stub Anmeldelse af Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5 og PC) - Skal du købe det?
Følg os

Anmeldelser

Anmeldelse af Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5 og PC)

Avatar billede

Udgivet

 on

Anmeldelse af Elder Scrolls: Oblivion Remastered

Skønt Elder Scrolls: Oblivion Remastered er nu tilgængelig for spil på den nuværende generation af Xbox Series X/S, PlayStation 5og PC-platforme, den opgiver ikke sine rødder, men forbliver tro mod den fjollede og fjollede natur, der gjorde originalen så speciel. Og jeg tror, ​​det er essensen af ​​en remaster. Man ønsker ikke at fuldstændigt omarbejde alle de små visuelle og gameplay-elementer, så meget at det kan forveksles med en genindspilning. Man ønsker at polere de skarpe kanter, så et mere moderne publikum kan nyde en mere problemfri spiloplevelse. 

Men samtidig skal man huske, hvorfor man remasterer originalen i første omgang: for at forbedre grafikken og kontrollen, ja, men samtidig bevare charmen og de områder, hvor originalen ramte plet. Det nostalgiske aspekt skal forblive ægte og mindeværdigt, som det er. Og i alle disse ting, Elder Scrolls: Oblivion Remastered udmærker sig over al forventning. Men lad os ikke komme for langt her, men tage din forventede rejse trin for trin i vores Elder Scrolls: Oblivion Remastered gennemgang nedenfor.

Første ting først

Anmeldelse af Elder Scrolls: Oblivion Remastered

De fleste spillere tog hul på Ældste Scrolls franchisen lidt sent, når The Elder Scrolls V: Skyrim Vi blev simpelthen blæst bagover. Men der var andre "klassikere" før den: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) og Den ældste Scrolls III: Morrowind (2002). Som du kan forestille dig, var starten og midten af ​​tyverne stadig en tid, hvor open-world fantasy RPG'er stadig var ved at finde deres spor. Det var derfor ikke overraskende, at Morrowind og Oblivion, efter det, lanceret med sådan en kaotisk bunke af useriøsitet og bugginess. 

Og alligevel lå der under alt det rod en skjult perle. Et særligt sted, hvor man nemt kan bruge tiere eller hundreder af timer på at gøre, hvad man vil. Det var et sted at vandre rundt og opfylde sit hjertes ønsker, hvad enten det er at invadere folks personlige rum, søge dybt ned i afgrunden af ​​forræderiske fangekældre eller komme op for at få luft og sole sig i morgensolens varme. 

Fejl eller ingen fejl

skyde en pil

Så med en remaster på vej, som kom pludselig ud af det blå, havde jeg blandede forventninger. På den ene side ville det være fantastisk at gennemføre en hovedmission uden at støde på en forhindring, udelukkende på grund af udviklernes eller den forældede motors fejl. Med Unreal Engine 5 som en slags malertape til den underliggende daterede BethesdaMed Gamebyros spilmotor var jeg næsten sikker på, at jeg ikke havde noget at bekymre mig om grafikken. Men hvad med selve gameplayet? Hvad med ydeevnen? 

Jeg havde blandede forventninger, fordi en del af originalens elendighed og fejl viste sig at være uventet fjollet, så meget at det fik en ret stabil fanbase på de sociale medier. Som adskillige spil har bevist siden, kan et strejf af fejl hist og her faktisk være den humoristiske manglende brik, du har brug for til en sund spiloplevelse. Men ikke hvis det forårsager frustration. 

Under alle omstændigheder Ældste Scrolls IV: Oblivion's jank er måske dens mest mindeværdige faktor for nogle fans, og dermed et aspekt, som udviklerne måske vil beholde i remasteren. 

Ja-agtigt til insekter

Fange

Den gode nyhed er Elder Scrolls: Oblivion Remastered sletter ikke helt de fjollede øjeblikke. NPC'er, der stormer væk midt i en samtale, kloakrotter, der konstant skubber sig selv ind i vægge og sniger sig ind på dem for at forbedre din Sneak-færdighedsprogression, duplikere værdifulde genstande og meget mere. Der findes stadig fejl, nogle du kan udnytte til din fordel. Næsten 20 år senere, Elder Scrolls: Oblivion Remastered forbliver det bugtede, men smukke rod, du husker, smukt i den måde, det formår at stjæle latter fra dig. 

Det er næsten som om Elder Scrolls: Oblivion Remastered prøver næppe at være kompetent. Måske det modsatte, med en eller anden dårlig dialog og voice-over, der bevidst er brugt for at skabe en komisk effekt. Alligevel kan man ikke benægte, at der simpelthen er nogle fejl, der bare kan slå en søm i hovedet på dig. Især de missionsbrydende fejl kan hæmme dine fremskridt og tvinge dig til at genindlæse. 

På et tidspunkt vil du blive bare den mindste smule frustreret. Og for spillere, der aldrig har spillet før. Elder Scrolls: Oblivion Remastered, ude af stand til at forstå originalens fjollethed, tvivler jeg på, at nogen forklaring ville have betydning for dem. remaster "er meningen at være glat og problemfri," forestiller jeg mig, at de ville brokke sig, sure over, at udviklerne ikke leverede.

Under Hood

gående i fængsel

Men udviklerne ville så afvise det Elder Scrolls: Oblivion Remastered er så meget mere end blot dets fejl. Og jeg er 100% enig. Dette er det samme spændende open world fantasy RPG, med lige så intense og fængslende opgaverækker, udforskning, sidehistorier og meget mere. Du kommer ud af kloakkerne, en unavngiven fange, fortabt og forvirret over, hvem du er, og du føler dig udfordret til at skabe en ny identitet. 

