Reviews
Humanity Review (PS 5, PS4, & PC)
Der er så mange spil i dag, at det er svært at finde et, der virkelig skiller sig ud fra mængden. Så da jeg begyndte at spille Humanity, kunne jeg ikke tro på, hvilket mesterværk det var. Der er så mange elementer på spil her, fra den velkendte platforming, du måske har spillet før, til bizarre filosofiske temaer, man kun kan opleve selv. Spillets flydende karakter giver en beroligende, terapeutisk oplevelse, som man ikke kan lade være med at vende tilbage til hver anden time. Og for puslespilselskere, der nyder en god udfordring, har Humanity bestemt en masse hovedryster på lager til dig. Humanity er et tredjepersons pusle- og actionspil udgivet den 16. maj 2023 på PS5, PS4 og PC-platforme. Lad os se, hvordan historien, platformingen, actionen, gameplayet og mere klarer sig i vores Humanity-anmeldelse.
I Begyndelsen
Humanity starter med en kropsløs stemme, der guider dig gennem spillet. Stemmen afslører, at du er en glødende Shiba Inu-hund. Og at dit job er at guide en massiv menneskemængde mod lyset. Ja, en faktisk lysstråle, der måske fører dem op til et bedre sted. Og nej, spillet har overhovedet ingen religiøse undertoner. Det minder mig om en blind person, der har en hund, der hjælper dem med at navigere i omverdenen. Hunden ville hjælpe dem med ærinder ved at hjælpe dem over gaden og gø, hvis de så en fare forude. Det er et lignende tilfælde her, hvor du skal løbe foran, oven på en svævende ø fyldt med forhindringer, og gø kommandoer som drej til venstre, højre, hop, skub, svæv og så videre til dine følgere. Uden disse kommandoer vil de hundredetusindvis af mennesker, der marcherer bag dig, blot fortsætte fremad, selvom de falder over en klippe til deres død.
Langsomt, Men Sikkert
Humanity er et puslespil, der perfekt skaber en gradvist stejlere læringskurve. Det starter let ud, med blot nogle få nemme kommandoer om at dreje til venstre eller højre. Så bygger momentum op med et par nye kommandoer og forskellige variationer af dem. Men på intet tidspunkt føles det overvældende. For i sidste ende, når du når de øverste niveauer og har adgang til alle tilgængelige kommandoer, bliver Humanity frustrerende svært, hvilket er fantastisk, fordi du vil have mestret alt, hvad du behøver at vide for at gennemføre spillet. Det er ikke for at sige, at Humanity ikke er udfordrende fra start til slut. Jeg var nødt til at stoppe med at spille spillet et par gange for mange, fordi ingen af de ruter, jeg udstak for mine mennesker, syntes at virke. Det var først, da jeg tog en pause og besluttede at vende tilbage med et åbent sind, at de mest uventede løsninger virkede. Kort sagt føles Humanity som et spil med spillerens tankeproces. Du går måske ind med en logisk løsning i tankerne, kun for at Humanity overbevise dig om at skrotte alle de forudindtagede forestillinger, du måtte have.
Dybere Spændinger
Måske filosofisk på en eller anden måde, transcenderer både gameplayet og historiemodus en dybere mening. Historien er bestemt ikke den mest kreative, dybtgående fortælling, der findes. Og Humanity påstår ikke på noget tidspunkt at være drevet af historien. Alligevel, efterhånden som niveauerne skrider frem, vokser det, der startede som en simpel præmis, hænder og ben, der strækker sig længere ud til en dybere opfattelse af menneskeheden selv. Og på overfladen hylder Humanity vigtigheden af at arbejde sammen og hvordan de sværeste niveauer let kan løses med en lille smule teamwork.
Mere End Et Puslespil
Som nævnt tidligere, lader Humanity dig låse flere kommandoer op, efterhånden som du skrider frem. Den første er “drej”, hvor du, som hund, vil løbe hen til den flise, hvor du vil have folkene til at dreje, og placere kommandoen der. Så enkelt som det lyder, kan du, hvis du tager højde for sekvensering og ting som tallet 8, nemt skabe løkker, der giver dig mere tid til at søge efter andre løsninger, når du sidder fast. På den måde vil dine følgere fortsætte i en cirkel eller en anden slags løkke uden at vandre ud i afgrunden. Videre vil du låse flere kommandoer op som hop. Og når du møder en anden gruppe aggressive antagonister, blot kaldt “de andre”, vil du låse “kæmp”-kommandoen op. Dette skaber arcade-action-gameplay, der lader dine mennesker tage nær- og langdistancevåben frem og forsvare sig selv (men kun hvis du siger til). Derudover vil du låse valgfrie, enorme gyldne væsner kaldt goldies op. Goldies begynder også at marchere fremad, når de kommer i kontakt med dine følgere, hvilket giver dig en opgave mere i også at guide goldies mod lyset. Selvom de er valgfrie, er goldies højt vigtige mål at klare. At føre goldies i sikkerhed vil låse kosmetik og mere nyttige funktioner op som belønning. Disse funktioner kan inkludere at spole frem, pause eller prøve et niveau igen med alle dine tidligere kommandoer på plads. Kosmetik er ikke altid afgørende for gameplayet. Men for Humanity er det svært at modstå den rene skønhed i det hele. I starten ser folkene ens ud, med flerfarvet tøj. Med kosmetik kan du begynde at klæde dem i hatte, 70’er-stil, intet andet end deres undertøj og så videre. Du kan endda forvandle dem til teddybjørne, robotter eller hunde. Og hvis al kosmetikken bliver overvældende, kan du tilfældiggøre den, så hvert niveau viser en anden slags.
