Anmeldelser
BLEACH Rebirth of Souls Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Anime- og mangatilpasninger har altid været en norm i gaming. De har bestemt en blomstrende fanskare. Fra One Piece til Dragon Ball Z, finder du et væld af muligheder at spille. Dog er der anime, der har været forsømt, kastet til siden for alt for længe. BLEACH, for eksempel, har kun set et fåtal tilpasninger, alle kun lidt levende op til den flammende rygte, anime og manga er kendt for.
Men ikke mere. Siden BLEACH Rebirth of Souls blev annonceret, har fans været ivrige. Givet, at det er næsten ti år siden BLEACH: Brave Souls, kan du ikke hjælpe, men blive spændt over, hvad Tamsoft måske har lavet til os. Og det nye spil er tilgængeligt på konzoller, det første af en række gacha-mobiltilpasninger, vi er blevet behandles med. Baseret på præ-lancering markedsføringsudgivelser, var det klart, at det nye spil ville være en behagelighed for BLEACH-fans.
Men Tamsoft besluttede også at læne sig i retning af en 3D-arena-kæmper. De fleste spil i arena-kæmper-genren har været gennemsnitlige. Undtagen Tekken, Street Fighter, og andre legendariske kampsports-spil; kampsystemet ofte forenkelser til overdrevent simplificerede kontroller. Men der er håb. Enhver fan af BLEACH vil vide, at figurers rigdom af evner har en enorm potentiale for en sandt taktisk gennemspilning.
Så, har Tamsoft ramt tone med fans og tilfældige kæmpe-spillere? Hvor tilfredsstillende er kampsystemet og supplementær historie? Lad os finde ud af det i vores BLEACH Rebirth of Souls-anmeldelse.
Memory Lane

Der er to dele til BLEACH Rebirth of Souls’ gennemspilning: Historie og Hemmelig Historie-mode. Den første genskaber historien om BLEACH fra start til slut. Så, nybegyndere har intet at frygte. Vel, der er, selvfølgelig, øjeblikke, der sandsynligvis vil ramme bedre med veteraner, der kender til anime og manga. Men de glatte, oversprungne cutscenes af de uforglemmelige øjeblikke i Ichigos saga gør en god job af at fange din opmærksomhed.
Givet, bygningen op til klimakterierne kunne have været håndteret bedre. Nøgleøjeblikke i anime og manga rammer ikke helt plet, som de gør i kildematerialet. Det har at gøre med fortælling, der efterlader meget at ønske. Det er mangelfuld på bedste og føles rushet over, sandsynligvis med mere kærlig omsorg givet til figurdesign og kamp. Figurmodellerne kunne ikke have set bedre ud, med skarpe visuelle og, ærligt, det bedste, de har set i gaming-historien.
Stemmeskuespil, både japansk og engelsk, er også blevet givet den opmærksomhed, de fortjener. Og musikken er lige så hjertebankende, som du måske håber. Imens, cutscene-visuelle i sig selv kunne have været erstattet af udskårne animationer fra anime selv, hvilket er sørgeligt, givet muligheden Tamsoft havde for at genskabe BLEACH, ramme for ramme, til den moderne dag.
Rock Paper Scissors

Med cutscener, der knap nok fungerer som nogen belønning efter at have besejret en nærig modstander i kamp-runderne, er du efterladt til at udlede glæde fra kampen i sig selv. BLEACH Rebirth of Souls bruger en sten, papir, saks-mekanik. Nu, før du går hen og afviser det som for simpelt, er der et par vigtige ting at bemærke.
På grundniveau har du tre bevægelser, du kan lave: Angreb (hurtig eller flash), Forsvar, og Breaker. Forsvar slår Angreb. Angreb slår Breaker. Breaker slår Forsvar. Med dette i mente og forklaret via en tutorial, er du efterladt til at forudse, hvilken bevægelse din modstander måske laver. Imidlertid får du ikke pusterum til at studere din modstander, efterladende dig med et meget lille vindue til at slå.
Hvad krydrer kampen er angrebene, du kan sætte sammen for at komme op med en ødelæggende combo, på det tidspunkt, hvor du kan kaste andre kampsports-teknikker til rådighed. Afhængigt af din valgte karakter, vil du have Åndelig Tryk og Signatur-bevægelser, du kan lave. Den bedste rute, du kan tage, er at bruge hurtige angreb efterfulgt af en kæde af combos. Mens det efterlader dig forsvarsløs, udløser de ret hurtigt.
For at bryde din modstanders forsvar, vil du behøve tungere angreb. Imens kan de give dig noget pusterum til at hente dine langdistance-angreb. Husk, at studiet af modstanderen betyder noget, selv med det korte vindue. Så, modangreb bør holde tæt på parry.
Så Mange Målinger

