Nyheder

Life Is Strange: Double Exposure: “Hvad Gik Galt?”

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
In-game cutscene (Life Is Strange: Double Exposure)

Square Enix har initieret en anden runde af fyringer i lyset af Deck Nine Studios’ Life Is Strange: Double Exposure’s relativt lave salgstal og under-gennemsnittlige anmeldelsespoint.

Hvis du er bekendt med Square Enix’s traditionelle arbejdsmoral, så ved du, at hvis noget (og vi mener noget) falder under grænsen for at være absolut perfekt, kan det være et problem for udgiveren. I tilfældet med Life Is Strange var det seriens seneste genoplivning, Double Exposure, der fik spilgigantens opmærksomhed, primært på grund af, at den, ud over at have modtaget en del ros for sin inklusion af flere legacy-karakterer og dens glansfulde visuelle effekter, ikke havde nok pizzazz til at holde sit publikum fastgennem historiens varighed. Og det er fordi det har fået en under-gennemsnitlig modtagelse, at både Deck Nine Studios og Square Enix nu kollektivt har lanceret en offentlig ekspedition for at finde ud af, hvad der faktisk gik galt med den længe ventede efterfølger.

“Hvad Gik Galt?”

I et forsøg på at give mening til spillets tosidige debut har udgiveren Square Enix offentliggjort en 15-minutters spørgeskema, der beder spillere om deres mening om flere af Double Exposure’s funktioner – en undersøgelse, der ultimativt fører til den vigtige spørgsmål, om serien skal fortsætte med at udforske yderligere muligheder i fremtidige efterfølgere. Selvfølgelig er disse svar fuldstændig anonyme, så vi kan ikke kommentere yderligere på dette, men det faktum, at SE aktivt søger klarhed fra sin fanbase, fører os desværre til at tro, at hverken af parterne er særlig tilfredse med udfaldet.

Trods alt, hvad vi lige har berørt, Life Is Strange fortsætter med at være en af de bedste IPs i Square Enix’s eksperimentelle portefølje, så at sige, at dens fremtid er lige så blek som en farveløs Polaroid, ville ikke være helt retfærdigt. Hvis du selv mener, at serien kunne bruge lidt ekstra TLC, så skal du sikre dig at indsende din feedback til skaberne så snart som muligt.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.