Anmeldelser
Jeg Er Kat Anmeldelse (PC)
Vi kan alle være enige om, at katter, især de med kort lunte og uartige tendenser, er en god underholdning. Desuden er der en jernhård marked for kat-centreret indhold, hvilket betyder, at for indie-spil som Jeg Er Kat, er der en velkendt formel at manipulere og motivere lige fra starten. Det betyder ikke rigtig noget, om mekanikken er dårlig eller om indstillingerne ikke er så rene, som de burde være, for til sidst er det sådan, at hvor der er en kat, er der en salg. Og hvis der er noget, jeg kan garantere, når det kommer til kat-baserede sandkasser, er det, at folk vil altid være villige til at betale for privilegiet at kunne kontrollere en husdyr i nogle få timer. Det er marketing, ret der.
Selvfølgelig er der meget mere til Jeg Er Kat end en stærk markedsstrategi og en uigennemtrængelig målgruppe; det er også et godt virtuelt reality-spil i sig selv, og et, der, på trods af at det er ødelagt af en skuffende høj niveau af betal-for-at-fremskride-schemer, har en del potentiale. Men, det ser ud til, at jeg kommer lidt foran mig selv her, så lad mig gå tilbage til begyndelsen, til det første punkt, hvor jeg fandt mig selv i rollen som en generisk huskat. Vil du deltage, mens vi pakker det ud, stykke for stykke, hårbolle for hårbolle? Så lad os springe lige ind, killinger.
Oh, Paws

Jeg Er Kat er ikke rigtig et værk, der behøver noget form for formel introduktion, da det er, mere eller mindre, et first-person kat-centreret simulation spil, hvor du, katten i spørgsmål, kradser, river og effektivt klatrer din vej gennem en række huslige opgaver af grunde, som kun en standard perserkat kunne forstå. Tænk på enhver sandkasse eller simulation, der gør et åbenlyst forsøg på at gøre fluffede krybdyr og firebenede katte daglige konflikter spil-værdige , og du vil have en solid fornemmelse af, hvad Jeg Er Kat sigter mod, i en nøddeskal. Spørgsmålet er, om sådan en pinefuldt enkel koncept berettiger et helt spil? Øh — ja, og nej.
At sige, at Jeg Er Kat er et fuldt udbygget RPG, ville ikke være helt sandt, selvom det gør det lejlighedsvis et forsøg på genren ved at introducere velkendte ideer — grundlæggende quest-linjer, låsbare genstande og et valg af letfordøjelige mini-spil og andre ekstracurrikulære aktiviteter, for eksempel. Der er gemme-leg, fodbold, basketball og en overraskende tæt samling af puslespil og andre miljømæssige mål, så det er et ret omfattende sandkasse-spil, til hvad det er. Men, der er et stort problem, som jeg ikke kan lade være med at føle behov for at adressere her, og det er de indbyggede betal-mure. Det er noget, der fortjener sin egen underoverskrift, desværre.
One Small Step for Paywalls

For at gøre det perfekt klart, Jeg Er Kat er ikke et komplet spil. Vel, det er, til en vis udstrækning, men som det viser sig, indeholder hovedspillet — det, du betaler 20 dollars for — kun en del af kortet, som er hovedhuset. Og, naturligvis, kan du gå ud over ol’ Bedstemors elskede hjem, hvor du har mulighed for at bade i ekstra quest og mini-spil, men kun hvis du betaler lidt ekstra for kagen på kagen. Det er en omedelbar rød flag, lige der; du halver expecter, at et fuldt pris-spil kommer lastet med alle nødvendige ingredienser, inklusive hele kortet og dets respektive funktioner. Desværre er det ikke tilfældet her, da det mere eller mindre giver dig adgang til en introduktions-snak om, hvordan spillet fungerer , og så beder dig om at betale for privilegiet at se mere af det.
Hvad kan du så gøre, hvis du er noget begrænset til de snævre grænser af Bedstemors hjem? Vel, for at starte, er der quest — gimmicks-aktiviteter, der enten indebærer at slå på ting med dine poter eller ondsindet angribe din ejer af grunde, som kun en kat ville forstå. Foruden det er der flere hemmeligheder at afklæde — puslespil, hvis du vil, som kræver, at du bruger din fleksibilitet til at nå bestemte områder rundt omkring i huset, såvel som at finde skjulte genstande, der fungerer som nøglekomponenter for relativt meningsløse opgaver. Naturligvis er der ingen tidsbegrænsning for at opnå alle disse mål; det er mere et spørgsmål om at lade dig frit udforske og tackle ting på din egen fritid. Og det er okay. Vel, indtil nysgerrigheden slidt af, og betal-for-at-vinde-murene bliver mere synlige. Det er, når spillet kører ind i uforgivelige områder. Tut tut, udviklere.
Janky Paws