BLEACH Rebirth of Souls har ret mange målinger at holde øje med. Lad være med at nævne anime-jargon. Det er alt ret standard, når du tager i betragtning, at Reishi simpelthen betyder sundhedsbar. For at dræne din modstanders sundhedsbar ordentligt, kommer Zan Ken So Ki-teknikkerne i spil. Dette vil bringe dig tættere på målstregen, hvor du nu kan fokusere på at dræne din fjendes Konpaku.
Konpaku er, hvor BLEACH Rebirth of Souls synes at have lagt mere indsats i at skabe taktisk spil. Når din modstanders Reishi er lav, vil du ønske at ødelægge deres Konpaku for at vinde kampen. Men der er to måder, du kan gøre det på, en slags risikovurdering. Du kan udløse din Kikon-bevægelse, som er en afsluttende bevægelse, der vil ødelægge alle af din modstanders Konpaku.
Men trick’et er, at afhængigt af din modstanders rang, de måske har mere Konpaku, end du havde forventet. Ingen grund til at bekymre sig, da antallet af Konpaku tilbage er angivet på skærmen.
Hvis modstanderen har reserve-Konpaku, kan de så genoplive og potentielt udløse en Kikon-bevægelse på dig, hvilket kan ændre vægten i sidste øjeblik.
Hvis du tidsindstiller kampen, dog, og spiller med strategi, vil du dræne din modstanders Reishi med lette, tunge og modangreb, bryde deres Konpaku ned med speciale-bevægelser og teknikker og afslutte dem med en sidste Kikon-bevægelse.
Tag Din Valg

For at yderligere friste dine kamp-lidenskaber, har BLEACH Rebirth of Souls tilføjet unikke karakterer fra anime. Hver har unikke måder at spille på, herunder en flot Awakening-bevægelse. Det spores af en Spirit Gauge, der, når den er fuld, vil tillade din karakter at udløse Awakening, som, lad os bare sige, er slutspillet for din modstander.
Det er en velkendt mekanik for arena-kæmpere, den kraftfulde bevægelse, du desperat udfylder, så du kan spamme den og ødelægge modstanderen. Men der er endnu en måling, Fighting Spirit, der udfyldes under en Awakened-tilstand. Det booster din Kikon-bevægelse, som, selvom allerede kraftfuld, yderligere gør den til en showstopper.
Der er flere målinger og teknikker at tage i betragtning i BLEACH Rebirth of Souls-kampe, som jeg ikke kan udtømme her. Alle de tilgængelige muligheder peger dog mod et dybere kampsystem end oprindeligt set. Du kan ikke bare spamme speciale bevægelser og håbe på at vinde. Imens kan knap-mashing måske fungere, men nogle karakterer er virkelig truende, måske endda overpowered.
Det gør, at du tager dig tid til at overveje din karakters evner omhyggeligt, før du starter en ny kamp. På den måde kan du vide, hvordan du kan udnytte deres unikke træk bedst. Nogle karakterer thrives i langdistance-kamp, hvilket gør dem til en plage i kamp-arenaen. Andre er agile og kan være nyttige mod bestemte modstandere.
Der er nogle karakterer, der desuden låser op for flere evner i en Awakened-tilstand. Du kan låse op for en karakters Bankai-tilstand, som, for Ichigo Kurosaki, for eksempel, aktiverer hans “Hollowfication”, hvilket tillader ham at udføre kraftfuldere bevægelser takket være en boost i Åndelig Kraft. Stadig, kan du udfylde Awakening-Gaugen og udløse Reawakening, hvilket transformerer Ichigo til “Full Hollowfication”, låser op for jord-rystende angreb.
Awaken Your Power

Se, din skærm vil sandsynligvis være overfyldt med alle mulige tekst og målinger. Masser af flotte angreb vil splashe overalt, når karakterer opnår deres fulde potentiale. Det kan alt sammen være overvældende for en stærk spiller. Men det bygges op med en jævn rate. Det starter med en underwhelming sten, papir, saks-kampsport og rammer klimaks, når karakterer flyver hen over skærmen, hælder helvede over modstanderne.
Og det er glæden ved BLEACH Rebirth of Souls. Selv i alle dens antagede kompleksiteter, er der en særlig glæde at have i dens dramatiske arena-kamp-spil.
Dom

Det er svært. På den ene side, har BLEACH Rebirth of Souls fejlet betydeligt i at gribe din opmærksomhed gennem sine cutscener. Dens animationer er serviceable og føles primært værdsat baseret på de fascinerende øjeblikke i anime og manga, det er baseret på. Under hjulet, dog, ligger et intrikat og tillokkende kampsystem, der, givet chancen, skinner klarest.
Dog forbliver spørgsmålet: Vil kampsystemet forblive tillokkende nok til at have spillere stormløbende måneder eller år fra nu? Måske en efterfølger kan tilgive fejl, der måske får dig til at tvivle på dets værdighed.
For nu, er det en tilfredsstillende udfordring at dræne din modstanders Reishi og indgå den stive konkurrence om, hvem der bryder den andens Konpaku først. Den mest voldsomme, den mest strategiske, måske. Uanset, det er sjovt, og det er ultimativt, hvad der betyder mest.
BLEACH Rebirth of Souls Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Det Bliver Let Før Det Bliver Svært
Er det ikke det, alle spillere begærer? Et spil, der langsomt indikerer dig til dets bedragerisk simple kampsystem, kun for at sprænge din bold og udløse en hel verden af vilde muligheder? BLEACH Rebirth of Souls er en 3D-arena-kæmper, der starter simpelt. Dog introduceres nye teknikker og speciale målinger, der yderligere komplicerer vejen til sejr. Gennem det hele, bliver dine følelser trukket gennem frenetiske kampe og nærdøds-bygninger op til målstregen.











