Spil
Embracer offentliggør DECA Groups opkøb af Island Hoppers
Embracer Group meddelte den 6. november 2026, at selskabet havde købt alle aktiver og rettigheder til mobilspillet Island Hoppers gennem A Thinking Ape Entertainment, et helejet datterselskab af DECA Group. Handlen blev afsluttet i august 2026, men offentliggørelsen blev udskudt på grund af tidligere kommercielle begrænsninger.
Kontant købesum og forventet tilbagebetalingstid
Sælgeren var Nexters Global LTD, der ejes af GDEV Inc. Den oprindelige købesum er cirka 4,5 millioner dollars, og det yderligere vederlag er begrænset til cirka 0,5 millioner dollars. Begge beløb betales kontant, så den forudbetalte købesum holdes adskilt fra en mulig yderligere betaling på op til det angivne beløb.
Embracer anslår en tilbagebetalingstid på cirka 2,5 til 3,5 år på grundlag af de forventede pengestrømme fra det opkøbte aktiv. Da estimatet bygger på forventede pengestrømme, beskriver intervallet aktivets forventede økonomi og ikke pengestrømme, der allerede er genereret siden handlens afslutning. Estimatet for tilbagebetalingstid og det yderligere vederlag tjener også forskellige formål: Det yderligere vederlag fastlægger, hvor meget mere der kan betales kontant, mens tilbagebetalingstiden handler om, hvor hurtigt det opkøbte aktiv forventes at generere tilstrækkelige pengestrømme til at dække investeringen.
ATAs plan for et etableret spil
Island Hoppers blev lanceret i oktober 2023 som et gratis spil med både afslappede spil- og eventyrelementer. Spillerne udforsker øer, gennemfører historiedrevne missioner og løser gåder, og landbrug samt opgraderinger af familiegården er også en del af spillet. Det kan spilles på iOS, Android og i webbrowsere, hvilket giver ATA et etableret spil på flere platforme, som selskabet kan drive og videreudvikle.
ATA får ansvaret for udgivelsen og udviklingen af Island Hoppers og vil fortsat investere i at tiltrække spillere, den løbende drift af spillet og udvikling af indhold. Dermed får datterselskabet ansvaret for at tiltrække spillere, drive det eksisterende spil og producere fremtidigt indhold i sin portefølje af etablerede spil.
ATA ejer og driver en alsidig portefølje af etablerede spil med fokus på vedvarende lønsomhed og langsigtet spillerengagement. Party in My Dorm, der blev lanceret i 2010, er et eksempel på denne tilgang, og ATA oplyser, at spillet stadig har et meget aktivt spillerfællesskab mere end 15 år senere.
DECA’s administrerende direktør Ken Go kædede opkøbet sammen med dette syn på spils levetid: »Gode spil kan have en langt længere levetid, end markedet ofte forventer. Hos DECA investerer vi i etablerede spil, hvor vi ser muligheder for at engagere fællesskaber og skabe langsigtet lønsomhed. Island Hoppers er et sådant spil. Vores erfaring og arbejdsmetode giver os et solidt grundlag for at bygge videre på Nexters arbejde og videreudvikle spillet.«
Handlen betyder, at ATA får ansvaret for at forlænge levetiden for et etableret mobil- og webspil gennem fortsatte investeringer i at tiltrække spillere, den løbende drift og udvikling af indhold. Embracers estimat for tilbagebetalingstid angiver de økonomiske forventninger, mens Party in My Dorm er ATAs eksempel på et spils lange levetid. Det centrale driftsmæssige spørgsmål for ATA er, om Island Hoppers kan skabe de forventede pengestrømme og det vedvarende spillerengagement, som begrundelsen bygger på.











