Anmeldelser
Hello Neighbor 2 Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
Hello Neighbor er en morsom gammel sag på det bedste tidspunkt. Selvfølgelig er det mest baseret på puslespil og lidt for tungt på sandbox-elementer, men det er også belastet med en masse hit-and-miss-dele af horror og nail-biting atmosfære. Og Hello Neighbor 2, som du ville forvente fra en større, bedre og angiveligt mere dristig efterfølger, gør alt i sin magt for at forstærke disse ingredienser for at skabe et imperium, der er dobbelt så stort. Fungerer det tilfredsstillende, så? Nu, lad os gå videre og bryde det ned i analytiske bidder.
Hvad Sker Der, Raven Brooks?

Hello Neighbor 2 caster dig som en undersøgende journalist i en åben verden by, der åbenbart er glad og lykkelig på overfladen, men kvalt i mørke hemmeligheder under. Som sådan har hver rum en arv til at skjule, og hver byboer har en besmittet sandhed at holde skjult for offentlighedens øjne. Det er dit job, så, at gå på en fisketur, notesbog i den ene hånd, hjerte i den anden, og hale, af og til, godt og grundigt gemt mellem dine ben. Spørgsmålet, du ultimativt forsøger at besvare? Hvad på jorden sker der i Raven Brooks? Eller bedre endnu, kan du nogensinde turde stole på dets borgere efter at have opdaget deres evigt udviklende karuseller af forvredne hemmeligheder?
Hvad sagde jeg — det er tiltrækkende, for at sige det mindste. Plot-mæssigt trækker det dig ind som en klump penge sedler fastgjort til millennium falcon — og det lander godt, også. Men det er før du faktisk får mulighed for at række ud og åbne døren for dig selv. Og for mig, i al ærlighed, at åbne den gamle kastanje og have en god gammel slentretur rundt var en anden historie helt og holdent. Raven Brooks var ved at kalde, sikker — men ville jeg ville tilbringe natten frivilligt?
Velkommen Hjem, Nabo

Screenshot by Gaming.net
Hello Neighbor 2 åbner op med vores undersøgende journalist, der støder på noget, han ikke burde: en bortførelse i fuld daglys. Efter en næsten-miss med bortføreren (det samme sure golf-type gent fra det første spil), præsenteres journalisten straks for en lille bakke at hakke igennem. Og den lille bakke, overraskende nok, kommer i form af en farvekodet puslespil, komplet med alle de samme håndtag, knapper og gear, der udgjorde 90% af det andet kapitel. Déjà vu? Meget sandsynligt. Lidt for tæt på hjemmet? Hvis bare lidt.
Efter at have brudt fri fra den lille hytte i åbningssekvensen, er det, du grundlæggende får, en relativt lille åben verden at udforske. Med lidt vejledning og ingen mål at motivere dig, er dette mere eller mindre det samme som at blive kastet ud i dybet uden en redningsvest til at holde dig flydende. Atter, det giver mening, hvad med vores helt som en undersøgende journalist og alt. Men ærligt, disse første tyve minutter, hvor jeg tilbragte tid med at vandre omkring uden mål og lytte til opmuntrende pipemusik, var desværre ikke så spændende.
Det var først, da jeg brød ind i et rigtigt hjem, at jeg fandt noget værd at holde ud. Efter at have snuppet mig vej ind gennem bagindgangen og undgået kontakt med den tvivlsomt vrede sheriff — jagten var på. I løbet af ganske få øjeblikke havde de subtile elementer forsvundet, spændingen havde pludselig eskaleret til en grundlæggende kulmination, og verden, som jeg pludselig så den, var forvandlet til en levende mareridt, komplet med blodige skabe at knuse, koder at afkode og spor at grave op. Det var på det tidspunkt, hvor jeg, efter en længe ventet suk af lettelse, endelig fandt min fodfæste.
Håber Du Kan Lide Puslespil

