Connect with us

Det bedste

Fable (2023) — 5 funktioner vi ønsker os

Playground Games’ evigt flygtige mål om at færdiggørebooten af Fable har holdt os på tæerne i ret lang tid nu. Faktisk, med lille til ingen nyheder om det siden det første dukkede op ved Xbox Showcase tilbage i 2020, er der endda en lille chance for, at det slet ikke er under udvikling længere. Men det bliver stadig mere usandsynligt, nu hvor daggryet af endnu et showcase er lige rundt om hjørnet, og alle kortene peger på, at det får en potentiel og, lad os være ærlige, godt forsinket opdatering. Nå, men tanken om at Fable dukker op ved det kommende Xbox Showcase fik os til at tænke — primært på de funktioner, det vil bringe med sig. Faktum er, og irriterende nok, at vi ikke med sikkerhed kan sige hvordan det vil se ud, endsige hvad historien eller endda gameplay-funktionerne vil indeholde. Når det er sagt, hvis vi skulle vælge bare fem ting, vi gerne vil se i det færdige produkt, så ville vi vælge disse.

5. Flere helte og skurke

Det er ikke revolutionært at kunne skifte mellem karakterer samtidigt, mens man spiller den samme historie og mod de samme mål. Tværtimod er det faktisk noget, der er blevet brugt i flere stor-budget spil. Lad os håbe, at Playground Games overvejer konceptet med at have mere end bare én spilbar helt i Fable. Det er usandsynligt, i betragtning af at de tidligere spil kun nogensinde har centreret sig om en enkelt person. Men da det er en reboot der er undervejs, ser vi måske alligevel noget i den retning? For at dykke lidt dybere, så taler vi om konceptet med at kunne skifte mellem en helt og en skurk — to sider af samme mønt, som begge arbejder på enten at redde Albion eller at nedbryde det til grus. Det ville helt sikkert give et godt skift i tempo og ville give spillerne et dybere indblik i prøvelser og lidelser fra begge karakterers perspektiver. Men hvem ved? Det er mest bare tankevækkende på nuværende tidspunkt. Uanset hvad, ville vi elske at have muligheden for at kontrollere mere end bare den ene protagonist.

4. Ejendomsudvikling

Mens den originale Fable-serie lod dig skifte forskellige møbler ud i hjem, der enten blev lejet eller købt, gik de aldrig rigtig til de ekstreme længder at lade dig bygge dine hjem fra bunden. Booten af Fable kunne helt sikkert rette op på dette problem, dog, med den enorme mængde assets og base-bygningsplaner, der er tilgængelige for udviklere i disse dage. Og i betragtning af at Playground Games har enhver intention om at bygge videre på originalen fra Lionhead Studios, forbliver chancerne for at denne funktion bliver til virkelighed optimistisk høje. Selvfølgelig ved vi alle, at Albions verden har rigeligt med markedsboder, møbelbutikker og værksteder til at hjælpe dig med at etablere dit eget hjem væk fra hjemmet. Lad os håbe, at PG vil sætte disse forretninger i spil i den kommende reboot og lade brugere ikke kun indsamle de ressourcer, der er nødvendige for at bygge deres eget tilflugtssted, men fuldt ud udstyre det med møbler, mønstre og tematiske værelser — lige ned til den sidste vinduesramme. Krydser fingre.

3. Ledsagere

Det er sikkert at sige, at Fable vil indeholde en mangfoldighed af arter — mest bemærkelsesværdigt feer, som vil besætte en stor del af Albion og dets omkringliggende skovklædte områder. Dette får os til at tro, at de vingede væsener kunne være lidt vigtigere for spillet, end Playground Games vil lade påskønne. Vores gæt her er, at der vil være ledsagere at adoptere, svarende til hunden i den originale Fable-saga. Og hvis det ikke ender med, at vi kan tage os af en fe med horn, så ja, så bliver vi skuffede. I betragtning af at den tidlige annonceringstrailer også viste andre arter, er der en lille chance for, at vores helte vil have muligheden for at vælge en ledsager til at følge dem på deres eventyr. Og det ville også give mening, i betragtning af at hunden i de tidligere kapitler havde separate evner, der hjalp heltene fremad, enten ved at grave nøgler, skatte eller stier frem, der førte til det næste mål. Det, vi er ude efter denne gang, er en større liste — en der går ud over husdyr og mere i retning af mytiske væsener. En fe ville ikke være en dårlig idé, alt taget i betragtning.

2. Beslutninger med faktiske konsekvenser

Fable 3 tappede ind i noget, som Playground Games helt sikkert kunne tage et notat fra — beslutninger med faktiske verdensændrende konsekvenser. Som konge eller dronning af Albion kunne spillere træffe tunge valg, der senere ville få en direkte indvirkning på et af dets distrikter, sociale klasser eller infrastrukturer. Dette er noget, vi håber at se mere af i den kommende reboot — beslutninger, der vil forme Albions fremtid og dets mange, mange borgere. Det giver mening, at den nye Fable ville være i stand til at finde ud af at indregne dit moralske kompas og dermed oversætte dine valg som enten helt eller skurk til scenarier, der direkte påvirker verden omkring dig. Det er ikke et nyt koncept, ej heller er det noget, der er helt ukendt for Fable-IP’en. Det, vi leder efter, er virkelig flere måder at forme Albion på gennem beslutningstagning alene.

1. Giv helten en personlighed!

Det, der lader Fable i stikken, er dets protagonister. Specifikt, de hjernedøde karakterskaller, der ofte mangler enhver karakter ud over deres evne til at mane magi frem og svinge et sværd omkring sig. Dette har været tilfældet siden dag ét, hvilket faktisk har haft en negativ indvirkning på serien som helhed. Og det bringer os til vores endelige anmodning: at få en helt, der er ægte sympatisk. For pokker, vi ville nøjes med en med en stemme på dette tidspunkt. Selvfølgelig er det alt sammen godt og vel at kunne tilpasse din helt og lede dem ned ad en sti af retfærdighed eller ondskab. Men uden en stemme til at bære deres budskab, er de faktisk ret meningsløse og, for at være helt ærlig, lidt trættende at slæbe rundt på. Så hvis vi havde chancen for at opdatere noget — så ville det være karaktererne. For Guds skyld, gør dem bare lidt mere relaterbare.   Så, hvad er din holdning? Tror du, vi vil se en opdatering om situationen med Fable senere i dag? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.