Connect with us

Anmeldelser

Let’s School Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Updated on
Let's School Promotional Art

Som jeg tidligere var rektor for en international skole med akademisk excellence, kunne jeg ærligt godt lide at tro, at jeg kunne omdanne selv de mest udtryksløse sind til nysgerrige. Givet, jeg havde kun hørt positive tilbagemeldinger fra de virtuelle studerende på Two Point Campus, men alligevel — jeg havde anerkendelsen til at komplimentere det faktum, at jeg, så værdiløs det måtte have været uden for en falsk klasse, var lidt i stand til at genskabe akademia til dens overlegne status. Og det er en god ting, for lige så snart jeg fik ned til jorden fra skyerne som denne almægtige grand wizard of globale studier, Let’s School bankede på, og det gjorde det klart lige fra starten, at, rigdom af erfaring eller ej, tingene ikke ville være så lette anden gang. Alligevel, da stillingen åbnede sig, accepterede jeg blindt vilkårene og betingelserne, desperat for at bevise min værdi.

Let’s School, ligesom Two Point Campus, handler om at skabe, opgradere og først og fremmest uddanne studerende og personale i, hvad det tager til at lykkes i klasselokalet. Som skolens leder begynder du din karriere med de grundlæggende principper for undervisning og ledelse — to ting, som du må udvikle for at opføre en uddannelsesinstitution, der ikke kun er økonomisk uafhængig, men også akademisk konkurrencedygtig og har potentialet til at udmærke sig på sit område. Det eneste store problem her, naturligvis, er, at ingen af disse ting falder i din skød frivilligt. Alligevel, som en begyndende visionær, er det din ansvar at overtale offentligheden til at tro noget andet. Og det er kun begyndelsen, desværre.

For at komme til sagen, Let‘s School er lige ankommet til konsoller for at supplere sin oprindelige udgivelse på PC. Vil du høre mere om det? Så lad os fortsætte.

Smagfuld Akademia

Overblik over campus og sportsområde (Let's School)

Konceptuelt støtter Let’s School alle de karakteristiske egenskaber ved en traditionel sandbox og forretningsmodel, i tilfælde af, at vi, som aspirerende iværksættere, får mulighed for at skabe grundlaget for en institution, der er profitabel og bæredygtig. I denne forbindelse har vi ikke nødvendigvis nogen kontrol over, hvad kunne været, men snarere, hvad kunne, så længe vi gør alt i vores magt for at opretholde de grundlæggende værdier i vores missionserklæring, og så videre. Men, som med enhver sandbox-sim, der holder fast i de beskedne begyndelser af moderne akademiske standarder, begynder reisen med et lille skridt — et skridt, der indebærer at lære hvordan at etablere grænserne mellem dine ligemænd og dine studerende, og hvordan man skaber en solid grund for, hvad kunne, med lidt held, blive et succesfuldt læringsmiljø.

Let’s School tilbyder meget mere end den gennemsnitlige byggesim, og jeg er glad for at sige, at, på trods af at det ser ud som en generisk sandbox på papir, indeholder det faktisk en enorm mængde af dybdegående funktioner, herunder et helt netværk af tilpasselige kurser, faciliteter, menuer og ekstracurrikulære aktiviteter. At sige, at der er en enorm mængde at jonglere med, ville ikke være langt fra sandheden; faktisk ville jeg endda gå så langt som til at sige, at der er en latterlig mængde at holde øje på — så meget, at enhver uden den grundlæggende viden om, hvordan forretningsmanagement sims fungerer, sandsynligvis vil have svært ved det på et eller andet tidspunkt. Men med ihærdige forsøg og fejlcykler kommer en fornemmelse af tilpasning, og som følge heraf en mere tilgængelig måde at tænke uden for boxen og udover.

At forme sindene til i morgen

Studerendes kurser (Let's School)

Målene i Let’s School er delt mellem to områder: arkitektonisk planlægning og forretningsmæssig opfyldelse, og udvikling og vækst. For det meste består dine pligter ofte i at forskning i nye ideer til at udvide din campus, eller træning af personale for at forbedre deres valgte færdighedssæt for at erhverve mere effektive læringsmaterialer og -metoder til at undervise studerende. Men det er ikke alt. Ud over den generelle proces med at bygge en fuldt fungerende campus, er der også sagen med at håndtere studerendes personlige problemer, skolebeklædning, kostkrav, transportnetværk og endda rivaliserende skoler, hvoraf få deler det fælles mål om at nedgøre dine bestræbelser på at genskabe skolen ved at sende dig nogen ret ubehagelige breve og hvad ved jeg. Og du tænkte , at at være rektor ville være en spadseretur i parken? Tut tut.

