Best Of
10 bedste remasters af videospil i 2025

I 2025 gav udviklere nyt liv til ældre spil, der havde mistet deres glans. Det gav også spillerne en ny grund til at genopleve gamle favoritter. Disse opdateringer forbedrede ikke kun grafikken. De tilføjede mere jævn styring, renere brugerflader og ekstra indhold. Hver titel her viser klare opdateringer i, hvordan den spilles eller hvordan den ser ud. Udviklerne rettede ældre fejl, udglattede gameplayet og gjorde banerne mere underholdende. Uanset om det var gennem bedre belysning eller hurtigere indlæsningstider, bragte disse remasters af videospil det tilbage, der gjorde hvert spil sjovt. Det er ikke simple opgraderinger. Det er komplette genopbygninger, der fik klassiske spil til at passe til nutidens spilstandarder.
10. Sabotøren: Den definitive udgave

The Saboteur vendte tilbage med bedre stealth, hurtigere bevægelse og stærkere grafik. Fjendens AI reagerer hurtigere, og animationerne er mere jævne. Spillets sort-hvide look med røde højdepunkter understøtter nu HDR og 4K. Bevægelse gennem Paris føles bedre takket være forbedret klatring og bilhåndtering. Holdet reducerede indlæsningstiderne med over 60 procent. Missioner fik ekstra checkpoints for at undgå at starte forfra efter døden. Soundtracket, fyldt med jazz, forblev det samme. Lydteamet rensede det op for bedre lydbalance. Disse ændringer hjælper spillet med at føles hurtigere, mere underholdende og mere stabilt uden at ændre stemningen.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

Denne version af Modstand er forbedret. Udviklerne har rebalanceret våben som Bullseye og Auger for at matche moderne gameplay-standarder. Kunstnerne har opdateret lyseffekter i tunneler og byer med nye tåge- og partikelsystemer. De har gengivet mellemsekvenser med 60 billeder i sekundet. De har også remasteret de originale stemmeføringer. Holdet har justeret sværhedsgradskurven og omarbejdet fjendens spawn-mønstre for at forbedre tempoet. Disse ændringer hjælper hver kamp med at føles mere organiseret, samtidig med at omgivelserne forbliver mørke og intense.
8. Chrono Cross: Genfødt

Chrono Cross opdaterede sine 3D-karaktermodeller, samtidig med at den originale kunstneriske stil bevares. Kampene bevæger sig nu hurtigere, og spillerne kan forhåndsvise spell damage før de kaster dem. Remasteren rettede animationsforsinkelser, der bremsede kampene. Udviklerne ændrede størrelsen på menuer og skrifttyper til 4K, hvilket fjernede den tidligere skærmklipning. Den oprindelige komponist omorkestrerede musikscenerne. Det betyder, at den nu synkroniseres bedre med mellemsekvenser. Holdet justerede fjendens spawn-hastigheder for at reducere gentagne kampe. Det nye automatiske lagringssystem fjernede også behovet for manuel lagring, mens spillets sværhedsgrad forblev uændret.
7. Mørket: Remasteret

Denne version af Mørket forbedrede billedhastigheder og grafik på tværs af alle nuværende platforme. Mørkets kræfter har nu klare nedkølingstider og kombinationsbonusser, hvilket gør dem nemmere at kontrollere. Udviklerne har genopbygget skudveksling med bedre rekyl og mere jævn sigtning. Undergrundsbaner har tilføjet flere NPC'er og opgaver, hvilket reducerer antallet af tomme sektioner. Holdet beholdt Mike Pattons stemmeføringer, men remixede dem for skarpere lyd. De fjernede også indlæsningsskærme mellem dimensioner. Hånd-til-hånd-kampe føles også mere flydende takket være nye nærkampsjusteringer og kamerarettelser.
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

