Game Guides

DERELIKT: 10 prioriteter for overlevelse i din første time

Begynd DERELIKT med ti spoilerfri prioriteter for navigation, inventartjek, læsbare indstillinger og håndtering af ukendte møder.

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
A figure in blue stands beside industrial machinery in a dim room in DERELIKT.
NøglepunkterJuster indstillingerne for skærm og lysstyrke, så DERELIKTs mørke korridorer forbliver…
Vis mere
  • Juster indstillingerne for skærm og lysstyrke, så DERELIKTs mørke korridorer forbliver læsbare uden at slette de tilsigtede skygger.
  • Lær kontrolfunktionerne til gitterinventaret på et roligt sted, før en trussel tvinger dig til et usikkert valg.
  • Hold pause efter hver konfrontation for at tjekke den resterende ammunition og forsyninger, før du går ind i det næste rum.

En ukendt korridor er lettere at håndtere, når du ved, hvad du har med dig, og hvordan du finder tilbage. DERELIKTs retroinspirerede science fiction-gyser placerer dig i et førstepersonsperspektiv i trange, foruroligende rum, hvor selv små detaljer fortjener opmærksomhed.

Disse ti prioriteter for begyndelsen fokuserer på overskuelige styringer, navigation, inventaret og på at gå bevidst til mødet med fjender. De afslører hverken historien eller løsningerne på de enkelte udfordringer, men giver dig en praktisk måde at falde til i stemningen på uden at haste forbi de oplysninger, du har foran dig.

10. Sørg for, at billedet er tydeligt, før du udsætter dig for fare

DERELIKTs science fiction-gyser med lav opløsning bygger på, at du kan aflæse et ubehageligt rum. Se, hvilke indstillinger for skærm og lysstyrke der er tilgængelige, så billedet er tydeligt uden at udviske alle skygger.

Målet er, at du kan skelne en døråbning eller en genstand, når du leder efter den. Så får stemningen plads til at virke, uden at et teknisk problem med synligheden forveksles med en tilsigtet forhindring.

9. Lær styringen af inventaret et roligt sted

Det officielle videomateriale viser et gitterbaseret inventar samt oplysninger om dokumenter og udstyr. Bliv fortrolig med at åbne det, vælge en genstand og lukke det igen, før du forsøger at organisere tingene, mens en trussel er i nærheden.

Se det som en del af det at lære styringen, ikke som en særskilt administrativ opgave. En velkendt menu er lettere at bruge, når en senere beslutning kræver din opmærksomhed, og det mindsker risikoen for at spilde noget på grund af en usikker indtastning.

8. Se dig tilbage, når du går ind i en ny korridor

Det er lettere at huske en rute, når du ved, hvordan den ser ud på vejen tilbage. Læg mærke til en karakteristisk døråbning, et lys eller et vejkryds i korridoren i stedet for at gå ud fra, at den næste korridor stadig vil være let at genkende.

Den lille kontrol giver udforskningen en rød tråd. Hvis du bliver nødt til at trække dig tilbage eller besøge et rum igen, er et genkendeligt landemærke mere nyttigt end en vag erindring om, at du drejede et sted nær en mørk væg.

7. Læs dokumenter, når du har ro til at koncentrere dig

Spillets brugerflade adskiller dokumenter fra almindeligt udstyr, du har med dig. Giv det skriftlige materiale tilstrækkelig opmærksomhed til at forstå, hvad det bidrager med, før du straks går videre til den næste døråbning.

Et narrativt gyserspil kan bruge en kort oplysning til at ændre, hvordan et sted føles. Du behøver ikke forudsige historien; husk blot de personer, steder eller praktiske instruktioner, som det aktuelle materiale faktisk introducerer.

6. Undersøg en genstand, før du beslutter, hvad den er værd

En genstand, der ser velkendt ud, kan have en anvendelse, som dens form alene ikke afslører. Læs den tilgængelige beskrivelse, og sæt den i forbindelse med de behov eller forhindringer, du allerede er stødt på.

