Interviews
Feodor Chin taler om gaming, tv og teater – Interview-serie
Feodor Chin, den prisvindende stemmeskuespiller, der har haft rollerne som Lord Adachi i Ghost of Tsushima, Zenyatta i Overwatch og Lee Sin i League of Legends (blandt mange andre roller på tværs af en bred vifte af medier), arbejder på en række nye projekter for et netværk af både gaming- og animationsvirksomheder.
Med en SOVAS-pris og flere notable Audiofile Magazine Golden Earphones Awards for lydbogsindlæsning under Feodors bælte, har den multitalentede indtil nu bevist sig selv som en af de mest prestigefyldte stemmeskuespillere i branchen. Og fra hvad det lyder af, er denne karriere kun lige begyndt at blomstre op i noget endnu mere fantastisk.
Jeg havde for nylig mulighed for at sidde ned med Feodor for at diskutere hans arbejde i gaming-, tv- og andre mediebrancher . Interesseret i at lære mere om kunstnerens kommende projekter, sprang jeg direkte i dybet med spørgsmålene, der var på alles kollektive sind.
Tak for at tale med os, Feodor — vi er spændte på at høre mere om din rejse som skuespiller og, vigtigst, hvordan du planlægger at fortsætte med at brobygge mellem animation, film, fortælling og gaming.
Selvfølgelig er der meget, vi gerne vil tale om her. Men for vores læsere skyld, lad os starte fra begyndelsen. Hvordan startede det hele for dig? Bedre endnu, hvad fik dig til at ønske at blive skuespiller?
Jeg tror, det var ms. Fullers engelsktime i sophomoreåret på Lowell High i San Francisco, og vi læste Arthur Millers “Døden er en handelsrejsende.” Ms. Fuller viste os en tv-version af skuespillet med Dustin Hoffman som Willy Loman, og jeg var bare “Jeg vil gøre DET.” Han forvandlede sig selv i den præstation, og jeg var så imponeret. Jeg har altid elsket fortælling, og idéen om at bruge hele din krop, ansigt, stemme og hele din væren til at fortælle en historie er enormt tiltrækkende for mig.
Dit portfolio taler stort set for sig selv, med kreditter, der linker til en mængde projekter på tværs af hele mediespektrummet. Med det i mente, må vi spørge, hvad er højdepunkterne og lavpunkterne i at arbejde i hver enkelt sektor — videospil, animation, lydbøger, tv og film?
Jeg elsker at arbejde på videospil, fordi det, i modsætning til film og tv, hvor publikum er passive, i videospil er spilleren en aktiv deltager. Og på grund af det, som skuespiller, må din præstation “skrues op” lidt mere for at fuldt ud engagere og lede spilleren. Jeg mener ikke nødvendigvis volumen eller energi, men bestemt intention, indsats og engagement. Flip-siden er selvfølgelig, at efter en session med anstrengelser og opkald kan din stemme blive ret ødelagt!
Animation er altid en glæde. Og lejlighedsvis får du mulighed for at deltage i en gruppesession og faktisk arbejde med dine medskuespillere, hvilket er en sjælden behagelighed i stemmebranchen, da de fleste sessioner er ensomme. Jeg havde æren og glæden af at slutte mig til castet af Futurama til deres nye sæsoner på Hulu og fik mulighed for at lave nogle episoder i studiet med resten af castet, herunder Billy West, John DiMaggio og Lauren Tom. Det var en rigtig fest at få mulighed for at lege med dem personligt. For mig er den eneste ulempe ved animation, at jeg ikke får mulighed for at gøre det så ofte, som jeg gerne vil!
Mennesker siger mig hele tiden, at de elsker at komme ind i lydbøger, og mens jeg bestemt respekterer deres entusiasme, er det vigtigt at vide, at lydbogsindlæsning er sandt det lange løb i stemmebranchen. Jeg har arbejdet med lydbøger i næsten 20 år nu og må sige, at selvom det kan være utrolig belønnende, er det MEGET arbejde. Ærligt fysisk krævende. Ikke kun for dine stemmebånd, men også for din bag, hvis du ikke har en rigtig behagelig stol. Men hvis du virkelig elsker at læse og ved, hvad du giver dig i kast med, kan friheden og fleksibiliteten, som lydbogsindlæsning giver, måske gøre det til en god mulighed for dig.
Det er blevet sagt, at tv er forfatterens medium, og jeg tror, det er sandt. Tv bevæger sig hurtigt, og som skuespiller må du være forberedt på manuskriptændringer og potentielt endda klip. Selv efter, at du har optaget noget, kan du ikke være sikker på, at du har lavet den endelige udgave, før det kommer i luften. Men ultimativt er der intet bedre end at kunne sige: “Se, mor! Jeg er på tv!”
Jeg har været heldig at arbejde på nogle rigtig fantastiske film, senest den lange komedie “Scrambled”, der havde premiere på SXSW, havde en fantastisk biografpremiere og nu er tilgængelig til streaming. Jeg ville sige, at det fælles element for de fleste gode filmoplevelser er en god instruktør. Giv mig en instruktør med en stærk vision og en samarbejdsvillig ånd, og jeg vil følge dem overalt.
Lad os ikke glemme, at du også er en aktiv del af teatret, med en nominering til hovedrollen som Gee i The Far Country på Berkeley Repertory Theatre under dit bælte. Kunne du fortælle os lidt mere om denne side af din karriere?