Begge spil blev genopbygget med den samme motor og moderne fysikværktøjer. Bullet-time-effekter inkluderer nu sløring og kamerarystelser for at give en filmagtig følelse. Animatorer brugte motion capture til at gentage fjendens bevægelser, hvilket gjorde dem mere realistiske. De fjernede også indlæsningsskærme mellem niveauer. Kunstnere tegnede tegneseriepanelets mellemsekvenser i 4K, mens de bevarede deres grynede stil. Holdet ryddede op i genstands- og våbenmenuerne for at fjerne ekstra trin. Lyddesignere indspillede nye pistollyde for at erstatte de gamle. Hardcore-spillere har nu adgang til valgfrie permadeath-tilstande i begge spil.
5. Final Fantasy XIII: Krystalresonans

Final Fantasy XIII: Krystalresonans øgede kamphastigheden med 20 procent og låste billedhastigheden på 60. Lightnings karaktermodel har nu mere jævne animationer under både kamp og mellemsekvenser. Paradigmeskift kan nu forekomme midt i en kombination for at forårsage højere skade. Udviklerne har ændret kortene til at inkludere flere åbne områder og rettet det originale spils smalle stidesign. Mellemsekvenser kører nu i spilmotoren, hvilket holder de visuelle stilarter ensartede. Holdet har genindspillet soundtracket med live-instrumenter, hvilket gør det mere effektivt tilpasset kampens tempo. Crystarium-menuen viser sammenligningsvisninger, som hjælper med planlægning uden forsøg og fejl.
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Omega genfødt DLC'en blev udvidet med fem ekstra timers gameplay og nye fjendetyper. Spillere kan nu kontrollere krigsaktiver med et slider-system, hvilket giver mere fleksibilitet. Udviklerne udvidede dialogvalgene med nye muligheder, der påvirker holdloyalitet. Hvert holdmedlem har nye stemmelinjer og en tilføjet sidemission. Missionsresultater afhænger nu af både holdloyalitet og krigsstyrke i stedet for at være afhængige af en enkelt faktor. Rejser fra Normandiet til missioner tager nu under fem sekunder. Fjendens AI blev også forbedret og reagerer på flankerende bevægelser og dækningstaktikker.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mytisk udgave

Denne version af Oblivion skiftede til Creation Engine, som understøtter bedre belysning og problemfri interiør. Udviklerne har omarbejdet NPC-stier for at forhindre ledsagere i at sidde fast. Ansigter blev lavet om ved hjælp af fotoscanninger, hvilket fjernede det stive udseende fra originalen. Inventarskærme inkluderer nu tag- og favoritmuligheder med bedre layouts til trylleformularer og udstyr. Låseindbruds- og overtalelsesminispil blev redesignet for at give et mere jævnt spil. Vejret ændrer sig nu efter region. Hvert stykke DLC blev tilføjet og knyttet til hovedspillet gennem bedre missionsforbindelser.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

Denne remaster beholdt faste kameravinkler. Det tilføjede dog lagdelte tågeeffekter, der reagerer på lyde i nærheden. Pyramid Head blev genoplivet ved hjælp af motion capture. Udviklerne beholdt de originale gåder, men tilføjede valgfrie hintfunktioner. Stemmeinstruktører bragte trænede thrillerskuespillere ind for at optage nye stemmeføringer. Holdet fjernede indlæsningsskærme mellem rummene. Designerne beholdt gaderne og bygningerne uændrede, men tilføjede nye rekvisitter for at vise skader og tegn på tidligere brug.
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust-udgaven

Denne udgave genopbyggede spillet ved hjælp af RDR2 motorRockstar har genindspillet alle animationer ved hjælp af deres nyeste motion capture-værktøjer. Holdet har genopbygget John Marstons model ved hjælp af detaljerede scanninger. Sidemissioner ændres nu baseret på tidligere valg. Byer som Armadillo har flere indvendige rum og butiksfunktioner. Skydespil inkluderer dobbelthåndtag og stærkere dækningskontroller. Dag-nat-cyklussen ændrer nu, hvordan dyr opfører sig, og hvor ofte dusører dukker op. Æressystemet inkluderer mere komplekse moralske valg. Nye missioner og områder at udforske blev tilføjet til Mexicos region.
Best Of
10 bedste remasterizaciones af videojuegos fra 2025

