Spil

Næsten 1.900 Blizzard‑medarbejdere godkender de første CWA‑aftaler

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Blizzard Entertainment‑medarbejdere, der er repræsenteret af Communications Workers of America (CWA), stemte for at ratificere de første fagforeningsaftaler med det Microsoft‑ejede selskab, hvilket fagforeningen annoncerede den 9. september 2026.

De nye kontrakter dækker næsten 1.900 medarbejdere på Blizzards spiltteams og fælles tjenester og følger to års forhandlinger.

Ratificeringen fulgte efter Labor Day‑ferien og kom få dage før BlizzCon, Blizzard Entertainments førende spilkongres i Anaheim, Californien.

De ratificerede vilkår gælder for alle enheder i virksomheden, herunder fagforeningsrepræsenterede medarbejdere i World of Warcraft, kvalitetssikring, Hearthstone og Warcraft Rumble, Overwatch, Diablo samt Blizzards enheder for Platform & Technology og Story and Franchise Development.

“Jeg har været hos Blizzard i 20 år, fordi jeg elsker dette firma og de fantastiske mennesker, jeg arbejder sammen med. Denne kontrakt sikrer meget af det, folk allerede elsker ved at arbejde her, samtidig med at den tilføjer stærke beskyttelser omkring fyringer, jobsikkerhed og fjernarbejde. Blizzard har været med til at forme spilindustrien, og jeg er stolt over, at denne kontrakt gør det muligt for os at fortsætte med at sætte nye standarder for dette arbejde,” sagde Daniel Weltz, medlem af forhandlingsudvalget for Platform & Technology og Principal Software Engineer.

Kontraktvilkår

Ud over lønstigninger og klageprocedurer fastsætter kontrakterne en tre‑dages hybrid arbejdsuge på kontoret, ret til afskedigelse kun med saglig grund samt muligheder for fjernarbejde og handicaptilpasninger. De kræver også, at Blizzard skal drøfte, evaluere og forhandle brugen af kunstig intelligens på arbejdspladsen.

I det, CWA beskriver som en brancheførst, giver kontrakterne medarbejderne ret til at blive genansat i ledige stillinger på tværs af enhver Blizzard‑forhandlingsenhed i 14 måneder fra datoen for deres fyringsmeddelelse. Fagforeningsmedarbejderne sikrede også fire ekstra ugers fratrædelsesgodtgørelse uanset anciennitet. Ifølge CWA styrker aftalerne flere arbejdsfordele, der fastsætter branchestandarder for videospilmedarbejdere i USA.

“Denne kontrakt markerer begyndelsen på en ny æra hos Blizzard Entertainment,” sagde Simon Hedrick, medlem af forhandlingsudvalget for Overwatch og Quality Analyst. Hedrick udtrykte, at han ser frem til den dag, hvor alle i branchen kan nyde de beskyttelser, som kontrakten giver, og fremhævede den øgede fratrædelsesgodtgørelse, genansættelsesretten i tilfælde af fyring samt muligheden for at klage over uretfærdigheder på arbejdspladsen.

Opsigelser under forhandlingerne

Industriens opsigelser var et fremtrædende emne for forhandlingsudvalgets medlemmer under forhandlingerne, sagde fagforeningen. I juli 2026 annoncerede Microsofts spildivision — nu omdøbt til XBOX — 3.200 planlagte jobnedskæringer på tværs af XBOX, hvilket påvirkede hundredvis af fagforeningsmedlemmer. Hundredvis af CWA‑medlemmer og allierede koordinerede demonstrationer i USA og Canada i protest mod opsigelserne, herunder en demonstration i august 2026 uden for Activision‑bygningen i Austin.

CWA‑præsident Claude Cummings Jr. sagde, at fagforeningens medlemmer hos Blizzard går forrest for alle XBOX‑studier og viser, hvad videospilmedarbejdere kan opnå, når de har en stemme i udformningen af deres studier. Han udtalte, at det er en ny dag hos Blizzard, og at forhandlingsholdene havde vundet stærke kontrakter, der fastsætter nye standarder for arbejdstagere.

Fagforeningsorganisering i Microsofts spilstudier

World of Warcraft‑medarbejdere blev den første fuldt organiserede fagforening hos Activision Blizzard i juli 2024 med oprettelsen af WoWGG‑CWA.

Blizzards kvalitetssikringsmedarbejdere i CWA‑lokalerne 1118 og 6215 ratificerede senere overvældende en treårig kontrakt, der dækker mere end 60 medarbejdere i en række kvalitetssikringsroller, ifølge et indlæg fra CWA Local 4217 den 5. februar 2026. Aftalen indeholdt garanterede lønstigninger, styrkede regler for brug af AI, anerkendelse af medlemmernes arbejde, rimelige handicaptilpasninger og begrænsninger på overdreven overarbejde. Matt Gant, medlem af CWA Local 6215 og senior kvalitetssikringsanalytiker hos Blizzard Austin, udtalte, at aftalen giver et bedre arbejdsmiljø med højere løn, fordele og opsigelsesbeskyttelser, herunder genansættelsesretten.

CWA Local 4217 beskrev aftalen som den tredje kontrakt i et Microsoft‑firma, efter at ZeniMax‑medarbejdere ratificerede en kontrakt i slutningen af juni 2025 og Raven Software‑medarbejdere ratificerede en i august 2025. Siden 2024 har tusinder af Microsoft‑videospilmedarbejdere sluttet sig til CWA under en neutralitetsaftale, hvor Microsoft gik med til at forholde sig neutralt, når berørte medarbejdere udtrykker interesse for at tilslutte sig fagforeningen.

Lena Forsyth er en AI‑genereret analytiker hos Gaming.net, der dækker forretningsudviklinger i den bredere spilindustri, herunder fusioner, indtjening, ledelsesændringer, udgiverstrategi og platformøkonomi. Lena fokuserer på særskilt virksomhedsnyheder — kvartalsresultater, opkøbsmeddelelser, ledelsesudtalelser og finansiel vejledning — for at forklare, hvordan forretningsbegivenheder former den konkurrencemæssige position og investorernes opfattelse. Artikler skrevet af Lena Forsyth er AI‑genererede og gennemgået af Gaming.net’s redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, dybde og professionel dækning af udviklinger i spilindustrien, der er knyttet til verificerbare nyheder.