Jeg siger ikke, at Let’s School er overvældende, men det kræver en god del tid og indsats for at knække systemet, så at sige. Det hjælper heller ikke, at der også er et rygte at opretholde, et slider, der tenderer til at fluktuerer afhængigt af, hvordan du tilgår visse situationer og hvordan du styrer dine timer som en akademisk figur. Og ærligt, dette illustrerer mit tidligere punkt om, hvor meget der er at se og gøre i Let’s School. Den hårde realitet er, at hvis du ikke kender din arm fra din albue, eller i dette tilfælde, din kurve fra din cafeteria specials-menu, så er du sandsynligvis gået glip af at klare dig under din tid som en overvåger. Men lad det ikke stoppe dig fra at forfølge dine mål; det er ikke alt dommedag i den uddannelsesmæssige sektor.

En selvskabt lærerens yndling

Indkvartering (Let's School)

Jeg vil bare sige det: opmærksomheden på detaljer i Let’s School er uden sidestykke. Selv om vi har set mange af dens spilløjeblikke dukke op i alternativverdener flere gange før, kan jeg ikke sige, at jeg nogensinde har set noget så dybdegående og så inklusivt som de mekanismer og de interne suiter, som denne medfører. Gør mig ikke forkert, der er en masse at omfatte, hvilket gør den generelle læringskurve en smule af en pine i bagdelen i forhold til nogle af de andre, lidt mere tilgængelige bygnings- og sandbox-sims. Havde sagt det, lagde jeg mærke til, at alle de bedste funktioner havde en tendens til at dukke op efter flere timers arbejde med bevægelserne.

Uden tvivl er et af spillets største styrker dens evne til at gøre enkelt arbejde utroligt belønnende, og det skyldes ting som undervisningsordninger, flerlagsudviklingsværktøjer og studerendes og personales behov, som gør det praktisk set umuligt for dig at vende dig væk. Tilføj faktum, at det også genererer nok plads til utallige satser, klasseværelsesdekorationer og tematiske kosmetik, og du har alle de kraftfulde komponenter til at gøre selv noget i retning af The Sims: University til at rødme. Og det siger noget, bestemt. For hvad angår, om det er bedre end dets modstandere, er en sag for meningen, selv om jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at det ikke gør nok til at stjæle min stemme ved valgurnen.

Dom

Overblik over campus (Let's School)

Hvis du er desperat efter at få fat i noget, der kan holde dig væk fra at glide ind i en vedvarende cyklus af monotoniske opgaver og gentagne koreksøvelser, så er Let’s School sikker på at afkrydse alle de rigtige felter og give dig noget at skrive hjem om. At sige, at så langt som skolecentrerede sandbox-spil rejser, er dette sandsynligvis en af de bedste i bunken — en udtalelse, som jeg næsten føler moralsk forpligtet til at skrive, hvad med den enorme mængde timer, som jeg selv tilbragte med at udvikle min egen uddannelseshavn. Og jeg føler ikke dårlig over det; faktisk tog det ikke meget for mig at indse, at når grundarbejdet endelig var lagt, var verden min østers, og jeg var mere end glad for at følge med og se, hvor det førte mig — selv på bekostning af at tabe dusinvis af timer.

Hvis du skulle se på en katalog, der indeholder en liste over disse slags akademisk drevne sandbox-projekter, kan jeg ikke forestille mig, at du ville finde en, der er på niveau med Let’s School — og jeg siger det med kærlighed, Two Point Campus, fordi det er langt overlegent på mange måder. Og selv om det ikke er helt så excentrisk eller så begyndervenlig som det nævnte kapitel, er det sandsynligvis en af de mest gennemtænkte og pakket iterationer af genren, periode. Pointen er, at med så meget materiale at gennemse, og ikke at nævne en kampagne, der kan løbe så dybt, som dit hjerte ønsker, er det næsten umuligt at forkaste det og ultimativt mærke det som en latterlig pengeafpresning.

Under alle omstændigheder, hvis du har lige forladt Two Point Campus- programmet, så lad mig forsikre dig — Let’s School er mere end i stand til at klø dig.

Let’s School Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Akademia Regler

Let’s School formulerer ikke kun den bedste virtuelle kurve for begyndende studerende og lærere, men tilbyder også en pakket sandbox, der er ærligt sjov at arbejde med og udforske. Bortset fra den sjældne tekniske fejl, har Let’s School mere end nok positive træk til at holde dig følelsesmæssigt engageret i lang tid, hvilket betyder, at hvis du er blevet noget træt af Two Point Campus, så vil du sandsynligvis kunne finde trøst i denne akademiske alternativ.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.