Anmeldelser

Udmattet Mand Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Exhausted Man Promotional Art

Jeg ved også, hvad det er at føle sig udmattet – til det punkt, hvor man ikke kan nå fodenden af sin egen seng uden at få en sjælden tilfælde af lethargisk træthed. Jeg ved også, hvad det er at kæmpe for at følge nogle grundlæggende instruktioner – åbne en æske eller sætte en vielsesring på min elskedes finger, mens hun, underligt nok, nægter at anerkende, at jeg er, og beklageligt, en blæksprutte i en tre-delt dragt. Pointen er, at jeg har nogen niveau af erfaring, når det kommer til den slags situationer, hvilket gør, at Udmattet Mand ligner en gammel ven af mine, ligesom jeg ser Octodad, jeg gætter.

Selvfølgelig er Udmattet Mand ikke en direkte kopi af Dadliest Catch-episoden, selvom det deler mange af dens grundlæggende tropier, herunder et begrænset fysik-baseret kontrolsystem og en lidt humoristisk, men sindssygt kedelig brugerflade, for at nævne blot to af dens kerneelementer. Men der er en forskel mellem dette og noget som Baby Steps eller Getting Over It with Bennett Foddy: præmisserne. Det er ret, Udmattet Mand handler ikke om en fader med tentakler eller en adolescent mand barn, der afhænger af to venstre fødder; det handler om en udmattet mand og en ret uheldig situation, der afhænger af to ting: en tung at-gøre-liste og en uforsonlig helt, der, på grund af en ren mangel på søvn, kun kan samle kræfter til at antage fosterstillingen og kravle. Hårde tider, hva’?

Så skal man bemøde sig for at spille Udmattet Mand, eller skal man spare sin energi til at slå sig igennem en anden spil à la Baby Steps? Lad os tale om det.

Træt af alt, åbenbart

Figur omgivet af rod (Udmattet Mand)

Udmattet Mand er lige omkring alt, hvad man kan forestille sig, det er: et fysik-baseret spil, hvor man, den uheldige offer for én persons dovnehed, må gå igennem en række prøver inden for rammerne af et lille soveværelse. Som titlen antyder, er vores helt udmattet – så meget, at de ikke kan løfte sig selv ud af en sløv tilstand og bringe sig til at fuldføre en række ret almindelige hjemlige opgaver. Det viser sig, at denne herre kun kan kravle, hvilket betyder, at man, som den ophidsede overvåger, man er, må finde ud af, hvordan man får dem til at fuldføre disse opgaver uden at belaste deres respektive evner eller mangel på samme.

På samme måde som I Am Bread ser Udmattet Mand en, hvor man tager på sig ansvaret for at tvinge den fostrelignende krop af en udtryksløs genstand (eller menneske, i dette tilfælde) og får dem til at skovle igennem forskellige forhindringer over en række tusmørkeperioder. I en typisk situation vil man finde sig selv udstyret med lidt mere end de to stædige knæ på sine surmælkede ben – værktøjer, som man må koordinere med for at langsomt bevæge sig rundt i rummet og fuldføre opgaver, der strækker sig fra at organisere stykker af kontorartikler til at reparere forskellige spilfejl, spise den lejlighedsvis hjertelige måltid og endda besvare flere tekstbeskeder, underligt nok. Og ja, selvom man kunne argumentere for, at de fleste af disse bedrifter ikke er svære at overvinde, så må man ikke glemme, at ligesom enhver pattedyr på jorden, har alle brug for en smule søvn — og det gør vores ven her også, ret frustrerende.

For træt til at samarbejde

At-gøre-liste (Udmattet Mand)

Der er en sølvkant til alt dette: kontrollerne — de er underligt responsivt. Givet, der er virkelig kun så meget, man kan gøre med to fastgjorte knæ og et par døsige øjne, men det faktum, at man kan, selv under de sværeste tider, sætte et ben foran det andet uden at skulle udholde nogen uretfærdige tutorials, er en lettelse, på vis. Nu siger jeg, det kræver ikke nogen intensiv træning, men det faktum, at det gør kræver en vis disciplin. Med det sagt ville jeg bestemt ikke gå så langt som at sige, at det sidder på en lignende bølgelængde som flere af sine strenge definerede modstykker. Først og fremmest vil man kæmpe for at navigere i dets verden, men jeg kan ikke bringe mig selv til at sige, at man vil ende med en hovedpine, der er lige så smertefuld som ol’ Foddy.