Mere end det, en identitet du har frihed over, og vandrer afsted til ukendte steder. Jo, du kan vælge at følge hovedhistorien, som menuen så intuitivt leder dig til. Men intet forhindrer dig i at vandre væk fra de slagne stier. Og når du trodser det, der forventes af dig, er der ingen vej tilbage, da du bliver suget ind i en kaskade af moralsk korrupte, men fandens ... tilfredsstillende beslutninger

Eller vælg at være helten, og verden vil adlyde, mens ikke-spillerfigurerne synger din ros på alle måder. Dette er en verden, der ånder og lever, hvor de mest interessante mennesker er de mennesker, du møder. Ved hvert hjørne er der en interessant tilfældig ting at gøre. Der er en mystisk glød, der fører op til værdifuld skat. Men ikke uden at meje horder af gobliner ned. Der er en mystisk låst dør, der driller dig med den hemmelighed, der gemmer sig bag den. 

Uanset hvor du vandrer ind, venter der altid en spændende og fordybende ting.

Dræb monstrene

Dræber goblin

Elder Scrolls: Oblivion Remastereds kamp har også fået en modernisering, dog ikke helt på samme niveau som mere spændende systemer som svorenDu har stadig dit brede udvalg af våben og trylleformularer at eksperimentere med, og det er dér, glæden ved kamp ligger, især med de fejl, du kan udnytte. Samlet set føles kampene tungere end i originalen, med tilhørende tilfredsstillende visuelle og lydeffekter. 

Find kreative måder at dræbe monstrene på Elder Scrolls: Oblivion Remastered og du skal nok få en rigtig god og hyggelig tid. 

Når du undersøger kampene nærmere, vil du dog bemærke flere forbedringer. Progressionssystemet fjerner for eksempel de frustrerende aspekter fra originalen. Du er ikke længere tvunget til at vælge en primær færdighed for at stige i niveau, hvilket ikke altid fungerer til din fordel mod fjender, der er stærkere i andre færdigheder. Nu forbedrer enhver aktiv handling, du foretager, den respektive færdighed og sætter din karakter i niveau generelt.

Derudover har du andre nemme at overse småting, såsom sprintfunktionen. For nogle spillere er Cyrodiil et velkendt sted at vende tilbage til. For ikke at nævne de snart tilbagevendende Oblivion-porte, du lukker ned. Det hjælper med at spurte mod dit mål, på trods af den udholdenhed, det bruger, om ikke hurtig rejse. 

Flugt fra virkeligheden

Salvian og Maatius

I mellemtiden er der langt flere forbedringer, du måske bemærker, når du placerer Elder Scrolls: Oblivion Remastered side om side med originalen. Elementer som brugergrænsefladen, som nu er mere intuitiv og brugervenlig i henhold til nutidens spilstandarder. 

Og samlet set, den forbedrede grafik, som må være den mest bemærkelsesværdige ændring i Elder Scrolls: Oblivion RemasteredCyrodiil er en fryd for øjnene. Fra belysningen til skyggerne og de omgivende detaljer ser og føles den åbne verden som en sand flugt fra virkeligheden. 

Karaktermodellerne kunne dog godt bruge lidt mere kærlighed, måske i en fremtidig opdatering. De har en uhyggelig natur omkring deres bevægelser, og detaljerne føles usammenhængende, som f.eks. de skeløjede ansigter. 

Bedømmelse

Menien Goneld

Elder Scrolls: Oblivion Remastered er her før Ældste Scrolls VI, og det er fint, for i sidste ende føles det som om, det er lykkedes at gøre det, det var tiltænkt. Trods nogle uheld hist og her, sande fans af Oblivion vil sandsynligvis sætte pris på, hvor trofast og sand remasteren er forblevet i forhold til originalen.

Men lige som en fair advarsel: Elder Scrolls: Oblivion Remastered er ikke uden fejl. Den er fyldt med fejl og tonsvis af glitches, hvoraf mange du kan bruge til din fordel. Endnu engang er fans begyndt at poste om alle mulige fejl på Reddit. Svaret? Tja, de er enten fuldstændig sjove eller simpelthen frustrerende. I så fald kan du enten ramme rulleteksterne med et smil på læben eller muligvis opgive remasteren lidt for tidligt. 

Jeg formoder, at førstnævnte højst sandsynligt vil være inkarnerede fans, der husker de aspekter, der gjorde originalen så speciel. Originalens fjollethed forbliver intakt i det smukke rod. Elder Scrolls: Oblivion Remastered er. Sidstnævnte er dog sandsynligvis nytilkomne, der leder efter en jævn og problemfri spiloplevelse svarende til The Witcher 3: Wild Hunt

Så, hvilken gamer er du? Nå, hvis du beslutter dig for at spille Elder Scrolls: Oblivion RemasteredDu kan være sikker på, at en spændende åben verden venter med masser af sjove aktiviteter, der vil holde dig beskæftiget i timevis. 

Anmeldelse af Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5 og PC)

Aldrig for sent til en remaster

Bare ud af ingenting, Elder Scrolls: Oblivion Remastered er her. Og ja, det er næsten alt for perfekt det originale spil, du husker. Virtuos har i samarbejde med Bethesda formået at bringe den samme charmerende og fjollede spiloplevelse fra 2006 tilbage. Denne gang får du blot en mere poleret gennemspilning, lige fra den fantastiske, fuldstændig opdaterede grafik til den mere flydende kamp. Forvent fejl hist og her og problemer med ydeevnen. Men du kan også være sikker på, at kerne-gameplayet mere end kompenserer for det.

 

Evans I. Karanja er freelance skribent med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis i gang med at spille spil eller se Formel 1.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.