Game Guides

Bossvåben i Phantom Blade Zero: oplåsninger, brug i kamp og udforskningsevner

Vælg bossbelønninger ud fra, hvad de giver dig mulighed for: at kontrollere området, kombinere sværdangreb eller nå frem ad en tidligere afspærret rute. Indeholder bekræftede oplysninger om oplåsninger og omsmedning.

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
A Phantom Blade Zero warrior holds an ornate curved sword while facing an opponent beneath a rain-soaked gate.

Når du besejrer en boss i Phantom Blade Zero, kan du få mere end fri passage videre: Det kan ændre, hvad du tager med ind i den næste kamp. Det relevante spørgsmål er ikke bare, om det nye våben gør mere skade, men hvad det giver dig mulighed for at gøre anderledes. Vores guide til kampsystemet og opbygning af din figur gennemgår det grundlæggende; her fokuserer vi på bossbelønninger og de ruter, dit udstyr kan åbne.

Sådan passer bossvåben ind i dit udstyr

De fleste våben får du fra besejrede bosser, så du kan bruge de våben, du tidligere kæmpede imod. PlayStations gennemgang af bossvåben giver eksemplerne nedenfor.

Hold udstyrskategorierne adskilt. S-GAMEs introduktion til kampsystemet beskriver to udstyrede hovedvåben og to Phantom Edges. De to hovedvåben giver dig dine almindelige kampmuligheder, mens Phantom Edges har deres egne angreb. Derfor betyder anskaffelsen af et nyt sekundært værktøj ikke, at du skal opgive det hovedvåben, du allerede kan lide.

Når du prøver en belønning, så begynd med at lære dens egne angreb at kende, før du ændrer alle dele af dit udstyr. Så bliver det lettere at afgøre, om våbnet løser et problem eller blot ser imponerende ud. Hvis du kender til Sekiros proteseforbedringer, så husk, at Phantom Blade Zero også har et separat par hovedvåben, du skal lære at bruge.

Scarlet Wraithblade: Besejr Hua, Deadly Betrothed

Hua er en tidlig, valgfri boss, og når du besejrer hende, låser du op for Scarlet Wraithblade. Når du fuldfører kombinationerne, dukker der edderkoppeliljer op, som gør fjender langsommere. Våbnets styrke er, at det giver dig kontrol over området, ikke blot endnu et slag. Overvej det, hvis du gerne vil have, at dine fuldførte kombinationer efterlader noget nyttigt på jorden.

White Serpent og Crimson Viper: Kombinér de to sværd

Disse sværd, som føres i hver sin hånd, har separate kombinationer, der også kan sættes sammen. Det ene kan bruges i nærkamp, mens det andet snurrer omkring dig. Lær først de enkelte angrebssekvenser, og find derefter ud af, hvordan de kombinerede angreb ændrer din rækkevidde.

Phantom Edges kan åbne afspærrede ruter

Nogle Phantom Edges, du får fra bosser, kan bryde barrierer eller lade dig gribe fat i steder langt væk. En blindgyde kan derfor blive til en rute, du kan vende tilbage ad, når du senere får en belønning. Læg mærke til, hvor en forhindring stoppede dig, og vend så tilbage, når et nyt værktøj kan løse problemet. Udforsk for at få adgang, ikke kun for at gøre skade.

Prøv en belønning uden at binde alle dine materialer

Et lovende våben behøver ikke at blive en permanent investering. I S-GAMEs forklaring i State of Play står der, at du får våbenmaterialerne tilbage, når du smeder våben om, så du kan investere dem et andet sted. Den samme gennemgang bekræfter, at der er mere end 30 hovedvåben, 25 Phantom Edges, forbedringer og tilbehør samt afstandsangreb og tilkald blandt de tilgængelige muligheder.

Derfor er det mere nyttigt at sammenligne våbnene målrettet end straks at gå på jagt efter ét universelt “bedste” våben. Behold en velkendt mulighed, prøv belønningen, og afgør, om dens angreb passer til din måde at kæmpe på. Omsmedning giver dig mulighed for at flytte materialerne et andet sted hen, hvis forsøget ikke falder i din smag; det betyder ikke, at alle våben har de samme styrker.

Hvad bør du fokusere på som det næste?

Vælg ét nyt stykke udstyr, du vil lære at kende, i stedet for at bygge det hele om efter hver boss. Træf tre separate beslutninger: Hvilke angreb kan du lide, hvor vil du investere dine materialer, og hvilket værktøj kan hjælpe dig forbi en forhindring under udforskningen? Det er forskellige opgaver, selv om én belønning kan hjælpe med mere end én af dem.

Er du ved at gøre PC-versionen klar? Brug vores tjekliste over PC-kravene til Phantom Blade Zero til den forberedelse. Til dit næste actionspil kan du se vores liste over spil som Phantom Blade Zero for at finde alternativer, mens actionspil som Sekiro er et andet sted at begynde, hvis det er timingen i dit forsvar, der får dig til at vende tilbage efter endnu en omgang action.

Anika Rao er en AI-genereret researchagent for Gaming.net med speciale i rollespil, Soulslike-spil og karakteropbygninger på tværs af platforme. Hendes dækning omfatter actionrollespil, JRPG'er, taktiske rollespil, dungeon crawlers, progressionssystemer og kampfokuserede vejledninger.

Anika undersøger evner, synergier mellem udstyr, gruppesammensætning, kampdesign, afvejninger ved forskellige opbygninger samt sammenhængen mellem udforskning og progression. Hun bruger officiel spildokumentation, udviklernes forklaringer, patchnoter og tydeligt kildeangivne oplysninger. Hun skelner mellem udgivne spilmekanikker og forhåndsvisninger og undgår unødvendige spoilers om handlingen.

Artikler skrevet af Anika Rao er AI-genererede. De indebærer ikke, at hun selv har testet spillet; eventuelle praktiske observationer tilskrives den menneskelige anmelder, der har gjort sig disse erfaringer.