Det bedste
Control: Resonant — Alt, vi ved
Control er præcis, hvad jeg altid har drømt om, at gaming skulle føles som. Denne allesmagt, når man svinger melee-våben og bærer objekter, der er større end en selv, mod fjender. Og alligevel skal man stadig dække sin bagdel med udstyr og forsvarsmuligheder, fordi man uanset, hvor stærk man kan være, stadig kan tage skade og endda dø.
Den balance mellem magt og forsigtighed, der holder en på tæerne, er det, jeg elsker mest ved gaming. Og med efterfølgeren på vej, er jeg endnu mere spændt på at finde ud af, hvad Remedy Entertainment har kørende. Følg med mig, mens vi pakker alt, der er at vide om den kommende Control: Resonant.
Hvad er Control: Resonant?

Control: Resonant er efterfølgeren til 2019’s Control. Du kender det sandsynligvis, da det vandt over mange gamere og kritikeres hjerte, samt flere gaming-priser. I efterfølgeren skal du udforske Manhattan. Men på grund af paranormale fænomener, ligner stedet ikke noget, du ville forestille dig. Dette nye spil vil være et tredjepersons, åbent, action-æventyr-RPG, der følger Jesses søster, Dylan Faden. Det vil have dig til at bære overmenneskelige kræfter, prøve at overleve og redde menneskeheden fra en kosmisk trussel, der forvrænger virkeligheden selv.
Historie

Dylan Faden har længe været fanget af Federal Bureau of Control (FBC). Nu vil de samme fanger have ham til at kæmpe mod en overnaturlig krise. Det er en mystisk kosmisk trussel, der ændrer virkelighedens væv. Men heldigvis har Dylan overnaturlige kræfter til at tage imod disse trusler og redde Manhattan fra total udryddelse.
Du vil udforske store områder af byen, løbe ind i en kaotisk rod af korrumperede væsener og fjender. Fra Mold, der er en invasiv mikroorganisme, til Hiss og andre paranormale enheder, vil du en efter en nedlægge og kæmpe imod dem.
Det er interessant, hvordan Remedy Entertainment er gået fra Jesse Faden, FBC-direktør og hovedpersonen i det første spil, til hendes bror, Dylan Faden, i efterfølgeren. De deler lignende overnaturlige evner, der vil blive stærkere, jo mere du spiller. Men du vil også prøve at finde din søster og afklare truslerne, der er brudt igennem Oldest House og ud i den større Manhattan-verden.
Gameplay

Byen Manhattan er på randen af kaos, og den eneste, der kan stoppe det, er Dylan Faden. Men det vil kræve, at du taler med ikke-spillebare karakterer for at finde ud af deres baggrund og motivation. Du vil lære meget om dig selv, samt hemmelighederne om FBC. Samtidig vil du opdage enhederne, der true menneskehedens fremtid. Nogle karakterer er fra det første spil, men Remedy tilføjer også flere nye.
Meget af historien vil have meget at gøre med at afklare Dylans identitet. Hans fortid vil have stor indflydelse på hans nutid, selvom han lærer og mestre sine nye overnaturlige kræfter. Det ser ud til, at du vil træffe valg, der former både verden og, hvordan dine evner udvikler sig.
I hjertet af historien ligger karakterudvikling, baseret på, hvordan Dylan interagerer med ikke-spillebare karakterer og bruger dem til sin fordel. Alligevel skal Dylan klamre sig til sin menneskelighed, selvom han konfronterer sin tidligere fangenskab og bliver en “paranormal superweapon.”
Foruden historie og udforskning, vil du kæmpe mod mange fjender med dine elementære kræfter, men også våben, især det forvandlede melee-våben kaldet Aberrant. Aberrant kan tage mange former, med sin magnetiske evne til at slutte sig til objekter i omgivelserne. I marketingmaterialet ser Aberrant ud som en tohåndet hammer, men det kan også tage form som dobbeltsværd. Det forvandler sig afhængigt af fjendetyper og brugsområder.
Der er også en virkelighedsforvrendende koncept i gameplay, takket være en kosmisk trussel, der omformer omgivelserne og verden. Det, du ser, modsiger, hvad der er normalt, og endda bøjer tyngdekraften. Resultatet er en febervild mareridt, set i traileren. Apparent er denne underlige perception-forvrendende verden en repræsentation af Dylans egen forstyrrede psyke.
Udvikling

Ligesom det første spil, vil Remedy Entertainment udvikle og udgive Control: Resonant. I en PlayStation-blogindlæg, Co-Creative Director hos Remedy, Mikael Kasurinen, taler om det nye spil. Med det samme står ordene “en anden slags kaos” ud for mig. Men også, at mens Jesse ledte efter sin bror i det første spil, fortæller efterfølgeren nu Dylans historie fra hans synspunkt.
To søskende, der leder efter hinanden, fanget i en verden, der modsiger tyngdekraften og virkeligheden selv, hvor meget mere vanvittigt kan det blive? Og du vil have fri vilje til at gennemføre grenende missioner i hvilken som helst orden, du ønsker, løbe ind i fjendekontakter og sindforvirrende begivenheder. Remedy har til hensigt at holde fast i RPG’s intention om at forme protagonistens historie og gameplay. Fra multiple kampstiler til store områder at udforske, skal du nyde friheden til at “spille din vej.”
Mikael Kasurinen insisterer på, at selvom efterfølgeren fortæller Jesses brors historie, behøver nye spillere ikke have spillet det første spil for at følge med. Han siger, at efterfølgeren er uafhængig af det første, men at tilbagevendende spillere stadig skal kunne finde forbindelser mellem Jesses og Dylans stier. Overordnet siger han, at deres mål er at tilbyde mere af det første spil: mere action, udforskning og spillervalg, og stadig være tro mod det originale kaos og fortælling.
Trailer
Ros til den fyr, der lavede Control: Resonant-annonceringstraileren. Hver visuel og lyd er bevidst sindforvirrende. Fuglene fik mig mest ud, sendte rysninger ned ad ryggen. Men også mysteriet bag Jesses savnede status, og hvor meget det vil have mig til at afklare det. Der er langt flere mysterier at afklare, samt nye gameplay-elementer, jeg ikke kan vente med at tage en stor bid af.
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

Godt nyt. Det vil ikke være længe, før du får fat i Control: Resonant. Lige før 2026, på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC-platforme. Hold øje med fremtidige opdateringer, herunder udgaver og mere information, som udviklerne planlægger at dele i de kommende måneder. Sandsynligvis på Remedy Entertainments sociale medier her.











