Følg os

Anmeldelser

Like a Dragon: Pirate Yakuza i Hawaii anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og pc)

Avatar billede

Udgivet

 on

Like a Dragon: Pirate Yakuza i Hawaii anmeldelse

Jeg lover, at navnet på spillet giver mening; i det mindste når du kommer til at spille det. Det kan virke som den mest latterlige idé. Hvad fanden har et Yakuza-medlem at gøre med at blive pirat? Og på Hawaii, af alle steder? For nytilkomne vil du sandsynligvis blive endnu mere forvirret over, om Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii er faktisk værd at spille – historiefortælling, gameplay og det hele.

fans af Som en dragetidligere Yakuza, skal nok mindre overbevisende. Helt direkte, næsten alle de 20 spil, mainline og spin-offs inkluderet i Yakuza/Som en drage franchise har været spektakulære. Indrømmet, hovedtitlerne har haft en mere seriøs melodrama-undertone med fokus på Yakuza-kriminalsyndikatets dage i Japan.

For nylig har Ryu Ga Gotoku (RGG) Studios dog taget en anden drejning og forvandlet til en mere fjollet moderne rute. Yakuzas dage er forbi. Franchisens tidligere bandemedlemmer begynder at redefinere sig selv og finde deres fodfæste i den moderne verden. Og på Hawaii, af alle steder med Like a Dragon: Infinite Wealth introducerer os til Ichiban Kasugas eventyr i Vesten.

Vi blev behandlet med nogle ærligt talt latterlige, men overraskende effektive ideer om simpelthen ikke at tage os selv for seriøst. Historiens tounge-in-cheek humor, skæve karakterer og de sjove minispil, du falder over, resulterede i et af de bedste Yakuza alle tiders spil.

Det nye spil kører stadig på toppen af ​​Hawaiis Honolulu-miljø, og det tager os i en helt anden og uventet retning, en der involverer piratkopiering. Spænd din sikkerhedssele på. Denne Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii anmeldelse bliver en ujævn tur. 

Tabt til søs

majima

Vi skifter linser til et andet tidligere Yakuza-medlem, som fans af franchisen øjeblikkeligt vil genkende. Goro Majima, den gale hund fra Shimano selv, pryder vores skærme med sin besynderlige personlighed og øjenplaster, der passer perfekt til en piratkopiering-tema-spin-off. Majima har kun været en spilbar karakter én gang før og medvirket i Yakuza O.

Nu har vi fornøjelsen af ​​at kontrollere den løse kanon, han kan være, og injicere uventede reaktioner og adfærd i hans nye hovedrolle. Men der er et twist. Han er lige skyllet i land efter et skibsforlis i Stillehavet. En engelsktalende dreng redder sit liv. Men ikke før opdager vi, at Majima har mistet alle sine minder, end tvivlen om, hvorvidt RGG vil trække historien ind.

Amnesi har altid været en indlysende trope for de fleste spil, der ofte kan tage en bagsædet i at forklare dets relevans i historien. Med Majimas baggrund er der helt sikkert nogle gode muligheder for at udforske hans traumatiske fortid sideløbende med at omskrive en ny fremtid. I de første par timer er det klart Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii har planer om at læne sig lidt for meget op af den langsomme forbrænding.

Det tager et minut for plottet at stige, da vi har travlt med at løbe ind i en tilfældig wannabe-piratkonge, overtage hans skib og begive os ud på et skattejagteventyr. Vi rekrutterer et lovende og fantastisk hold af mistilpassede på vores rejse. Besætningsmedlemmer fra alle mulige baggrunde med forskellige motivationer og historier.

Så starter gameplay-løkken med at hoppe fra en ø til en anden på det kompakte kort over Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii, leder efter begravede skatte, kæmper mod nogle fjendtlige fyre og opsamler endda forgrenede sidehistorier her og der. 

Pointen med det hele

yakuza gadekamp

Hvis du overhovedet kommer til den anden tredjedel af historien og stadig undrer dig over, hvad meningen med det hele er, er jeg bange for, at dine bekymringer aldrig bliver stillet før mod slutningen af ​​spillet. Først da kommer der et spændende twist af betydning for Majima. Og må jeg tilføje, en ganske spændende begivenhed.

Ellers, Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii vælger at fokusere mere på det øjeblik-til-øjeblik gameplay. Den injicerer ofte humoristiske underhistorier, introducerer dig til de vildeste kort fra potentielle besætningsmedlemmer og opfordrer dig endda til at vove dig væk fra den slagne vej for at gøre hvad som helst. Indrømmet, de fleste af dine selvstyrede eventyr vil være at slå og sparke gennem fjendernes indvolde.

Der er mange pirater og fjendtlige møder at komme igennem, så det kan blive potentielt gentaget. Heldigvis skal du dog bekæmpe sten med masser af værktøjer til din rådighed. Der er to sider af det: flådekamp og fysisk kamp. For førstnævnte er det stort set Assassins Creed IV: Sort Flag. Du styrer dit oprindeligt grundlæggende træskib, Goromaru, gennem det åbne hav.

Ideen er at placere dit skib på en fordelagtig position i forhold til fjendens skibe og derefter affyre al den ildkraft du har. Mens din ildkraft i starten vil være begrænset, vil du snart låse op for ret seje, omend ukonventionelle, krigsvåben. Du kan fastgøre en laserkanon til dit skib og endda flammekastere. Men det vil potentielt blive gentaget.

