Anmeldelser
Ravenlok Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)
I ethvert eventyr-tema-spil, forvent ikke andet end at slå oddsene og blive den usandsynlige helt. Dette er den medrivende præmis bag Cococumbers action-RPG, Ravenlok. Det uafhængige studie er ikke nye i spilscenen. Cococucumber er velkendt for sin tur-baserede action-kamp, Echo Generation (en massiv succes), Riverbond, og Planet of the Eyes.
Ved første øjekast, Ravenlok udløser nostalgi for sine lignende elementer til “Alice i Eventyrland”. Hvis du er bekendt med historien, er to sekunder nok til at pege på ligheden. Selvom vi ikke ser den gale hattemager (suk), er de uadskillelige tvillingerne Tweedledum og Tweedledee, riddere lavet af kort, hofnarre og den hvide kanin med på rejsen gennem Eventyrland.
Desuden holder spillet fast i narrativen om at redde utrolige skabninger fra den onde dronning. Ubenægtelig, Ravenlok er en dristig fortolkning af Alice i Eventyrland-historien, da vi ikke har oplevet en i år.
Så, Ravenlok lykkes med at genfortælle Alice’s rejse, eller skal vi holde os til historiebøgerne? Her er Ravenlok-anmeldelse for at hjælpe dig med at finde ud af, om dette spil er værd at bruge din tid og penge på.
En Bizar Rejse

Ravenloks historie er en lugt væk fra at være to halvdele af en helhed, som den klassiske Alice i Eventyrland-fortælling. Historien starter med en ung pige, Kira, og hendes forældre. Familien arver en ejendom fra en slægtning, der rapporterede mangler, og tager derefter et spring og flytter ind i huset. Med barndomsnysgerrighed, der hvisker i hendes øre, turer Kira rundt i stedet og støder på et spejl, der transporterer hende til den magiske verden Dunia.
Ved ankomst, finder Kira Finn, spillets Hvide Kanin, der fortæller hende, at hun er den befrier, der kaldes Ravenlok. Simpelthen, hun skal befri den magiske verden fra den tyranniske regeringsfører, som er sommerfuglen, og genskabe normaliteten i den magiske verden. For at gøre det, skal hun finde tre unikke relikvier. Uden at stille spørgsmål, accepterer Kira sin nye skæbne og sætter af sted under vejledning af Hvide Kanin.
Hvad der er lidt komisk, er, at Kira accepterer at påtage sig opgaven uden at stille spørgsmål. Hendes uvidende sind hvilede på Finn, en talende kanin, som hun lige havde mødt. I den moderne verden ville dette være behandlet anderledes.
Men, spillet portrætterer Kira som et symbol på uskyld i denne fiktive verden. Som barn, er Kira drevet af sin tilstand af renhed, enkelhed og naivitet. Spillet tegner endnu en gang paralleller til eventyret med temaet om barndom.
Spil

Ravenloks spil afslører, at det er et indgangsniveau-mesterstykke, der kræver lidt mesterlære. Når du ankommer til den magiske verden, får du en sværd og skjold, din ultimative beskyttelse mod de ødelæggende mytiske dyr. Du arbejder igennem de udfordrende chefer til den endelige duel med monarkiet ved hjælp af en simpel hack-and-slash-manøvre. Mange af de færdigheder, du tilegner dig, lærer du, mens du flytter dig. For eksempel kan du angribe med et dash eller blokere angreb med dit skjold.
Desuden, da du er i en mytisk verden, kræver det lidt magi. Over tid, vil du oplade din magiske dygtighed, som hjælper dig med at lancere en salve af projektiler. Alternativt kan du bruge dine mystiske kræfter til en forstærket dash.
Det er let at mestre teknikkerne. Mere endnu, da hele spillet køres i omkring 2-3 timer. Forestil dig, hvis kamp-teknikkerne var ret udfordrende at lære, kun for at du skulle afslutte spillet, før din kaffekop er tom. Det tager bort tilfredsheden ved at lægge arbejdet i at mestre færdighederne.
Desuden, vil du også møde puslespil under din rejse. Bekymrer dig ikke; de er ikke hjernekrævende. Spillet giver dig hints til at løse puslespillet inden for dets miljø. Dette kræver et skarpt og opmærksomt øje for at spotte dem. Selvom puslespillet kan sænke din fart på rejsen, behøver du ikke at bekymre dig om at racke din hjerne for at løse dem.
En Pokémon-Crossover?

Foruden det simple spil, Ravenlok pynter ting op med en samling af samleobjekter. Spillets kort er spredt med søde skabninger, som du kan tilføje til din samling.
Samleobjekterne er ikke et simpelt pick-and-go; du skal udføre en latterlig dans for at vække figurerne. Gør det godt nok, og figurerne vil springe lige ind i din samling.
Foruden de søde figurer, er der også guldstykker at få fat i, som du kan bruge til at købe magi-bomber og sundheds-potioner. Du kan samle mønter ved at bryde krukker i spillets kort – en attribut i The Legend of Zelda. Men spillet mangler balance i at fastholde en stabil måde at erhverve mønter på. Du kan let rejse til forskellige områder for at samle mønter. Det føles næsten som en spil-knep, der er åbenlyst til rådighed for dig. Med denne funktion, behøver du ikke at bekymre dig om at løbe tør for valuta, især under chef-kampe.
Men en frustrerende funktion er, at du kun kan samle genstandene, når du har lyst. Din opgaveliste bestemmer, hvornår du kan samle dem op.
En Mytisk Land Værd At Se

