Anmeldelser

Movies Tycoon Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Movies Tycoon Promotional Art

Som den afdøde Walt Disney engang sagde, “vi laver ikke film for at tjene mere penge. Vi tjener penge for at lave flere film.” Desværre ønsker jeg næsten, at jeg kunne relatere til den citat, og alligevel finder jeg mig selv i en anden situation; pengestrømmen er på randen af at bløde tør, og studiet, der producerer filmene, er næsten klar til at feje mig under gulvtæppet og tilkalde en filminstruktør, der er langt overlegen til at lave kunst, der ikke blot er profitabel, men også virkelig sevärdig. Men jeg har håb, okay, og hvis jeg kan finde de rette skuespillere, studiechefer og teknikere til at skabe noget, der sandsynligvis vil vende hoveder ved billetlugen, så kan jeg måske overleve længe nok til at opleve ankomsten af en efterfølger. Alligevel, på trods af mine sidste forsøg på at forblive optimistisk, er Movies Tycoon ikke en fremmed for at forværre sådanne finansielle belastninger.

Det gode nyheds er, at Movies Tycoon ikke holder dig i en limbo-tilstand; faktisk er håb aldrig langt væk, selv under nogle af de mest forfærdelige episoder i den cinematiske univers, og det gør en flot indsats for at holde dig fra at give efter for finansielle begrænsninger og de uundgåelige konsekvenser af dine handlinger. Men det er ikke sagt, at at gå ned ad den gule stenbro i Hollywood er alt glans og glamour; tværtimod kan det være en hård nød at knække, dobbelt så meget, hvis du er lidt ukendt med sandbox eller forretnings_simulationsspil. Men selvfølgelig vil vi bryde ind i den region lidt senere.

For at sætte scenen, er Movies Tycoon lige blevet udgivet på PC i sin tidlige adgangsstatus. Spørgsmålet er, er det bedre end Blockbuster Inc eller, tør jeg sige, The Movies?

Lys, Kamera, Action?

Cinematisk panoramaoptagelse (Movies Tycoon)

Hvis du nogensinde har så meget som bidt i spidsen af isbjerget i noget forretnings_simulationsspiel, så er du heldig. Det kommer ikke som nogen overraskelse her, men sandheden er, at Movies Tycoon ikke er massivt forskellig fra sine tycoon-centrerede rivaler. Hvad jeg mener her, er, at på trods af at det har en helt anden scenografi og struktur, består det faktiske spil af lidt mere end blot at etablere grundlaget for et pengemaskine-studie, og bruge en indstrømning af kontanter til at producere bedre film, og essentiellement udvikle din personale til kreative vandfald, der vil, med lidt held, gøre din vilje for at gøre de beskedne rødder af din forretning til noget af en global succes. Og det er det: Movies Tycoon er en rags-til-rigdomme-sandbox-sim, i tilfælde af, at som studieoverseer, dit eneste virkelige mål er at lære, producere og blomstre.

Movies Tycoon begynder med nogle simple instruktioner – indledende passager, hvor du lærer grundlaget for spillets mekanikker, såsom hvordan du hyrer ansøgere, ingeniører, rengøringsfolk og selvfølgelig aspirerende skuespillere. Ligesom mange sandbox-sim, starter du din karriere med en tom grund og et par elendige skure – steder, hvor fremtiden for studiet formuleres og udsmykkes. Til at starte med har du et par generiske håndværkere – nyttige folk, der hælder hjerte og sjæl i at bygge forskellige fløje, scenestykker og administrative netværk til din grund. Ud over det har du andre folk at træne og opgradere – medlemmer, der, takket være spillets indbyggede tilpasningssuite, kan designes og tilpasses til din egen ønske. Og det er det, åbningsdelen består af: at udvikle en liste og sætte nogle søm i træværket.

Lad det blive på klippeværelset

Bygning af en scene (Movies Tycoon)

Selvfølgelig er bygning af dit hold kun halvdelen af kampen; Movies Tycoon handler også om processen med at skabe film – en proces, der, takket være flere indspil i spillet og mekanikker, kan og ofte vil belønne dig med en række gevinster – kritikerratings, ekstranumre, fans og med lidt held, nok kontanter til at finansiere endnu en koncept. Da dette er faktisk et filmstudie, vi taler om her, kan disse bonusser kun opnås gennem handlingen af at spille gud, hvilket kan være lidt af en pine i nakken, selv i de bedste tider. Hvorfor? Nu, ud over det faktum, at du skal beslutte, hvem du skal ansætte og hvem du skal afvise, har du også ansvaret for at vælge, hvilke genrer du skal udforske, og hvilke manuskripter du skal kapitalisere på. Hvem vil blive en stjerne, og hvem vil dvindle ind i positionen som en glorificeret ekstra?

