Det bedste
10 af de bedste overlevelsesspil med baser, der kan flyttes
Tag hjemmet med på landevejen, ud på havet eller op i himlen med disse 10 overlevelsesspil med mobile baser.
Det føles anderledes at bygge et hjem, når man kan tage det med sig. Et værksted i et tog, et køkken om bord på et skib eller et soveværelse over skyerne gør hver ekspedition til en del af det samme fortløbende projekt. Basen bliver en følgesvend på rejsen med sine egne praktiske problemer, der skal løses.
Disse ti spil giver dig et hjem på farten, som spiller en væsentlig rolle i udforskning, fremstilling eller overlevelse. Nogle lægger vægt på krævende ressourcestyring, mens andre giver plads til en mere afslappet byggeproces. Ranglisten tager højde for, hvor tæt køretøjet og spillets overlevelsesforløb hænger sammen. Hvis du vil prøve kræfter med din opfindsomhed på flere måder, kan du se vores udvalg af de bedste overlevelsesspil til pc.
10. Survival Machine
Survival Machine placerer din voksende gård på en enorm platform i bevægelse. Du udforsker det omkringliggende landskab for at finde ressourcer, forbedrer køretøjet og bygger konstruktioner, der hjælper dig med at forberede dig på de kommende trusler. Maskinen er både en vej fremad og et sted, der kræver din opmærksomhed, når ekspeditionen vender tilbage.
Spillets fokus på indsamling, byggeri og forsvar mod zombier passer til spillere, der kan lide et praktisk projekt i fællesskab. Du kan også spille alene. Det særlige er at skabe en nyttig fæstning ud af noget, der hele tiden er på farten, i stedet for at betragte transporten som en kort afbrydelse mellem to permanente baser.
9. Zompiercer
Et tog er et usædvanligt tillokkende hjem i et overlevelsesspil. Zompiercer giver dig en grund til at standse, undersøge nærliggende steder og bringe forsyninger tilbage til togvognene, som du er ved at indrette til beboelse. Jernbanen forbinder udflugterne, så basen fortsat er en del af dit eventyr i stedet for noget, du efterlader bag en indlæsningsskærm.
Vælg spillet, hvis indretningen af et langt og smalt hjem lyder som en sjov designudfordring. Hvor du placerer udstyret, og hvordan du organiserer interiøret, er med til at give det personlighed. Det er et mindre alternativ til at styre en hel koloni, og du knytter dig tydeligt til køretøjet, der bærer dine fremskridt med sig.
8. Salt 2: Shores of Gold
I Salt 2 bliver skibet et hjem, hvor du kan opholde dig mellem ekspeditioner til øerne. Du sejler gennem en proceduregenereret verden, leder efter opgaver og nye opdagelser på land og vender tilbage med materialer og belønninger, der hjælper dig med at forberede den næste tur. Madlavning, fremstilling, fiskeri og udsmykning giver skibet et liv, der rækker ud over blot at bringe dig frem til en destination.
Fokus er på PvE-udforskning snarere end søkrig mod andre spillere. Det gør spillet attraktivt, hvis du ønsker en piratinspireret rejse med plads til at nyde livet til søs. Læg en kurs, undersøg et ukendt sted, og bliv ved med at forbedre skibet, der binder hele rejsen sammen.
7. Outbound
Outbound går i en mere afslappet retning med idéen om et hjem på farten. Din autocamper bliver et personligt indrettet hjem uden for elnettet med arbejdsstationer, energisystemer og plads til at dyrke mad. Udforskningen af verden hjælper dig med at opgradere den, så selv en beskeden samling materialer har et tydeligt formål.
Det er et godt valg, hvis den kreative rutine betyder mere for dig end konstante farer. Det tiltalende er at gøre et kompakt køretøj personligt og nyttigt og derefter tage det med et nyt sted hen. Vælg spillet for en mere afslappet rytme med overlevelse og fremstilling, især hvis det virker mere tillokkende at indrette et komfortabelt interiør end at befæste en bunker.
6. Volcanoids
Volcanoids erstatter et fast tilflugtssted med et borefartøj, der kan søge ly under en vulkanø. Udforskningen følger en naturlig rytme: Tag ud, saml det, du har brug for, og brug fartøjets muligheder under jorden til at håndtere det farlige miljø. Fjendtlige maskiner giver dig endnu en grund til løbende at forbedre udstyret.
