Det bedste

HYPERFUNK: Alt, vi ved

Avatar photo
Hyperfunk: Everything we know

Fra Jet Set Radio til åndelige efterfølgere Bomb Rush Cyberfunk, og nu efterfølgeren, HyperFunk. Tør jeg sige, det bliver snart hella elektrisk her? Du ved, når et nyt spil kalder sig noget og så ikke implementerer disse ting i gameplayet? Hyperfunk er ikke det scenarie, med traileren, der viser, hvor meget hurtigere, vanvittigere og mere frenetisk dit spil bliver.

Med nyt bombastisk musik og level-design, er du ved at gå ind i en ny skateboard/skating/biking-verden på steroider, hvor væggene og lofterne er inkluderet i spor og ramper, du kan trick din vej gennem. Find nedenfor alt, vi ved så langt om det kommende Hyperfunk.

Hvad er Hyperfunk?

cybercity

Til Team Reptiles anden chance, præsenterer de Hyperfunk, et hurtigt, ekstremt, trick- og graffiti-spil. Meget ligesom SEGA’s Jet Set Radio‘s ægteskab mellem skating og energisk musik, det første spil, Bomb Rush Cyberfunk (2023), forfinede genren. De tilføjer cykler og skateboard til skating, og udfordrer dig til at udføre tricks og graffiti med din graffiti-crew. Og med det første spil, der fik høj ros, er vi alle klar til en efterfølger, passende navngivet Hyperfunk.

I stedet for et enkelt sekunds spil, vil du denne gang køre ned ad graffiti-gader i to sekunders funk-stil. Du vil gå op imod rivaliserende graffiti-crew, og slå deres high scores. Derudover vil der være en social plads til at hænge ud online, hvor du kan udforske byens gader og udføre modige tricks sammen. Gaderne er også, hvor du kan rekruttere nye medlemmer til din crew, samt låse op for nyt bombastisk musik til at jamme til.

Historie

skating

Vi er på vej tilbage til fremtiden i Hyperfunk, hvor vi slår lejr i Hyper, en online-plads, hvor graffiti-crew mødes. Ikke kun socialiserer og interagerer, men også konkurrerer mod hinanden i ekstreme trick- og graffiti-spil. Ligesom det første spil, vil efterfølgeren have masser af stilfuld grafik og farver. Verden vil blive levende med en varietet af skater, skateboard og BMX-cykler til at vise dine bedste tricks.

Gameplay

skuscrappers

Det fængende gameplay-aspekt her er din personlige boost-pakke. Den oplader, jo hurtigere du kører ned ad banerne. Og jo højere du rammer combo-scores af dine tricks, jo hurtigere kan du køre forbi modstanderne. Som forventet, vil rivaliserende graffiti-crew gå op imod hinanden i Dynamic Style Wars. Du vil låse op for nye områder og dominere dem. Du kan enten udfordre rival-crew til skating, skateboard, cykling eller graffiti-krige. Den, der er bedst til at undgå politiet og bombe gennem gaderne, tager dominans over det område, du konkurrerer i.

Der vil være fire graffiti-typer: tags, throwies, pieces og blockbusters. Desuden vil du frit kunne udforske byen under nedtid, hvor du kan møde potentielle mennesker til at tilføje til din graffiti-crew. Du kan finde fede musikspor, samt låse op for nye moves. Imens vil online-serverne give en mulighed for at møde og blive venner med tilfældige spillere verden over. Dette er pladsen kaldet “Hyper”, hvor du kan hænge ud online, og udforske gaderne uden en bekymring i verden.

Du kan enten spille det kommende Hyperfunk solo eller online i co-op og PvP-mode. Det er morsomt, at det første spil ikke havde local co-op og PvP, givet hvordan det kunne være så meget sjov at duellere med familie og venner. Og fra det, vi kan se, tilføjer efterfølgeren ikke lokal multiplayer heller.

Udvikling

Hyperfunk

Team Reptile er studiet, der er helt på dupperne, udvikler og udgiver Hyperfunk. Dette er ikke deres første rodeo, da de udviklede Bomb Rush Cyberfunk for blot to år siden. Ikke sikker på årsagen til navneændringen, men det ser ud til, at vi får det samme spil, blot større og bedre.

Fra Hilversum, Holland, som et lille indie-studio grundlagt af Dion Koster og Tim Remmers i 2011, har Team Reptile kommet langt. De har udviklet Lethal League Blaze, også i samme kunststil og vibe, og Megabyte Punch. Som et indie-studio, får de lov til at gøre deres egen ting og konkurrerer ret godt med SEGA, som endnu ikke har fulgt op på Jet Set Radio. Som holdet beskriver sig selv, “skaber originale spil med stil”, og “en venture i kulde blod”, har jeg ret høje forventninger til alt, de skaber herefter. Åbenbart mere cyberfunk-stil spil i fremtiden.

Trailer

Se den elektrificerende teaser-trailer for Hyperfunk, udgivet på Team Reptiles YouTube-kanal. Først og fremmest, absolut elektrificerende soundtrack: Jeg vil have det på min Spotify. Og heldigvis har Team Reptile refereret til sin kilde: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)

Det er ikke overraskende, at traileren har blod-pumpende musik. Det første spil havde banger efter banger, og med det andet, der fortsætter traditionen med at samle nye musik på dine ekspeditioner, kan jeg ikke vente med at boppe til de nye sæt på vej.

Anden, traileren viser “mere af” det første spil. Fra halvpipperne til tricks, du kan udføre, ser det hele ud til at være skaleret op. Og selv speed-boosts er på et andet niveau: en absolut efterfølger på steroider. Efterfølgeren kan være mere social i de interaktive online-rum. Plus, der er en chance, vi måske får parkour, også, hvor du kan skate på vægge og lofter. Såooo tilbage, sagde du?

Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

Hyperfunk

I øjeblikket har Team Reptile endnu ikke annonceret en officiel udgivelsesdato for Hyperfunk. Dog har de udsendt en opfordring til alle interesserede parter til at tilføje spillet til deres Steam-ønskeliste. Konsol-ejere kan også glæde sig over, at spillet kommer til deres favorit-platforme (selvom de specifikke platforme endnu ikke er bekræftet). Det samme gælder for udgaverne, hvor det endnu ikke er klart, om der vil være nogen præ- eller post-launch. For nu kan du følge den officielle sociale hånd for at holde dig opdateret med nye opdateringer før udgivelsen.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og pc. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert spil, han anmelder, før han anbefaler det.

Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finder du ham spekterende markedet, spiller hans yndlingstitler, gå på tur eller ser F1.