Anmeldelser

Keeper Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Opdateret den on
Lighthouse illuminating wooded borough

Keeper har ikke brug for at projicere en kegle af lys på verden for, at du skal forstå, at det er tabt i tumult; det har kun brug for en simpel fyr – en bevidst tårn med flere ben; en søfugl med en rede; og en drøm – en lyskilde, der kan og håber vil afhjælpe dine problemer. Nej, Keeper fortæller dig ikke noget for at hjælpe dig med at løse dine problemer; det sætter dig på en bane og kaster en svag, men åbenbart harmløs spor for dig at følge. En gående fyr; en skrig fra en flakkende følgesvend; og en hel drømmeverden med en masse hjertelige udsigter og puslespil. Det er her, lige i hjertet af en Journeylignende eventyr, hvor Keeper finder sin egen lyskontakt og lærer at oplyse dine følelser.

Tro det eller ej, der er en historie bag Keeper, selvom det, hvis man skal være ærlig, uden nogen kontekst, ville være naturligt svært at forstå, hvad den handler om. Se, Keeper begynder på en lignende måde som mange kontekstløse tredjepersons platformbaserede puslespil, med en stemmeløs protagonist, der finder sine ben i en ukendt verden, der er fuld af nysgerrige skabninger og strålende energier. Det præsenterer dig ikke for riget gennem en række tekstfyldte nonsenser eller anstrengende tutorials, men snarere gennem en række afslappede spadsereture og snuble, stigninger og følelsesmæssige gestus, der, ærligt talt, ikke kræver en ph.d. i psykologi for at forstå. En strålende lyskegle skinner i himlen, og du er blot opgaven med at påtage dig en ædel rejse for at finde den.

Keeper er et spil, der, i al alvor, bliver bedre med tiden. Til at begynde med synes det som en let sag; fyret føles irriterende klodset at dreje, og formålet med din rejse føles næsten meningsløst og uden værdi. Men så, efterhånden som du begynder at finde dine ben, begynder verden langsomt at finde sin balance. Til sidst begynder fuglene at skrige, og beboerne endelig fylder dit hoved med små lommer af lore og informationer for at hjælpe med at udfylde hullerne. Tyve minutter inde, og det etablerer en basis for en fængende affære, der ser, ånder og, først og fremmest, skinner lys som en diamant. Efter det gør det alt i sin magt for at holde dig oplyst i din desperate jagt på at finde svar. Og ved du hvad? Det gør det remarkabelt godt.

Keeper of Lights

Fyr udforsker mystisk skov

Keeper sætter dig på de ottebenede stilke af en gammel og glemt fyr – et tvivlsomt landemærke, der, efter at være boltet til live af strænge af tentakler og en foruroligende lugt af dårlige varsel, finder sine ben og ultimate beslutter sig for at påtage sig en rejse for at nå de fjerneste punkter i sin verden for at nå centrum. Det oplyser dig ikke om detaljerne, men det giver dig en vag idé om, hvordan du skal rejse for at oplyse destinationen. En søfugl søger tilflugt på din lyskilde, og ikke længe efter finder du dig selv på en stjernespækket eventyrrejse med puslespil, stemmeløs kammeratskab, magisk oplysning og sørgelige klimakter. En episk rejse begynder, og du er heldig at få lov at overvære det fra førersædet.

Det, der følger over en tre timers rejse, er en række bidende puslespil, der enten indebærer tidsmanipulation, platformspil eller brug af din trofaste følgesvends styrke og flyveevne til at låse døre op, samle genstande eller manuelt omdanne bestemte objekter til redskaber for at hjælpe dig med at fremme dig igennem verden og dens store drømmescener.

