Anmeldelser

Design & Conjure Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Design & Conjure Promotional Art

Hvorfor Command & Conquer, når du kan Design & Conjure? Sidstnævnte er et harmonisk valg – en seren måde at slappe af, når røgen fra enhver voldelig RPG er forsvundet. For at være tydelig, disse er to komplet forskellige spil – men vi havde brug for at komme med en rim for at sætte stemningen. Undskyld.

Design & Conjure er, hvis noget, en smule ligesom Unpacking, eller måske endda Camper Van: Make it Home. Det er en slags hyggelig hjemmerenoveringsspill, der ikke kan lide at ødelægge humøret med komplicerede ideer eller avanceret UI-jargon. I stedet vælger det at tage en enklere tilgang, hvilket forstærker dets engagement i at gemme terapi i en farverig flaske. Det vælger at tage hyggelige æstetik og glatte, næsten boble-gum-lignende visuelle effekter for at skabe en idyllisk landskab af fællesskabs-harmoni og fred. Der er udfordringer at overvinde, men intet særligt svært eller vanskeligt. Nej, det er ikke sådan. Dette er, for manglende bedre beskrivelse, en gave-indpakket kærlighedsbreve til enklere tider. Og for at være ærlig, har det ikke brug for at være mere end det.

Hvis du har fjernet fjerene fra Small Spaces eller et andet rum-renoveringsspill, så ved du, hvordan Design & Conjure folder sine kort. På samme måde som dets modstandere, inviterer spillet dig til at rydde op i et ellers hyggeligt rum og, med kraften fra Feng Shui og en smule gammeldags finjustering, pynte det med alle de karakteristiske elementer fra en fredfyldt historiebog-sætning. Det har elementer, du kan gennemse, pladser at udfylde og, først og fremmest, puslespil at løse – tre indbyggede funktioner, der burde få dem med en sød tand for fredelige vibrationer til at bøje knæene af begejstring.

Mit eget Havn

Hekse-studie-eksteriør

Design & Conjure bøjer ikke til den standard, der er fastsat af en traditionel abrupt og ofte ufordelagtig skitse. I stedet følger det mantraet, at selv om det gør stiller et problem gennem logisk puslespil, tingene behøver ikke at være svære for at være underholdende. I dette tilfælde har du en enkel opgave: ryd op i en ung heks’ rum for at hjælpe med at fremhæve dets charme og magiske fortryllelser. For at konjurere en sådan verden, har du en opgave at arbejde med – en kreativ instruks, der essentielt indebærer at shuffle gennem forskellige trolddoms-dekorationer og drysse det ene eller andet magisk infusions-element ind i størrelsen og farverne, før du tilføjer dem til rummet.

Der er ingen tidere eller intrusive regler at følge her – og det er en stor fordel i mine øjne, for at være ærlig. Hvad mere er, spillet kræver ikke, at du fuldt udfylder en checkliste for at nyde fordelene ved oplevelsen. Heldigvis tilbyder Design & Conjure et simpelt at bruge dekorationsværktøj, der, selv om det ikke er komplekst eller udfyldt med alle de sædvanlige klokker og fløjter fra en hjertelig sandbox, giver dig den kreative frihed til at arbejde i dit eget tempo. Med lige nok aktiver til at udforske og en magisk twist til at søde potten, gør det, i al fairness, en afslappet erindring, der har kapaciteten til at holde dig beskæftiget med at kaste dine trylleformularer og arrangere blomster-tilbud i timevis, mens du venter på endnu en heksagtig fornøjelse med alle de hyggelige komforter.

En smule magi går langt

Hyggeligt hekse-soveværelse

Som dette er demo-versionen, vi taler om, kan jeg ikke rigtig komme i kontakt med mange af de funktioner, Design & Conjure håber at bringe til gryden i nær fremtid. Som nævnt i den indledende elevator-pitch for spillet, er der en historie, du kan spille igennem. Det sagde jeg, tror jeg, et par minutter tilbage. Og hvis du undrer dig over, om det går lidt dybere end det – gør det ikke. Det er et spil om at rydde op i en heks’ rum efter, at de er vendt tilbage fra universitetet. Men lad ikke det narre dig til at tro, at det er kort på en veloliet konkoction. Oh, det har wow-faktoren – bare ikke i historie-afdelingen, af alle ting. Bliv hos os, dog.

I den korte tid Design & Conjure vælger at blive i rampelyset, gør det faktisk en stor indsats for at holde dig underholdt og fokuseret på opgaverne, enten det er at skifte mellem pastel-farveskemaer eller at shuffle gennem et overraskende stort udvalg af potentielle dekorations-elementer, lege med nye ideer eller – hvis du kan tro det – klø katte, Cosmo. Det har mange gode funktioner her, også, med en beroligende lo-fi-soundtrack og hyggelig atmosfære tilgængelig for at ledsage en utrolig belønningende trylleformular- og shuffle-renoveringsoplevelse.

Med alt det sagde, Design & Conjure har stadig et par løse skruer, der kunne bruge en smule ekstra stramning. For eksempel lider åbnings-sekvensen af en underlig tilfælde af jitter, med en stuttering overlay, der forhindrer en ubrudt overgang til spil-segmentet. En lille fejl, jeg vil indrømme – men en, der er værd at nævne. Ud over det fungerer alt, som det skal. Det ser fantastisk ud, og det spilles godt. Halleluja.

Dom

Lille studie/hule i heksens hjem

Design & Conjure producerer bestemt et værdigt portræt af idyllisk liv, der er både behageligt at se på og frygteligt tilfredsstillende at tilføje ekstra lag maling til. Givet, at det stadig, naturligvis, er i sin tandløse fase, er det svært at kaste lys over mange af de finere aspekter af spillet. Alligevel er jeg faktisk over månen med, hvor meget opmærksomhed på detaljer Design & Conjure har hældt i sin smeltedigel af flyttende dele og hyggelige fortryllelser – til den grad, at det fylder mig med ikke andet end tillid til dens forestående lancering.

Hvis det er et ubesværet hyggeligt heks-centreret renoveringsspill, du søger at dykke ned i, så kan jeg tænke på et dusin eller mere grunde til, hvorfor Design & Conjure ville være et perfekt match til at slukke din tørst. Tænk Unpacking, men med et par mere naturlige fortryllelser og trylleformular-dekorationer, og du burde have en god idé om, hvad du kommer til at opleve. Hvis det lyder som din idé om en god tid, så sørg for at hænge din hat i disse heksagtige kvarterer næste gang, du er ved at skrabe bunden af en ny potent eliksir.

Design & Conjure Anmeldelse (PC)

En boblende diorama af magiske infusions-elementer

Design & Conjure føder en magisk diorama af farverige farver og eventyrlige skabninger, der vil holde din indre heks eller trold beskæftiget med at kaste og dyrke i timevis. Med så meget at male på, er det højst usandsynligt, at du vil have svært ved at forvandle denne livlige verden til en fængende tapestry af spektakulære kompositioner.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.