Det bedste
Nocturnal mod Nocturnal 2
Mens side-scrolling action platformers er almindelige i den uafhængige sektor, udviklede Nocturnal sig til noget exceptionelt. Det er et side-scroller action-eventyrspil baseret på en intrigant historie og unik spildesign. Det er sandsynligvis, at spillet blev så populært, at udvikleren allerede arbejder på en efterfølger kun et år efter lanceringen af den originale.
Nocturnal 2 lover at være bedre end det originale spil. Mens det vil tage noget tid, før det udkommer, er der nok detaljer til en solid idé om, hvad man kan forvente. Her er en omfattende sammenligning af Nocturnal versus Nocturnal 2.
Hvad er Nocturnal?
Nocturnal er et side-scroller action-eventyrspil lanceret i 2023. Det tager spillere med på en eventyrlig og actionpakket rejse sat i en smuk 2D-verden. Målet er at afsløre og stoppe kilden til en ond tåge, der plager landet, mens man kæmper mod monstre undervejs.
Spillet er udviklet af Sunnyside Games og udgivet af Dear Villagers. Det har glatte cinematiske scener og en samlet charmerende design. Interessant nok ser baggrundene ud til at være håndmalede, og de charmerende visuelle effekter minder om ikoniske spil som Prince of Persia.
Hvad er Nocturnal 2?
Nocturnal 2 er en højt antaget efterfølger til Nocturnal. Mens det er baseret på den originale spillers historie og kerne-spil, introducerer det også nogle få store ændringer. Mest bemærkelsesværdigt skifter det fra en lineær design til en mere Metroidvania-stil. Desuden udvider det den originale historie, introducerer nye fjendetyper og tilføjer flere ild-baserede evner.
“Vi var tilfredse med modtagelsen af Nocturnal, men vi ville gøre mere med serien. Denne gang udvider vi omfanget til et fuldt udbygget Metroidvania, fuld af ikke-lineær gameplay, hemmeligheder, alle nye fjender og en udvidet arsenal af ild-baserede evner,” siger Sunnyside Games’ medstifter Gabriel Sonderegger. Spillet er stadig under udvikling og vil blive lanceret i 2025. Det vil være kompatibelt med Nintendo Switch og PC.
Historie

I Nocturnal er baggrundshistorien baseret på den katastrofale sammenlægning af de synlige og usynlige riger. Det synlige rige er almindeligt, mere som den virkelige verden, med solskin og grønne enge. I modsætning hertil findes det usynlige rige i skyggerne og huser ondskabsfulde væsener, der skader mennesker i det synlige rige. Desuden kan almindelige mennesker dø, hvis de bliver for længe i tågen.
Væsenerne i det usynlige rige har altid ønsket at gå til det synlige rige. De brænder til sidst barrieren mellem de to riger og bringer mørke og fare til det synlige rige. Heldigvis giver ilden lys og svækker de ondskabsfulde væsener, der lurer i tågen og mørket. Du må gå ind i tågen og mørket, bevæbnet med et sværd, der kan sættes i brand, for at kæmpe mod de ondskabsfulde væsener. Desuden må du udforske den mørke, tågete verden for at finde bruddet og adskille de to riger for at genoprette ordenen.
Historien udvikler sig, mens du går gennem spillet. Du kan samle den sammen ved hjælp af hints fra tekster, NPCs og miljøet. Bemærkelsesværdigt fokuserer Nocturnal-serien mere på eventyr-action gameplay end fortælling. Desuden er det uvist, hvilken retning den primære historie vil tage i Nocturnal 2, men efterfølgeren vil fastholde og forbedre den originale koncept.
Karakter

Ardeshir, en soldat fra Den Varige Ild, er hovedpersonen og protagonist i Nocturnal-serien. Han vender tilbage fra en lang sørejse for at finde sin hjemø Nahran omgivet af tåge og mørke. Derfor påbegynder han en rejse for at løse mysteriet bag opdukken af det usynlige rige og stoppe ødelæggelsen. Heldigvis har han et sværd, der kan sættes i brand i kort tid for at give lys i tågen og kæmpe mod de ondskabsfulde væsener, der lurer derinde.
Gameplay

Nocturnal 2 vil fastholde de fleste af det originale spillers gameplay-aspekter. Derfor indebærer begge spil udforskning af Nocturnal-verdenen, løsning af puslespil, kæmpning mod fjender og indsamling af væsentlige ressourcer.
Action er den største del af Nocturnal-seriens gameplay. Du møder forskellige fjender under din rejse. Nogle af fjenderne er lette at kæmpe mod. Men nogle fjender er formidlede chefer, som du må møde flere gange, mens du lærer, hvordan du kan besejre dem. Desuden er nogle fjender sårbare over for ild, mens andre er immune over for den. Interessant nok vil Nocturnal 2 præsentere nye typer fjender og chefer.
Bemærkelsesværdigt er det ild-sværd dit eneste våben. Du må sætte sværdet i brand for at se vejen i tågen og kæmpe mod fjender. Men klingens blade på dit sværd er midlertidigt og slukkes efter en kort tid. Derfor må du hele tiden tænde sværdet igen ved hjælp af lys og fakler langs din vej. Bunden af skærmen har en måler, der måler, hvor længe sværdet kan forblive i brand. Hvis flammen dør, dukker en anden måler op, der viser, hvor længe du kan overleve i tågen uden ild.
Udforskning er også en stor del af gameplayet. Du må udforske forskellige miljøer i Nocturnal-verdenen for at indsamle hints bag tågen og finde dens kilde. Du kan samle med NPCs for at finde hints og udfylde huller i historien. Desuden kan du finde skjulte hints i forskellige miljøer.
Foruden hints kan du også indsamle guld-token, der er skjult i potter og kasser spredt ud over verden. Du kan bruge guldet til at opgradere din karakter og forbedre hans evner. Desuden kan du også tjene Phoenix-gaver ved at bede ved monumenter tilegnet Phoenix.
Til sidst indebærer gameplayet også en del puslespil. Puslespillet varierer i design og er ret kreativt. Bemærkelsesværdigt har du brug for ild for at løse nogle af puslespillet.
Bemærkelsesværdigt følger det originale spil en lineær vej, der begrænser spillere fra at gå baglæns. I modsætning hertil har Nocturnal 2 en Metroidvania-stil, hvor du kan gå frem og tilbage i enhver retning.
Dom

Nocturnal er godt, men Nocturnal 2 lover at være bedre. Den sidstnævnte vil forbedre det originale spillers funktioner og introducere nogle nye. Mest bemærkelsesværdigt skifter det fra en lineær vej til en Metroidvania-stil. Desuden vil det introducere nye fjender og ild-baserede evner.











