Anmeldelser
Little Strays 2 anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch og PC)
Jeg ville elske at sige det Små herreløse hunde 2 var det ideelle kærlighedsbrev (en værdig åndelig efterfølger til folk som Vildfaren, selv) til kattecentrerede eventyrhistorier. Alligevel kan jeg bare ikke få mig selv til at sige det. I første omgang, Jeg tænkte, at det ville trække i alle de rigtige tråde og give mig noget at forelske mig i. Jeg elskede åbningssekvensen – den fotorealistiske setting og præmissen, for det meste. Men så, i stedet for at have en laserpen, jeg kunne jagte, hostede den en af de værste hårboller op, jeg nogensinde havde set. En sund historie om herreløse katte og deres levebrød, der blev plettet, førte på en eller anden måde til en kedelig og frustrerende rejse – en lodden bedrift, der uden hjælp fra sine ejere udelukkende bestod af dårligt kameraarbejde, sjusket mekanik og en forfærdelig brugergrænseflade, der gav mig ringe eller ingen indikation af hvor Jeg burde gå, eller hvad jeg burde gøre. Og det var alt sammen i løbet af de første syv minutter, tro det eller ej.
Små herreløse hunde 2 var hurtig til at narre mig til at tro, at det var en stor spil, der bare behov skal pakkes ud, så jeg kan nyde den fuldt ud. Desværre købte jeg den, idet jeg huskede, at bortset fra Vildfaren, Kattecentrerede IP'er var ualmindelige, og hvis jeg ikke på et tidspunkt satte min lid til en, ville jeg bare være tilbage i Den Døde By og løbe ærinder for robotter igen. Med bakspejlet i pejlemærkets lys, jeg burde have sidder fast med B-12 og ingefærtabbyen, vel at mærke. Det var ikke fordi jeg begik den fejl at sammenligner små herreløse til Vildfaren; det var, at den ikke levede op til sit løfte om at bringe en godt eventyr på bordet. Det ramte plet med den spilbare killing, det må jeg indrømme. Det formåede dog ikke at vække min interesse længe nok til at udforske bredden af dens verden. Måske var det køresygen, eller måske skyldtes det simpelthen det faktum, at det ikke havde meget at byde på udover det unikke. Uanset hvad, kunne jeg ikke holde det ud. Små herreløse hunde 2 tabte mig i første runde, og det gjorde ikke meget for at tvinge mig til at vove mig tilbage i poterne på dens pelsbesatte hovedperson.

Det varede ikke længe, før ridserne begyndte at skure i huden. Fyrre, måske halvtreds sekunder inde, og jeg kæmpede ikke bare mod sjusket mekanik, der var passende for en PSX platformspil, men et kamerasystem, der ofte ville kollidere med hver objekt, hver væg, og stort set alle strukturer, der Lille Strays måtte dele i dens små verden. Jeg tænkte, at hvis jeg bare kunne komme ud af vinduet og begynde at klare en række opgaver, så ville støttehjulene mirakuløst falde af, og jeg ville kunne bevæge mig frit rundt, uden vægten, og uden byrden af at skulle bære alt det dårlige på mine skuldre. Men selv efter et par minutter, intet ændret. Jeg kæmpede stadig mod brugergrænsefladen, og jeg jagtede stadig min egen hale i håb om, at den ville føre mig et andet sted hen. Og alligevel bar det samme mønster mig gennem hele historien.
I hvad der føltes som en opadgående kamp for at få bånd til Små herreløse trækilling og dens tilsyneladende ødelagte verden, udholdt jeg sandsynligvis et dusin eller flere problemer. Udover at kameraet konstant klippede gennem møblerne eller bygningerne, havde jeg også den ekstra luksus at skulle finde ud af hvordan at få enderne til at mødes og komme dybere ind i historien. I starten kunne jeg klare det. Men efterhånden som tiden gik, og problemerne begyndte at blive mere tydelige, holdt det op med at være så stor en udfordring, og det begyndte snart at føles mere som en slem hovedpine, som jeg bare ikke kunne slippe af med. Igen, jeg elskede ideen, men jeg kunne bare ikke sætte mig ind i tandproblemerne.

Små herreløse dyr burde være et godt spil. Set udefra set, det afspejler den egenskab, man længes efter, når man fordyber sig i kattebaserede eventyr. At kunne synke ned i en kats poter og vandre rundt i en stor verden lyde som det perfekte koncept for enhver killingeelskende gamer. Og til en vis grad spillet gør lige akkurat at stille den kløe. Og ganske rigtigt, den lader dig strejfe rundt i gaderne, og den lader dig leg rollen på en måde, der føles autentisk passende. Desuden giver det dig chancen for at udforske hjørnerne og hjørnerne af en verden, der huser en god mængde mål og mærkelige ting at låse op og udforske. Men det er desværre udførelsen, der trækker dig væk fra de elskelige kvaliteter og tvinger dig til at håndtere de dårlige designvalg.
Med alt det ovenstående sagt, Lille herreløse 2 er sandsynligvis til at kradse og klø en eller to gange, især hvis du leder efter et kattebaseret eventyrspil, der lader dig udforske og udføre mærkelige opgaver med kattelignende reflekser. Men jeg ville ikke forvente en perfekt spil med fejlfri mekanik her. Det er stadig et sødt og sundt spil med en god portion vægt, men at kalde det den retmæssige arvtager til Vildfaren ville være en kæmpe overdrivelse.
Bedømmelse

Hvis du leder efter et kattecentreret eventyrspil, der udseende som Vildfaren og, endnu vigtigere, spiller kan lide det, så vil jeg foreslå, at du vælger et andet indlæg at grave kløerne i, for det her er ikke det er altafgørende med kattebaserede spil, som du ønsker det skal være. Det er ikke fordi, det er en forfærdelig spil, eller endda at det er et uspilleligt spil. Når det er sagt, det is et svært spil at nyde, primært fordi det kæmper med at indfange en fængslende verden uden ved et uheld at snuble over sin egen hale og utallige tekniske problemer gang på gang. Det er virkelig en skam, da der kunne være en fantastisk lille rejse at begive sig ud på her. Men det er problemerne – det dårlige kamerasystem, træværket og den tomme plot, der har ringe formål eller større appel, der gør den svær at anbefale.
Little Strays 2 anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch og PC)
Kun poter, ingen kløer
Hvis du leder efter et kattecentreret eventyrspil, der udseende som Vildfaren og, endnu vigtigere, spiller kan lide det, så vil jeg foreslå, at du vælger et andet indlæg at grave kløerne i, for det her er ikke det er altafgørende med kattebaserede spil, som du ønsker det skal være. Det er ikke fordi, det er en forfærdelig spil, eller endda at det er et uspilleligt spil. Når det er sagt, det is et vanskeligt spil at nyde, primært på grund af at det kæmper med at indfange en fængslende verden uden ved et uheld at snuble over sin egen hale og utallige tekniske problemer gang på gang.