I 2025, los desarrolladores insuflaron nueva vida a juegos más antiguos que habían perdido su brillo. También les dieron a los jugadores una nueva razón para revisitar sus favoritos de antaño. Estas actualizaciones no solo mejoraron los gráficos. Añadieron kontrollerer mere væske, grænseflader og ekstra indhold. Cada título aquí muestra mejoras claras en cómo se juega o cómo se ve. Los desarrolladores arreglaron errores antiguos, suavizaron la jugabilidad y mejoraron la experiencia en los niveles. Ya havet mediante una mejor iluminación eller tiempos de carga mere rápidos, estas remasterizaciones de videojuegos recuperaron lo que hacía divertido a cada juego. Ingen søn simples mejoras. Son reconstrucciones completas que hicieron que los juegos clásicos se ajustaran and los estándares actuales del gaming.
10. Sabotøren: Den definitive udgave

The Saboteur regresó con un sigilo mejorado, un movimiento más rápido y mejores efectos visuales. La IA de los enemigos reacciona más rápido y las animaciones son más fluidas. Den hvide side og neger med toques rojos del juego ahora er kompatibel med HDR og 4K. Moverse por París se siente mejor gracias a las mejoras en el escalado y el manejo de los coches. El equipo redujo los tiempos de carga en mere de un 60 por ciento. Las misiones ganaron pointos de control adicionales for evitar volver a Empezar tras la muerte. La banda sonora, llena de jazz, se mantuvo igual. Lydudstyret til en større lydbalance. Estos cambios ayudan a que el juego se sienta más rápido, más disfrutable y más estable sin alterar su atmósfera.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

Denne version af Modstand ha mejorado. Los desarrolladores reequilibraron armas como la Bullseye y la Auger para que coincidan con los estándares de juego modernos. Los artistas actualizaron los efectos de iluminación en túneles y ciudades con nuevos sistemas de niebla y partículas. Re-renderizaron las cinemáticas a 60 fotogramas por segundo. También remasterizaron las líneas de voz originales. El equipo ajustó la curva de dificultad y rediseñó los patrones de aparición de enemigos para mejorar el ritmo. Estos cambios ayudan a que cada combate se sienta más organizado, todo mientras se mantiene el entorno oscuro e intenso.
8. Chrono Cross: Genfødt

Chrono Cross aktualitet er modeller af personajes og 3D-manteniendo på en stilartisk original. El combate ahora es más rápido y los jugadores pueden previsualizar el daño de los hechizos antes de lanzarlos. La remasterización corrigió los retrasos en las animaciones que ralentizaban las batallas. Los desarrolladores redimensionaron menu og las fuentes til 4K, så eliminerer den forreste pantal. Den originale komponist re-orquestó la partitura musical. Esto significa que ahora se sincroniza mejor con las cinemáticas. El equipo ajustó las tasas de aparición de enemigos for reducir los bekæmper gentagne. Det nye automatiske vagtsystem eliminerer den nødvendige vagtmanual manteniendo til vanskeligheden af juego sin cambios.
7. Mørket: Remasteret

Denne version af Mørket mejoró las tasas de fotogramas y los gráficos en todas las plataformas actuales. Los poderes de la Oscuridad ahora tienen tiempos de reutilización y bonificaciones de combo claros, lo que los hace más fáciles de controlar. Los desarrolladores reconstruyeron el system de disparo con mejor retroceso y una pointería más suave. Las áreas del metro añadieron más PNJ y tareas, reduciendo las secciones vacías. Mike Pattons equipo mantuvo lineas de voz af Mike Patton menes remezcló para un audio mere nítido. También eliminaron las pantallas de carga entre dimensions. Las peleas cuerpo a cuerpo también se sienten más fluidas gracias a nuevos ajustes en el combate cuerpo a cuerpo y correcciones en la cámara.
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

begge spil fueron reconstruidos usando el mismo motor y herramientas de física modernas. Effekterne af Bala Lenta ahora inkluderer desenfoque og sacudidas de cámara for en sensación cinematográfica. Los animadores bruger captura de movimiento for rehacer los movimientos de los enemigos, har mere realistas. Además, eliminer las pantallas de carga entre niveles. Los artistas redibujaron las cinemáticas estilo viñeta de cómic en 4K bevaring su estilo granuloso. El equipo limpió los menus de objetos y armas para eliminar pasos ekstra. Los diseñadores de sonido grabaron nuevos sonidos de armas for reemplazar los antiguos. Los jugadores más hardcore ahora tienen acceso and modes optionales de muerte permanente and ambos juegos.
5. Final Fantasy XIII: Krystalresonans

