Det bedste
Alt, vi ønsker i Alan Wake 3
Det har været en grusom 13-årig ventetid på Alan Wake 2. Heldigvis lod Remedy Entertainment ikke noget tilfældigt i forhold til “en triumferende tilbagevenden til mørket”. Turde jeg sige, at den lange ventetid var værd hver eneste øjeblik? Nu er vores utålmodige selv allerede i gang med at danse af glæde over muligheden for en efterfølger. Vi kan ikke lade være med at skrive ned alt, hvad vi håber at se i Alan Wake 3. Interessant nok havde Sam Lake allerede efter den kritiske ros af Alan Wake i 2010 begyndt at udarbejde planer for efterfølgeren. Han havde planer om at tilpasse flere elementer fra tv-serier af Alan Wake‘s genre til det næste spil. På det tidspunkt tegnede han også koncepter for Alan Wake 3.
Set tilbage, satte Alan Wake i 2010 en høj standard, og Alan Wake 2 i 2023 overgik forventningerne. Nu synes det, som om Sam Lake tager sin tid med det tredje spil, muligvis med mål om en lancering i 2030’erne. Ingen klager her. Spekulerende på Alan Wake 2’s fængende historie og intense horror-oplevelse, ser vi ivrigt frem til, hvad der kommer i Alan Wake 3, selvom det endnu ikke er officielt bekræftet.
5. Vi vil have svar!
Som enhver forfatter vil fortælle dig, er en god mysterium bedre end et dårligt svar. Dette kunne ikke være mere tydeligt i Alan Wake 2, hvor vi er blevet efterladt med at kradske vores hoveder over for mange ubesvarede spørgsmål. Men det er skønheden ved gaming – du kan altid nyde endnu en rendezvous i en efterfølger. Forhåbentlig behersker Sam Lake genialiteten til at afslutte de løse tråde, der er blevet hængende i balance.
Blandt spørgsmålene, vi har, er: Hvad er Zanes problem? Han synes at være endnu større en gåde end Alan Wake. Hvad er Ahti? Hvad er der galt med Dør? Jeg mener, Dør er Sagas far. Men der er stadig ubesvarede spørgsmål. Hvad lavede Dør i Bright Falls? Hvem arbejder han for? Er hans rolle udelukkende til at hjælpe Saga? Det er morsomt, at historien væver sammen begreber om skrivning og forfatterblokering. Kunne dette virkelig være sket i Sam Lakes virkelige liv? Eller er han blot ved at sætte scenen for de uendelige muligheder, Alan Wake 3 vil have at tilbyde?
Vi antager naturligvis ikke, at den tredje efterfølger vil binde alle løse ender sammen med en bow. Vi kan stadig lade lidt plads til en smule mysterium. Alligevel, hvis Sam Lake beslutter sig for at afslutte Alan Wake-sagaen helt, vil det stadig være en banger. Og så kan han muligvis efterlade universet åbent til at udforske.
4. Sagas tilbagevenden
Vi elsker at se nye karakterer slutte sig til festen lidt sent, men de kan stadig fange vores opmærksomhed, når rulleteksterne ruller. Saga er en ny karakter, der er blevet introduceret i Alan Wake 2. Hun har dog taget på sig en utrolig integreret rolle i den snoede historie. Vi ser hendes karakter og historie væve sig gennem plotket. Så meget, at det ikke giver mening at se hende manglende i den tredje efterfølger.
Man kan endda gå så langt som til at argumentere for, at Saga stjæler rampelyset fra den titulerede protagonist. Hun er en FBI-profiler, der synes mere sympatisk og tager på sig en mere velafbalanceret karakterdesign. Begge Alan og Saga er spillbare karakterer. Men at skrive Saga ud af det tredje spil kunne medføre mere skade end gavn.
3. Behold overlevelses-grænsen
Overgangen fra Alan Wake til Alan Wake 2 introducerede nogle kvalitetsforbedringer. Det startede som en kultklassiker action-æventyrspil i 2010. Nu er serien udviklet til en fuldstændig overlevelses-grænse-oplevelse. Mens genre-skift normalt er en risikabel bevægelse, udførte Remedy Entertainment det perfekt, som om Alan Wake burde have været et horror-spil fra begyndelsen.
Men med Remedy Entertainments andre projekter, der ikke har formået at indfange den samme hurtige succes, som Alan Wake har, får man det indtryk, at de måske prøver at gøre serien til alpha og omega for studiet. Mens genre-skiftet fungerede til seriens bedste, og selv forbedrede spillet til at blive mere spændende, kunne endnu et genre-skift tage essensen af dens historie. Remedy-universet har meget at tilbyde. Forhåbentlig forbliver Alan Wake den overlevelses-grænse-oplevelse, vi har elsket så langt. Lad os måske lade action-thrilleren til Max Payne og Control.
2. En tidligere udgivelsesvindue
Det viser sig, at den lange, farlige 13-årige ventetid på Alan Wake 2 har en logisk forklaring. Microsoft (MSFT ) ville eje rettighederne til serien, men Sam Lake var ikke parat til at aflevere projektet så hurtigt. Så gik Remedy i gang med at arbejde på andre projekter, før de endelig genoptog udgivelsen af Alan Wake 2.
Men kernen i sagen er, at snakken om Alan Wake 2 allerede var i gang over et årti ago, sammen med de grundlæggende koncepter for Alan Wake 3. Hvem ved? Måske har Sam Lake allerede de grundlæggende koncepter for det tredje spil låst og klar. Så vi kunne muligvis få den tredje efterfølger snart. Næste år, måske? Vi kan simpelthen ikke vente for længe igen.
1. Mere Alan Wake 2
Lidt forvirrende? Lad mig forklare. Så Alan Wake 2 rammer den dybe skrivning og innovative fortælling, vi så meget begærer i overlevelses-grænse-spil. Det er en af de bedste dele af dens indviklede mysterium-thriller-plot. Nu vil vi have mere af det samme i den tredje efterfølger – en intrigerende historiebue, der holder dig gættende om, hvad der kan ske herefter.
Der er også lidt for meget gåen rundt og meningsløst noget. Det ville have mening for et RPG. Men Alan Wake 3 kunne med fordel have mere meningsfuld gameplay og kamp til at lancere det til dets retmæssige plads på overlevelses-grænsen.











