Anmeldelser
Game of Grass Anmeldelse (PC)

Jeg havde regnet med, at et spil om at skære gennem baler af græs ville være lidt som at se magnolia maling tørre — men til min overraskelse var det ikke. Nu var jeg ikke lige ved at ramme sømmet på ideen, men jeg lærte at sådan en meningsløs koncept kunne generere en del tilfredsstillende arbejde. Det var som beskrevet på dåsen: et spil, hvor du bogstaveligt hakker gennem pixelagtig græs med en sværd, og bruger en passiv indtægt fra afgrøder, juveler og andre landbrugs kanoner til essentielt at udvide din baghave og bladene, der fylder den. Gav det såkaldte Game of Grass noget mere end det? Nej, ikke rigtigt — men det overgik handlingen med at se maling tørre, det er sikkert.
Det startede med en lille lod og noget, der lignede en underernæret græsplet — en ret deprimerende syn, der ikke tilbød megen rolig detalje, vil jeg indrømme. Efter nogle ret overfaldne frisurer begyndte det dog at forvandle sig til noget andet — en større mark, med tykkere håndfulde af græs og muligheden for en bedre, sundere baghave med tre gange så mange afgrøder og flere træer, der producerer naturlige sjældenheder. En time eller to senere havde jeg det hele; jeg etablerede en selvforsynende lod, der kunne generere latterligt store mængder af græs, og nok penge til at betale for bedre våben til klipning. Omkring tyve minutter efter det, spekulerede jeg over en ret enkel spørgsmål: Hvad var formålet? Spring frem i tiden, og jeg har stadig ikke noget svar på det spørgsmål. Gå figuren.
Jeg har brugt de sidste par timer på at prøve at regne ud, om det var værd den tid, jeg tilbragte på det. Ærligt talt, tror jeg ikke, det var. Eller var det?
Som at se græs tørre

Game of Grass har en utrolig tilfredsstillende græsskæringsspiloplevelse — hvilket er underligt, da det er, bogstaveligt talt, et spil, der centrerer hele sin verden omkring, du ved, græs. Det er nok at sige, at det ikke slår omkring busken (intentionel vits); hvis noget, skærer det lige til sagen og lægger alle sine værktøjer på arbejdsbænken i de første to minutter. Jeg kan ikke bebrejde det; det er bedre at vide, hvad du giver dig i kast med, end at blive fodret med en masse jargon om mulige resultater eller irrelevante detaljer. Det er et spil om at skære græs, og bruge sagt græs til at vokse — du gættede det — mere græs. Og hvis du begynder at undre dig over, om dette er en idé, der oversætter sig godt til et videospil — øh, det gør det lidt, irriterende.
Jeg antager, at Game of Grass fungerer som en idlespil, primært på grund af, at det stadig finder nye måder at bringe din formue på, selv når du ikke aktivt hakker gennem kålmarker og andre grønne godter. For eksempel, hvis du succesfuldt kan plante ting som svampe eller træer, vil du over tid generere juveler og frugter, der giver dig muligheden for at låse op for nye våben og essentielt udvide gården til at tiltrække mere græs. Og det er alt, du gør her: samler formue for at skabe en blomstrende baghave. Er der en pointe i det? Absolut ikke. Så sig mig, hvorfor valgte jeg at blive hængende i mere tid, end jeg burde have?
At skære båndene

Game of Grass er en af denne slags spil — et spil, som du finder dig selv slæbende igennem klokken to om morgenen, undrende over, hvor det hele gik galt, mens du tankeløst graver i din fremgang i et forsøg på at retfærdiggøre den latterlige mængde af indsats, du har brugt på det. Det er der en sjov lille spil her, underligt. Det er lidt som dit typiske idlespil; det gør sen-spilfordele til at se ud som værende meget mere værd end de faktisk er ved at introducere bid-sized incitamenter for at motivere dine rejser og til at overtale dig til at fortsætte ned ad samme vej. Med en ny våbenopgradering her eller en indtægtsforbedring juvel der, giver det dig en grund til at fortsætte. Men som alle idlespil kulminerer det i en anti-klimaks. Ingen stor overraskelse der, ærligt talt.
Jeg vil stikke hænderne op og sige dette: Handlingen med at skære græs og tjene belønninger er utrolig tilfredsstillende. Det er et let job, der betaler regningen. Og jeg antager, det hjælper også, at det også tilbyder en pixel-drevet bullet hell til dig at kigge på, mens du tankeløst skærer ind i terrænet. Muligheden for at “præstige” er også en ret god gimmick, selvom det i virkeligheden blot nulstiller din fremgang og tvinger dig til at genstarte med en ren skive. Med flere buffs og opgraderinger til dig at bringe med ind i den næste baghave (og ikke at nævne en kontinuerlig strøm af unge besøgende til at søde potten), antager jeg, at det giver dig en fornemmelse af, at du er ved at gøre en vis fremgang.
Dom

At skære igennem tykkelsen af Game of Grass er en utrolig meningsløs øvelse, vil jeg indrømme. Men det er også en, der, irriterende, fortsætter med at overraske dig, jo mere du tilbringer tid på at skære igennem det med hvilke som helst værktøjer, du kan fabrikere fra landets fedt. Med en stor udvalg af våben at låse op, græsblad at skære igennem og en masse bid-sized incitamenter, der strækker sig fra juvel-spiddende træer til indtægtsforbedring svampe at opdage, er det tvivlsomt, at du vil have svært ved at få dine hænder beskidt med Game of Grass. Jeg kan ikke bestrider det, underligt.
mens det ikke er nogen hemmelighed, at Game of Grass er en unødvendig udvidelse af idlespil-genren, er det, så meget som det gør mig ondt at indrømme det, et spil, der faktisk tilbyder mange terapeutiske fordele. Det er den slags spil, som du let kan slappe af til efter en lang dag med at slide i en alternativ verden. Den eneste negative her er, at selv med ovennævnte fordele på plads, kan du stadig feje det meste af spillets indhold under gulvtæppet på blot tre eller fire timer. Hvad angår, om du synes, det er værd prislappen på fem bucks, er et andet spørgsmål. Enten vej, tror jeg, vi alle kan enes om, at det er en god alternativ til at se magnolia maling tørre. Ikke?
Game of Grass Anmeldelse (PC)
Cutting It Fine
Game of Grass er lige så meningsløs, som det er tankeløst afhængighedsskabende og belønnende, og det gør det til en passende udvidelse af den stadig voksende verden af eksperimentelle idlespil.













