Anmeldelser
Fever Meme Anmeldelse (PC)
Fever Meme er et barn i forklædning – den uregerlige og ukontrollerede digitale inkarnation af den evige sætning “don’t throw your toys out of the pram” – en rasende udtryk, der ofte mumles af forældre, der ved fuldt ud , at der er for mange af disse legetøj, for at starte med. Og irriterende nok tror jeg, jeg er på vej til at give det en stående ovation. Jeg tror ikke, det er, fordi det er et godt spil, eller at det samler alle disse klumpede legetøj sammen for at skabe ét fantastisk mesterværk, men fordi det stikker en middelfinger op til ortodoks spildesign – en lovbestemt hilsen til illogiske ideer og sammenføjede jargon uden kontekst. Det holder ikke fast i bare én ting; tværtimod tager det et blad ud af utallige bøger og samler dem i én blandet encyklopædi med ét for mange indgange. Og ved du hvad? Det fungerer. Vel, næsten.
Jeg ville elske at kunne beskrive Fever Meme i få ord, men den bitre sandhed er, at jeg bare ikke kan få mig selv til at gøre det. Jeg kan ikke forklare det, hovedsagelig på grund af, at det ikke er et spil-spil, så at sige, men mere en kærlighedsbreve til oprør – en ode til utallige tråde af lore og mismatchede koncepter. Er det en horror? Måske. Er det dit familievenlige platforming affære? Hvem ved. Er det et træ med oh-så mange grene – så mange, at, ærligt talt, det ikke rigtig ved, hvad det skal gøre med halvdelen af dem? Absolut. Alligevel beklager jeg ikke indsatsen. Ligesom dets titel antyder, er en feberdrøm en passende beskrivelse, og det takket være dets turnstil af mobile dele, at jeg ikke har nogen idé om, hvad jeg ellers skal kalde det, virkelig. A+ for at vække vores nysgerrighed, så.
*Word Limit Exceeded*

Jeg antager, at når alt er sagt og gjort, er Fever Meme først og fremmest et first-person choose-your-own adventure-type spil. Straks tager det DNA fra The Stanley Parable, der var en narrativ-dreven historie, der tillod brugerne at bryde den fjerde væg og træde langt ud over sløret. Vel, den samme situation gælder i denne ret usædvanlige korridorhopper. Ligesom spillet selv stræber efter at more sig over spildesign, ikke nødvendigvis ved at træffe dårlige valg eller implementere ringe mekanik, men ved at give sine besøgende mulighed for at kigge dybere ind i de indre funktioner af en kompliceret cortex med en overskud af løse skruer og tvivlsomme visuelle effekter. Og tro mig, jeg ved, at det er en utrolig vag måde at beskrive det på. Men, ligesom The Stanley Parable, er det en sag, hvor du bare må se det for at forstå det. Og selv der …
Fever Meme har en del mobile dele, og derfor gør det ikke en ordentlig indsats for at konstruere en tidsplan over plausibele begivenheder, som du kan udskære for at udvikle en overordnet fortælling eller teori. På ét minut kan du være på vej ind i en dødsfælde af en brændende brand, mens på et andet sted kan du blot finde dig selv vandrende gennem de gennemsigtige vægge ind i en helt anden scene, hvor endnu en hindring venter din input. Faktum her er, at uanset hvor hårdt du prøver at forstå , hvordan tingene fungerer, og hvordan du kan bygge en portræt, der omridser de vigtigste aspekter, ingenting rigtig giver mening, alligevel — så det er frit spil hele vejen rundt. Er det en god ting? Måske. Uanset hvad, der er ti ekstra point for uforudsigelighed. Vel spillet…jeg tror.
…I Meant to Do That

Jeg kan ikke for mit liv finde en gyldig grund til, hvorfor jeg skal rose grafikken bag Fever Meme. Okay, så selvom de ikke er forfærdelige, er de smerteligt kedelige og minimalistiske i forhold til mange andre indie-platformer…ting. For eksempel foregår størstedelen af spillet i relativt store områder, de fleste af hvilke har få eller ingen detaljer eller interessante ting overhovedet. Og selvom mange af disse kunstneriske valg er bevidste, ændrer det ikke på, at det fra et designsynspunkt er vanvittigt svært at kigge på. Men måske er det meningen. Ærligt talt er jeg stadig i gang med at figurere det ud selv. Pointen er, at med så mange koncepter i sin verden, ville man have troet, at det ville være i stand til at tilføje lidt ekstra flairs til gryden. Desværre er der ikke.
På den positive side tilbyder Fever Meme så mange uventede øjeblikke, at det faktisk er ret let at tabe sig selv i billedet, det stræber efter at fange. Givet, at det ikke er mekanisk komplekst, eller at det bugner af revolutionerende visuelle effekter eller innovative design-teknikker, gør det dog et forsøg på at røre ved mange interessante ting, med strukturelt utilstrækkeligt rammeværk som sin hovedret. Det forsøger også at samle ressourcer fra utallige forskellige genrer, og markedsfører sig selv som mere en Game Jam IP med fødderne dyppet i en øgruppe af boblende, glødende kratere. Gør det nogen af disse genrer retfærdighed? Æh, ikke rigtig, nej. Men det gør det alligevel, fordi hvorfor ikke?
Verdict

Fever Meme er uden tvivl kulminationen af en del kaffeinduceret Game Jam-sessions og oprørske bemærkninger fra en livlig udvikler, der bare ikke kunne være mere ligeglad med at bygge en strukturelt sund platform for sig selv at stå på. Det gør nogle ting rigtigt, ligesom det gør nogle ting forkert. Det er svært at skelne mellem de to sider af mønten, det er det hårde. Er det et godt spil? Gud, måske — jeg ved ikke. Er det overhovedet et spil, eller er det en surrealistisk kunstinstallation, der kun tjener til at fremkalde en bestemt type følelse? Det er en del ting, jeg vil lade det blive ved.
På dette tidspunkt ville jeg ikke bebrejde dig, hvis du stadig var lige så forvirret omkring det hele som jeg er. Måske er det bedste valg for dig at gå videre og udholde Fever Meme for dig selv. Et hurtigt råd: Hvis du håber at dykke dybt ind i et fuldt udviklet videospil med stjerneklar visuel og spilmechanik, så tror jeg, du vil blive bittert skuffet over stort set alt, der kalder dette selvstændige repository hjemme. Hvis du derimod ikke har noget at tabe, og tilfældigvis har nogle dollars at spare, så ja — jeg ville anbefale at give det en chance…hvad det så end er. Tag det hele med en kæmpe portion salt, dog.
Fever Meme Anmeldelse (PC)
Et Game Jam Gået Galt
Fever Meme's unnaturlige besættelse af uforudsigelige løkker, hakket mekanik og barbarisk niveaudesign burde give dig noget at grine ad, mens du tankeløst prøver at grave dig igennem dets korridorer på jagt efter en grund til at fortsætte. Du vil definitivt hade det...men du vil huske det alligevel, irriterende.