Final Fantasy XIII: Krystalresonans aumentó la velocidad de batalla en un 20 por ciento y bloqueó la tasa de fotogramas en 60. El modelo del personaje de Lightning ahora tiene animaciones más suaves tanto en combate como en cinemáticas. Los Cambios de Paradigma ahora pueden ocurrir a mitad de un combo para un mayor daño. Los desarrolladores cambiaron los mapas for incluir areas more abiertas, arreglando el diseño de camino estrecho del juego original. Filmen kan ses på spil i en motor, og man kan se ensartede visuelle stilarter. El equipo regrabó la banda sonora con instrumentos en vivo, haciéndola encajar más efectivamente con el ritmo de las batallas. El menu del Cristarium muestra vistas de comparación, lo que ayuda en la planificación sin necesidad de prueba y fejl.
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Omega genfødt DLC brændstof forstærker med cinco horas ekstra spil og nuevos tipos de enemigos. Los jugadores ahora pueden controlar los aktivos de guerra con un system deslizadores, dando mere flexibilidad. Los desarrolladores ampliaron las opciones de diálogo con nuevas elecciones que afectan la lealtad del escuadrón. Cada miembro del escuadrón tiene nuevas líneas de voz y una misión secundaria añadida. Los resultados de las misiones ahora dependen tanto de la lealtad del escuadrón como de la fuerza de guerra, en lugar depender de un solo factor. Viajar desde la Normandy a las misiones ahora toma menos de cinco segundos. La IA de los enemigos también mejoró, reaccionando a movimientos de flanqueo y tácticas de cobertura.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mytisk udgave

Denne version af Oblivion cambió al Creation Engine, som giver større lys og interiør i transicioner. Los desarrolladores rehicieron la ruta de los PNJ para evitar que los compañeros se atasquen. Los rostros fueron rehechos usando escaneos fotográficos, eliminando la apariencia rígida del original. Las pantallas de inventario ahora inkluderer muligheder for etikette og favoritter, con mejores diseños para hechizos y equipo. Los minijuegos de forzar cerraduras y persuasión fueron rediseñados para una jugabilidad más fluida. El clima ahora cambia por region. Cada pieza de DLC fue añadida e integrada en el juego principal a través de mejores conexiones de misiones.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

Denne remastering mantuvo los ángulos de cámara fijos. Sin embargo, añadió efectos de niebla en capas que reaccionan a sonidos cercanos. Pyramidehovedet er reanimeret til at optage film. Los desarrolladores mantuvieron los puzles originales pero añadieron funciones opcionales de pistas. Instruktører af banebrydende skuespillere i thriller-entrenados for at få nye linjer af voz. El equipo eliminó las pantallas de carga entre habitaciones. Los diseñadores mantuvieron las calles y edificios sin cambios pero añadieron nuevos objetos para mostrar daños y signos de uso previo.
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust-udgaven

Esta edición reconstruyó el juego usando el motor RDR2. Rockstar regrabó todas las animaciones usando sus herramientas más nuevas de captura de movimiento. En rekonstruktion af en model af John Marston bruger en alta definition. Las misiones secundarias ahora cambian según las elecciones pasadas. Pueblos como Armadillo har mere espacios interiores y funciones en la tiendas. El system af disparo inkl. empuñadura dual y controls de cobertura más sólidos. El ciclo día-noche ahora cambia cómo actúan los animales y con qué frecuencia aparecen las recompensas. Æressystemet omfatter moralske mere komplette. Se añadieron nuevas misiones y areas para explorar en la región de México.
Best Of
10 Meilleurs Remasters af Jeux Video fra 2025

