Det bedste

Action Game Maker: Alt, vi ved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Action Game Maker: Everything We Know

Gotcha Gotcha Games har lige annonceret deres kommende udgivelse, Action Game Maker. Værktøjet vil give fans ny, ubegrænset adgang til Godot-funktioner og plugins, når det udkommer næste år. Med det vil spillere kunne lave 2D-spil uden at skulle lære noget programmering. Spillets udgivelse vil markere successionen af Pixel Game Maker MV. For dem, der søger at fange nogle friske øjeblikke med dette Gotcha Gotcha Games-mesterstykke, her er alt, vi ved om Action Game Maker, herunder udviklingen, gameplay, trailer, udgivelsesdato og platforme.

Hvad er Action Game Maker

Hvad er Action Game Maker

Action Game Maker er en RPG Maker-creator bygget med Godot Engine. Det vil være den nyeste tilføjelse til den langvarige “Maker”-serie. Gotcha Gotcha designede dette værktøj til at hjælpe udviklere på alle niveauer med at lave 2D-actionspil. Med dette værktøj har du ikke brug for nogen programmeringsoplevelse for at lave spil inden for actionspil-RPG-genren, hvilket gør det tilgængeligt for ikke-codere. Action Game Maker kommer med et “node-baseret visuelt scriptsystem”. Det er grundlæggende forhåndsdefinerede draggable eksempler og assets som skabeloner, grafik og lyde, designet til at hjælpe dig med at gøre dit spil til virkelighed.

Historie

Action Game Maker Spil

Gotcha Gotcha Games er studiet bag den langvarige rollespil, Maker. Oprindeligt skabte den japanske gruppe ASCII denne serie af programmer til udviklingen af rollespil. Enterbrain overtog senere ASCII, før Gotcha Gotcha Games overtog. De fleste versioner af RPG Maker-programmer har en tileset-baseret korteditor, en kampeditor og et simpelt scriptsprog. Det bemærkelsesværdige aspekt af PC-versionen af disse programmer er, at de tillader dig at tilføje nye grafik, tilesets og karakterer, som du ønsker. Desuden kan motoren også lave spil af andre genrer end rollespil. Dette inkluderer historie-drevne og eventyrspil.

Mange brugere klagede over ydeevneproblemerne med spil, der er lavet med forgængerne til Action Game Maker, som Pixel Game Maker MV. I det tilfælde forventer brugerne, at da Action Game Maker er bygget på Godot Engine, vil det garantere mere let og effektiv udvikling af spil. Det nye værktøj vil være kompatibelt med den moderne Metroidvania-genre. Denne spilgenre kombinerer elementer af platformspil og action-eventyr karakteriseret ved progressiv erhvervelse og udforskning af evner. Hvad angår multiplayer-understøttelse, vil dette værktøj sandsynligvis understøtte lokale multiple spillere på samme netværk. Mens udviklerne planlægger at tilføje online multiplayer-funktioner, har de endnu ikke besluttet. Godot understøtter allerede denne funktion, hvilket betyder, at det teknisk set er muligt.

Spil

Action Game Maker Spil

Action Game Maker vil lade dig lave din egen eventyr, når det kommer ud i 2025. Med dette værktøj vil dit spil dreje sig om at samle skatte for at forbedre din styrke og evner. Du kan lave og tilpasse unikke karakterer, historier og quests. Du vil kunne guide din karakter i en fiktiv indstilling, hvilket betyder, at du vil udføre quests og handlinger baseret på din historie, træk og evner. Og da dit spil vil være drevet af historiefortælling, kan du beslutte at lave et spil, hvis lore drejer sig om at udforske og afsløre hemmeligheder, bekæmpe fjender og interagere med NPC’er (ikke-spillebare karakterer). Det ser ud til, at lanceringen af Action Game Maker vil præsentere en stor mulighed for RPG-entusiaster for at frigøre deres imagination. Selskabet planlægger at øge antallet af skabeloner, når Action Game Maker udkommer i 2025.

Udvikling

Action Game Maker Udvikling

Action Game Maker er et fuldt, ikke-kodningsvisuelt scriptsystem med mange forbedringer. Her er funktionerne, du vil kunne udnytte, når det udkommer:

  1. En brugerflade lignende den i Godot Engine. Således vil brugere, der er fortrolige med Godot, finde Action Game Maker‘s brugerflade let at bruge.
  2. Action Game Maker understøtter GDScript. Dette vil give dig mulighed for at lave mere komplekse spillogik.
  3. Det har en fuld 2D-pipeline, hvilket betyder, at du kan lave 2D-spil fra start til slut.
  4. Det kommer også med en Tile Map Editor med en auto-tile-funktion. Auto-tile-funktionen sigter mod at simplificere processen med at designe komplekse kort ved at placere og justere fliser baseret på deres omgivelser.
  5. Action Game Maker understøtter også både 2D-ben- og sprite-animationsystemer.
  6. Til sidst giver værktøjet adgang til Godot’s avancerede grafiske funktioner, såsom dynamisk lys og skygge og partikel- og shader-systemer.

Trailer

Du kan se teaser-traileren for Action Game Maker på Gotcha Gotcha Games’ officielle YouTube-kanal. Den officielle teaser starter med at introducere Action Game Maker som “den nyeste medlem af Maker-serien.” Traileren viser, at dette værktøj vil være en efterfølger til Pixel Game Maker MV, der udkom i 2018. Videoen antyder også, at værktøjet er bygget på Godot Game Engine og vil tilbyde forbedrede grafikker, understøttet af Godot Engines kraftfulde visuelle værktøjer. Som en del af Maker-serien har brugere ikke brug for at kode for at lave deres spil. De vil også kunne udføre spiltest mere let for at få deres karakterer i gang.

Udgivelsesdato og platforme

platforme

Action Game Maker er sat til at udkomme en gang i 2025 til PC via Steam. Gotcha Gotcha Games har også noteret, at de vil udkomme en version til Nintendo Switch efter dens udgivelse. Her er de minimale systemkrav til Action Game Maker:

  1. Windows 10-operativsystem
  2. Intel Core i5-6600k eller AMD Ryzen 5 1600
  3. 8 GB RAM
  4. NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) eller AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0) grafik.

Men for den bedste oplevelse anbefaler Gotcha Gotcha, at brugerne har 16 GB RAM, en processor med Intel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 34000 eller mere, og grafikkortet skal være NVIDIA GeForce GTX 1650 eller AMD Radeon RX 5500XT eller mere.

Spillets producer, Morino, noterede, at Godot har faciliteret udviklingen af nogle af de mest populære 2D actionspil i indie-kredse. Producenten antydede også, at det nye værktøj ikke vil begrænse dig fra at få adgang til nogen af Godot’s funktioner. Det betyder, at du vil kunne bruge alle plugins, der er lavet til Godot Engine, der ikke er i konflikt med de eksisterende funktioner.

Så, hvad er din mening om det kommende Action Game Maker? Tror du, det vil være bedre end forgængerne? Lad os høre dine tanker her på vores sociale medier eller nede i kommentarerne.

Cynthia Wambui er en gamer, som har en forkærlighed for at skrive indhold om videospil. At kombinere ord for at udtrykke en af mine største interesser holder mig opdateret på de nyeste gaming‑trends. Udover gaming og skrivning er Cynthia en teknologinørd og kodningsentusiast.