Til hjertet af alt dette ligger en ret selvforklarende A-til-B-ekspedition, der trækker dig fra ét ankerpunkt til det næste. Under dens lineære bane er der en nøgleelement, der enehændigt transformerer verden til en labyrintisk cortex af skjulte klipper og sprækker og ikke mindst tons af hemmelige områder, hver af dem med lommer af lore og kraftfulde landemærker. Se, mens du udforsker verden som den arachnoid fyr, kan du bruge kraften af din lampe til at oplyse dine omgivelser og, lejlighedsvis, røgskærme vægge, der skjuler bestemte stier og objekter. Det er ikke en kritisk del af din rejse, selvom det tilføjer en ekstra lag til den samlede oplevelse. Og det er godt, for ærligt talt, kontekst er ikke lige dens stærke side.

Keeper of the Lamp

Fyr oplyser hemmelig tempeldør

Over en relativt stor rejse lokker Keeper dig til at træde ud over grænserne af en åbenbart almindelig verden og ind i dybden af en mystisk rig af følelsesmæssige dyder og åndelige skønhed. Der er excentriske skabninger at vokse, ominøse fængsler at udforske og en hel tapestri af tankevækkende puslespil, der holder dig i tvivl, mens du skærer igennem stormen på vej til den vigtigste lyskilde. Det fortæller aldrig hemmelighederne, og det tager ikke chancen til at fylde dit hoved med faktuel jargon; tværtimod peger det dig i den rette retning og følger dig fremad.

Kunstnerisk set finder Keeper den perfekte balance mellem at være en charmerende komposition, der bærer byrden af en åbenbart idyllisk verden, og en fascinerende korridor af mysterium og uudtalte problemer. Gennem kraften af lys og tilfældige gestus maler det sin fortælling og udfylder hullerne. Det gør ikke altid mening, og det lader dig føle en smule forvirret og uden ord. Men manglen på spontan tale virker i dens favør her, da det udnytter kraften af uudtalte lore og landemærker til at kaste sine egne skygger. Ærligt talt, hvis Journey kunne gøre det, så kan Keeper også.

Med hensyn til mekanik kører Keeper et veloljet skib, der, ærligt talt, ikke har brug for den tilføjede vægt af et overkompliceret palet til at inddrage dig i sin fortælling. Det er en gående simulator i hjertet, og så, hvis du var håbede på at grave dine hæle i en kamp tung romper, så vil du sandsynligvis blive skuffet over manglen på action Keeper huser. Men det betyder ikke, at du ikke finder noget af den slags. Jeg vil lade det være der, hvis blot for at forhindre eventuelle spoilers i at slippe ud af potten.

Verdict

Fyr vader gennem sø

Keeper er et af de spil, der bliver ved med dig lang tid efter, at lysstikket er blevet trukket ud, og de sidste gnister er forsvundet. Det er en følelsesmæssig fortælling, der, selvom den mangler kontekst og øjenåbnende bind, der hjælper med at udfylde fortællingen, oplyser flere af dens største styrker lige før gardinet falder. Og for mig siger det en del om et spil – når du føler noget uden at forstå konteksten af situationen. Keeper har heldigvis den særlige evne til at væve en overbevisende afslutning ind i noget, der bliver ved med dig i lang tid.

Hvis du søger at kaste lys over en ny puslespiller, der tør være dristig med særprægede ideer og kontekstløs pulp, så er der en utrolig stor chance for, at du vil elske at romme gennem Keepers ultraviolette bjerge i et par timer. Alt i alt er det en fremragende oplevelse, der voksede det bedste af følelsesmæssige audiovisuelle signaler og tankevækkende puslespilsstykker. Det er kort, sødt og sandsynligvis en af de bedste vandreture, du vil tage, før årets udgang. Vel spillet, Double Fine.

Keeper Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Oplysning

Keeper er et af de spil, der bliver ved med dig lang tid efter, at lysstikket er blevet trukket ud, og de sidste gnister er forsvundet. Det er en følelsesmæssig fortælling, der, selvom den mangler kontekst og øjenåbnende bind, der hjælper med at udfylde fortællingen, oplyser flere af dens største styrker lige før gardinet falder. Og for mig siger det en del om et spil - når du føler noget uden at forstå konteksten af situationen.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.