Nyheder
5 Bedste World of Warcraft-Udvidelser Gennem Tiden
Blizzard har været ved at eksperimentere med Azeroth og dets omgivende regioner i over et årti nu — og de har stadig ikke kaldt tid på tavlen. Faktisk, selv efter næsten tyve år, er World of Warcraft-kreativerne stadig ved at finde nye måder at holde spillerbasen i tvivl. Fra at fjerne alle historier og karakterer fra settingen til at trykke niveaukappe — Blizzard har arbejdet utrætteligt for at holde spillet frisk og fokuseret. Og, ved du, det har virket. Det meste af tiden, i hvert fald.
En total af otte udvidelser er blevet absorberet i grundspillet siden 2004, selvom kun fem virkelig har udgjort en varig indtryk. Selvfølgelig er enhver udvidelse en god udvidelse, da den ultimativt kommer til at udvide vores oplevelse med dobbeltbarrelet indhold og ekstra udstyr at erhverve. Men, vi må give credit, hvor credit er due. Og i dette tilfælde kan vi ikke hjælpe, men sætte disse fem udvidelser øverst på vores tavle for kreativitet alene.
5. Cataclysm
Da Blizzard satte sig for at omstrukturere hele Kalimdor og Østriket, blev spillere ramt af ambivalens over den drastiske ændring. Efter flere år med at kampagne igennem Azeroth og nyde belønningerne fra de mange questlinjer, der fik liv i verden — alt var sat til at ændre sig, og det havde folk ret til at være skeptiske af alle rigtige grunde. Selvfølgelig, ved at introducere Worgen og Goblins i spillet, vandt fans langsomt over i længden, selvom det tog lidt tid at sikre rod i den nye layout, som Blizzard havde skabt.
Af alle udvidelser, som Blizzard har udgivet, står Cataclysm bestemt ikke på toppen af listen. Ja, det introducerede et par nye racer og gjorde et spring i troen ved at ødelægge verden i et desperat forsøg på at genopbygge den igen — men var det nok? Nu, det er diskutabelt. Men personligt syntes jeg, det ikke skinnede tilstrækkeligt til at efterlade en varig mærke. En glød, måske — men intet særligt fortryllende.
4. Mists of Pandaria
Det er retfærdigt at sige, at World of Warcraft-spillere ikke var særligt begejstrede for at glide ind i en tyk pandabjørns sandaler, da Mists of Pandaria udkom. Jeg mener, selvfølgelig, fra et fugleperspektiv, skinnede den fjerde udvidelse muligheder på en forfalden formel — men det tog meget mere for Blizzard at holde publikum fanget i 2012. Havde de sagt, at optagelse af Pandaren-munke i listen var en smart beslutning for franchise? Nu, det er bestemt åbent for diskussion.
Foruden at Pandaren blev kastet ind i blandingen, toppede Blizzard også niveaukappe og introducerede nye dungeons, raids og rige lande at udforske. Så, den sædvanlige tale, der følger med de fleste udvidelsespakker — kun med Pandaren-munke i stofdragter, der løber amok samt den sædvanlige befolkning, som Azeroth huser. En pæn udvidelse, selvfølgelig — men ikke det bedste arbejde, som Blizzard har udviklet.
3. Legion
Efter den globale succes med Warlords of Draenor, så Blizzard sig for at overgå deres tidligere mål ved at introducere endnu en rulle indhold, der ville udvide oplevelsen. Men, i stedet for at pakke endnu en bølge af racer og kalde det en dag, så Legion sig for at udvikle historien, som Warlords of Draenor havde skabt, og derefter skabe en ny vej til en endnu bredere gren af historier til fremtidige kapitler.
Foruden at udvide World of Warcraft med en række historiebuer, introducerede Legion også andre ting, som Demon Hunter-klassen, et nyt æresystem og en række artefaktvåben at erhverve. Og, niveaukappe steg til en imponerende 110, som senere blev squashed for Shadowlands. Men det er en historie for en anden gang. Alt i alt, proppede Legion en ret ambitiøs mængde ind i det allerede travle domæne, med tilstrækkelig originalitet til at holde spillere til at stable timer og samle udstyr.
2. The Burning Crusade
Det tog ikke Blizzard lang tid at introducere nye områder og racer i kampen efter udgivelsen af grundspillet i 2004. Men, i stedet for at vælge nogle justeringer og mindre forbedringer til Azeroth, introducerede The Burning Crusade en hel ocean af indhold at grave igennem. Fra Blodæbler og Draenei, der sluttede sig til listen, til den ikoniske lilla-belagte Outland — denne første udvidelse tog simpelthen et fantastisk koncept og udviklede det til en antologi af fascinerende historier.
Der vil altid være en debat om, hvilken udvidelse tager topposten af de otte, som Blizzard serverede. Og, mens The Burning Crusade var et stort vendepunkt for franchise, var det ikke helt det polerede mesterværk, vi stadig havde håb om og var ved at række efter. Heldigvis for os begyndte Blizzard at brygge den anden udvidelse kort efter udgivelsen af den første. Og, drenge — de ramte plet.
1. Wrath of the Lich King
Ja — det er Wrath of the Lich King, udvidelsen, der introducerede den frygtede Dødsknight-klasse og den dystre metropol, Icecrown Citadel, samt hele Nordrend. Nu, når vi kigger tilbage på rækken af udvidelser, som Blizzard har føjet til grundspillet, står Wrath of the Lich King bestemt ud til os — og det er ikke på grund af, at en ny kontinent blev introduceret.
Wrath of the Lich King skabte ikke kun en ny verden for spillere at udforske — men broede også over en af de mange historiebuer, som Warcraft 3 havde skabt tilbage i 2003. Selvfølgelig huskede gamle fans gerne Reign of Chaos og Frozen Throne-dage, hvilket gjorde Wrath of the Lich King til et sandt vidunder at se på udgivelsen, og afslutningen, som mange fans af serien virkelig havde brug for. Pak det sammen med en unik åbningssekvens, en række fantastiske raids og opnåelige våben — og du har dig en næsten perfekt udvidelse til et allerede fantastisk spil.