Tricks og Godbidder
Udover hardkodet geometri og multi-gameplay-elementer, har Humanity et par tricks i ærmet. Det indfører specifikke regler for hvert niveau, der hæver indsatsen. For eksempel har nogle niveauer et bestemt antal gange, du må bruge et bestemt træk. Andre kræver, at du lægger dine ruter ud først. Når du er tilfreds, trykker du på start-knappen, som sætter marchingbandet i gang uden at tillade dig at blande dig på nogen måde. Og andre forbyder strengt dig at lade nogen dø. Det er alt sammen tilfredsstillende frustrerende, at komme så tæt på at rive håret ud af hovedet, kun for at opdage en løsning, der i sidste ende er et visuelt spektakel at se udfolde sig. Hvis det nogensinde bliver for svært, er du fri til at se walkthroughs af løsningen til det specifikke niveau i Options-menuen. Men husk, disse tilbyder kun én løsning. Der er i sidste ende ubegrænsede måder at løse puslespillet på. Plus, walkthrough’ene viser dig ikke, hvor du finder goldies (medmindre det er en del af kravene for at gennemføre niveauet).
Skab Dine Egne
Som om det ikke var nok, tilføjer Humanity et niveaueditor-trin, hvor du frit kan skabe dit eget puslespil. Takket være Humanitys simple byggeklodser, er det let for enhver at kombinere dem for at skabe visuelt fantastiske, indviklede puslespil for andre at løse. Med de mange gameplay-variationer i Humanity, har brugere skabt nogle ret krævende eventyr, der sikrer Humanitys levetid i måneder og år fremover. Du kan bruge Humanitys intuitive UI til at vælge det spiller-skabte design, du gerne vil tjekke ud, uanset om det er let, svært, nyligt udgivet og mere. Plus, du kan opleve Humanity i virtual reality på PSVR, PSVR2 eller PC VR-headsets. Mens VR-portens gameplay ikke er anderledes end konsol- og PC-versionerne, er det relativt mere immersivt og bestemt et must-try, hvis du ejer et headset. Du kan ikke skabe dine egne niveaudesigns i VR, men de er en solid alternativ måde at opleve et mesterværk på.
Konklusion
Hvad er der ikke at elske ved Humanity? Der er masser af fordele. Puslespil er udfordrende. De stiger gradvist i sværhedsgrad uden nogensinde at føles overvældende. På trods af at have hundredetusindvis af mennesker på skærmen, føles Humanity aldrig for overfyldt. Spillet bruger et visuelt fantastisk minimalistisk look og et ambient, elektronisk soundtrack, der er behageligt for øjnene og ørerne. Plus, Humanity har ikke en eneste bug at rapportere. Det går simpelthen aldrig i stykker. Ærligt talt, den eneste ulempe for nogle kunne være det manuelle arbejde, du skal lægge for at løse puslespil. Som hunden skal du fysisk løbe, hoppe eller svømme hen til det sted, hvor du vil placere din næste kommando. Men for det manuelle arbejde, der lægges, belønner Humanity dine anstrengelser med et visuelt spektakel og en stolthedsfornemmelse efter at have løst et puslespil med succes. Hvis du elsker puslespil, vil Humanity bestemt holde dit blod pumpende gennem dens cirka 15 timers gennemførelse af 80+ niveauer. Og hvis du ikke gør, viser Humanity sig stadig at være tiden og pengene værd.
Vil du snuppe din kopi af Humanity? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor eller på vores sociale medier her.
_yoast_wpseo_metadesc
Humanity Review (PS 5, PS4, & PC)
Ingenious. Generous. Endlessly Fun
Humanity is a Lemmings-like puzzle game for PS5, PS4, and PC, that is perfectly honest in its craft and delivers a carefully designed masterpiece. It’s a game that starts off slow, then slowly picks up the pace with more challenging puzzles and crossover gameplay like arcade action. Each hour put into Humanity pays off with its infinite supply of ideas and modern reimagining of platforming. The story theme quickly grows from simple to bizarre, precisely the kind of journey one must experience for themselves to truly believe it exists.