Det bedste
HYPERFUNK: Alt, vi ved
Fra Jet Set Radio til åndelige efterfølgere Bomb Rush Cyberfunk, og nu efterfølgeren, HyperFunk. Turde jeg sige, det er på vej til at blive hella elektrisk her? Du ved, når et nyt spil kalder sig noget og så ikke implementerer disse ting i gameplayet? Hyperfunk er slet ikke det tilfælde, med traileren, der viser, hvor meget hurtigere, vanvittigere og mere frenetisk dit spil er på vej til at blive.
Med nye bombastiske musik og niveaudesign, er du på vej til at indtræde i en ny skateboard/skøjte/cykelverden på steroider, hvor væggene og lofterne er inkluderet i spor og ramper, du kan trikke dig igennem. Find nedenfor alt, vi ved så langt om det kommende Hyperfunk.
Hvad er Hyperfunk?

Til Team Reptiles anden forsøg, præsenterer de dig for Hyperfunk, et hurtigt, ekstremt, trick- og graffiti-spil. Meget ligesom SEGA’s Jet Set Radio‘s ægteskab mellem skøjter og energisk musik, det første spil, Bomb Rush Cyberfunk (2023), forfinede genren. De tilføjer cykler og skateboard til skøjter, og udfordrer dig til at udføre tricks og kunst med din graffiti-crew. Og med det første spil, der fik høj ros, er vi alle klar til en efterfølger, passende navngivet Hyperfunk.
I stedet for et enkelt sekunds spil, vil du denne gang rulle ned ad graffiti-gader i to sekunders funk-stil. Du vil gå op imod rivaliserende graffiti-crew, og slå hinandens high scores. Derudover vil der være et socialt rum til at hænge ud online, hvor du kan udforske byens gader og udføre modige tricks sammen. Gaderne er også, hvor du vil rekruttere nye kammerater til din crew, samt låse op for nye bombastiske musik til at jamme sammen med.
Historie

Vi er på vej tilbage til fremtiden i Hyperfunk, hvor vi slår lejr i Hyper, et online-rum, hvor graffiti-crew mødes. Ikke kun socialiserer og interagerer, men også konkurrerer mod hinanden i ekstreme trick- og graffiti-spil. Ligesom det første spil, vil efterfølgeren have masser af stilfulde grafik og farver. Verden vil blive levende med en variety of skates, skateboard og BMX-cykler til at vise dine bedste tricks.
Gameplay

Den fængende gameplay-faktor her er din personlige boost-pakke. Den oplader, jo hurtigere du kører ned ad banerne. Og jo højere du rammer combo-scores af dine tricks, jo hurtigere kan du køre forbi modstanderne. Som forventet, vil rivaliserende graffiti-crew gå op imod hinanden i Dynamisk Style Wars. Du vil låse op for nye områder og dominere dem. Du kan enten udfordre rival-crew til skøjter, skateboard, cykler eller graffiti-krige. Hvem som helst, der er bedst til at undgå politiet og bombe gennem gaderne, tager dominans over det område, du konkurrerer i.
Der vil være fire graffiti-typer: tags, throwies, pieces og blockbusters. Derudover vil du frit kunne udforske byen under nedtid, hvor du kan løbe ind i potentielle mennesker til at tilføje til din graffiti-crew. Du kan finde fede musikspor, samt låse op for nye moves. Imens vil online-serverne give en mulighed for at møde og lave venner med tilfældige spillere verden over. Dette er rummet kaldet “Hyper”, hvor du kan hænge ud online, og gå rundt i gaderne uden en bekymring i verden.
Du kan enten spille det kommende Hyperfunk solo eller online i co-op og PvP-mode. Det er morsomt, hvordan det første spil ikke havde local co-op og PvP, når det kunne være så meget sjov at duelere med familie og venner. Og fra det, vi kan se, tilføjer efterfølgeren ikke lokal multiplayer heller.
Udvikling

Team Reptile er studiet, der er helt på dupperne, udvikler og udgiver Hyperfunk. Dette er ikke deres første rodeo, da de udviklede Bomb Rush Cyberfunk for blot to år siden. Ikke sikker på årsagen til navneændringen, men det ser ud til, at vi får det samme spil, blot større og bedre.
Fra Hilversum, Holland, som et lille indie-studio grundlagt af Dion Koster og Tim Remmers i 2011, har Team Reptile kommet langt. De har udviklet Lethal League Blaze, også i samme kunststil og vibe, og Megabyte Punch. Som et indie-studio, får de lov til at gøre deres egen ting og konkurrerer ret godt med SEGA, der endnu ikke har fulgt op på Jet Set Radio. Som holdet beskriver sig selv, “skaber originale spil med stil,” og “et eventyr i kulde blod,” har jeg ret høje forventninger til alt, de skaber herefter. Åbenbart mere cyberfunk-spil i fremtiden.
Trailer
Se den elektrificerende teaser-trailer for Hyperfunk, udgivet på Team Reptiles YouTube-kanal. Først og fremmest, absolut elektrificerende soundtrack: Jeg vil have det på min Spotify. Og heldigvis har Team Reptile refereret til sin kilde: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Det er ikke overraskende, at traileren har blod-pumpende musik. Det første spil havde banger efter banger, og med den anden, der fortsætter traditionen med at samle nye musik på dine ekspeditioner, kan jeg ikke vente med at boppe til de nye sæt på vej.
Anden, traileren viser “mere af” det første spil. Fra half-pipes til tricks, du kan udføre, ser det hele ud til at være skaleret op. Og selv speed-boosts er på et andet niveau: en absolut efterfølger på steroider. Efterfølgeren kan være mere social i de interaktive online-rum. Plus, der er en chance, vi måske får parkour, også, skøjter på vægge og lofter. Såoooo tilbage, sagde du?
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

I øjeblikket har Team Reptile endnu ikke annonceret en officiel udgivelsesdato for Hyperfunk. Dog har de udgivet en opfordring til alle interesserede parter til at tilføje spillet til deres Steam-ønske liste. Console-ejere kan også glæde sig over, at spillet kommer til deres favorit-platforme (selvom de specifikke platforme endnu ikke er bekræftet). Det samme gælder for udgaverne, for hvilke det endnu ikke er klart, om der vil være nogen før eller efter udgivelsen. For nu kan du følge den officielle sociale hånd for at holde dig opdateret med nye opdateringer før udgivelsen.