Skibet er både et værksted og et opgraderingsprojekt – ikke kun et køretøj. Produktions-, opbevarings- og forsvarssystemerne gør det værd at planlægge interiøret omhyggeligt. Vælg spillet, hvis du kan lide industrimaskiner og vil have, at selve basen løser et overlevelsesproblem i stedet for blot at være et praktisk sted at sove.
5. The Alters
I The Alters er en mobil base centrum for et vanskeligt menneskeligt problem. Jan Dolski kan ikke drive anlægget alene, så han skaber alternative versioner af sig selv, hvis forskellige livsvalg har givet dem forskellige færdigheder. For at holde basen i drift skal man styre både dens faciliteter og de mennesker, der bor indenfor.
Det er et historiedrevet overlevelsesspil, ikke et frit byggespil uden begrænsninger. Omgivelserne giver bevægelsen et presserende formål, mens besætningen får stedet til at føles beboet. Vælg spillet, hvis du ønsker, at dit hjem på farten også rummer relationer og svære beslutninger – ud over de maskiner, der skal til for at holde alle i live.
4. Voidtrain
Voidtrain begynder med en lille jernbaneplatform, der svæver i en fremmed verden, og lader dig gradvist forvandle den til et langt større tog. Du samler ressourcer fra det omgivende tomrum, udvikler teknologi og tilføjer de faciliteter, der gør længere rejser mulige. Køretøjets forandring giver spillets progression en tilfredsstillende, håndgribelig form.
Det usædvanlige miljø er en stor del af spillets tiltrækningskraft, men byggeriet om bord gør det til en nyttig del af overlevelsesspillets grundlæggende kredsløb. Et nyt stykke udstyr hører hjemme i et hjem, du genkender. Prøv det, hvis du kan lide at udvide et kompakt arbejdsområde og ønsker, at ruten forude skal føles lige så mystisk som ressourcerne, der driver forbi.
3. Aloft
Aloft lader dig forvandle en svævende ø til et luftskib. Det giver det sædvanlige overlevelsesbyggeri masser af plads at udfolde sig på: Dit hjem kan rumme bygninger og nyttige faciliteter, mens du styrer det gennem et landskab med andre svævende øer. Udforskningen indebærer også at genoprette beskadigede økosystemer og lære mere om verden.
Stemningen er mere afdæmpet end i mange overlevelsesspil, og kreativitet og opdagelser får lige så meget plads som håndværk. Vælg spillet, hvis en flyvende ø lyder mere spændende end et traditionelt køretøj. Glæden ligger i at udvikle et sted, der stadig føles som fast land, og så opdage, at hele den lille verden kan rejse med dig.
2. Forever Skies
Forever Skies giver dig et luftskib over en ødelagt Jord, hvor forskning og håndværk hjælper dig med at overleve det fjendtlige miljø. Du besøger bygninger, der rager op gennem støvet, tager ressourcer med om bord og udvider fartøjet, så det bliver et mere velfungerende hjem. Udsigten udenfor får selv et almindeligt værksted til at føles særligt.
Spillet fortjener sin høje placering, fordi det knytter udforskningen til det område, du bygger og vedligeholder. Dine næste udflugter hænger praktisk sammen med skibets udstyr, og skibet giver dig en grund til at vende tilbage. Vælg det, hvis du vil have et science fiction-overlevelseseventyr, hvor basen altid er tæt på horisonten.
1. Raft
Raft gør det med det samme let at forstå idéen om et hjem, der rejser med dig. Du begynder på en lille platform med en krog og samler drivende vraggods, mens du håndterer sult, tørst og farerne omkring dig. Hver nyttig tilføjelse ændrer, hvordan den sårbare træplade fungerer som hjem.
Udviklingen fra basalt overlevelsesudstyr til et genkendeligt, flydende hjem giver håndværket et klart formål. Udforskning af øer og det større eventyr bliver ved med at give dig grunde til at forbedre det. Raft indtager førstepladsen, fordi mobilitet, byggeri og overlevelse indgår i det samme overskuelige kredsløb: Saml det, rejsen byder på, byg noget nyttigt, og hold dit hjem flydende.
Hvis I vil bygge sammen, kan du sammenligne disse spil med vores anbefalinger til basebygning i samarbejdsspil. Tjek hvert spils aktuelle udviklingsnoter, før du køber det, hvis du ønsker en færdig kampagne; flere overlevelsesspil i sandkassestil udvikles gennem tidlig adgang.