For et spil, der centerer sin hele præmis om en kat, ville man halvt expectere, at kontrollerne mindst ville spejle autenticiteten af en kats adfærd og flydende bevægelser. Desværre er det ikke rigtig tilfældet i Jeg Er Kat, da en betydelig del af spillets mekanikker er ødelagt af nogle dårlige designvalg og en mangel på teknisk polering. At sige, at det er træ wouldn’t være helt præcist, da det ofte kommer ren med nogle virkelig interessante øjeblikke — brugen af poternes kraft til at trække, krads og samle genstande, for eksempel. Men, så langt som bevægelsen går, har det ikke den flydende bevægelse, man ville expectere fra et kat-centreret simulationsspil. Og det er et problem, givet det faktum, at det hælder en del af sin indsats i at genskabe en livagtig oplevelse med en humoristisk vending.
På den positive side har Jeg Er Kat noget gode visuelle effekter og baggrunde, du kan låse op og lege med, og ikke at nævne nogle søde og, sandt til ånden i spillet, kat-lignende animationer. Givet, ingen af disse ting er sandsynligvis til at holde en lysende stearinlys mod andre, lidt mere etablerede titler af samme slags, men alligevel gør det katten retfærdighed, til en vis udstrækning. Og for den aktuelle rejse af en kats gradvise overgang fra husdyr til almindelig plage, nu, lad os bare sige, det ikke er det værste, jeg nogensinde har set. Det er ikke noget, jeg sandsynligvis vil huske i den fjerne fremtid, og igen, det hjalp ikke, at for den tid, jeg tilbragte i det, var de fleste af spillets materialer fastgroundet i utallige betal-mure og hvad have du.
Verdict

Jeg Er Kat kunne have været bedre, hvis det havde taget de overflødige skridt til at udgive alle sine indhold som en enkel pakke. Og dog, ser det ud til, at grådighed var den primære skyldige her, hvad med den største del af spillets indhold var en ren markedsføringsfælde for at grave dybere i forbrugernes lommer for penge, som, ærligt talt, ikke burde være en faktor. Det er en skam, virkelig, da spillet kunne have været ret underholdende, men, som med ethvert spil, der bruger skamløse cash-grab-teknikker til at levere bredde af sin verden, er det ret svært at se bort fra det. Det er bestemt sjovt i korte udsprud, jeg giver det, men når sløret er gået, tager det ikke lang tid at realisere, hvad det er, du underkaster dig: en hurtig-rig-scheme med lidt eller intet hjerte eller sjæl.
Jeg vil ikke sige, at det er alt dårligt, for Jeg Er Kat har nogle anstændige øjeblikke af sin egen — en livlig omgang at udforske (omend en lille), mærkelige quest-linjer og nogle humoristiske øjeblikke, for blot at nævne nogle af dens mest bemærkelsesværdige funktioner. Med det sagt, fejler det dog at fange en fri-flydende spil-oplevelse, der føles både ægte og engagerende, og det hjælper ikke, at mekanikken er uforsvarligt hakket og, skal vi sige, træ . Stray , det er bestemt ikke — men, jeg gætter, det er lidt som at sammenligne Millennium Falcon med en fjerde klassikers toilet-rulle-baseret skoleprojekt; det er to hele andre ligaer.
Naturligvis, hvis du har penge at slippe, så vil du sandsynligvis nyde at skrabe bunden af denne søde kat-simulator. Hvis du derimod havde store forventninger til at opleve et komplet spil lige fra starten, så pas på, killinger.
Jeg Er Kat Anmeldelse (PC)
Kat(sh) Grab
Hvis NEW FOLDER Games havde taget sig tid til at pakke 99,9% af dets indhold ind i en enkel produkt, så ville jeg sandsynligvis have brugt mere tid på at rose Jeg Er Kats priser end at kritisere dens små problemer, af hvilke, takket være de skammelige betal-for-at-vinde-barrierer, er der for mange at nævne.











