Anmeldelser
Kaffe, Plis Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Forestil dig en verden, hvor alle har en uudslukkelig tørst efter kaffe og croissanter, men en fælles mangel på tålmodighed over for inkompetente baristaer, der ikke kan skelne mellem deres fløde og deres krummer. Forestil dig det, og tilføj et køkken, der er fuldt af skummete udgydelser og tvungne smil til ligningen. Gør det, og du burde have en vag idé om, hvordan Kaffe, Plis ser ud under myldretiden. Nu forestil dig dette: fire personer, der ikke har den mindste idé om, hvordan man driver en succesfuld forretning, der løber rundt mellem glatte overflader og irriterede kunder. Det, kort sagt, er hvad Kaffe, Plis indeholder: et spejl til verden af inkompetence og angst.
For at sprede lidt luft i boblen — nej, Kaffe, Plis er ikke en “hyggelig” co-op cafeteria management simulator. Det er ikke Cooking Mama, og det er absolut ikke en indgangsniveau kulinarisk oplevelse, der fører dig gennem grundlæggende og giver dig majestætiske mærker for dine anstrengelser. Nej, Kaffe, Plis er langt mere abrupt i sin tilgang til kaffe-orienteret emulation. Det er ikke venligt, og det er absolut ikke fredeligt; det er groft, kaotisk og lige så rodet, som man naturligt kan forvente. Det handler ikke om at brygge kaffe og servere venlige gæster; det handler om at lære at holde hovedet over vandet, mens verden falder sammen omkring dig, og dampene fra kaffen kvæler dig. Og ja, det er frygteligt underholdende at se udvikle sig, især når du har en broget bande til at applaudere dine fejl og vidne til din indre sammenbrud.

Ved første øjekast ville du tro, at en spil som Kaffe, Plis er en afslappende co-op køkkenaffære med nogle sublime tidsbaserede udfordringer. Men det er ikke tilfældet. Vel, det er, men det går langt dybere end de fleste kaffe-drikkevarer, da det ikke kun fungerer som en hurtig multiplayer-romp, men som en kontinuerligt udviklende oplevelse, der tvinger dig til at drikke utallige liter ren og uplettet kaos. Eksempelvis serverer du ikke kun en gæst ad gangen, men snarere en hel bataljon af sjæle samtidig, alle med tålmodigheden af en ond tyranner med en kløende finger og en evne til at lade øjenrullende anmeldelser på din sociale håndtag, efter du har ladet dem vente for længe på deres kaffe-fix. Og selv derefter har du andre pligter, der kræver din opmærksomhed, som renheden af cafeteriaen samt personalets pligter. Pointen er, at hvis du ikke har en veloljet maskine for en arbejdsstyrke, så har du ikke en kaffebar; du har en toddlers sandkasse med dusinvis af uregerlige kunder på en temperamentfuld tantrum.
Før ikke mig forkert, kerne-spil-løkken er let at forstå. Faktisk, når du først beslutter, hvem der skal operere hver del af caféen — kaffe-brygningsprocessen, madlavningen og front-of-house-service, for eksempel — så skifter det hurtigt gear og bliver meget lettere at jonglere. Men, her ligger hovedproblemet med Kaffe, Plis: ingen skift føles nogensinde som en spadseretur i parken. Givet, at spillet er bevidst designet til at udfordre dig, så har næsten hver stage, du tackler, en mængde udfordringer for dig at arbejde igennem. Ud over den generelle befolkning, der er ufatteligt uvidende, har du også opgaven med at servere for massive kurvebolde, der sandsynligvis vil kaste det omtalte spanner i værket. For eksempel, hvis du laver en rod, så vil kunderne reflektere over det og essentielt præsentere dig for en lavere score. Og det samme hovedpine gælder for de fleste job, du gør her. Forbeholdet er, at du behøver en høj score for at låse op nye niveauer, udfordringer og køkkener.

Når det kommer til at brygge kaffe og lave mad, er processen så enkel som at hamre nogle knapper i en tidligere måde og servere. Det er ikke en svær opgave på nogen måde, og det kræver ikke, at du tænker uden for boksen, så at sige. Det gør dog kræve, at du jonglerer meget med flyvende dele på én gang, dobbelt så meget, når du fremskridter længere ind i hver stage og tillader mere fodtrafik at besøge din cafeteria. Og alligevel er det stadig en enorm mængde sjov at se udvikle sig fra komforten af dit eget hjem. Det er lidt manisk, sandt — men meget sjov, alligevel.
Med alt det ovenfor sagt, er Kaffe, Plis stadig et rodet spil. Selvom det meste er tænkt til at være sløjt, så fremmer spillet nogle hakket visuelle elementer og en generel mangel på polering. Kontrollerne er ikke halvt dårlige, jeg vil indrømme, men det er de andre ting, der dæmper det — de tilfældige genstande, der klipper gennem møbler og vægge, for eksempel. Det ødelægger ikke den samlede oplevelse, men det trækker dig væk fra den fra tid til tid. Det er ikke en handelssæber, i øvrigt. Alligevel er det værd at nævne, at, kvalitetsfunktioner til side, Kaffe, Plis stadig har nogle løse skruer.
Med lige nok niveauer og udfordringer at erobre over en anstændig størrelse kampagne, er Kaffe, Plis sandsynligvis til at give dig nok bang for dine penge. Det kan begynde at føles lidt gentaget efter de første par runder, men med en smart multiplayer-mode og nok variation i kunde-anmodningerne til at holde dig beskæftiget, burde det gøre oplevelsen værd at investere i.
Dom

Kaffe, Plis brygger en charmerende, men højst uforudsigelig co-op oplevelse, der kan holde både dig og din brogede bande af kulinariske misfits til at servere, slurpe og spilde gallons af kaffe i timevis, med mere end nok underlige gæster, scener og udfordringer til at slukke din uudslukkelige tørst efter klassisk, om end barsk, multiplayer-kaos.
Medens den samlede oplevelse måske mangler den fulde vægt af en kødfuld kampagne, så tilbyder Kaffe, Plis dog en solid grundlag for en ægte engagerende co-op-æventyr. Det kan ikke være den bedste måde at dæmpe din appetit på, men for hvad det tilbyder på en sølv tallerken, burde det være nok til at linde din mave i en time eller to mellem mere loftige måltider.
Kaffe, Plis Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Ingen tips nødvendige
Kaffe, Plis brygger en charmerende, men højst uforudsigelig co-op oplevelse, der kan holde både dig og din brogede bande af kulinariske misfits til at servere, slurpe og spilde gallons af kaffe i timevis, med mere end nok underlige gæster, scener og udfordringer til at slukke din uudslukkelige tørst efter klassisk, om end barsk, multiplayer-kaos.