En 2025, les développeurs ont insufflé une nouvelle vie à des jeux plus anciens qui avaient perdu de leur éclat. Cela a également donné aux joueurs une bonne raison de revisiter leurs anciens favoris. Ces mises à jour n'ont pas simplement amélioré les graphismes. Elles ont ajouté des contrôles plus fluides, des interfaces plus épurées et du contenu supplémentaire. Chaque titre présenté ici montre des améliorations évidentes dans son gameplay ou son apparence. Udviklere af korrigerede anciens bugs, flydende gameplay og rendu niveaux plus agréables. Que ce soit par un meilleur éclairage ou des temps de chargement plus rapides, ces remasters de jeux vidéo on ramené ce qui rendait chaque jeu amusant. Ce ne sont pas de simples mises à niveau. Ce sont des reconstructions complètes qui ont permis aux jeux classiques de correspondre aux standards du jeu vidéo d'aujourd'hui.
10. Sabotøren: Den definitive udgave

The Saboteur est revenu avec un système de furtivité amélioré, des déplacements plus rapides et des visuels renforces. L'IA ennemie réagit plus vite et les animationer sont plus fluides. L'esthétique noir et blanc afec des touches de rouge prend désormais en charge le HDR et la 4K. Se déplacer i Paris est plus agréable grâce à l'escalade et la conduite des voitures améliorées. L'équipe a réduit les temps de chargement de plus de 60 pour cent. Les missioner, der opnår de point de kontroller, supplerer for at genoptage après une mort. La bande-søn, remplie de jazz, est restée la même. L'équipe audio l'a nettoyée pour un meilleur équilibre sonore. Ces changements aident le jeu à paraître plus rapide, plus agréable et plus stable sans altérer son atmosphère.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

Denne version af Modstand s'est améliorée. Les udviklere af rééquilibré les armes comme le Bullseye et l'Auger pour correspondre aux standards de gameplay modernes. Les artistes ont mis à jour les effets d'éclairage dans les tunnels et les villes avec de nouveaux systèmes de brouillard et de particules. Ils ont re-rendu les cinématiques à 60 billeder par seconde. Ils ont également remasterisé les dialogues vocaux originaux. L'équipe a ajusté la courbe de difficulté et retravaillé les schémas d'apparition des ennemis pour améliorer le rythme. Ces changements aident chaque combat à paraître plus organise, tout and conservant un cadre dark and intense.
8. Chrono Cross: Genfødt

Chrono Cross a mis à jour ses modeller af personnages en 3D-udstilling og konservant søn stil kunstnerisk original. Les combats sont désormais plus rapides et les joueurs peuvent prévisualiser les dégâts des sorts avant de les lancer. Le remaster en corrigé les délais d'animation qui ralentissaient les batailles. Les développeurs ont redimensionné les menus et les polices pour la 4K, éliminant ainsi les problèmes de découpage d'écran précédents. Le compositeur original a réorchestré la partition musicale. Cela betyder qu'elle se synchronize désormais mieux avec les cinématiques. L'équipe ajusté les taux d'apparition des ennemis pour réduire les combats répétitifs. Le nouveau système de sauvegarde automatique a également supprimé le besoin de sauvegardes manuelles tout en conservant la difficulté du jeu inchangée.
7. Mørket: Remasteret

Denne version af Mørket en amélioré les fréquences d'images et les visuels sur toutes les plateformes actuelles. Les pouvoirs des Ténèbres ont désormais des temps de recharge et des bonus de combo clairs, les rendant plus faciles à contrôler. Les développeurs ont reconstruer le système de tir avec un meilleur recul et une visée plus fluide. Les zones de métro ont ajouté plus de PNJ et de tâches, réduisant les sektioner vides. L'équipe a conservé les dialogues af Mike Patton mais les a remixes pour un son plus net. Ils ont également supprimé les écrans de chargement entre les dimensions. Les combats au corps à corps sont également plus fluides grâce à de nouveaux ajustements et corrections de caméra.
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

