Det bedste
Lever os Mars: 5 bedste tips for begyndere
Fans af Deliver Us The Moon behøver ikke længere at vente for at komme i gang igen, takket være det nyligt udgivne Deliver Us Mars sci-fi eventyr, der rammer vores skærme og konsoller med et brag. Denne gang tager spillere på sig endnu en rumeventyr på den kæmpestore Røde Planet, hvor de forsøger at genskabe de ARK-koloni-skibe, der er blevet stjålet af den mystiske organisation Outward. Spillet tilbyder en immersiv astronautoplevelse fyldt med smarte puslespil, nærtstående historiefortælling og dyb udforskning af den uvejrbare Mars.
Uden en vis niveau af viden om, hvordan man kan gennemføre Deliver Us Mars, kan det være ret let at blive forvirret i historiens vendinger, spillets nye mekanik eller hvad formålet med det hele er. Der er også nogle afgørende gameplay-elementer, som alle Deliver Us Mars-spillere behøver at kende, før de dykker ned i den højrisikable mission for at redde Jorden fra at dø. Så hvis du er parat til at teleportere dig til Jorden i 2068, her er Deliver Us Mars bedste tips for begyndere, som du bør kende.
5. Hologrammer, hvad siger du?

Hvis der er noget, jeg absolut ikke kan vente med at se i fremtiden, er hologramteknologi. Ingen flere gættelege om, hvordan en person har det, når de skriver til dig. Er de overhovedet, hvor de siger, de er? Videokald kan kun gøre så meget. Kærlighedsproblemer til side; hologrammer er en stor sag i Deliver Us Mars, så prøv ikke at springe over dem.
Essentiel set har Deliver Us Mars forskellige hologrammer spredt over hele den røde planet. Hver enkelt giver en glimt ind i fortiden og en bedre forståelse af fremtiden. Da der er ret mange gemt over hele Mars, skal du udforske det åbne verdensområde for at samle alle de tilgængelige.
Bemærk, at at samle hologrammer i sig selv er en puslespilsudfordring. For at starte med skal du finde hologrammet og derefter dekryptere det på det rigtige sted for at se A.S.E.’s minder for den pågældende lokalitet. Din indsats bliver ikke overset, dog. Når du har samlet alle hologrammerne, kan du låse “Cinephile” og “Take a Look” trofæer op. For ikke at nævne de saftige historie-fyld, der hjælper med at give dig perspektiv på historien via projektion af en begivenhed i fortiden.
I alt er der 16 hologrammer, så gå ud og jagt dem. Bemærk, at du ikke kan se hologrammerne med det blotte øje. I stedet skal du bruge din medhjælper A.S.E.-robot kaldet AYLA til at flytte rundt i området, indtil de finder den rigtige position og dekrypterer hologrammet for dig.
4. AstroTalks, også

Mens du leder efter hologrammer, husk at samle alle AstroTalks også. Disse er chat-logs fra AstroTalk-clouden, der også giver indsigt i tanker og liv hos de marsianske kolonister. Tænk på dem som tekstbeskeder eller uddrag af samtaler, og at du grundlæggende snager rundt efter information om, hvordan de nærmede sig liv på Mars, før du.
Der er 17 AstroTalks, så sørg for at samle hver enkelt, når du ser en glød med en orange lys og hører en karakteristisk ping herefter. Mens hologrammer og AstroTalks fungerer som historie-fyld, kan du også holde udkig efter andre samleobjekter som scannable objekter og tegneserier.
For scannable objekter giver de ikke nødvendigvis indsigt i Deliver Us Mars lore. I stedet er de “objekter af interesse”, som en globe, en motor eller bjergning, som du skal finde og scanne alle 32 af for at tjene “Chronicler” trofæet. Tegneserier giver heller ikke indsigt i Deliver Us Mars lore. Dog giver indsamling af dem dig “The Beginning of the Beautiful” og “Pannagraphist” trofæer.
3. Det, der holder os sammen

Deliver Us Mars tilbyder en ret spændende, immersiv astronautoplevelse, og det skyldes for det meste den primære historie. Specielt de interpersonlige relationer, der spirer i Deliver Us The Moon og blomstrer ud i reelle livssituationer i efterfølgeren.
Med det sagt ville det ikke give mening at spille Deliver Us Mars uden at have en særlig fokus på, hvordan historien udvikler sig. Jo mere du lærer om historien, jo mere kan du se, hvad det rigtige at gøre er.
Hvis det ikke var for dramaet, ville du måske bare holde fast i historien for at samle alle samleobjekter, fuldføre alle opgaver og, følgelig, tjene alle trofæer, herunder de tidsbegrænsede, der er knyttet til bestemte opgaver.
2. Hop, spring og hop

Hver kapitel har noget at tilbyde. Ud over at fungere som en trin-for-trin-eventyr, der guider dig gennem en række puslespil, opgaver og en generel farlig rumeventyr, er hvert kapitel fyldt med samleobjekter, bestemte handlinger, tidsbegrænsede trofæer for bestemte opgaver og store dele af historien, som du ikke vil ønske at gå glip af.
Men hvis du tilfældigvis opdager, at du har hastet igennem spillet, er du velkommen til at genspille ethvert kapitel, du kan lide. Deliver Us Mars “hop, spring og hop”-funktion kaldes “Kapitelvalg”. Den giver dig mulighed for at vælge ethvert kapitel, du ønsker at gensende. På den måde kan du samle eventuelle samleobjekter og tjene eventuelle trofæer, du måske har gået glip af. Hvis kapitlet ligner bekendt eller gentaget, kan du altid springe dialogen eller cutscenes over, hvis du ønsker.
Da Deliver Us Mars gemmer dit fremskridt automatisk hver gang, du samler et nyt samleobjekt, er du fri til at vende tilbage til hovedmenuen når som helst og vælge ethvert kapitel, du ønsker at gå igennem igen.
1. Nysgerrighed dræbte ikke katte

At komme i gang med Deliver Us Mars kan tage lidt tid. Især med den nye færdselsmekanik, hvor du bruger hakke til at klatre op ad vægge, klipper og rumskibe. Men at udforske hver enkelt sprække, få et overblik over landskabet og holde din vagt ned, til historiens profiler betaler sig.
Deliver Us Mars fokuserer på at finde alle 76 samleobjekter. Når du finder hvert enkelt, har du automatisk fuldført alle otte historieprofiler i hovedspillet. Lad os høre, hvordan det går!