Heldigvis kan du droppe roret til frontlinjerne, hvor du kan bruge raketkastere og sprænge fjendtlige pirater i havet. Alternativt kan svækkede hostels være vært for værdifuldt bytte eller simpelthen muligheden for at klatre om bord og hacke og hugge fjender på deres egne dæk. Det er her fysisk kamp kommer ind. 

Mad Dog af Shimano

Like a Dragon: Pirate Yakuza i Hawaii anmeldelse

Der er to måder, du kan sende fjender til dit rige: Mad Dog eller Sea Dog kampstil. Mad Dog vil være bekendt for veteraner, da de actionbaserede beat 'em up fra de originale titler i Yakuza franchise. Det er hovedsageligt slag, spark og udfyldning af galskabsmåleren, der tilkalder dine dobbeltgængere, som er nyttige, når de kæmper mod bosser.

Mens Mad Dogs mere en-til-en slagsmål, kan du altid skifte til Sea Dog i farten. Det er praktisk, når du bekæmper de bølger af pirater, der ofte kastes mod dig. Du har din gribekrog, du kan bruge til at drive dig selv mod fjender. Der er din pistol, der kan tændes for at slå flere fjender ud ad gangen.

Og selv cutclasses kan du frisbee ind i folkemængderne, og det vil boomerang tilbage til dig. For at føje til dit allerede omfattende kamprepertoire har du en sideopgave, hvor du kan spille en elektrisk guitar og tilkalde en glubsk abe, blandt andre latterlige måder at fortære fjender på.

Frem for alt har kampene spændende visuel flair, der udføres med flydende og fejlfrihed; det er konstant grunden til, at du nemt kan komme igennem til slutningen af ​​spillet. Selv når historien mangler nogen fornuftig vej, bliver du stadig trukket ind af de adrenalinfyldte actionsekvenser. 

Kendte steder

Mijama og besætning

Og hvis du overhovedet ønsker et temposkift, kan du altid hoppe tilbage til at vende tilbage til Honolulu. Mange af minispillene fra Like a Dragon: Infinite Wealth returnere. Så forbered dig på at brække dine ribben ved at synge karaoke, levere pizza og spise sprængning ved arkaden, blandt mange flere måder at skrue op for strømmen af ​​gameplay.

Desuden er der masser af sideopgaver, og endda nogle tilbagevendende sidehistorier opfanger hvor Uendelig rigdom slukket. Som en drage har ofte udformet gribende sidehistorier, og nogle gange endda mere overbevisende end hovedmissionen. Og i Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii, kvaliteten af ​​sideopgaverne er ikke anderledes.

Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii er på ingen måde perfekt. Det lider under franchisens ambition om at udgive en ny titel næsten hvert år. Mange af mekanikken forbliver den samme, og det samme gør placeringerne. Honolulu bevarer mere fortrolighed, end nogle fans måske håber. Og alligevel virker det. RGG har en måde at injicere et nyt syn på gennemprøvet mekanik.

Med dumheden og den overordnede sjove tid har du smækkende fjender, selv med de minispil, der ellers kunne være distraktioner, men her passer de perfekt ind i det overordnede skæve tema, og hele pakken fungerer bare.

Bedømmelse

Like a Dragon: Pirate Yakuza i Hawaii anmeldelse

Hvis du er nede i en god tid Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii er vejen at gå. Det sætter øjeblikkeligt en tropisk ramme om en verden, der ikke tager sig selv for seriøst. Med hovedpersonen iført den mest ude personlighed, får du ofte en god overraskelse. Selvom historien springer fra, hvor forgængeren, Like a Dragon: Infinite Wealth, når du er gået ind i en pirateriverden, der overhovedet ikke giver mening, er du stadig trukket ind i dens udvikling.

Det er til dels takket være den overordnede humor i det hele, lige fra den flok mistilpasninger, du skriver ind på dit mandskab, til de sidehistorier, du optrævler. Selv i det absurde af det hele kan man ikke undgå at have det godt. Kampen er i høj grad skyld i den afhængighed, du er nødt til Som en drage. Det flyder perfekt med prangende effekter og masser af måder at afmontere fjender på.

Med introduktionen af ​​Sea Dog føler du dig virkelig som en piratkonge, der roder gennem fjender. Og søkamp tager heller ikke en bagsædeplads, hvilket tilføjer nogle af de mest dynamiske måder at nedbringe fjendens skibe på. Som en drage kan være farligt at gå på kanten af ​​fortrolighed. Alligevel er deres vedholdende måder at trække et smil på dit ansigt på, stadig grund nok til at gennemspille hver ny titel, som RGG udgiver. 

Like a Dragon: Pirate Yakuza i Hawaii anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og pc)

Yakuza Pirat i moderne tid

Du må hellere tro det. Og hvis du skulle gætte, er det Majuma, der står i centrum Like a Dragon: Pirate Yakuza på Hawaii. Som om hans øjenplaster ikke var grund nok til at kaste ham ind i en verden med piratkopiering, vil hans personlighed forsegle aftalen. Han får også nogle ret mindeværdige venner, som følger med på hans skattejagteventyr og ofte finder nye måder at have det sjovt på. 

 

Evans I. Karanja er freelance skribent med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis i gang med at spille spil eller se Formel 1.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.