De to spil ont été reconstruits en utilisant le même moteur et des outils de physique modernes. Les effets de bullet-time incluent désormais du flou et des tremblements de caméra pour une sensation cinématographique. Les animateurs ont utilisé la capture de mouvement pour refaire les mouvements des ennemis, les rendant plus réalistes. De plus, ils ont supprimé les écrans de chargement entre les niveaux. Les artistes on redessiné les cinématiques en cases de bande dessinée en 4K tout en preservant leur style granuleux. L'équipe a nettoyé les menus d'objets et d'armes pour éliminer les étapes superflues. Les concepteurs sonores ont enregistré de nouveaux sons d'armes pour remplacer les anciens. Les joueurs hardcore ont désormais accès à des modes de mort permanente optionnels dans les deux jeux.
5. Final Fantasy XIII: Krystalresonans

Final Fantasy XIII: Krystalresonans a augmenté la vitesse des combats de 20 pour cent et verrouillé la frequence d'images à 60. Le modèle de personnage de Lightning a désormais des animations plus fluides pendant les combats et les cinématiques. Les Changements de Paradigme peuvent désormais se produire en plein combo pour infliger plus de dégâts. Les développeurs ont modifié les cartes pour inclure plus de zones ouvertes, corrigeant ainsi le design de chemin étroit du jeu original. Les cinématiques s'exécutent désormais dans le moteur du jeu, vedligeholdelse une cohérence des styles visuels. L'équipe a réenregistré la bande-son avec des instruments live, l'adaptant mieux au rythme des batailles. Le menu du Cristarium affiche des vues comparatives, ce qui aide à la planification sans essais et erreurs.
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Omega genfødt DLC er et élargi med cinq heures af gameplay-supplémentaires og de nye typer d'ennemis. Les joueurs peuvent désormais contrôler les actifs de guerre avec un système de curseur, offrant plus de flexibilité. Les développeurs ont élargi les choix de dialogue avec de nouvelles muligheder qui affectent la loyauté de l'escouade. Chaque membre de l'escouade a de nouvelles répliques et une quête secondaire supplémentaire. Les résultats des missions dépendent désormais à la fois de la loyauté de l'escouade et de la force de guerre plutôt que d'un seul facteur. Les voyages du Normandy versus les missioner prennent désormais moins de cinq secondes. L'IA ennemie s'est également améliorée, réagissant aux mouvements de débordement og aux tactiques de couverture.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mytisk udgave

Denne version afOblivion est passée au Creation Engine, qui prend and charge un meilleur éclairage et des intérieurs sans coupure. Les développeurs ont retravaillé le cheminement des PNJ pour empêcher les compagnons de se coincer. Les visages ont été refaits à l'aide de scans foto, supprimant la rigidité de l'original. Les écrans d'inventaire incluent désormais des options d'étiquetage et de favoris, avec de meilleures dispositions pour les sorts et l'équipement. Les mini-jeux de crochetage et de persuasion ont été repensés pour un jeu plus fluide. La météo change désormais selon les régions. Chaque extension a été ajoutée et intégrée au jeu principal par de meilleures connexions de quêtes.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

Denne remaster a conservé les angles de caméra fixes. Cependant, il a ajouté des effets de brouillard en couches qui réagissent aux sons proches. Pyramidehovedet er et réanimé og brugervenligt til capture de mouvement. Les développeurs ont conservé les énigmes originales mais ont ajouté des fonctionnalités d'indice optionnelles. Les directeurs vocaux ont fait appel à des acteurs de thriller formés pour enregistrer de nouvelles répliques. L'équipe a supprimé les écrans de chargement entre les pièces. Les designere ont laissé les rues et les bâtiments inchangés mais ont ajouté de nouveaux accessories pour montrer des dégâts et des signes d'utilisation antérieure.
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust-udgaven

Cette édition a reconstruer le jeu en utilisant le motorcykel RDR2. Rockstar og réenregistré toutes les animations og utilisant ses derniers outils de capture de mouvement. L'équipe a reconstruer le model af John Marston en utilisant des scans haute définition. Les quêtes secondaires changent désormais en fonction des choix passés. Les villes comme Armadillo ont plus d'espaces intérieurs et de fonctionnalités de magasins. Le système de tir inclut le double maniement et des contrôles de couverture renforcés. Le cycle jour-nuit change désormais le comportement des animaux et la fréquence d'apparition des primes. Le système d'honneur inclut des choix moraux plus komplekser. De nye missioner og zoner på opdagelsesrejsende på ét ajoutées à la région du Mexique.
Best Of
2025년 최고의 비디오 게임 리마스터 10선