Der er en enorm mængde at tænke over, når det kommer til at bygge dit studie i Movies Tycoon, det er sandt. I den forbindelse er det ikke det letteste spil at fatte, ej heller noget, du vil kunne knække på første forsøg. Faktisk for at tjene en løn ud af forretningsforetagendet, vil du ofte finde, at prøve og fejl, desværre, er den mest livskraftige vej at udforske. Og det smerte mig at indrømme, men sandheden er, at jeg tilbragte en bekymrende mængde tid med halvbagte filmmanuskripter, primært på grund af det faktum, at den eksterne medie var ofte fordomsfuld over for en bestemt genre. Pointen er, at jeg ofte følte, at jeg havde lidt kontrol over, hvad jeg producerede, men i stedet følte, at jeg fulgte brødkrummestien, som var koncepteret af mine egne værste kritikere. Alligevel, hvor pengene gik – fulgte jeg.

Rod og ruller

Karaktertilpasning (Movies Tycoon)

Processen med at designe og bygge et studie er fantastisk – belønning, og det er endnu mere nydligt på grund af dets rigdom af blåtryk og tematiske scenografier. Der er også en solid spilloop, der, selvom den ofte er svær at forstå, er evigt udvidende og søger friske måder at holde dine manuskripter fra at blive støvede eller forudsigelige. Og ærligt talt, der tilbragte jeg det meste af min tid: svævende over grunden og trækkende i trådene, lejlighedsvis prokrasterende på opgaven med at fysisk skabe film, der, ifølge min mening, var værdige til at blive klippet ud. Og alligevel var det en læringskurve, jeg ikke kunne undgå at underkaste mig selv til, for jeg havde ambitionen til at lykkes; jeg manglede blot modet til at forfølge det. Atter tak til medierne for deres indsigtfulde bidrag til det.

Handlingen med at producere film er en anden historie. For at skabe filmtryl i Hollywood-æraen, er der selvfølgelig adskillige måder at tjene en løn på, ingen af dem er let, på grund af de konstante finansielle pres og den offentlige utilfredshed med filmindustrien og dens drift for egen skyld. Atter kan jeg ikke undgå at nævne et tidligere punkt: Hvis du ikke er villig til at spille nogle jokere, så er chancerne, at du aldrig vil være i stand til at stræbe efter at trække et es ud af bunden af kortene – eller noget i den retning. Og så, mens en del af Movies Tycoon kan være underholdende at se udvikle sig, ville jeg ikke gå så langt som at sige, at det er alt sammen sjov og leg. Pointen er, at der er en læringskurve i denne særlige foretagende; det er blot spørgsmålet om at finde tiden til at mestre det.

Dom

Cinematisk optagelse (Movies Tycoon)

Movies Tycoon tør at sætte scenen i bevægelse for den ti år gamle The Movies-transkript, og gør det ved ikke blot at bruge dens samme grundlæggende knogler, men også ved at inkorporere adskillige lag af dets progressive design og administrative elementer. Med det sagt, ville det ikke være retfærdigt at mærke det som en direkte klon af The Movies, da det bringer sin egen unikke twist til scenen – en dybdegående karaktertilpasningssuite, der er en af dens største styrker, uden tvivl. Alligevel, for hvad spillet i øjeblikket bringer til bordet, er det stadig i behov for nogle få store forbedringer. For eksempel er animationerne lidt stive, og brugergrænsefladen kunne være lidt mere tilgængelig for dem, der sjældent har oplevet et forretnings_simulationsspiel før. Er det bare mig, der nitpiger? Måske – men det er værd at nævne alligevel.

For hvad det er værd, tror jeg, at Movies Tycoon har nogle gode knogler, og jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at det ikke bringer, hvad adskillige andre iterationer af genren tidligere har fejlet at bringe til live. Er det det bedste filmcentrerede sandbox-sim nogensinde? Det er diskutabelt, selvom, givet den rene mangel på sådanne spil i kisten i spørgsmålet, tror jeg, jeg kan tale for alle, når jeg siger, du ved, det er bedre end ingenting overhovedet, ikke? Faktum er, vi er stadig nogle uger, måneder eller måske endda år fra at se det nå sin fulde potentiale, og så, hvis du er interesseret i at udforske filmverdenen, og har lidt interesse i den ene eller to tekniske problemer, det åbenbart har, så tag vores ord med en gran af salt.

Movies Tycoon Anmeldelse (PC)

En Cinematisk Mesterstykke…i Støbeskeen

mens Movies Tycoon åbenbart har kapaciteten til at være det bedste åndelige efterfølger til The Movies, er det bestemt ikke uden sine egne fejl, især i de tekniske og brugergrænsefladeafdelinger. Det er tidlige dage endnu, så jeg er villig til at lade nogle mindre detaljer glide, men alligevel føles det, som om der stadig er lidt arbejde at gøre, før det kan formelt rulle den røde løber ud for publikum.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.