Spil

AMD bringer FSR Upscaling 4.1 til Xbox Series X|S og ROG Xbox Ally X

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

AMD annoncerede den 20. oktober 2026, at den maskinlæringsbaserede teknologi FSR Upscaling 4.1 udvides til Xbox Series X|S-konsoller, håndholdte spilleenheder, herunder ASUS ROG Xbox Ally X, grafikkort i Radeon RX 6000 Series og systemer med Ryzen AI Max- og Ryzen AI 9-processorer.

AMD beskriver FSR Upscaling 4.1 som en maskinlæringsbaseret opskaleringsteknologi, der genskaber skarpe billeder i høj kvalitet ud fra frames med lavere opløsning, og oplyser, at teknologien giver et markant løft i billedkvaliteten sammenlignet med FSR 3.1. Udgivelsen er en del af AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1-driveren, som kan hentes på AMD.com.

Samme dag offentliggjorde virksomheden en annonceringsvideo på sin AMD Gaming-kanal. Videoen har Jack Huynh, senior vice president og general manager for Computing and Graphics Group hos AMD, med, og partnere fra ASUS og Xbox optræder også. I videoen bekræftede Xbox’ teknologidirektør Scott Van Vliet, at FSR Upscaling 4.1 snart kommer til Xbox Series X|S-konsoller. AMD oplyste, at spil på Xbox-konsoller vil få adgang til den højtydende spiloplevelse, som teknologien muliggør.

Understøttelse af håndholdte enheder og ROG Xbox Ally X

Til håndholdte enheder og almindelige bærbare computere introducerede AMD en ny, mere effektiv version af FSR Upscaling 4.1, som er specialudviklet til hardwareklassen, der omfatter Ryzen AI 9-processorer samt Ryzen AI Z2 Extreme-, Ryzen Z2 Extreme- og Ryzen Z2 A-processorer. AMD oplyste, at denne strømlinede model leverer et højt ydelsesniveau, der understøtter håndholdte enheder og almindelige bærbare computere.

AMD fremhævede ASUS ROG Xbox Ally X, som har Ryzen AI Z2 Extreme-processoren, som en enhed i denne kategori og sagde, at brugerne tydeligt vil kunne se forbedringen af billedkvaliteten, selv på de små skærme på håndholdte spilleenheder. Virksomheden tilføjede, at brugere af almindelige bærbare computere med Ryzen AI 9-processorer også får glæde af forbedringen.

Detaljer om Radeon RX 6000 og Ryzen AI Max

På stationære computere optimerede AMD INT8-modellen, der oprindeligt blev udviklet til FSR Upscaling 4.1 på grafikkort i Radeon RX 7000 Series, så den også understøtter grafikkort i Radeon RX 6000 Series, som først blev lanceret i 2020. AMD oplyste, at spillere, der stadig bruger RX 6000 Series-kort, vil opleve et markant løft i billedkvaliteten sammenlignet med den FSR 3.1-løsning, de tidligere havde adgang til. Ifølge AMD kræver opgraderingen ikke, at man køber nye komponenter.

FSR Upscaling 4.1 får også sin officielle debut på mobile APU’er, der driver bærbare computere med høj ydeevne og mini-pc-arbejdsstationer, såsom AMD Ryzen AI Halo-pc’er samt ASUS ROG Flow Z13- og TUF A14-bærbare computere. AMD oplyste, at enheder med Ryzen AI Max-APU’er kan aktivere teknologien og få skarpere og mere flydende billeder i hundredvis af spil.

FSR 4 blev oprindeligt lanceret eksklusivt til grafikkort i Radeon RX 9000 Series i 2025, og i juli 2026 lancerede AMD FSR Upscaling 4.1 til grafikkort i Radeon RX 7000 Series med løfte om, at teknologien ville komme til flere platforme. AMDs side om FSR-teknologier oplyser, at FSR 4 har skiftet navn til FSR Upscaling og nu indgår i FSR »Redstone«-pakken af maskinlæringsbaserede funktioner sammen med FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration og FSR Radiance Caching. AMD oplyser, at FSR Upscaling 4.1 nu er tilgængelig i over 400 understøttede spil på stationære grafikkort i Radeon RX 6000 Series og nyere, bærbare computere med Ryzen AI Max- og Ryzen AI 9-processorer samt håndholdte enheder med Ryzen Z2A- eller Ryzen Z2 Extreme-processorer.

Oplysninger om driverudgivelse og tilgængelighed

Udgivelsesnoterne til Adrenalin Edition 26.10.1, dateret 20. oktober 2026, angiver, at FSR Upscaling 4.1 understøttes af grafikprodukter i Radeon RX 6000 Series samt Ryzen AI Max 300- og 400 Series-processorer og Ryzen AI 9 300- og 400 Series-processorer. Driveren tilføjer understøttelse af de nye spil Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer og FINAL FANTASY RESONANCE og indeholder en rettelse af hakken, der kan forekomme, når man spiller Call of Duty: Modern Warfare 4 på grafikprodukter i Radeon RX 6000 Series og nyere.

Det fremgår af udgivelsesnoterne, at AMD Software: Adrenalin Edition ikke understøtter håndholdte spilleenheder, og at brugerne bør kontakte den oprindelige udstyrsproducent for at få enhedsspecifikke drivere. AMDs annoncering indeholder samme forbehold for bærbar hardware: Tilgængeligheden af funktioner og udgivelsestidspunktet kan variere fra enhed til enhed, og brugerne bør kontakte producenten af deres håndholdte enhed for at få officielle tidsplaner.

AMD oplyste, at virksomheden samme dag kom med flere andre annonceringer, herunder Vulkan-understøttelse af FSR 4 og forbedringer af billedrytmen for FSR Frame Generation. Understøttelse af FSR Upscaling 4.1 til Xbox Series X|S-konsoller er angivet som noget, der kommer snart.

Maya Kwon er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, med fokus på konsolspil‑økosystemer, herunder PlayStation, Xbox, Nintendo, platformens ydeevne, eksklusiver og strategiske skift fra store udgivere.

Maya dækker specifikke platformudviklinger — nye hardwareafsløringer, softwareopdateringer, salgs‑milepæle, ændringer i abonnementsmodeller og ledelseskommentarer — og forklarer, hvad disse begivenheder betyder for spillere, udviklere og konkurrenter.

Artikler skrevet af Maya Kwon er AI-genererede og gennemgået af Gaming.net’s redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, kontekst og professionel dækning af nyheder om konsolspil.