Anmeldelser

Klatre Dyr: Sammen Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Climber Animals: Together Key Art

Bag dens dejlige landbrugsæstetik og forvirrede dyr, Climber Animals: Together gemmer en ulv i fårklæder – en rage game, af en slags, som du elsker at tankeløst græsse i, men også hader at spille i længere tid end absolut nødvendigt. Lad mig ikke tage fejl, det er en sød multiplayer-spil, der elsker at fodre dig med små portioner af ler-lignende stoffer. Men det er også et spil, der, ligesom de fleste obstacle course-titler, ikke er bange for at give dig en på potten, når du begynder at føle dig komfortabel med dets latterlige fysik. Spørgsmålet er, om en dejlig ydre kan fungere som en god modvægt for, hvad er, med al respekt, en grundlæggende platformspil-oplevelse? Lad os tale.

Idéen her er simpel: otte landbrugsdyr går ind i en kolossal omgivelse bestående af flydende objekter og andre strukturer, og i et forsøg på at nå toppen, arbejder de desperat sammen (eller mod hinanden) for at tackle en streng række udfordringer. Det er ikke det mindste forvirrende, og det er heller ikke et spil, som du behøver at tænke over i timevis for at forstå. Det er en obstacle course, komplet med de raseri-drevne antics og de komisk dårlige fysik, som du normalt ville forvente at finde i ethvert almindeligt party-spil. Climber Animals: Together tilfældigvis blot at være en lille, godt, pudsig.

Landbrugsdyr står på platform

En af de værste ting, du kan gøre, når du går ind i et spil som Climber Animals , er at misfortolke det som en afslappende couch co-op-oplevelse. Det er ikke rigtigt. Det er et spil, der elsker at lege med dig og teste din tålmodighed, din timing og først og fremmest din villighed til at finde grønnere enge i en verden, der, godt, vil have dig til at lide.

Det er naturligvis ikke alt dommedag og torden her; Climber Animals har faktisk nogle søde berøringer at dele. Ud over en skare af bløde landbrugsdyr – svin, kyllinger og køer, for eksempel – tilbyder spillet også en irriterende fængende landskab, der er absolut eksploderende med farverige dekorationer og farverige balloner. Hvis du kan tage alle disse ting på overfladen, så burde du ikke have svært ved at fortolke Climber Animals som en sjov oplevelse. Men det er essensen her: det er sødt, men det er også fuldstændig i stand til at trække i dine streng og give dig noget at bekymre dig om. Men hey – det er sjovt, ikke?

Svin forsøger at krydse flydende bro

Ligesom de fleste obstacle-løbere, gør Climber Animals et forsøg på at holde dig komme tilbage for endnu en omgang smerte, ikke med en bred vifte af baner, men med et tvivlsomt løfte om, at hvis du vil udholde samme skæbne gang på gang, vil enorme muligheder langsomt opstå fra utallige fejl. Hvis du falder, starter du fra begyndelsen, naturligvis. Men for at ryste tingene lidt, tilbyder hver bane dig forskellige veje at udforske, hvilket betyder, at du altid har et andet valg at træffe. Givet, de fleste korridorer fører ofte til en masse smerte og lidelse. At finde den rette vej kan efterlade dig med en underlig tilfredsstillelse. Eller, i hvert fald, bedre end de andre dyr i rummet.

Jeg kan ikke bringe mig selv til at sige, at Climber Animals er et brilliant spil, fordi, ligesom alle obstacle course-spil, der har en gimmick, er det stadig en niche-oplevelse, der er lige så sandsynlig til at falde på døve ører som det er til at låne dem i et par timer eller mere. Givet, at det udelukkende afhænger af samme procedure – at hoppe, falde og gentage samme fejl gang på gang – er sandsynligheden for, at du finder en varieret oplevelse ret lille her. Eller i hvert fald i single-player- tilstanden, i hvert fald.

Landbrugsdyr forsøger at krydse flydende forhindringsbane

Som titlen åbent antyder, er Climber Animals et spil, der bedst serveres som en multiplayer- oplevelse. Med op til otte spillere i rummet, finder spillet naturligt sin egen rytme og bliver en underholdende oplevelse, der er både underholdende og frygteligt konkurrencedygtig. Og det er sandsynligvis det bedste ved det: det samarbejdende arbejde, som du og dine venner kæmper tand og kløe for at opnå. Åh, det er stressfult, og jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at det ikke var ren rage-bait på en dejlig tallerken. Men, modsat almindelig tro, er der et sjovt platformspil her.

Hvis du er nysgerrig efter at vide, om Climber Animals er et svært spil at lære – det er det ikke. Givet, at størstedelen af oplevelsen er baseret på grundlæggende platformspil-egenskaber – hop, gå og zig-zag-krydse smalle terræner, for eksempel – behøver du ikke at være en ekspert på området for at tage dej og skabe fremskridt på din rejse. En smule tålmodighed, bestemt, men ikke meget færdighed, underligt.

Når Climber Animals finder sin rytme og begynder at falde på plads, kan det ofte føles great at tankeløst romme igennem. Det er ikke uden fejl og mangler, jeg indrømmer. Men for at give credit, hvor credit er due, opfylder det sit løfte om at skabe et enkelt, hår-puller parti-platformspil, der kan nydes med venner i et par timer, give eller tage. Med en solid variation af baner at tackle og nok forhindringer at overvinde, finder det sin plads som en hurtig, pålidelig og budget-venlig udflugt, intet mere, intet mindre. Spørgsmålet er, om det er værd at hælde dit hjerte og sjæl i, eller om blod, sved og tårer er alt for tydeligt at gøre belønningen værd.

Dom

Flydende forhindringsbane

Climber Animals: Together finder trøst i dej som en dejlig, men irriterende tilføjelse til multiplayer-platformspil-genren. Det tilbyder måske ikke meget mere end en lærebog-rage-baiting obstacle course, men jeg kan lige nøjagtig finde det i mig selv at give det den credit, det sandsynligvis fortjener. Det er perfekt, men det er en masse sjov at udholde sammen med et par venner. Eller i hvert fald, det er, indtil verden kommer tumlende ned, og kyllingerne ikke kan flyve ud af kurven for tyvende gang. Efter det bliver det bare en utrolig frustrerende pivoting-øvelse.

Klatre Dyr: Sammen Anmeldelse (PC)

Incompetence Manifest

Climber Animals: Together finds comfort in the dough as an adorable yet irritating addition to the multiplayer platforming genre. It might not offer a lot more than a textbook rage-baiting obstacle course, but I can just about find it within myself to give it the credit it probably deserves. It isn’t perfect, but it is a lot of fun to endure alongside a few friends. Or at least, it is, until the world comes tumbling down and the chickens fail to fly the coop for the twentieth time. After that it just becomes an incredibly frustrating pivoting exercise.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.