2025년, 개발자들은 빛을 잃은 오래된 게임들에 새로운 생명을 불어넣싈싈슋. 이는 플레이어들에게 오랜 즐겨찾기를 다시 방문할 새로운 이유률ꕜ금유를 읠금할. 이러한 업데이트는 단순히 그래픽만 개선한 것이 아닙니다. 더 부드러운 조작감, 더 깔끔한 인터페이스, 추가 콘텐츠까지 더했습니니니. 여기 소개된 모든 타이틀은 플레이 방식이나 시각적 측면에서 명확핍명 여기 여기 보여줍니다. 개발자들은 오래된 버그를 수정하고, 게임플레이를 매끄럽게 다듬으먍 으며, 즐겁게 만들었습니다. 개선된 조명 효과든 더 빠른 로딩 시간이든, 이러한 비디오 게임 리뀧스 게임을 재미있게 만들었던 요소들을 다시 불러왔습니다. 이들은 단순한 업그레이드가 아닙니다. 클래식 게임들이 오늘날의 게임 표준에 맞도록 완전히 재구축한 결ꞅ니록.
10. Sabotøren: Den definitive udgave

The Saboteur가 더 나은 스텔스, 더 빠른 이동, 더 강력한 비주얼로 돌아왔습니다. 적 AI의 반응이 더 빨라지고 애니메이션이 더 매끄러워졌습니다. 게임의 빨간색 강조가 들어간 흑백 스타일은 이제 HDR과 4K를 지원합니다. 개선된 등반 및 차량 조작 덕분에 파리를 가로지르는 이동감이 더 숢아졌 개발팀은 로딩 시간을 60퍼센트 이상 단축했습니다. 미션에는 죽은 후 처음부터 다시 시작하는 것을 피하기 위해 추가 첸객크 생겼습니다. 재즈로 가득한 사운드트랙은 그대로 유지되었습니다. 오디오 팀은 더 나은 사운드 밸런스를 위해 음향을 정리했습니다. 이러한 변화들은 게임의 분위기를 바꾸지 않으면서도 게임을 더 빠륍곔 이러한 게임을 더 빠륍곔 이러한 안정적으로 느껴지게 합니다.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

이 버전의 Modstand는 개선되었습니다. 개발자들은 Bullseye와 Auger 같은 무기들을 현대적인 게임플레이 기준에 맞게잤눡얕 잋얬이. 아티스트들은 새로운 안개 및 파티클 시스템으로 터널과 도시의 조몼 몼 업데이트했습니다. 컷신을 초당 60프레임으로 다시 렌더링했습니다. 또한 원본 음성 대사를 리마스터했습니다. 개발팀은 난이도 곡선을 조정하고 게임의 진행 속도를 개선하기 위 앴 읏 재작업했습니다. 이러한 변화들은 어둡고 강렬한 분위기를 유지하면서 각 전투가 덼 윁윁직 느껴지도록 돕습니다.
8. Chrono Cross: Genfødt

Chrono Cross는 원본 아트 스타일을 유지하면서 3D 캐릭터 모델을 업데이트했습니다. 전투는 이제 더 빠르게 진행되며, 플레이어는 주문을 시전땘긴리 전엄 ퟔ 확인할 수 있습니다. 리마스터는 전투를 느리게 만들었던 애니메이션 지연을 수정했습니다. 개발자들은 4K에 맞게 메뉴와 폰트 크기를 조정하여 이전의 화면 잘름을 을은 제거했습니다. 원작 작곡가가 음악을 재편곡했습니다. 이는 이제 컷신과 더 잘 동기화된다는 의미입니다. 개발팀은 반복되는 전투를 줄이기 위해 적 스폰 빈도를 조정했습니다. 새로운 자동 저장 시스템은 게임의 난이도를 변경하지 않으면서도 수동 필요성을 없앴습니다.
7. Mørket: Remasteret

