Det bedste

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Hvad gør en genindspilning bedre end originalen? Bedre grafik, men også, jeg ville argumentere for, at man tager et skridt videre for at tilføje mere historie og spilindhold, der gør det til en frisk oplevelse for både fans og nye spillere. Og Halo: Campaign Evolved rammer denne rubrik bedst muligt. Det er en sjov, nostalgisk tid, der giver dig flere missioner, våben, fjender og spiltilføjelser som sprint og køretøjskapning.

Hvad er Halo: Combat Evolved?

Halo: Combat Evolved er et first-person shooter-spil fra Bungie og Microsoft Game Studios. Det udkom i 2001 som det første spil i Halo-serien. Et ret godt start for Bungie, da serien gik videre og satte sit præg på FPS-spilscenen, og mere specifikt, rum-temaede skyderier i industrielle gange og åbne zoner. Historien fortæller også en af de mest uforglemmelige fortællinger i sci-fi-historien.

I 2011 udgav 343 Industries en remaster kaldet Halo: Combat Evolved Anniversary, der markerede 10-årsdagen for Halo-serien. Det beholdt stort set historien og spillet i det originale spil. Den største forskel er grafikken og præsentationen, selvom spillet tillader dig at skifte mellem det gamle og det nye.

Hvad er Halo: Campaign Evolved?

Halo Studios og Xbox Game Studios har nyligt udgivet Halo: Campaign Evolved, der er en genindspilning af Halo: Combat Evolved. Og før du siger, at det er endnu en pengeafpresning, er det færdige produkt faktisk ret godt. Det går ud over at genskabe den centrale historie og gameplay, og tilføjer en helt ny tre-missionskapitel. Plus, det fornyer de originale visuelle effekter og kontroller, tilføjer våben og køretøjer fra hele Halo-serien, indeholder flere fjender og gemmer flere gameplay-modificerende Skulls.

Historie

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Historien i Halo: Combat Evolved finder sted i det 26. århundrede, hvor rumrejser er mulig takket være teknologi og fremgang. Mennesker bor i rumkolonier, hvor de fremstiller overmenneskelige soldater kaldet Spartans. Bekvemt nok, en alien-art kaldet The Covenant fører krig mod mennesker. Og når slaget bliver for varmt, må nogle soldater føre The Covenant væk fra Jorden om bord på rumskibet Pillar of Autumn. Rumskibet styrtlander på en ringformet planet kaldet Halo, hvor seriens sci-fi-æventyr tager fart.

Krigen mellem The Covenant og Spartans raser. Master Chief tager ledelsen, sammen med sin AI-kompanion, Cortana. En række dramatiske begivenheder udvikler sig, der tager dig gennem de forskellige biomer på Halo. Du har begrænsede gangscener i alienskibe, der kræver mere aggressive, nærkamp, sammenlignet med de åbne zoner. Der er indeholdelsesfaciliteter og områder, hvor du opdager en ny parasitær fjende kaldet The Flood. Og så bliver det ret skræmmende, men du fortsætter gennem niveauer, der er nogle af de bedst tænkte i FPS-spil.

Det giver mening, at Halo: Campaign Evolved ikke ville indgribe for meget i den centrale historie. Master Chief og Cortanas eventyr på Halo er legendariske og ikke til at røre ved. Det er en klassiker, som fans husker og føler nostalgisk over at genskabe i et nyt lys. Det er den største ændring, du vil finde, når du avancerer gennem kampagnen, hvor niveauerne er bygget op fra bunden i Unreal Engine 5. Cinematisk er mere detaljeret og ser storslået ud. Bevægelsen er glattere. Og den samlede præsentation er ret imponerende for i dagens alder.

Nye Missioner

Nu, de nye missioner i kampagnen følger Master Chief og Sergeant Johnson før begivenhederne i hovedspillet. Men de er ikke nødvendigvis de mest overbevisende. Jeg gætter, det er ret svært at matche op til en klassiker. Det er ret kort og efterlader dig med en følelse af meh efter, du er færdig. Jeg nød dog snakket mellem Master Chief og Johnson, perfekt let og legende.

Gameplay

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Vedrørende den centrale niveaudesign, vil du bemærke, at Halo: Campaign Evolved ikke fastholder den originale design nøjagtigt, som det var. Og til en vis grad, fungerer det til fordel for din oplevelse. Du vil bemærke, at din bevægelse nu har en sprint. At du kan kapre køretøjer. Din arsenal er større og bedre, og trækker ikoniske favoritter fra hele Halo-serien. Nogle er begrænsede til de nye missioner, samt nogle fjendetyper som Brutes, der kunne have været tilføjet til resten af spillet. Det bliver en smule gentaget, med bølger af fjender, der kommer efter dig, så snart du drejer om hjørner. Du vil hurtigt lære fjendens placeringsmønstre, mens nogle niveauer føles, som om du har set dem et par gange før.

Og skydningen, selv om den har sine øjeblikke, hvor du sprøjter kugler, kan føles en smule langsommere, når du skifter. Den faktiske skydning er hurtig, glat og føles kraftfuld. Sprinten har også en hånd i at accelerere tingene, især når du udforsker.

Dom: Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Halo-Combat-Evolved-Vs-Campaign-Evolved

Jeg synes, det er ret svært at gøre det forkert for tredje gang, når det originale spil og remastret i 2011 var sjove spill at spille. Så, det faktum, at den centrale historie og gameplay i Halo: Campaign Evolved forbliver intakt, er ikke noget, jeg er sur over. Det er stadig sjovt at træde ind på Halo og blive fanget op i op- og nedturene i kampen mod The Covenant. Så meget som historien er en klassiker og altid vil blive en af de bedste sci-fi-æventyr, er det godt at have tre nye missioner at spille igennem. Disse fortæller en prequel-historie, som vi aldrig har spillet før, og selv om de kunne bruge stærkere skrivning og mere overbevisende buer, er det en underholdende tid, der ikke overstår sin velkommen.

Og niveaudesignet er bygget op fra bunden, og viser kraften i Unreal Engine 5 i at bringe farver og detaljer til live. Halo: Campaign Evolved ser storslået ud og føles glat at spille. At have adgang til en større våben- og udstyrsæt fra hele Halo-serien er endnu en fordel, samt online multiplayer-funktion, og gameplay-justeringer som sprint og køretøjskapning. I alt, Halo Studios og Xbox Game Studios leverer en bedre oplevelse, der er perfekt til både fans og nye spillere.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.