Jeg er stolt af at sige, at jeg ikke kun blev nomineret, men også vandt prisen for Principal Performance – Drama ved San Francisco Bay Area Theatre Critics Circle Awards Gala i år. Det er altid en ære, at ens arbejde bliver anerkendt, men især for denne forestilling, den vidunderlige skuespil “The Far Country” af den fantastiske Lloyd Suh, som handler om styrken, beslutsomheden, udholdenheden og opfindsomheden hos immigranter og især i denne tid, hvor immigranter er under angreb og bliver skyldige, var det virkelig speciel at få mulighed for at fortælle denne historie og blive fejret for det.
Som mange skuespillere startede jeg min karriere på teatret og elsker stadig live-optræden. Jeg får ikke mulighed for at lave teater så ofte, som jeg gerne vil, men når den rette mulighed opstår, er jeg altid glad for at træde scenen igen. Og i denne tid, hvor AI truer næsten hvert industrikomplex, tror jeg, at teatret og live-optræden er et område, som måske er relativt sikkert. Jeg tror, at mennesker altid vil begære den umiddelbarhed og ægte forbindelse, der kan findes ved at overvære en live-optræden.
Og teatret kan også føre til andre muligheder. For eksempel havde jeg for nogle år siden heldet til at optræde i premieren på et virkelig fantastisk skuespil kaldet “Rules of Seconds” af den utroligt talentfulde John Pollono her i Los Angeles. De er i gang med at omdanne skuespillet til en spillefilm nu, og jeg ville bestemt elske chancen for at gentage rollen, jeg skabte. Fingers crossed!
Undskyld i forvejen for dette tilsyneladende trivialspørgsmål, men vi må spørge, hvad har været din yndlingsrolle at spille, siden din første gennembrudspræstation?
Jeg har fået mulighed for at spille nogle rigtig fantastiske roller i min karriere. Xu Wenwu over for Cate Blanchett i Marvels “What If…?” og hovedrollen i den fantastiske anime “Uncle from Another World” på Netflix er virkelige højdepunkter, og Zenyatta og Lee Sin i Overwatch og League of Legends har bragt mig megen glæde over årene. Men jeg ville sige, at at få mulighed for at vende tilbage til San Francisco Bay Area sidste år og få mulighed for at optræde i “The Far Country” og fortælle historien om kinesisk-amerikanske immigranter, virkelig min egen families historie, foran mine egne familie og venner, var en magisk oplevelse, jeg ikke snart vil glemme.
Vi er nysgerrige efter at høre, hvor din rejse vil tage dig næste gang. Vi vil ikke bede om nogen spoilers, men hvis du kunne give os en idé om, hvilke projekter du arbejder på lige nu, ville det være fantastisk!
De ting, jeg kan fortælle om, inkluderer en rigtig vild anime kaldet “The Fable”, der er tilgængelig nu på Hulu. Og snart på Netflix skal du kunne se og høre mig i fjerde sæson af “Love, Death & Robots.” Jeg kan ikke fortælle for meget om det andet end, at jeg havde en fantastisk tid med at optræde i det, da det var fuld motion capture. Så meget sjov. For hvad angår noget andet, vil jeg sige, at der er noget rigtig stort, der potentielt kommer i sommer, men NDAs og min frygt for at blive fyret og/eller sagsøgt forhindrer mig i at sige mere!
Du har samarbejdet med en mange præstigefyldte studier over årene. Har du planer om at genoptage nogle af disse flammer til et nyt projekt i fremtiden, eller er det for tidligt at sige?
Jeg har arbejdet igen med en af mine yndlingsgameudviklere, og selvom jeg ikke kan sige, hvem det er, kan jeg sige, at vi har haft den mest fantastiske tid med en fuldt udbygget cast af absolutte stjerner, der skaber en titel, som jeg tror, I vil ELske. Jeg håber, jeg snart kan dele mere om det.
Ville du være villig til at dele nogle nyttige råd med dem, der måske er interesseret i at udvikle deres eget karriere inden for stemme eller på scenen?
To ting: 1. Vær forberedt. Få træning, tag klasser, arbejd på studenterprojekter, få erfaring på enhver måde, du kan. Du vil gerne være parat, når muligheden opstår. 2. Vær åben. Måske er din drøm at være på Broadway. Eller måske er det at stjerne i en anime. Gå absolut efter dine drømme, men vær også åben for andre muligheder, fordi hvis du virkelig vil have en karriere inden for optræden, er det hjælpsomt at være åben og fleksibel, fordi du kan finde succes i en række forskellige områder. Nogle, du måske ikke engang har overvejet. Da jeg startede, forestillede jeg mig aldrig, at jeg ville arbejde på videospil eller indlæse lydbøger, men fordi jeg var åben for disse muligheder, kunne jeg lave nogle virkelig belønnende og udfordrende arbejde.
Ville du være villig til at fortælle os, hvordan vi kan holde os opdateret om dine seneste og kommende projekter? Hvis det er relevant, kunne du så venligst dele nogle nyttige sociale links eller læsestof, der kan hjælpe os med at forstå dit arbejde?
Besøg venligst feodorchin.com for alle de seneste nyheder og info eller følg mig på Twitter, Instagram og Threads @feochin eller på Bluesky @feochin.bsky.social.
Tak for at tale med os, Feodor. Før vi går, ville du gerne tilføje nogen sidste detaljer til denne historie? Er der noget, du gerne vil tilføje for vores læsere?
Det er en ære at få mulighed for at optræde i spil, der bringer så mange mennesker så megen glæde og forbindelse, og jeg er bare så taknemlig for det. Så tak igen til alle fans og spillere. I er altid i mit hjerte!
DU kan finde endnu mere information om Feodor Chins arbejde i gaming- og mediebranchen ved at følge den officielle X-konto her.











