Connect with us

Anmeldelser

Movierooms: Anmeldelse af biografledelse (PC)

Updated on
Movierooms Key Art

Hvis du finder dig selv under den altseende sølvskærms vagtsomme blik, ville jeg foreslå, at du tager din popcorn med en stor nidkærhed. I filmbranchen også, ville jeg sige, at det er b bedre at nærme sig en gammel rulle som du ville en brugt kassettebånd, med intentionen om at bade i dens rustikke charme, men også at acceptere, at det er sandynligt, at det vil fremme nogen uønskede feedback og nogen vildledende støj. Movierooms, i et forsøg på at oplyse denne tanke, minder dig om, at selv den gyldne æra for film had sine fejl. Filmisk lykke, ja — men også tekniske begrænsninger og en generel mangel på polering og “filmisk magi”.

Få ikke mig forkert, Movierooms har potentialet til at være en brillant biografledelsessimulering — en idealistisk hyldest til den gyldne æra for filmruller og gammeldags underholdning. Men, ligesom en spand mælk med lidt ekstra salt, er det også et spil, der, efter pausen, begynder at boble på tungen af alle de forkerte årsager. Du vil gerne slugge det hele, men noget holder dig tilbage fra at blive hængende til slutningen af spanden. Eller, rulleteksten, i dette tilfælde.

Movierooms niveauvalg

Kredit: Mad Pumpkins

Selvfølgelig er konceptet her stort. Som kurator for film og innovative visninger, har du magten til at kravle rundt i filmbranchen og vidne til de globale ændringer i multimediekulturen. Indstillingen er perfekt, og grundlaget er til stede og regnskabt for. Desuden er opgaven med at hæve en biograf til at overgå globale forventninger en del sjov at se udvikle sig. Dog er der små nuggets af rædsel her, der forvandler en ellers behagelig tur ned ad mindernes vej til noget, du bare ikke kan bære at se. Roden, den latterligt høje volumen af meddelelser og den rene kaos i brugergrænsefladen, for eksempel, dæmper integrationen af en god og ellers velafviklet indie-film. Men, mere om det snart.

Ligesom Two Point og andre forretnings simulations-spil, er Movierooms alt om at etablere en fodbold i en blomstrende økonomi. Som den spæde vogter af høje fortællinger og tidløse film, falder det til dig at skabe, lede og udvikle din egen biograf over flere afgørende tidsperioder. For eksempel, begynder du din rejse i 1900-tallet, og derefter, kort efter, 1930’erne, og så videre. I hver af disse tidsperioder har du en række opgaver at løse, en gren af ledelsesopgaver at tackle, og muligheden for at tilpasse din biograf til at imødekomme behovene hos din publikum.

Biografinteriør

Kredit: Mad Pumpkins

Mens spillet gør rød løber for nogle store øjeblikke, så savner den generelle mangel på tilpasning den kreative proces med at etablere en biograf, der er unikt for spilleren. Sig, når du tilføjer din skærm, dine sæder, en pausegaard og et badeværelse, er dit job, i en vis udstrækning, overflødigt. Med det, vender du hovedet mod andre opgaver, som at finde film til dine skærme, jonglere med personale, og, på lejligheder, tilføje en lille udsmykning til bygningen for at støtte tiden og temaet, som en plante. Du tjener nogle penge fra dine sædeovertræk, og du ser langsomt din filmimperium stige gennem årene. Således har vi vores løkke. Det er en simpel løkke, men en, der, takket være heldet, har sine fordele og grunde til, at du vil blive hængende for at se, hvordan det hele ender.

Med lette strategiske elementer på plads, inviterer Movierooms dig til at træffe afgørende beslutninger om, hvordan din forretning udvikler sig. For eksempel, kan du vælge, hvilken genre du skal vise, hvordan mange af hver visning er sandsynligt at spille hver dag, og hvad du skal prioritere. En romantisk film, for eksempel, har en <em"højere stjernebedømmelse og er derfor sandsynligt at tjene mere penge end en standard western-film. Spørgsmålet er, om du vil udgive ekstra penge for den bedre genre eller nøjes med den billigere alternativ med håbet om at bryde lige i det lange løb?

Visningsrum/Badeværelse

Kredit: Mad Pumpkins

Med en Historie-tilstand og en Sandkasse-tilstand at vælge imellem, har du lige nok materiale her til at afholde dine klippeønsker. Historien, for eksempel, har en solid variation af tidslinjer at arbejde med, alle med deres egne film, designs og små detaljer, der passer til temaet og essensen af æraen. Og hvad angår Sandkasse-tilstanden, så er det, hvad du ser her, hvad du får: ubegrænset adgang til en suite, der tillader dig at forme, lede og udvikle en biograf i dit eget tempo, uden de finansielle begrænsninger og uden de kreative begrænsninger. Ikke, at der er en stor mængde at arbejde med, dog.

Hvis du kan lukke øjnene for den irriterende meddelelsessystem og den lejlighedsvis grafiske fejl, så skal du være i stand til at nyde Movierooms for de små bidder og stykker, det bringer til bordet. Visuelt er det rent, og spillets løkke er underholdende nok til at holde dig investeret i det lange løb. Og så, til den ende, ville jeg sige, at det er værd at investere i. Det er bare en skam, at det mangler den kreative trylleri til at få dets bedste facetter til at skinne lidt brighter.

Dom

Biografkompleks ydre

Kredit: Mad Pumpkins

Movierooms har tydeligt potentialet til at være Two Point-dræberen på den sølvskærm, men det mangler desværre den polering og den tekniske dygtighed til at fremme en skærp business-simulations-spil. Få ikke mig forkert, det har alle brikkerne i puslespillet. Det mangler bare canvas og den kreative berøring til at fremvise dem alle på en ordnet måde. I tid, måske. Men som det står, ville jeg sige, at det ville utvivlsomt have gavn af lidt ekstra tid på klippebordet.

Selvfølgelig, hvis du nyder business-simulering og tycoon-spil, så er det sandsynligt, at du vil nyde at lægge grundstenen for et 1900-tals-tema filmimperium. Det må ikke nødvendigvis holde en lysende stearinlys mod Two Point-kataloget, men det har potentialet til at være et brillant spil, alligevel. Her er håbet, at med lidt ekstra smør til at søde dets saltede ydre, det vil gøre det til en endnu større premiere i den nærmeste fremtid.

Movierooms: Anmeldelse af biografledelse (PC)

The Making of a Great Movie

Movierooms clearly has the potential to be the Two Point killer on the silver screen, yet it sadly lacks the polish and technical prowess to foster a cutting edge business simulation game. Don’t get me wrong, it has all of the pieces of the puzzle. It just lacks the canvas and the creative touch to display them all in an orderly manner. In time, perhaps. But as it stands, I’d say that it would certainly benefit from a little extra time on the cutting room floor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.