Screenshot by Gaming.net
Det er ingen overraskelse, at puslespil er brød og smør i Hello Neighbor 2. Faktisk er de så almindelige, at hvis du ikke har brug for at løse en gåde bare for at kunne binde dine egne snørebånd, så er chancerne, at du spiller det forkerte spil. Og ærligt, alt, der sker efter, at du har overtaget kontrollen over helten, drejer sig om et puslespil. Det er latterligt, selv, men det giver dig også masser at kradske i hovedet over. Og hvad mere, det tilføjer også en tynd lag af genspilbarhed, hvilket er en ret stærk fleks i disse dage, hvis jeg skal være ærlig.
Som Hello Neighbor 2 har en ikke-lineær format, så giver næsten intet dig en signal om, hvor du skal se næste. Det er din rejse, og det er helt op til dig at forbinde punkterne og plukke sporene ud fra netværket af bortførelser. Hvordan gør du det? Jo, ved at løse puslespil, selvfølgelig. Og mange af dem, også.
Problemet, jeg har her, er ikke så meget med puslespilene selv — men mere med de stykker, der skal klikke direkte ind i puslespillet. Det viser sig, at at blive fanget af naboen (eller nogen i Raven Brooks, for den sags skyld) betyder, at du mister al din udstyr. Og hvor det går hen, nu det er et andet spørgsmål, og et, som jeg ikke brød mig om at forsøge at besvare hvert par minutter. Og hvis jeg, sige, havde brug for en krog til at få adgang til et bestemt område, så ville det ikke ske, medmindre jeg mirakuløst fandt en reserve. Pointen her er, at puslespillet, så meget Hello Neighbor vil have dig til at nyde det, faktisk ikke er så godt, som det bliver gjort ud til. Hvis noget, er det faktisk ret irriterende, dårligt placeret og frustrerende utilnærmeligt.
AI Er Din Værste Fjende

Screenshot by Gaming.net
Tilladt, tinyBuild trak alle stop ud, da det kom til at konstruere en solid og ret pålidelig AI. Problemet er, at AI er, jeg ved ikke, lidt for klog, til den grad, at det er arrogant nøjagtigt. Det faktum, at det tilpasser sig dine fejl, betyder kun en ting: Gør en fejl, og du vil have helvede at betale for det. Men gør to eller tre fejl, så kan du lige så godt skrotte din fremgang og starte forfra, for der er ingen mulighed for, at du kan udmanøvrere AI på denne ene. Det er, medmindre du ikke har noget imod at spille hooky.
På et tidspunkt fandt jeg mig selv i et område af et hus, der tilfældigvis indeholdt sporene, jeg havde brug for for at fremme. Desværre for mig fandt jeg mig snart fanget og kastet ud til fortovsranden, hvilket essentielt fik naboen til at studere min mønster. Som følge heraf stod det fast og forblev der, hvilket betød, at jeg, latterligt nok, ikke kunne gøre en indskydelse i det næste puslespil. Dette var et problem, som jeg nærmede mig med lidt mere frustration, end jeg havde ønsket, men det føltes retfærdigt alligevel, da jeg stadig var i gang med at jette ud kinkerne og få fat i mekanikken.
Andre gange ville AI-naboer bare ikke flytte på sig. Måske var dette et teknisk problem, jeg er ikke sikker. Under alle omstændigheder var en stor del af min fremgang standsede pure af den grund, at nogle naboer bare ikke ville flytte en tomme. Var dette dårlig design fra tinyBuilds side? Jeg ved det ikke. Faktum er, at deres mismatchede AI var en absolut mareridt at holde ud fra start til slut, og det efterlod mig bestemt værre i den lange løbet, det er sikret.
Dom

Få mig ikke fejl, Hello Neighbor 2 har, hvad det tager til at blive et stort spil, hvis du fjerner nogle af dens kedelige puslespil og hit-and-miss åben verden elementer. Gør dette det til en solid idé, der er værdig en $50-efterfølger? På papir, ja. Men så langt som dens faktiske udførelse går, så fremkalder dens forvirrende AI og frustrerende puslespilsplaceringer bestemt en mental vejspærring — en, der krævede en dobbelt dosis smertestillende at slugge igennem og faktisk nyde. Og for at være ærlig, alt i alt, var jeg ret glad for, at det var en dag-én-eksclusiv på Xbox Game Pass, ellers ville jeg måske have haft brug for noget stærkere til at lette frustrationen.
Hello Neighbor 2 er ikke eksakt et horror-spil, ej heller er det eksakt et nail-biting historie-drevet oplevelse. Hvis noget, er det en wannabe-puslespiller, der er bange for at eksperimentere med, hvad der potentielt kunne være noget stort — noget spændende og nyt. Faktum er, at der er en mulighed, der gled under radaren her, og det er en skam, at tinyBuild ikke kunne samle mod til at tage den.
Hello Neighbor 2 er også kun omkring fire eller fem timer lang, hvilket betyder, at du på fuld detailpris mindst ville forvente at se noget genspilbarhed her. Og det har det, hvis blot i små dele. Men så længe AI ikke kan få en solid overhaling og tandhjulene kan få lidt ekstra olie, så er det bestemt ikke værd at besøge igen. Raven Brooks er tolerabel i doser, men jeg for én ville ikke gå tilbage for en anden portion efter at have kommet sig over den sidste hovedpine, det gav mig.
Hello Neighbor 2 Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
Farvel Nabo
Hello Neighbor 2 forsøger at genskabe den samme gnist, der gjorde det originale til det snigende juvel, det var, men fejler miserabelt på grund af dens halvbagte AI, hule lokaler og forkert brug af horror-elementer.











