Det bedste

Kontrol vs. FBC: Firebreak

Avatar photo
Control vs. FBC Firebreak

Det er flere år siden, Remedy Entertainment annoncerede deres arbejde på en spin-off til det prisvindende spil fra 2019, Control. Denne spin-off, der tidligere havde kodenavnet Condor, blev nylig annonceret som FBC: Firebreak på en Xbox Partner Preview-begivenhed tidligere på måneden. Spillet er i øjeblikket (2024) under udvikling og vil blive udgivet i 2025. Imidlertid har dens annoncering givet nok detaljer til at give en god idé om, hvad man kan forvente. FBC: Firebreak vil adskille sig fra Control og andre spil fra Remedy Entertainment på mange bemærkelsesværdige måder. Men det deler også nogle få kritiske ligheder med Control. Her er en omfattende sammenligning af Control vs. FBC: Firebreak.

Hvad er Control?

Control er et tredjepersons action-eventyrspil fra Remedy Entertainment. Det er kendt for sin ret ubehagelige atmosfæriske indstilling. Indstillingen inkluderer en paranormal verden med underlige og urolige begivenheder som flydende objekter, teleportation og overordnet set uforudsigelige omgivelser. Spillet kombinerer forskellige spilaspekter, herunder en surrealistisk eventyr, intens kamp, interessant fortælling og nogle kreative puslespil. Spillerne udforsker den paranormalle verden, mens de kæmper mod en ominøs fjende kaldet Hiss. Bemærkelsesværdigt har spillet vundet over 80 priser, siden det blev udgivet i 2019.

Hvad er FBC: Firebreak?

FBC: Firebreak er et first-person multiplayer skydespil, der i øjeblikket er under udvikling af Remedy Entertainment. Interessant nok er det en betydelig afvigelse fra andre spil fra Remedy Entertainment, der synes at fokusere på tredjepersons, single-player-spil. Spildirektør Mike Kayatta bemærkede dette under spillets annoncering: “Den narrative stil, du har set i vores tidligere spil, ville aldrig have virket her til denne type spil.”

Bemærkelsesværdigt, selvom spillet er designed som en selvstændig oplevelse, er det også en spin-off af Control og er sat i samme verden. Kayatta tilføjede følgende: “Det sagde, du vil se mere af Controls verden. Mere af den føderale kontrolbureau. Mød mere af de mennesker, der arbejder der. Udforsk mere af den ældste hus. Løb ind i mere underligt stuff. Og vigtigt, oplev denne verden, gammel og ny, fra en helt anden perspektiv.”

Historie

Control vs. FBC: Firebreak

Handlingerne i Control og FBC: Firebreak er sat i samme univers og baseret på en lignende koncept: at kæmpe mod overnaturlige monstre, der truer med at invadere verden gennem den ældste hus. Desuden er de sammenflettede. Bemærkelsesværdigt, historien i FBC: Firebreak finder sted efter begivenhederne i Control.

Historien i Control drejer sig om Jesse Faden, spillets helt, og Hiss, en overnaturlig fjende, der invaderer den ældste hus, FBC’s hovedkvarter i New York City. Jesse arbejder for den føderale kontrolbureau, en regeringsenhed, der studerer, dokumenterer og håndterer det paranormalle. Interessant nok ansøgte hun først om en stilling som assistent-renser. Men hun bliver direktør efter, at chefen dør, og det viser sig, at hun er en af de få personer, der kan håndtere et særligt våben kaldet “servicevåbenet”.

Jesse bliver FBC-direktør på et kritisk tidspunkt, hvor Hiss begynder at overtage den ældste hus. Hiss forvandler personale i bygningen til monstrøse, zombie-lignende væsener. Desuden forårsager det uforklarlige miljøfænomener i forskellige dele af bygningen. Alle indeholdelsesforanstaltninger er fejet, og den ominøse fjende truer hele menneskeheden, hvis den ikke stoppes. Kun Jesse har magten til at stoppe denne kraftfulde fjende.

Historien i FBC: Firebreak følger op på begivenhederne i Control. Belejringen af den ældste hus af Hiss har været i gang i flere år nu. Kun bureauets mest alsidige enhed af førstehjælpere, kaldet Firebreak, har det nødvendige udstyr og færdigheder til at kæmpe mod Hiss. Derfor skal du og dine kolleger træde ind i den formforandrende bygning, konfrontere fjenden og genoprette kontrollen. Bekendt, historien lyder overfladisk på dette stadie i spillets udvikling. Men plotet vil udvikle sig over tid med regelmæssige opdateringer efter udgivelsen.

Karakter – Control vs. FBC: Firebreak

Karakterer i spillet

Hovedkarakteren i Control er Jesse Faden, en kvindelig protagonist med en unik evne til at håndtere servicevåbenet. Jesse har utrolige kræfter og føles større end livet. I modsætning hertil er hovedkaraktererne i Firebreak dødelige og let udskiftelige. Firebreak vil også præsentere nogle af de andre bemærkelsesværdige karakterer fra Control-universet.

Spil

Kampspil

Spillene i Control og FBC: Firebreak inkluderer kamp, eventyr, karakterudvikling, fortælling og en smule puslespil. Men den største forskel mellem spillenes spil er, at Firebreak er et multiplayer-spil med en 3-spiller co-op-mode.

Kamp er Controls største spilaspekt, og du kan tilbringe meget tid med at kæmpe mod bølge efter bølge af fjender. Kampsystemet er utrolig alsidigt takket være Jesses fantastiske evner og diverse våben. Jesse kan gøre mange fantastiske, overmenneskelige ting, som at flyve og flytte objekter med sin hjerte. Desuden kan Jesse opgradere det specielle servicevåben med diverse evner. Derfor kan du tilpasse Jesses evner til at antage forskellige spillestiler.

Udforskning er også en stor del af spillet i Control, selvom kamp kan komme i vejen. Den ældste hus er enorm og har diverse, surrealistiske omgivelser, som du kan udforske. Verden inden for bygningen er åben, hvilket giver dig mulighed for at gå, hvor du vil. Men du kan kun få adgang til nogle områder efter at have opnået visse evner eller fuldført visse mål.

Den ældste hus er fuld af mysterier, hvilket er, hvor fortællingen kommer ind i billedet. Desuden indeholder den nogle miljøpuslespil, som du skal løse for at bruge visse maskiner. Du kan også gå på forskellige side-missioner, hvoraf de fleste også indebærer meget kamp.

Ligesom Jesse kan helte i Firebreak erhverve utrolige evner ved at udstyre Altered World-objekter med paranormale egenskaber. Desuden kan du vælge mellem forskellige våben, før du udsender. Du har også en Krise-pakke, som du kan bruge til at udstyre granater, specialværktøjer, støttegenstande og paranormale forbedringer.

Dom

Control vs. FBC: Firebreak

Control er et fremragende spil, og dets 80+ priser er ubestridte beviser. FBC: Firebreak, en spin-off fra samme udvikler, sat i samme verden og baseret på en lignende koncept, forventes at blive bedre. Men kun tiden vil vise, mens vi venter på udgivelsen af FBC: Firebreak i 2025.

Så, fra din side, hvem tager pokalen hjem mellem Control vs. FBC: Firebreak? Lad os høre fra dig på vores sociale medier her eller i kommentarerne nedenfor.

Cynthia Wambui er en gamer, der har en evne for at skrive video-spil-indhold. At blande ord for at udtrykke en af mine største interesser holder mig opdateret om trendy spil-emner. Ud over gaming og skrivning er Cynthia en tech-nørd og coding-entusiast.