Anmeldelser

ChainStaff Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

ChainStaff Review

Af alle superheltefilm, jeg har set, kommer Venom tæt på at være min bedste af alle tid. Ja, bare hele idéen bag en symbiotisk relation, der er tvunget til at arbejde sammen for at redde verden, havde mig i et kvælertag i hele trilogyen. Og nu er der måske en action-platformer, der opfører sig på en lignende måde? Ja, absolut skriv mig op.

ChainStaff, bare ved navn, kan være svær at forudsige, hvad det handler om. Og når du træder ind i dens univers, kommer der en pludselig rus af begejstring over dig på grund af, hvor distinkt det hele er. Tænk på insekter, i alle deres forskudte og forstørrede træk. Så kast dem i en farverig gammeldags verdensdesign, der ser lidt bekendt ud, men også for fremmed, bogstaveligt og overført. 

Det er fedt at se, at Mommy’s Best Games fortsætter deres streak med at designe ‘out there’-spil. Og dette er bare endnu et af deres, der er et must-play for enhver med selv den mindste fjerneste interesse i action-platforming. Cue ChainStaff-anmeldelse. 

Kampskader

Sergeant Varlette

Historien i ChainStaff er ikke noget, der vil blæse din mening. Og alligevel, måden det fortælles på, får dig til at føle dig elated. Det fortæller om en invasion af fremmede på Jorden, og hovedpersonen, Sergeant Varlette, er blandt dem på frontlinjen. 

Det er brutalt, og det ser ud til, at fremmede vinder. Varlette selv er blevet alvorligt såret og er nær død. Men en parasitisk skabning, der søger en symbiot, redder hans liv. Skabningen sætter sig fast på Varlettes hoved og genoplivrer hans liv.

Varlette og skabningen er på modsatte sider af krigen. Og alligevel, må de arbejde sammen for at overleve. Og så begynder en fængende ‘fjendes’ relation, der overraskende fører dig ned ad flere stier mod forskellige slutninger. 

Jeg er ikke sur på det. Det er en serviceabel historie, der gør et godt job med at lægge grundlaget for, hvad du kan forvente.

Stjernen af showet

Ros til designeren, fordi ChainStaff‘s verden og visuelle effekter er centrum for tiltrækning. Det første, der fanger din opmærksomhed og holder dig fast til slutningen. Det er altid spændende at låse op for nye områder, fordi du ofte bliver overrasket af krydsningen mellem det bekendte og det fremmede. 

Insekter, forstørret med farve og majestætiske størrelser, opfører sig på måder, der får din mave til at vendes. Deres spyt og eksplosion af indvolde minder dig om, at dette er en fremmed verden. Det er farverigt, men stadig truende, og meget dejligt at opdage hver en tomme. 

Selv de mellem-mission cutscener ser maleriske ud. Alle håndlavet med omhu og en åbenlys passion for at skabe noget unikt. Og rock metal-musikken må ikke være for alle, men den bringer bestemt gode minder tilbage om gamle skolesange.

ChainStaff

javelin spyd

Det er en kæde, men det er også en stang, blandt mange andre ting. Dette er det primære værktøj, du bruger til næsten alt. Det er dit shotgun, som du bruger til at sprøjte kugler på fjernende fjender. Men det kan også være et javelin spyd, som du kaster på fjender for en hurtig én-hit-drab. 

ChainStaff er din forsvarslinje, når du implanterer det i jorden, og det sætter en skærm foran dig, beskytter dig mod indkommende projektiler. 

ChainStaff er dog også dit middel til traversal. Du kan bruge det som en lanceringsskive til at nå højere platforme. Husk, at samme evne kan bruges til at svinge dig selv på en fjendes ryg. Men ChainStaff kan også kurve, og fæstne sin ende på et objekt og bruge det som en krog til at navigere i niveauerne. 

Så, selv om du kun har ét våben, er det et specielt levende aliens-våben, der kan forvandle sig til at udføre forskellige traversal- og kampbevægelser. Og det er virkelig, hvor ChainStaff‘s hemmelige styrke ligger, hvor det holder sig til grundlaget og bygger på det for at skabe overraskende dybe mekanikker. 

Alt det kræver

javelin spyd

Fjender kommer til at komme fra alle sider, og du vil ofte skyde på dem og prøve at slippe væk. Du er i konstant bevægelse, konfronterer muterede skabninger, hvis forskellige angreb vil ramme dig. Alt det kræver er tre rammer, og det er spil slut. Men checkpoints er generøse, og du kan sænke sværhedsgraden også. Det er ikke for svært, men det vil også være en spændende løb til næste checkpoint.

Granater og missiler vil derfor komme i hånden, forstærke din offensiv. Og du kan altid opgradere dem. Der er også fragmenter, du kan samle på undervejs for at forlænge din ChainStaff, styrke den eller tilføje mere kamp, grappling og navigation-funktion. 

