Anmeldelser

Immortals of Aveum Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Immortals of Aveum

Hvad sker, når du kombinerer Call of Duty og high fantasy? Nu, du får Immortals of Aveum, give eller tage en few ting. Immortals of Aveum er et first-person shooter-spil. Men, ingen af våbnene i spillet er skydevåben, som er traditionen. I stedet, elementære trylleformularer spydt ud af en magisk højre håndsbrynje. Alligevel, føles og spilles det meget som et first-person shooter. Så det eneste, der er ændret, er helikoptere for drager, granater for ildkugler, skydevåben for magi… Du får ideen.

Bortset fra, at Immortals of Aveum er Ascendant Studios’ første AAA-titel og Electronic Arts har valgt at udgive det som en del af dets “Originals”-mærke, er der ikke meget, jeg kunne trække mine forventninger til spillet fra. Men det er perfekt, fordi jeg kunne tage det fra bunden og samle mine upartiske første indtryk, “tommer op” funktioner og nedtur i vores Immortals of Aveum anmeldelse. Her er en dybdegående gennemgang af spillet for at hjælpe dig med at afgøre, om det er dit kop te.

Den Valgte

Jack

Vi har alle hørt historien om “den valgte” mere end én gang, selvom den er fortalt på lidt forskellige måder. Immortals of Aveum følger også denne velkendte historiebue, i en Hollywood-agtig skrive- og cinematiske visuelle stil. Derudover er der en overvældende mængde stjernespækkede Hollywood-casts. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles og Antonio Aakeel, for at nævne nogle, – alle har de bragt deres talent og exceptionelle kunstneriske evner ind i spillet.

Historien følger en ung, uventet dreng ved navn Jak. De “uventede” er mennesker, som i en verden, hvor tryllekunstnere er almindelige fra fødslen, lever deres liv som normale mennesker. Indtil, på nogle uventede og ofte voldelige måder, de udvikler magiske kræfter. Jak havde været en teenagegadeunge. Kun for at opdage, at han ikke kun kunne udvikle en, men alle tre af de blå, røde og grønne mystiske kræfter i Aveum.

Imens, en evig krig, Everwar, raser blandt nationerne i Aveum, hver især søger kontrol over magi. Krigen synes at, efter årtusinder, være på vej mod en katastrofal afslutning. Indtil General Kirkan, som Gina Torres, opdager Jaks “Avatar”-natur og rekrutterer ham til at kæmpe sammen med det specielle højtrangerende trylleops-team, de Udødelige, bestående af de mest powerful tryllekunstnere i Jaks hjemlands hær. Og så begynder slaget.

Jeg Bad Ikke Om Det

 

Jak bliver forberedt på, hvad der kommer, af General Kirkan. Hun beskriver, hvordan tryllekunstnere er mestre af én færdighed. Jak, på den anden side, er fast besluttet på at modsige hende. For at være ærlig, havde jeg tabt overblikket over historiens udvikling på dette punkt. For at begynde, hvorfor er magi så vigtig for disse nationer? Bortset fra at smide venner op i luften eller spille øl-pingpong med en spektakulær bold, synes magi ikke at være i stand til nogen betydelige resultater.

Krig er én ting, men krigen mellem tryllekunstnere har stået på i årtusinder. Så, det synes lidt hult at ville samle alle magi for “grådighedens” skyld. Derudover er der også det faktum, at historien ikke er noget nyt eller innovativt. Vi har alle hørt en version eller to af “den valgte” plotlinjer. Hvor en lavststående fyr støder på mystiske kræfter. Som følge heraf, hyrer han uvilligt i en pågående krig for at blive helten, der redder dagen.

Hollywood Endnu Engang

IMMORTALS OF AVEUM

Meget af skriveriet er mere belastet med populære Hollywood-klichéer end naturlig samtale. Det føles, på visse punkter, som en Marvel-film. Præcis, den sarkasme, vittigheder og underlige skriverier, som blockbuster-film som Call of Duty kan lide at bruge. Om det er en god eller dårlig ting, afhænger helt af personlige præferencer. Jeg fandt nogle kornede linjer lidt for irriterende, sandsynligvis på grund af de mange Hollywood-film, jeg har set på Netflix.

Imidlertid er karaktererne stærke nok, med unikke baggrundshistorier og personligheder, til at hjælpe dig med at se det igennem til slut. Plus, du får at se en moderat mængde twists og turns, der, på trods af at forudsige noget af, hvad der kommer, godt før det sker, formår at holde narrativen moderat sjov og spændende.

Velkommen Til Aveum

 

Heldigvis er verden i Immortals of Aveum ikke noget, der mangler. Du kan se den rene skønhed af Unreal Engine 5, der strømmer ned ad dets vægge og gulve. Meget af spillet er lineært, med sjældne muligheder for at afvige fra den slåede vej. Du vil ikke finde en enkelt åben verden, men snarere sammenhængende segmenter af hinanden. Hver segment er distinkt, med interessant verdenbygning og lore, fra knudrede krystalhuler til kæmpe lava-poller.