Det kræver ikke en genius at regne ud, hvad Udmattet Mand handler om, mindst ikke hvad det sigter mod i dets generelle mekanik og komiske design. Det er ikke noget, der vil efterlade en med utallige spørgsmål, undtagen måske det, der indebærer at spørge om ens egen formål, mens man tankeløst skraber igennem en række ret almindelige mål som en søvndrukken dovenbolt. Alligevel ville det ikke nødvendigvis være sandt at sige, at hvert enkelt uafhængigt kunstværk behøver et formål eller en slags papir-moral for at resonnere med sin publikum. For hvad angår, om dette spil har et formål, er det en sag for meningen — og jeg har ærligt talt endnu ikke set det for mig selv, for at være ærlig. Men hvem bekymrer sig om det, rigtigt? Det er et spil om at sove, for himlens skyld.

Slange 3.0

Figur, der reparerer fejl (Udmattet Mand)

Jeg er ikke ved at klassificere det som et spændende spil, fordi det bestemt mangler spændingen fra et action-pakkede RPG. Sandheden er, Udmattet Mand er et glædeligt spil, men et, der desværre kommer forud for en ret basal progressionssystem og en mangel på dynamisk gameplay. Det er som Slange, jeg gætter. Og når jeg siger det, mener jeg, at for at gøre nogen form for fremskridt i historien, skal man simpelthen glide igennem den samme scene, og samle forskellige genstande, og fuldføre grundlæggende puslespil, før man går videre til en lidt mere tæt pakket version af det samme sted. Og det er det. Så, som jeg sagde, er der ikke meget at gøre, andet end at bruge sine hænder og knæ til at glide, gribe og holde forskellige genstande af en vis værdi.

Takfullydt er det ikke alt sorte skyer i denne ret underlige skabning af Candleman Games’ sind. Det viser sig, at på trods af alle sine naturlige katastrofer og forudsigelige konsekvenser, spillet faktisk generøst sporter en ler-lignende kunststil, der er utrolig behagelig at se på. Hvad mere er, det har også en score, der, selvom den stadig er latterligt latterlig og noget irriterende, på en eller anden måde matcher de kluntede visuelle effekter overraskende godt. Og alligevel, selv med disse to ting i kurven, synes det, at gameplayet i sig selv stadig er noget af en søvntilstand. Er det pointen? Jeg ved det ikke, mand; jeg er bare udmattet af at tænke over det på dette tidspunkt.

Dom

Figur, der er slumped over trægulvet (Udmattet Mand)

Udmattet Mand gør os en tjeneste, jeg tror. Det gør os en tjeneste, simpelthen fordi, selvom vi kunne være midt i at flå vores hår ud over en katapulterende kentaur og en Yosemite hammer, er vi det ikke. Faktisk er vi efterladt til at overveje en anden dimension, en, der ikke nødvendigvis har så meget kugle-varm materiale som dens ligemænd. Og ærligt talt er jeg ud over taknemmelig for det, fordi når alt er sagt og gjort, vil jeg ikke ” få det over med ” mere end jeg absolut må, og jeg er bare glad for at have noget, der, selvom det stadig er en absolut mareridt at håndtere, ikke er nær så meget af en pine i røven som Bennett Foddy. Det er ti point der, Udmattet Mand.

mens det ikke er nogen hemmelighed, at den slags spil har en nytænkende side, synes det, at de stadig har en del træktion i deres respektive fællesskaber. At sige, at Udmattet Mand er lige så tiltalende som dens modstandere, ville være en smule at stræbe efter, men hvis man er til at bøje sig bagover for noget, der indebærer at have en uretfærdig ulempe for at høste de mest ubetydelige fordele, der er kendt for menneskeheden, så vil man sandsynligvis elske at glide rundt som en spiludvikler i denne uregerlige inkarnation i en periode.

For at gøre en lang historie kort, hvis man elsker kedelige arbejder og meningsløse ekspeditioner, der ikke ofte ender i finansielle gevinster eller luksusgaver, så er der en god chance for, at Udmattet Mand vil være nok til at holde en vågen. Hvis man derimod endnu ikke er fuldstændig tilbage fra Getting Over It with Bennett Foddy, så vil man måske ønske at undgå dette et par uger – i hvert fald indtil man har virkelig fået over det. Forbandet Foddy.

Udmattet Mand Anmeldelse (PC)

Fanger Z'er

Udmattet Mand bringer frem en niche-koncept, der, selvom det ikke er så pakket og spændende som Octodad: Dadliest Catch, har flere store øjeblikke gemt væk i sin verden. Det er et kort et, jeg vil sige så meget. Men så synes det, at de bedste drømme normalt er disse dage.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.