Men det er de sårede soldater, du møder under dine løb, der tilføjer mere til ChainStaff. Du kan redde dem, sende dem flyvende til sikkerhed, formodentlig. Og det vil forstærke din skærm. Men du kan også æde deres hjerte og hjernen ud, stadig få angrebskraft og sundhedsforbedringer, men til en pris for at påvirke din characters personlighed.

Lige interessante stier og beslutningsprocesser og stier, der får dig til at opdage hemmeligheder og yderligere lag til, hvad der allerede er en incredible side-scrolling-spree indtil videre.

Boss Op

Boss fights

De boss-kampe er deres egen speciale slags af dejlige tests og sejre. De varierer så meget, med ingen boss, der nogensinde ser ens ud. Som deres overraskende angreb og bevægelser, der holder dig på tæerne.

Det er vanvittigt, jeg siger, at finde ud af puslespillet, som hver boss bruger til at udløse deres angreb. Det er ikke bare at pege på et svagt punkt og skyde præcist og konstant på det. De kræver unikke strategier, der ikke altid er konventionelle.

Det kræver også ikke bare at skyde dem ned, men også manøvrere rundt om scenen, hvilket er ret spændende, når de fleste boss-kampe er store, skærm-dækkende affærer. Du måtte også svinge bag om en kæmpe boss ved hjælp af din ChainStaff-krog, og tvinge bossen ind i bjerge for at tage dem ned, fordi dine kugler ikke vil være nok. 

Nogle boss-kampe vil få dig til at opdage, at krogen faktisk kan være et våben også, og afsløre bossens indre organer for at påføre skade på dens interne organer. Eller at spydet faktisk kan dræbe flere fjender på én gang, når du aligner dem perfekt.

Disse strategier kan få nogle fjender og boss til at føle sig som kugle-sugere. Men ofte er det, fordi det kræver ud af boksen-strategier for at besejre dem. Og når du først finder ud af det, vil du indse, at det var, efter alt, et retfærdigt spil.

Skiftet

ChainStaff Anmeldelse

Til sidst vil du indse, at der ikke er nogen vej udenom. Du må bruge ChainStaff‘s fleksibilitet, og i hurtig succession. Dette er et utrolig hurtigt spil, der vil få dig til at kaste staven som et spyd, straks hente det tilbage for at fortsætte din flugt af angreb, hægte det på en platform ovenfor dig for at undgå fare, eller plante det i jorden for at bruge det som en skærm. 

Nøglen er at undgå at tage skade ved at lære en fjendes eller boss’s bevægelser. Og så nyd dans-festen af at kombinere fleksible kamp- og traversal-bevægelser, praktisk talt giver fjender løbetur, før du regner deres svage punkter.

Dom

hær

Alt det kræver er tre rammer for at dø i ChainStaff. Så, brutalt angreb og skydning på fjender vil ikke være nok, især når boss-kampene er dybt strategiske. Du måtte faktisk træde tilbage og lære en boss’s angrebsmønster og bevægelse. Og husk, at hver boss er meget forskellig fra den anden, både i kamp og design.

Foruden de ekspert-designede boss, vil du nyde det overordnede miljø og visuelle effekter. Det er gammeldags sci-fi, med forfærdelige muterede skabninger, samt en touch af humor. Historien har en overraskende charme, takket være håndlavet, eksotisk animation og verdensdesign. 

Og gameplayet selv er ikke efterladt tilbage heller, startende med simple grundlag og bygning på mekanikkerne til et udfordrende niveau af dybde og kompleksitet. Du er givet fleksible kamp- og traversal-bevægelser til at skifte på den anden side. Og udnytte niveaudesignet til din fordel i forsøget på at overleve en konstant strøm af projektiler og angreb.

Det er en balance af multiple mekanikker, alle på én gang. Alt dette syncer sammen så smukt og næsten perfekt, at du ikke kan lade være med at presse videre og videre gennem niveauerne. Til $14,99, og en lancering 10% rabat, der sætter det til $13,99, vil du bestemt få din mors værd. Selv når det ikke er på niveau med Hollow Knight, gør ChainStaff det godt til at skabe sin egen stærke identitet og stil. 

ChainStaff Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Alien Bugs and Guts

An alien parasite attaches itself to your head, saving your life. It also gives you an alien weapon that can transform between a grappling chain and a combat spear. Oh, and it fires bullets, too. All locked and loaded, you set forth on a dangerous mission to wipe out aliens from the Earth. Some are more challenging than others, but always a satisfying burst of pleasure to figure out their attack patterns, movements, and finally take them down. ChainStaff is a lot of things, most of all a charmer for action sidescrolling lovers looking to enjoy a distinct visual experience unlike most in gaming today.

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker anmeldelser, anbefalinger og nye udgivelser på PC og større konsoller. Hans passion for videospil begyndte, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game pakket med dusinvis af spil, før han senere gik videre til Contra og andre NES-klassikere. Siden da har han anmeldt mere end 2.000 spil på alle større platforme.