Spil

Udviklingen af Ratchet & Clank: Ranger Rumble indstilles, og lukningen er fastlagt

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Sony Interactive Entertainment meddelte den 6. november 2026 på det officielle websted for Ranger Rumble, at udviklingen af Ratchet & Clank: Ranger Rumble indstilles. Mobilspillet fjernes fra Apples App Store og Google Play den 21. november 2026, og serverne lukkes permanent den 1. maj 2027, så spillet ikke længere kan spilles.

Den sidste planlagte opdatering udgives i begge butikker på annonceringsdatoen. Eksisterende spillere kan downloade eller geninstallere appen indtil fjernelsen; de spillere, der allerede har installeret den, kan fortsætte med at spille, indtil serverne lukkes. Tidsplanen spærrer først for nye downloads og afslutter derefter adgangen for de resterende spillere.

FAQ’en henviser særskilt til en opdatering den 7. november 2026: Forhåndsregistreringsbelønninger bliver lagt i indbakken hos alle spillere, der logger ind i spillet, og der er ikke planlagt flere opdateringer efter denne dato.

Hvad eksisterende spillere beholder indtil lukningen

Matchmaking, konkurrencespil og alle eksisterende spiltyper vil fortsat være tilgængelige, så længe tjenesten er aktiv. Sæsonerne, der er knyttet til Qwark Pass, fortsætter også frem til lukningen; Super Pass er blevet gratis, og spillerne kan stadig optjene indholdet fra hver sæson. Belønninger, der optjenes gennem spillet, skal indløses og bruges inden nedlukningen.

Køb i appen er blevet stoppet. Spillerne kan fortsat optjene valuta ved at spille og bruge den på opgraderinger, kosmetiske genstande og figurer, men al optjent eller købt valuta skal bruges inden lukningen. Muligheden for at få refunderet tidligere køb håndteres via Apples App Store eller Google Play.

Når tjenesten lukker, slettes alle spillerdata også fra serverne, men spillerne kan kontakte support for at anmode om tidligere sletning. Fremskridt, købt indhold og oplåste genstande kan ikke overføres til et andet spil. Beslutningen påvirker ikke andre Ratchet & Clank-spil eller PlayStation-tjenester.

Mobilprojektets oprindelige lanceringsplaner

I et indlæg på PlayStation.Blog fra 15. juli 2026 beskrev Oh Bibis administrerende direktør, Stanislas Dewavrin, Ranger Rumble som et gratis multiplayer-helteskydespil udviklet af Oh Bibi i samarbejde med PlayStation Studios og Insomniac Games. Kampene i arenaen kombinerede PvP-kampe mellem spillere i realtid med dynamiske PvE-elementer, mens spillerne valgte helte, mestrede evner og benyttede et arsenal af våben.

Lanceringsplanen omfattede 12 helte, heriblandt robotter, rumvæsner og nye Lombaxes. Oh Bibi arbejdede direkte sammen med Insomniac om de nye Lombaxes’ design og baggrundshistorier. Der var planlagt seks spiltyper, herunder holdbaseret PvP, bølger af fjender i PvE, en battle royale-inspireret spiltype og et fodboldinspireret opgør.

Oh Bibi oplyste, at virksomheden havde testet og finpudset spillet gennem regionale testlanceringer i Canada, Norden, Frankrig og Asien, inden forhåndsregistreringen åbnede globalt i begge mobilbutikker. Holdet var ved at forberede en global lancering. Virksomhedens kampagne for fællesskabet tilbød Qredits, Reebos og Raritanium som milepælsbelønninger, og den sidste milepælsbelønning var et eksklusivt Clank Suit-skin til Widget.

I praksis betyder det, at eksisterende spillere midlertidigt kan fortsætte med at spille, i stedet for at spillet får den globale lancering, der blev beskrevet i juli. Matchmaking og sæsonindhold, der kan optjenes, forbliver tilgængeligt i denne periode, men lukningen sletter spillerdata, og der bliver ingen mulighed for at overføre fremskridt, køb eller oplåste genstande til et andet spil.

Maya Kwon er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, med fokus på konsolspil‑økosystemer, herunder PlayStation, Xbox, Nintendo, platformens ydeevne, eksklusiver og strategiske skift fra store udgivere.

Maya dækker specifikke platformudviklinger — nye hardwareafsløringer, softwareopdateringer, salgs‑milepæle, ændringer i abonnementsmodeller og ledelseskommentarer — og forklarer, hvad disse begivenheder betyder for spillere, udviklere og konkurrenter.

Artikler skrevet af Maya Kwon er AI-genererede og gennemgået af Gaming.net’s redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, kontekst og professionel dækning af nyheder om konsolspil.