Miljøer er ofte store, brede rum, der har lodret hævede platforme og bundløse render. Du kan dobbelt-hoppere over platforme, teleportere undvigelse, svæve for at flyde fra oven, eller dash mellem punkter. Du kan bruge krogled til at trække dig op, alt sammen presenterer spændende smagsretter under kamp.

Jernnæve

 

Det meste af spillet har Jaks højre arm indhyllet i en magisk håndsbrynje, udstrakt foran ham. Fra hans armhåndsbrynje skyder han ud magiske trylleformularer, meget ligesom du ville i et FPS-spil som Call of Duty. Faktisk føles skydningen lige så spændende som at skyde med et rigtigt skydevåben. Hvor Jak næsten altid skyder fjender, åbner kister for skatte, eller skyder små farvede former for at løse puslespil.

Til at begynde med, starter du med tre af de mest grundlæggende trylleformularer. Den røde magi skyder ud som en laser til nærkamp, meget ligesom en shotgun ville. Grøn skyder ud hurtige projektiler, som en angrebsrifle eller maskinpistol. Og blå til langdistance-skud, effektivt som en snigskytte eller enkelt-skud-rifle. Da du fremskridder, vinder Jak mere buffs og evner. Disse inkluderer traversal-evner som at svæve efter en dobbelt-hop eller at lænke for at trække fjender tættere på for melee-drab.

Hver trylleformular har sin egen variation. Så, da du fremskridder, kan du opgradere en trylleformulars skudhastighed, skadeudbytte eller skud per genindlæsning. Det, og sekundære angreb, der tillader dig at slippe blast-bølger, missiler eller endda kombinere alle tre i en enkelt, destruktiv strøm. Du kan vælge at mestre alt, hvad spillet kaster dig. Imidlertid, Immortals of Aveum vil ikke straffe dig for at holde fast ved dine favoritter.

Jack Of All Trades

Fjender er sårbare over for en trylleformular, enten blå, rød eller grøn. Og da de ofte angriber i hob, skal du hurtigt tilpasse dig til at skifte fra den ene til den anden på flyvet. Det kan være hektisk, hvilket tvinger dig næsten tankløst til at trykke på knapperne på kontrollen. På visse punkter, føles spillet som en test for multi-tasking, hvilket, på dets mest hektiske, kan føre dig ned ad en panik vej.

Det gode nyhedsbud er dog, at selv når du hænger i en tråd, Immortals of Aveum ser stadig spektakulært ud. I almindelighed, dog, jo før du kan farvekodificere fjender, der udgør den største trussel, og skyde trylleformularen, der kan bryde deres rustning, jo før du kan komme ud af det i live. En hurtig tip er måske at holde øje med situationer som en rød rustning-kreatur, der løber mod dig, fordi kun den nærkamp-shotgun-lignende røde magi kan tage dem ned.

Dom

Immortals of Aveum er ikke noget, du måske forventer. Selvfølgelig, det kopierer gameplay og politisk propaganda fra spill som Call of Duty, hvor du rekrutteres til krig, du ikke har noget at gøre med, og sender dig af sted for at slå så mange fjender, du kan. Men over og ud over lighederne i first-person shooter-genren, Immortals of Aveum overgår sig selv som et spil, der er værd at spille.

For at begynde med, pakker det masser af sjov, knasende, punchy kampsekvenser, der kun bliver mere komplekse, jo længere du går. Det lader dig ikke slå dig til ro; i stedet, tvinger det dig altid til at skifte dit spil, hektisk bevæger dig omkring kamparenaer og skifter mellem trylleformularer på flyvet.

Verden, såvel som kampen, ser spektakulær ud, med distinkte miljøer og store, åbne rum, der tager et øjeblik at værdsætte. Selvom det ikke er et enkelt åbent verdensspil, føler du aldrig helt klaustrofobisk, da der er en variation af måder at bevæge dig på, både vandret og lodret. Traversal hænger sammen med kamp, også, med “lænke”, der tillader dig at trække fjender tættere på for drabet, og “svæve”, der tillader dig at tage fjender på højden.

Selvom narrativen ikke er noget nyt eller innovativt, tilbyder den stadig en tur, der er spændende nok til at holde dig fast til slut. Ikke at nævne de unikke personligheder af den stjernespækkede Hollywood-cast, du bestemt kender og elsker. Måske det største problem er, at historien til sidst falder fladt på ansigtet, selv efter at have indfuset den med dyb lore og personlighed.

Alt i alt, hvis du er en fan af at skyde fjender og vil flytte fra traditionelle skydevåben til trylleformular-inspirerede skud, Immortals of Aveum er til dig. Imidlertid, kommer det med sine egne bekymringer, der, afhængigt af dine personlige præferencer, er lette at ignorere.

Immortals of Aveum Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

En "Fantasy Version" af Call of Duty

Byt helikoptere med drager, granater med ildkugler og kugler med trylleformularer. Det er en omtrentlig idé om, hvad du kan forvente, når du starter Immortals of Aveum for første gang.

 

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.