Det bedste
Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2
Under CS:GO ESL Pro League Sæson 17 playoff-action, dropped Valve gardinet for deres mest ventede efterfølger hidtil, Counter-Strike 2 (CS2). Det er rigtigt, den polerede opfølger til den største Esports FPS-spil til dato er virkelig sker. Til ingen overraskelse gik fans amok og ville vide at vide alt, de kunne om CS2, især hvad ændringer der implementeres i forhold til gameplay. Fordi alt dette ultimativt vil afgøre, om Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO.
Det spørgsmål besvares i øjeblikket af fællesskabet gennem Counter-Strike 2 playtest. Som langsomt lader mere og mere spillere komme ind, indtil titlen endelig udkommer om sommeren 2023. Dommen fra spillerbasen indtil videre er, at ja, Counter-Strike 2 er et bedre, mere raffineret spil end CS:GO. Men, hvorfor er det? Nu, vi bryder ned fornuftningen her ved at sammenligne Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2.
Hvad er Counter-Strike: Global Offensive?

Tilbage i 2000 udgav Valve det første spil i deres daværende nye taktiske FPS-serie, Counter-Strike. På det tidspunkt satte det en ny standard for FPS-spil på PC og udviklede sig til at blive et af de mest populære FPS-titler på platformen. Efter 12 år producerede de en revideret version baseret på deres nye Source-engine, som vi i dag kender som Counter-Strike: Global Offensive eller CS:GO for kort.
Konceptet med det taktiske FPS har altid været det samme. Hold på 5v5 spillere konkurrerer i 15 eller 30-runders kampe, hvor de tager skiftevis for at forhindre eller forsøge at anbringe en bombe på en “bombsite” for at sikre en runde. Selvom det kan synes som et relativt enkelt koncept, har det resulteret i det mest strategiske og populære Esports FPS-spil i over det sidste årti.
Hvad er Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 vil overtage CS:GO på samme måde, som det gjorde med sin forgænger, Counter-Strike, for over et årti siden. CS2 bygges på Valves nye og forbedrede Source 2-engine. Reglerne for spillet er ikke ændret en smule. Men, det samme kan ikke siges for gameplay, da meget ændrer sig i FPS’s meta.
Gameplay

Der er to nøgleændringer i gameplay, der spiller en rolle i argumentet om, hvorvidt Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO. Den ene er en åbenbar forbedring, den anden er op til debat.
Åbenbar:
Det åbenbare argument er, at Counter-Strike 2 implementerer 128-tick-servere. CS:GO kørte på 64 tick-servere. I essensen giver Tick Rate den indspil-respons, når du giver en kommando, såsom skydning eller hop, til din spiller faktisk udfører den handling på skærmen. For det meste producerede den 64 tick rate en næsten problemfri respons fra kommando til handling på skærmen i CS:GO. Men, der var gange, hvor den 64 tick rate havde millisekunders forsinkelse, som ikke tilstrækkeligt afspejlede din respons. Nogle gange resulterede i, at du missede et skud eller døde.
Som udviklerne siger, “serveren vil vide det præcise øjeblik, du affyrede dit skud, hoppede dit hop eller kiggede dit kig” med 128 tick rate og sub-tick-opdateringer i Counter-Strike 2. Som resultat er dine handlinger og det præcise øjeblik, hvor du udfører dem, mere præcist afbildet. Åbenbart er dette en forbedring, og en grund til, hvorfor Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO.
Op til debat:
De nye responsive røggranater har nogle spillere på målsomheden. I CS:GO er røggranater en vigtig del af utility, der bruges til at blokere for synsforhold, opnå kortkontrol og gøre et push på en bombsite. Men, de vil ikke længere fungere på samme måde i Counter-Strike 2. Det skyldes, at de nye “responsive røg” vil nu forsvinde, hvis du kaster en HE-granat i midten, og derefter kortvarigt genopbygge efter. Kugler vil også skabe små vinduer af syn i dem.
I visse tilfælde ændrer dette fuldstændigt, hvordan røggranater bruges i forhold til strategisk gameplay. Selvom mange spillere var skeptiske over for denne ændring til at begynde med, har tiden i playtest vist, at det ikke er så drastisk en ændring for gameplay, som spillere troede. Alligevel vil det ændre metaen for, hvordan røggranater bruges i CS2. Som resultat er det stadig op til debat, om denne funktion gør Counter-Strike 2 bedre end CSGO.
Grafik

Counter-Strike 2 bygges på Valves nye Source 2-engine. Og der er virkelig ingen debat; Counter-Strike 2 er uden tvivl grafisk bedre end CS:GO. Du kan se alt selv i “Leveling Up The World“-videoen, som Valve har lagt op. Belysningen er forbedret, farverne er mere levende, og kortene er mere detaljerede end nogensinde før.
Hvad mere er, utility som fx HE-granater og Molotovs er blevet genarbejdet til at se mere realistiske ud end nogensinde før. Og, måske aller mest vigtigt, skins ser 10 gange mere levende ud. Som resultat er priserne på utallige skins og de kasser, du får dem fra, skudt i vejret.
Er Counter-Strike 2 bedre end CS:GO?

Ændring er ikke altid velkommen. Især ikke med noget, vi har kendt og været så vant til i over et årti. Men, vi mener, at ændringerne i Counter-Strike 2 resulterer i et bedre produkt end CS:GO. Dette falder hovedsageligt på skuldrene af de 128-tick-servere og den nye Source 2-engine, som driver præstation og grafik til nye højder.
Det er svært at sige præcist, om Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO i forhold til gameplay. Da det ultimativt bestemmes af dig, spilleren. Indtil videre ser responsen fra fællesskabet ud til at være ja. Og vi støtter den dom. Vi mener, at fællesskabet måske vil neglisere gameplay-ændringerne i Counter-Strike 2 til at begynde med. Men, som med alt, når du først bliver vant til det, vil det ikke være så stor en sag. Faktisk kan du endda komme til at kunne lide det. Som resultat er det kun et spørgsmål om tid, før alle til sidst siger “Counter-Strike 2 er bedre end CS:GO”.