stub 5 karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil - Gaming.net
Følg os

Best Of

5 karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil

Avatar billede

Udgivet

 on

"Hvis det ikke er i stykker, så lad være med at reparere det," siger de fleste spillere, når udviklere prøver at redesigne en i forvejen næsten perfekt karakter. Populære karakterer, hvad enten de er af tekniske eller æstetiske årsager, udsættes ofte for et af de mest risikable aspekter af videospilsudvikling: karakterredesign. Mens nogle karakter-redesigns forbedrede franchisen generelt, var andre så dårlige, at de ellers ødelagde, gode videospil. Som nogle af spillene på dagens liste vil vise, i stedet for at risikere forargelse hos fans, virker det nogle gange, hvis det virker, bare. Alternativt, hvis skaden er minimal, skal du blot vende tilbage til det originale design, så alle er glade. Når du er klar, er her en hurtig gennemgang af de fem bedste karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil. 

 

5. Prinsen – Prince of Persia: The Warrior Within (2004)

Prinsen er en karakter, der har gennemgået så mange transformationer, at vi næsten har vænnet os til den. Men fans satte endelig foden ned og sagde "nok er nok!" i Krigeren indeni. Går vi tilbage til 1989, er det let at se, hvordan Prinsen ville gennemgå mindre justeringer hist og her, men ligesom at gå gennem dit fotoalbum, er der altid det ene billede, der slår dig fuldstændig væk, og du kan ikke lade være med at ville plukke det lige ud af den større fotosamling.

Prinsen fra Krigeren indeni ligner ikke den karismatiske karakter, vi er vokset til at elske. Han er mere gnaven, vred og virker bare dårlig. Hvad værre er, det edgy look virkede ikke. Det så ud til at være et tvunget design fra prinsens side, der ville føles meget mere sømløst, hvis alt det redesignede blev fjernet. Mens udviklere forsøgte at vende deres dårlige valg, var skaden allerede sket. Prinsen af ​​Persien var ikke længere det fantastiske spil, som spillere elskede så højt, en trist sandhed, der placerer The Princes karakter-redesign blandt de fem bedste karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil.

 

4. Cole Macgrath – Infamous 2 (2011)

5 karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil

Husk Cole Macgrath fra trailerudgivelsen til berygtet 2? Det underliggende videospil var fantastisk, uden tvivl. Imidlertid gennemgik Cole Macgrath et karakterredesign, der ændrede hans karakter så drastisk, så meget, at det var svært at genkende ham som den antihelt, vi var blevet til at elske. 

Cole Macgrath så ud til at have ændret sit hår og mistede sin ikoniske jakke i pre-release af berygtet 2, og i stedet lignede en yngre Nathan Drake i hans college-år! Selv hans stemme var anderledes (selvom dette skyldtes et stemmeskuespillerskifte). 

På en eller anden måde fungerede det originale 'skallede look' perfekt. Så naturligt nok resulterede fans forargelse, kombineret med at udviklere gav et opmærksomt øre til modreaktionen, i en hastig ændring tilbage til det oprindelige design før berygtet 2 blev løsladt. Snæver flugt, den!

 

3. Bomberman – Bomberman: Act Zero (2006)

The Bomberman redesign fra Bomberman: Act Zero er en af ​​de mest berygtede karakter-redesigns, der resulterer i et af de største gaming-flops nogensinde. Det er derfor ingen overraskelse, at karakteren er blandt de fem bedste karakterredesigns, der ødelagde gode videospil. Hvem af os blev ikke forelsket i de utroligt søde, små skumfiduser, der elsker at sprænge ting i luften? Det er helt yndigt! 

Det fjollede design med deres søde lyserøde sko og runde hænder – det hele passede så perfekt til platformspillet, som fik Bombermans til at løbe rundt med eksplosioner spredt ud over det hele. Af en eller anden grund følte udviklerne sig tvunget til fuldstændigt at redesigne Bomberman til en vredt udseende Android, der skyder sprængstoffer fra sin massive højre hånd. Der blev heller ikke sparet på de yndige platforme. Vi fik en post-apokalyptisk version, der føltes som om udviklerne forsøgte at matche fortællingen om at "sprænge ting i luften", hvilket bare ikke virkede! Da spillere fik fingrene i denne, var det tydeligt Bomberman blev ødelagt, for aldrig at blive nydt igen.

 

2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

5 karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil

Knuckles har et ret godt design. Han er en af ​​de karakterer, der strengt burde have holdt sig til mantraet "it ain't broke...". Udviklere følte dog, at karakteren skulle pudses op igen, men denne gang kun på hans overkrop. Hans underkrop bestod af små, lange ben, der tilsammen dannede en kæmpe, akavet udseende Knuckle.  

Og hvad er der med de dinglende, tredimensionelle, hvide bandager? Det er forvirrende, at de er så overbetonede. De originale hvide boksehandsker med knoer på fungerede så perfekt, at de burde være blevet ved med at være sådan. Desuden, Rise of Lyric's muskuløse Knuckles manglede personlighed. Oprindeligt var han i det mindste intelligent med en anmassende opførsel. Han er nu bare en oppustet karakter, der altid ser ud til at være i vejen, hvilket placerer ham blandt de fem bedste karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil.

 

1. Spyro – Skylanders: Spyro's Adventure (2011)

5 karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil

Vi er nu på toppen af ​​de fem karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil, hvilket ikke overraskende er Spyro fra Skylanders: Spyros eventyr. Spyro var perfekt, så perfekt, at han førte videospillets succes fremad (i et stykke tid). Oprindeligt havde han alle de indtagende personligheder, du kunne forestille dig: modig, venlig, eventyrlysten, fortryllende, perfekte farvesammensætninger... Simpelthen, at se karakteren ville have givet dig lyst til at spille spillet.

Det var derfor overraskende, da udviklere besluttede at ændre hans design til et grufuldt væsen, hvis "alt" simpelthen ikke fungerede! Fra Spyros orange horn med cirkulære ringe til hans frygtelige øjne til hans farvesammensætning, som simpelthen var for mudret og ude af proportioner, var alt ved den nye Sypro så forkert. Det, der gjorde fans mest rasende, var, at ændringerne fuldstændig fjernede Spyros fjols. Det ville ikke være en strækning at sige, at Spyro lignede en dæmonisk karakter. Selv spillets tilsyneladende antagonist virkede mere indtagende end Spyro! Heldigvis gentænkte udviklerne Spyros karakterredesign og lavede endnu en, som heldigvis bragte den Spyro tilbage, vi var blevet til at elske i Skylanders' remasteret version.

 

Så hvad er din mening? Er du enig i vores top fem karakter-redesigns, der ødelagde gode videospil? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Evans I. Karanja er en freelanceskribent, der elsker at skrive om alt, hvad teknologien angår. Han er altid på udkig efter interessante emner og nyder at skrive om videospil, cryptocurrency og blockchain med mere. Når han ikke skriver, kan han blive fundet ved at spille videospil eller se F1.