Ravenloks grafik og visuelle effekter er en imponerende fest for øjnene. De er som en eksplosion af farver og bevægelse, der efterlader dig forhekset. Dette er i høj grad værket af voxel-kunst, der bringer hvert element i den mystiske verden til live.
Designene er intrikat detaljerede, med hvert element omhyggeligt lavet for at skabe en samlet helhed, der fanger din imagination.
Det er ikke overraskende, at Cococucumber valgte at holde fast i traditionen med grafikken. Det samme element af surrealisme er en del af Echo Generation, der bruger voxel-kunst-stilen. Ubenægtelig bidrog dette element til spillets enorme succes.
Desuden gør de imponerende grafikker, at udforskningen er værd at gøre. Tag på opdagelse i den tætte svampe-skov og mød mytiske skabninger af alle slags. Hvert miljø gemmer på hemmeligheder, som du kan afsløre. Det bedste er, at uanset hvor mange gange du vælger at udforske skoven, ser det ikke repetitive eller kedelige ud.
Kamp

Som nævnt tidligere, er kampen let og funktionsdygtig. Ved hjælp af dit sværd, kan du angribe onde skabninger og beskytte din karakter mod indkommende angreb. Desuden, vil du få speciale evner til at forstærke dine kamp-teknikker. For eksempel, vil du få adgang til en homing-isbjerg-trylleformular eller en multi-slash-færdighed på bestemte tidspunkter.
I nogle tilfælde, føles kampene monotoniske, da der, foruden slashing, ikke er meget, du kan gøre i forhold til angrebet. Det føles til en vis grad utilfredsstillende. På den anden side, beskytter dit skjold dig mod indkommende angreb, men det koster dig udholdenhed. Men denne teknik bliver snart irrelevant, når du indser, at du kan bruge dash-angreb i stedet.
Hvad mere, er den mytiske verden fuld af onde fjender, som du konstant vil møde. Hvis dit sværd ikke er opgaven, kan du stun-låse dem gennem sværd-spamming.
I bund og grund, Ravenloks kamp føles repetitiv over tid. Der er ingen motivation eller incitament til at bygge din karakter. Foruden dash-mulighederne og at synkronisere dit sværd med magiske evner, er det bare det. Spillet giver dig ikke yderligere våben, og de fire speciale færdigheder, du tilegner dig, har ingen indvirkning på spillet eller gør kamp-systemet mere udfordrende.
Karakter Dybde

Foruden solid spil, tilføjer karakter-beretninger en enorm dybde til den behagelige oplevelse af ethvert spil. Desværre for Ravenlok, frarøver spillet sine fans for denne oplevelse. Et godt eksempel, spillet kommer til at mangle en baggrund for Kira’s opgave og udvælgelse.
Jeg fandt det lidt udfordrende at relatere til hovedpersonen, da spillet ikke udvikler hendes baggrundsinformation. Foruden det øjeblik, hvor skæbnen smilede til familien, og de arvede en ejendom, er der ingen nævning af hendes familie. Hverken er der en forklaring bag slægtningens forsvinding. Men hvis jeg skulle gå ud på en gren her, ville jeg sige, at Kira’s slægtning også stødte på spejlet og forblev fanget. Måske er hun den onde sommerfugle-dronning? Hvem ved. Cococucumber efterlader os med mere spørgsmål end svar.
Dom

Ravenlok er et ambitiøst eventyr-tema-spil, der fanger essensen af eventyr i en mystisk verden. Ved første øjekast, bringer spillets æstetik og fængende narration den magiske verden til live.
Men spillet kommer til at mangle dybde i sin spil. Nogle elementer i spillet inspirerer ikke til en “af med hovedet”-type oplevelse. Nogle ændringer ville helt sikkert hæve det til perfektion. For eksempel, hvis udviklerne var tilføjet kompleksitet til kamp-systemet og givet mere detaljer til narrativen, The Legend of Zelda ville være på udkig efter en formidabel konkurrent.
Hvad er din mening? Hvordan ville du bedømme Ravenlok? Har det vækket din interesse? Lad os høre det på vores sociale medier her eller i kommentarerne nedenfor.
Ravenlok Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)
En Smuk, Men Mangelfuld Magisk Eventyr
Ravenlok er et action-RPG udviklet af Cococumber udgivet til Xbox One, Xbox Series X/S og Windows den 4. maj 2023. Spillets præmis er inspireret af historierne om "Alice i Eventyrland" og giver mantlen til en ung pige for at redde dagen. Det er en dejlig afledning, der kræver lidt mere end en finger og et klik. Spillet er så enkelt, at selv et barn kan mestre det hurtigt. Men jo mere du spiller, desto dybere synker du ned i en tilstand af flow, hvor den ydre verden forsvinder, og du stræber efter at nå den onde dronning. Dets charme ligger i dets tilgængelighed og evne til at transportere dig til en verden af fokuseret enkelhed, hvor tiden synes at glide væk. Det eneste, der betyder noget, er den tilfredsstillende fornemmelse af succes.





