Det bedste
FRENZIES: Alt, vi ved
Near Light, udvikleren af Synapse og Fracked, arbejder på endnu en skydespil til virtuelle reality-platforme: FRENZIES. Det lover at være sjovt, hvor spillere kæmper mod hinanden i actionfyldte skydekonkurrencer i neonbelyste arenaer. Desuden lover det at være unikt ved at introducere nye koncepter, der bryder med genrens traditionelle spildesign.
FRENZIES er stadig under udvikling, men Near Light har delt nok information til, at fans kan få en god idé om, hvad de kan forvente. Her er en oversigt over alt, vi ved om FRENZIES.
Hvad er FRENZIES?

FRENZIES er et virtuelt reality-PvP-arena-multipleskydespil, der havde sin debut den 10. juli 2024, men er endnu ikke udgivet. Det er en vinder-tager-alt-stil af spil, hvor de bedst performende kæmpere nyder al æren. Spillet tager inspiration fra andre ikoniske arena-skydespil som Unreal Tournament og Quake. Desuden inkorporerer det nDreams Studios award-vindende skydemekanik, der gør Synapse og Fracked skydespil exceptionelle.
Spillet sigter mod at udskille sig fra lignende spil gennem innovation. Paul Mottram, chef for Near Light, siger: “Vi tog inspiration fra klassikere som Quake og Unreal Tournament, og vi ville indsætte noget uforudsigeligt spændende tilbage i genren, samtidig med at vi fastholdt, hvad der gør VR-skydespil så specielle. Vi mener, FRENZIES rammer det søde punkt.”
Historie

FRENZIES har ingen baggrundshistorie. Man behøver ikke en historie eller grund til at skyde andre spillere, der er fast besluttede på at dræbe én. Det er simpelt: dyk ind i VR-verdenens neonbelyste arenaer og start med at skyde mod alle andre.
Spil

Det største stykke af FRENZIES spildesign handler om at skyde mod sine modstandere og undgå at blive skudt selv. Desuden er showboating en væsentlig del af spillet, da spillere forsøger at se godt ud, mens de skyder sig igennem de neonbelyste arenaer.
Som et PvP-multipleskydespil understøtter FRENZIES op til 12 spillere i vinder-tager-alt-kampe. Kampene er sat i virtuelle, neon-gennemstrømmede arenaer, og spillere er udstyret med diverse, ofte forstørrede våben. Bemærkelsesværdigt er, at kampene inkluderer Synapse og Fracked’s award-vindende løb-og-dækningsspildesign. Som sådan kan spillere dash, sprint og endda bruge ziplines for hurtige og flydende bevægelser mod eller væk fra andre spillere. Desuden kan de gemme sig bag objekter for at tage dækning fra skydning.
FRENZIES bruger også PSVR 2’s sense-controllers til at spore og replikere spillernes fysiske gestus. Spillet replikerer fysiske gestus 1:1 i spillet, hvilket forbedrer sociale interaktioner og giver spillere mulighed for at udtrykke sig selv gennem håndsignaler. For eksempel kan holdkammerater spille et spil rock-paper-scissors eller vise deres fjender middelfingeren. Desuden forbedrer de 1:1-gestus den taktiske dybde og komplementerer spillets innovative løb-og-dækningsspildesign.
Interessant er, at kampene strækker sig over fem runder, herunder Green Light, Red Light og Glitter Pig, hver med varierende regler, mål og spilstile. For eksempel kræver Glitter Pig-runden, at spillere holder fast i en stor grædende gris, mens deres modstandere jagter dem for at tage den fra dem, og spilleren, der holder fast i længst tid, vinder. I alt kræver nogle runder, at du samarbejder med andre spillere, mens andre kræver, at du går solo i en fri-for-alle-frenzy. Spillernes præstationer måles og samles, og den bedst performende spiller vinder.
Runderne vælges baseret på et tilfældigt lucky-dip-system for at holde spillet uforudsigeligt og spændende. Desuden ændrer kortene, arenaerne og våbnene sig med hver runde. Essentielt er der aldrig to kampe, der er ens. Bemærkelsesværdigt er, at spillet er sjovt at spille, men svært at mestre for en varig udfordring.
Showboating er også en stor del af FRENZIES spillet. Spillet sikrer, at spillere ser godt ud, mens de kæmper, ved at udstyre dem med dræbende onesie-sæt, cool kicks, kompakte handsker og digitale ansigtsmasker. Desuden kan spillere vælge mellem over en dusin designs og diverse farver til at tilpasse deres onesie-sæt.
Udvikling

FRENZIES er hjernen barn af Near Light og nDreams, to pionerende udviklere i AR- og VR-segmentet. Mere specifikt er udvikleren Near Light, der ejes af nDreams, verdens største VR-spiludvikler og udgiver. Bemærkelsesværdigt har Near Light tilladelse til at bruge nogle af nDreams’ proprietære spildesigns fra deres Synapse og Fracked skydespil.
Near Light har været en nDreams-studio siden 2002. Bemærkelsesværdigt er det bakket op af alvorlig VR- og AR-gaming-pedigree og trækker på erfaring fra tidligere partnerskaber med store spiludviklere som Sony, Microsoft, Activision og Disney. Studiet har ry for innovation, som ses i spil som Zumba Fitness, Guitar Hero og Eye Toy Play.
Trailer
Den officielle trailer for FRENZIES viser spillets bedste funktioner. Den dykker lige ind i arenaerne og skydekonkurrencerne, viser forskellige spillere, der skyder mod hinanden. Skydekonkurrencerne ser episke ud, og arenaerne er omfattende og dekoreret med farverige neonlys. Traileren viser også spillets showboating-aspekter, herunder udseendes tilpasningsmuligheder. Alt synes at bevæge sig jævnt, herunder de diverse fysiske gestus, som spillere kan bruge til at kommunikere eller signalere.
Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Desværre er det ikke klart, hvornår FRENZIES vil blive udgivet, og spillere kan kun håbe, at det vil være snart. Dog lancerede udviklerne en lukket alpha-test for Meta Quest-brugere den 18. juli. Spillere, der er interesseret i at vejlede spillets udvikling, kan tilmelde sig FRENZIES Discord-serveren.
FRENZIES vil være tilgængelig på PSVR 2 og Meta Quest. VR er en af de mest fleksible spilplatforme, der omslutter spillere i en virtuel verden og understøtter flydende bevægelser. Dog er det stadig et relativt lille, men voksende segment af spilindustrien. Som sådan er der bekymringer blandt brugere af andre platforme, såsom PC og konsoller. Heldigvis meddelte udvikleren på Reddit, at spillet ville understøtte cross-play med andre platforme ved udgivelsen. Dog specificerede de ikke, hvilke andre platforme spillet ville understøtte, men PlayStation er en førende overvejelse.









