stub Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2 - Gaming.net
Følg os

Best Of

Counter-Strike: Global Offensive vs Counter-Strike 2

Opdateret on

Under CS:GO ESL Pro League Season 17 playoff action, faldt Valve gardinet for deres hidtil mest ventede efterfølger, Counter-Strike 2 (CS2). Det er rigtigt, den polerede efterfølger til det største Esports FPS-spil til dato er virkelig ved at ske. Til ingen overraskelse blev fans vanvittige efter at ville det ved alt de kunne om CS2, især hvad ændringer bliver implementeret med hensyn til gameplay. Fordi alt dette i sidste ende vil afgøre, om Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO.

Det spørgsmål besvares i øjeblikket af samfundet gennem Counter-Strike 2 legetest. Som langsomt lukker flere og flere spillere ind, indtil titlen endelig falder i sommeren 2023. Dommen fra spillerbasen er indtil videre, at ja, Counter-Strike 2 er et bedre, mere raffineret spil end CS:GO. Men hvorfor er det? Nå, vi nedbryder ræsonnementet lige her ved at sammenligne Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2.

Hvad er Counter-Strike: Global Offensive?

Tilbage i 2000 udgav Valve det første spil i deres dengang nye taktiske FPS-serie, Counter-Strike. På det tidspunkt satte det et nyt benchmark for FPS-spil på pc og udviklede sig til at blive en af ​​de mest populære FPS-titler på platformen. Efter 12 år producerede de en revideret version baseret på deres nye Source-motor, som vi i dag kender som Counter-Strike: Global Offensive eller CS:GO for kort.

Konceptet for den taktiske FPS er altid forblevet det samme. Hold af 5v5-spillere konkurrerer i 15 eller 30-runders konkurrencer, hvor de på skift forhindrer eller forsøger at plante en bombe på et "bombested" for at sikre en runde. Selvom det kan virke som et relativt simpelt koncept, har det resulteret i det mest strategiske og populære Esports FPS-spil i løbet af det sidste årti.

Hvad er Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 vil overtage CS:GO på samme måde, som det gjorde med sin forgænger, Counter-Strike, for over et årti siden. CS2 bygges på Valves nye og forbedrede, Source 2-motor. Spillereglerne har ikke ændret sig en smule. Det samme kan dog ikke siges om gameplayet, da meget ændrer FPS'ens meta.

gameplay

er Counter-Strike 2 bedre

Der er to vigtige ændringer i gameplayet, der spiller en rolle i argumentationen om, hvorvidt Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO. Den ene er en åbenlys forbedring, den anden er til debat.

Indlysende:

Det åbenlyse argument er det Counter-Strike 2 er ved at implementere 128-tick-servere. CS:GO på den anden side kørte på 64 tick-servere. I bund og grund giver Tick Rate responsen i spillet, når du kommanderer en handling, såsom at skyde eller hoppe, til din spiller, der rent faktisk udfører denne handling på skærmen. For det meste producerede 64-tick-raten et næsten problemfrit svar fra kommando til handling på skærmen i CS:GO. Der var dog tidspunkter, hvor 64-tick-raten havde millisekunders latenstid, hvilket ikke afspejlede dit svar tilstrækkeligt. Nogle gange resulterer det i, at du misser et skud eller dør.

Som udviklerne udtrykte det, "vil serveren vide det nøjagtige øjeblik, du affyrede dit skud, hoppede dit hop eller nåede dit højdepunkt" med 128 tick rate og sub-tick opdateringer i Counter-Strike 2. Som et resultat er dine handlinger og det nøjagtige tidspunkt, hvor du udfører dem, mere præcist afbildet. Det er naturligvis en forbedring, og en grund til hvorfor Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO.

Til debat:

Den nye lydhøre røggranater, på den anden side har nogle gamere på hegnet. I CS:GO er røggranater et vigtigt værktøj, der bruges til at spærre sigtelinjer, få kortkontrol og lave et skub på et bombested. De vil dog ikke længere fungere ens i Counter-Strike 2. Det skyldes, at de nye "responsive smokes" nu vil forsvinde, hvis du kaster en HE-granat i midten, og kort efter omdannes. Kugler vil også skabe små synsvinduer i dem.

Til en vis grad ændrer dette fuldstændig, hvordan røggranater bruges med hensyn til strategisk gameplay. Selvom mange spillere var skeptiske over for denne ændring i starten, har tiden i playtestene vist, at det ikke er så drastisk en ændring for gameplayet, som spillerne troede. Ikke desto mindre vil det ændre metaen for, hvordan røggranater bruges i CS2. Som et resultat er det stadig til debat, om denne funktion er lavet eller ej Counter-Strike 2 bedre end CSGO.

Grafik

er Counter-strike 2 bedre

Counter-Strike 2 bygges på Valves' nye Source 2-motor. Og der er virkelig ingen debat; Counter-Strike 2 er uden tvivl grafisk bedre end CS:GO. Du kan selv se alt i "Leveling op verden” video indsendt af Valve. Belysningen er forbedret, farverne er mere levende, og kortene er mere detaljerede end nogensinde før.

Hvad mere er, er hjælpeprogrammer som HE-granater og Molotovs blevet omarbejdet til nu at se mere realistiske ud end nogensinde. Og måske vigtigst af alt, skind ser 10 gange mere levende ud. Som følge heraf er priserne på adskillige skind, og de etuier, du får dem fra, steget i vejret.

Er Counter-Strike 2 bedre end CS:GO?

Forandring er ikke altid velkommen. Især med noget, vi har kendt og vænnet os til i løbet af det sidste årti. Vi mærker dog ændringerne i Counter-Strike 2 resulterer i et bedre produkt end CS:GO. Dette falder hovedsageligt på skuldrene af 128-tick-serverne og den nye Source 2-motor, som skubber ydeevne og grafik til nye højder.

Det er svært at sige præcist om Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO med hensyn til gameplay. Da det i sidste ende bestemmes af dig, spilleren. Indtil videre ser svaret fra samfundet ud til at være ja. Og vi slutter os til den dom. Vi føler, at fællesskabet kan forsømme spilændringerne i Counter-Strike 2 i første omgang. Men som med alt andet, når du først har vænnet dig til det, vil det ikke være så stort. Faktisk kan du endda komme til at kunne lide det. Som et resultat er det kun et spørgsmål om tid, før alle til sidst siger "Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO".

Så hvad er din mening? Synes du, at Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO? Hvad synes du om de nye lydhøre røggranater? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor eller over på vores sociale medier link.!

Riley Fonger har været freelanceskribent, musikelsker og gamer siden ungdomsårene. Han elsker alt videospil-relateret og voksede op med en passion for historiespil som Bioshock og The Last of Us.