Anmeldelser
Gamer Stop Simulator Anmeldelse (PC)
At se fysisk medie gøre en comeback i en videospilform er den friske luft, jeg aldrig vidste, jeg havde brug for. Desværre er det kommet lidt for sent, især nu hvor digital medie har erobret mainstream og effektivt overskygget den elskede format med lagdelte abonnementer og lignende. Men Gamer Stop Simulator stræber ikke efter at være moderne; det vælger at forblive i Blockbuster-æraen – generationen af brugte spiludlejninger og genbrugt hardware. Det er der, mellem en sten og en hård sted, hvor Red Axe Games’ butikssimulator finder sin plads.
I roden af Gamer Stop Simulator ligger en lærebogsemulation af din traditionelle forretnings-butikssimulationshybridspil. Lignende til det af Games Incubators bundløse brønd af replikeret arbejde, følger spillet mere eller mindre en forudsigelig række af begivenheder, hvor spillere langsomt arbejder på at omdanne den skrøbelige struktur af en gammel butik til et tilflugtssted for medieentusiaster. Tænk Candy Shop Simulator, men fjern konfekten fra den sædvanlige pick and mix-salve og udskift den med tvivlsomme konsoller og fysisk medie, og du vil have en god idé om, hvad vi taler om.
Gamer Stop Simulator gør ikke meget for at fremme den sædvanlige formel til en højere standard, ej heller gør det processen med at opgradere butiksfacaden mindre kedelig. Alligevel gør det, på trods af alle sine mangler, fremhæve nogle kvalitetsfunktioner, som nybegyndere i genren burde nyde at grave i, som en fuldt udbygget diagnostisk værktøj, der giver dig chancen for at analysere og implementere instrumentale komponenter, for eksempel. Det har også nogle ekstra gode ting – et bredt udvalg af tungende bogomslag og en skat af interiør-opgraderinger at jonglere med, for eksempel. Og jeg formoder, at det er os, der kun lige rører ved toppen af isbjerget her.
Fysisk Medie Er Kongen

Prologen afslører ikke meget om handlingen eller framtidsplanerne for dets blåkop. Selvom, for at være fair, Gamer Stop Simulator er ikke det slags spil, du behøver at studere; faktisk kan du lære alt, der er at vide om spillet inden for de første fem minutter, efter hvilket du har alle værktøjerne til at begynde din egen rejse og tjene nogle penge på vejen. Med det, er der ikke meget for dig at mestre her.
Som det viser sig, ruller Gamer Stop Simulator ud på en næsten identisk måde som de fleste af dens slags, med åbningssekvenserne bestående hovedsagelig af at komme i gang med en slogs af generiske rengøringsopgaver, stable hylder, og tjene dine første få lønninger for at hjælpe med at finansiere forskellige projekter, bygning-renoveringer og hardware-opgraderinger. Det går ikke langt udover det, men det gør det temmelig tydeligt lige fra det første checkpoint, at selv med de senere dele af dens kampagne stadig er låst bag lukkede døre, vil resten af rejsen blive brugt på at gøre mange af de same ting. Altså, spontanitet er ikke dens stærke side, ej heller er det at være uforudsigeligt, åbenbart.
Selvfølgelig er der flere ting, der giver denne verden en fordel over sine medspillere. For eksempel giver spillet dig chancen for at vedligeholde og reparere hardware og andet spilleudstyr – en fast segment, der er, selvom det er lidt gimmickagtigt og komisk i nogle tilfælde, en enormt stor morskab at arbejde igennem sammen med de andre, skal vi sige, kedelige opgaver på din liste, som at betjene kunder og opfylde efterspørgslen. *suk*
En Ny Æras Begyndelse

Jeg er chokeret, på visse måder, over, hvor meget indhold Prologen formår at proppen ind i sin CPU. Givet, der er stadig flere ting, det could gribe fat i for at gøre det til en bedre oplevelse overordnet, og jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at det var fuldstændig flydende i sit eget indre sprog, også. Grafisk set er det et snit over det gennemsnitlige simulationspil — hvilket altid er en behagelig overraskelse, givet det store antal alternative karrierebaserede scenarier, der ofte mangler den visuelle appel af en ægte oplevelse. Det er ikke perfekt, men det er en hel del bedre end dit gennemsnitlige sim, hvilket tæller for en del.
Der er en lys fremtid for Gamer Stop Simulator, selvom det er åbent transparent og uden sløret af hemmelighed. Med det ude i åbent, ville jeg sige, at du let kan finde nok her til at vække din appetit på, hvad der kommer i den nærmeste fremtid. Er det stadig med nogle løse skruer og manglende komponenter? Ja. Men igen, for at give credit, hvor credit er due, har Red Axe Games formået at trække af en overraskende stærk åbningskapitel, der, ærligt talt, fortjener at se en anden større ombygning. Underligt, jeg ser frem til det, også. Det alene siger en hel del, sandt.
Dom

Gamer Stop Simulator efterligner en idé, som vi har set hundredvis, hvis ikke tusinder af gange i de seneste år (tak, Games Incubator). Derfor ville jeg sige, at det ikke virkelig står ud som en original idé; hvis noget, kæmper det for den specialiserede oplevelse, som, ærligt talt, kun få simulationspil faktisk formår at fange. Med andre ord, det er ikke nich; det er parasitært i design og udførelse. Men det er ikke for at sige, at det er alt sorte skyer. På den positive side, er det stadig et behageligt tilfredsstillende butiksspil, der har en del gode ting gående for det — selv i sin tandløse fase, heldigvis.
Gamer Stop Simulator er ikke på nogen måde ved at ændre genren med sin forudsigelige gameplay eller barbones-verden, selvom det, ærligt talt, sandsynligvis vil tiltrække en vis demografisk gruppe af fans, der nyder koreografiske elementer og snegle-lignende fremgangsskemaer. For at gentage, det er ikke massivt forskelligt fra dit almindelige forretnings-sim, så hvis du er håber på at fjerne sløret for at finde noget, der er kraftigt overlegen til dets modstanderes butikker, så er du sandsynligvis på vej til at blive chokeret, når du lærer, hvor lidt denne verden gør for at hæve den eksisterende formel.
Medens det ikke er nogen hemmelighed, at forretnings-simulationspil generelt er ideelle palate-rensere (især for dem, der begærer en længe ventet pause fra det sædvanlige hustle og bustle af et krævende RPG), tror jeg, at du har brug for at have en skarp interesse i fysisk medie og det produkt, som Gamer Stop Simulator leverer for at kunne fuldt ud dykke dig i denne oplevelse. Det er ikke, at produktet gør oplevelsen; det er, at du sandsynligvis vil have svært ved at skelne mellem dette og overskuddet af andre produkter på hylderne, hvis du ikke har den beundring for midtpunktet.
Gamer Stop Simulator Anmeldelse (PC)
Something Blue, Something Borrowed
Gamer Stop Simulator er ikke på nogen måde ved at ændre genren med sin forudsigelige gameplay eller barbones-verden, selvom det, ærligt talt, sandsynligvis vil tiltrække en vis demografisk gruppe af fans, der nyder koreografiske elementer og snegle-lignende fremgangsskemaer.











