Anmeldelser
Carnival Hunt Anmeldelse (PC)
Det kræver en enorm indsats at drive et asymmetrisk horror-spil. Dead by Daylight, som er en af de få, har denne momentum og en loyal fanbase til at holde dens kerne fra at udvikle en ubehagelig skorpe. Selvom der er utallige andre, der har forsøgt at fange den samme energi, har de ofte forsøgt at gøre det, kun for at se deres mareridt mindskes ved synet af deres første fiskale år. Carnival Hunt, som er en af de nyeste på markedet, vælger at tage en svip fra pladen med sin egen hånd, med fem knapp-styrede kaniner, en alvidende monster og en forlystelsespark-miljø, der gør en Tim Burton-film til at se ud som en uskyldig baggrund.
Ligesom Texas Chain Saw Massacre, Friday the 13th, eller Dead by Daylight, Carnival Hunt ved hvor dens målgruppe er, og hvordan man kan udnytte verden af asymmetrisk horror. Uden at skulle bryde ind i ukendt territorium, griber det om et koncept, der er blevet etableret som en kraft i PvP-fællesskabet, og det ruller med sine egne twisted ideer i et forsøg på at stjæle noget af den vigtige tændstik.

Idéen bag Carnival Hunt er den samme som de fleste asymmetriske spil af samme type, med fem brugere, der hver især udfylder rollen som en uskyldig legetøj, og en enkel bruger, der tappert tager på sig kløerne for at udfylde rollen som en synligt sadistisk dukkefører. Som en af de uskyldige er dit mål at bruge kraften af optræningsnøgler til at fremme dig gennem forskellige opgaver, samt holde dine holdkammerater i live, før du finder en gyldig flugtrute. Det, i kort, er den ultimative løsning. Men for dem, der vælger at svaje deres status som et monster, er målet at forhindre kaninerne i at flygte og at høste nok nøgler til enten at mindske deres livskraft eller give sig selv den energi, der er nødvendig til at modsætte deres fremrykning.
Nøglerne i Carnival Hunt danner ryggraden af hele oplevelsen. Enten som en mekanisk kanin eller som en enlig monster, alt du udsætter dig for er stærkt afhængigt af små optræningsnøgler, der effektivt fungerer som batterier til begge sider af feltet. Med en lav forsyning af nøgler på hver spilplade, har du den ret smertefulde opgave at balancere din kraft, beslutte når og hvor du skal bruge dine nøgler og om du skal bruge dem til at holde dine venner i live, mens du desperat søger efter en udgang. Det samme gælder for monstret, der, ligesom kaninerne, kræver nøgler til at fortsætte deres jagt på at lokalisere og berolige deres fjender.

Ikke overraskende er kaninerne i Carnival Hunt lige så hårde og handlekraftige som din typiske soveværelse-mekaniske plysdyr. Uden evnen til at kæmpe eller fabrikere fælder til at holde deres aktive rovdyr på afstand, er deres eneste valg at snige, gemme sig og gøre beregnede ofre for at sikre deres slægtninges sikkerhed. Men selvfølgelig ligger der endnu et problem: nøglerne laver meget støj, og ved at bruge dem måler du essentielt et mål på din ryg, hvilket giver monstret en fordel i slaget.
Den eneste redning for ovenstående er, at som en ret adræt kanin kan du fake din egen død og gemme dig selv i forskellige bunker af lig omkring hver af de flere procedurally genererede biomer. Ikke at dette er en perfekt løsning for hvert problem, selvom, da monstret også har evnen til at tjekke ligene til eget nøgle-omkostning. Alligevel gør det for en god forsvar, og det hæver bestemt spændingen i de fleste situationer.
I forhold til gameplay spiller Carnival Hunt ligesom dit yndlings asymmetrisk horror, med en enkel samling af mål, en variation af tema-kort og naturligvis en overlegen fjende med evner, der strækker sig langt ud over den gennemsnitlige skurk. Uanset hvem du vælger at aflægge din troskab til, udvikler rejsen sig som en traditionel escape room-oplevelse, med en fraktion, der kæmper for at fuldføre mål under dække af mørke, og en anden , der sigter til at jage, sabotere og forvolde lidt ballade på slagmarken.

mens det bestemt ikke er en hemmelighed, at de fleste kortvarige asymmetriske horror-spil er alle ræsonnement blandt PvP-fællesskaber, Carnival Hunt tilføjer en stor vægt til den eksisterende formel, med sin egen fortolkning af en forlystelsespark-tema-horror, fotorealistiske elementer og en foruroligende fugtig atmosfære, der tør at løfte sløret fra en ellers uskyldig baggrund. Fra et visuelt synspunkt leverer det en slående billed med en god fornemmelse af dybde og legesyge. Atmosfæriske, pakker det en tungt slag med en stærk vægtning på barnlig horror og usædvanlig fortælling.
For at tilføje ovenstående Carnival Hunt tilføjer en god del spilbarhed til oplevelsen. For eksempel, mellem runder har du adgang til forskellige tilpasningsmuligheder, herunder kostumer og djævelsk designede skind, der hver især repræsenterer forskellige spillerattributter. Hvad mere er, har du en håndfuld biomer at udforske, med omkring tredive-tolv modulære rum på flere forlystelsessteder. Og så, på den front, har du nok at holde dig beskæftiget.
Med alt ovenstående sagt, er der en elefant i rummet: det faktum, at Carnival Hunt er en af dusinvis af asymmetriske horror-spil. Med denne ret dystre udsigt er der en lille chance for, at spillet kan tabe en del af sin fremadrettet momentum i de kommende måneder. Og naturligvis, uden en aktiv spillerbase til at holde det flydende, bliver sandsynligheden for, at det falder tilbage i afgrunden, hurtigt mere og mere sandsynligt. For protokollen, håber jeg, at det ikke forsvinder, da det tydeligt har potentialet til at forblive en aktiv brik i markedet på lang sigt.
Dom

Carnival Hunt tilføjer sine egne mekaniske komponenter og bomuld til den asymmetriske horror-sfære med en dejligt barbarisk fortolkning af en elsket form, alt i håb om at etablere en grund, der kan føre friske ideer til Dead by Daylight -spektret. Med en indtagende vending, der tilgodeser den kasuelle PvP-fællesskab og en skattekiste af friske gameplay-kroge, evner og spændingsfulde konflikter, leverer Beer Night Studio en mindeværdig præstation, der, hvis alt fortsætter som planlagt, sandsynligvis vil føre til en stående ovation i den nærmeste fremtid.
selvom du er temmelig forkælet med valg, når det kommer til Dead by Daylight -dobbeltgængere, Carnival Hunt står sin egen grund som et ægte godt og gennemført underholdende asymmetrisk horror-spil. Naturligvis, da det stadig er i sin tandløse periode, er der stadig utallige måder, det kan udvikle sig over forskellige sæson-opdateringer. På skrivende tid, dog, ville jeg sige, at der er en solid grund her, der fortjener at blive anerkendt. Skub til side, Dead by Daylight — kaninerne er i byen, og det ser ud til, at de er her for at blive.