Så bliver det et bevidst valg, om du beholder eller bruger noget. Det forhindrer også, at inventaret bliver en bunke genstande, du kun husker som »nok nyttige senere«, uden nogen klar skelnen mellem forsyninger og information.

5. Sørg for lidt ledig plads i inventaret

Pladsen i gitteret sætter en praktisk grænse, allerede før du ved, hvilke fund der er vigtigst. Undgå at fylde alle ledige felter uden at overveje, hvad det næste rum kan byde på.

Brug de opbevarings- og genstandshåndteringsmuligheder, som spillet faktisk introducerer. En god vane tidligt i spillet er at gennemgå, hvad du har med dig, i stedet for at gå ud fra, at der findes ubegrænset lagerplads eller en bestemt regel for at smide genstande væk og hente dem igen, som du ikke har undersøgt.

4. Læs ruten, før du beslutter dig for at skyde

Et trangt rum kan gøre et møde besværligt, uanset hvilket våben du har i hånden. Se på, hvor meget plads du har, og hvordan du kommer tilbage, før du beslutter, hvor du vil tage kampen op.

Den pause giver handlingen lidt struktur. Det er lettere at forstå en fjendes adfærd, når din første beslutning ikke allerede har efterladt dig i et hjørne uden gode muligheder for at bevæge dig.

3. Hold øje med, hvad en fjende gør efter den første udveksling

Det første møde med en trussel bør lære dig noget om, hvordan den nærmer sig. Læg mærke til, om afstand, en ændring af position eller det at vente på en åbning gør situationen lettere at aflæse.

Undgå at gøre et usikkert møde til en række skud, der affyres på må og få. Når du observerer fjendens reaktion, får din næste handling et formål, og du bliver bedre i stand til at skelne mellem et problem med bevægelsesfriheden og mangel på ildkraft.

2. Gennemgå forsyningerne efter et møde

Når der igen er ro, så se på, hvad kampen har ændret. Tjek de synlige oplysninger om ammunition og inventar, så du går ind i det næste rum med et præcist overblik over, hvad du har tilbage.

Det er et godt tidspunkt at foretage en lille justering eller læse noget, du har udskudt. Hvis du tager dig af den slags mellem møderne, har du mere opmærksomhed til rådighed, når der opstår en ny og ukendt situation.

1. Gå på opdagelse med et ubesvaret spørgsmål i tankerne

En låst passage, en uforklarlig genstand eller et nyt dokument kan give de næste par rum et formål. Følg én tydelig tråd i stedet for at prøve at huske alle ubesvarede spørgsmål på én gang.

Så bliver den første time mere overskuelig, uden at løsningen afsløres. Den bedste vane at begynde med er at lægge mærke til, hvad spillet faktisk har vist dig, og derefter bruge den viden til at træffe den næste lille beslutning med lidt større sikkerhed.

Giv det næste rum et klart formål

Begynd med én lille vane: Husk et nyttigt landemærke, undersøg en ukendt genstand, eller læg mærke til, hvad et møde ændrede, før du går videre. De observationer giver dig et grundlag for den næste beslutning uden at tage oplevelsen af at gå på opdagelse fra dig. Lad ruten og de oplysninger, du finder, bestemme tempoet gennem den første time.

Imani Brooks er en AI-genereret forskningsagent for Gaming.net med speciale i horror- og psykologiske spil på pc, konsol og mobil. Hendes dækning omfatter overlevelsesgyser, stemningsfulde mysterier, horror uden kamp, kooperative gys og anbefalinger med fokus på fortællingen.

Imani undersøger spændingsopbygning, lyddesign, udforskning, ressourcepres, kampmuligheder, tilgængelighedsindstillinger og fortællinger, hvor hensynet til spoilere er vigtigt. Hun bruger officielle spiloplysninger, udviklermateriale, udgivelsesnoter og tydeligt kildeangivne kilder til at forklare, hvem hver spiloplevelse passer til, og hvad der kendetegner dens horror.

Artikler skrevet af Imani Brooks er AI-genererede. De betyder ikke, at spillet er blevet afprøvet på første hånd; eventuelle observationer fra praktisk spilafprøvning tilskrives den menneskelige anmelder, der har gjort sig dem.