이 버전의 Mørket는 모든 현세대 플랫폼에서 프레임 속도와 비주얼을 개선했습니다. 다크니스 능력에는 이제 명확한 재사용 대기시간과 콤보 보너스갠 간과 스가 있어 수 있습니다. 개발자들은 더 나은 반동과 더 부드러운 조준으로 총격전을 재구축했습. 지하철 구역에는 더 많은 NPC와 임무가 추가되어 빈 공간을 줄였습니다. 개발팀은 Mike Patton의 음성 대사는 유지했지만 더 선명한 오디오를 위해 리눹스리눹스. 또한 차원 사이의 로딩 화면을 제거했습니다. 새로운 근접 공격 조정과 카메라 수정 덕분에 격투전도 더 유동적으다슧슐니
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

두 게임 모두 동일한 엔진과 현대적인 물리 도구를 사용하여 재구축되었습니다. 총알 시간 효과에는 이제 영화 같은 느낌을 주는 블러와 카메라 흔땤림일 흔땤림닩 눨리닩. 애니메이터들은 모션 캡처를 사용하여 적의 움직임을 다시 작업해 덼더 윘 만들었습니다. 또한 레벨 사이의 로딩 화면을 제거했습니다. 아티스트들은 코믹 패널 컷신을 그레인 스타일을 보존하면서 4K론 늷니닜 다싈닜 . 개발팀은 아이템과 무기 메뉴를 정리하여 불필요한 단계를 제거했습니니리하여. 사운드 디자이너들은 오래된 소리를 대체하기 위해 새로운 총소리능 녹떊읥 하드코어 플레이어들은 이제 두 게임 모두에서 선택적 영구 죽음 ꪷ 퓠에 에 술 있습니다.
5. Final Fantasy XIII: Krystalresonans

Final Fantasy XIII: Krystalresonans는 전투 속도를 20퍼센트 높이고 프레임 속도를 60으로 고정했습니다. 라이트닝의 캐릭터 모델은 이제 전투 중과 컷신 모두에서 더 매끄러이매끄러이땘 갖췄습니다. 패러다임 시프트는 이제 더 높은 피해를 위해 콤보 중간에 발생할 수 싈있싈있있. 개발자들은 원작의 좁은 길 디자인을 수정하기 위해 더 넓은 공간읥도땥땨 포 변경했습니다. 컷신은 이제 게임 엔진에서 실행되어 시각적 스타일의 일관성을 유싈틕땩. 개발팀은 라이브 악기로 사운드트랙을 다시 녹음하여 전눬 진행 송돼 윚 도에 맞추었습니다. 크리스타리움 메뉴는 비교 보기를 표시하여 시행착오 없이도 별획읰 도 요읰 세 줍니다.
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Omega genfødt DLC는 5시간 분량의 추가 게임플레이와 새로운 적 유형으로 확장되었습니다. 플레이어는 이제 슬라이더 시스템으로 전쟁 자산을 제어하여 더 맱엄 유 많엝 윰 있습니다. 개발자들은 분대 충성도에 영향을 미치는 새로운 옵션으로 대화 섥택지 확장했습니다. 각 분대원은 새로운 음성 대사와 추가된 사이드 퀘스트 하나를 갖습니다. 미션 결과는 이제 단일 요소에 의존하기보다 분대 충성도와 전쟁 수향 미션 결과는 이제 단일 요소에 따라 달라집니다. 노르망디 호에서 미션으로의 이동은 이제 5초 미만으로 단축되었습니다. 적 AI도 개선되어 측면 이동과 엄폐 전술에 반응합니다.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mytisk udgave

이 버전의 Oblivion은 더 나은 조명과 매끄러운 실내 이동을 지원하는 Creation Engine으로 전환했습니다. 개발자들은 동료들이 갇히는 것을 방지하기 위해 NPC 경로 설정을 재숋작업. 얼굴은 사진 스캔을 사용하여 다시 만들어 원작의 딱딱한 느낌을 제거떵 제거떴. 인벤토리 화면에는 이제 태그 및 즐겨찾기 옵션이 포함되어 있으멸장물 장물 대한 더 나은 레이아웃을 갖췄습니다. 자물쇠 따기와 설득 미니게임은 더 매끄러운 플레이를 위해 재설별슋숈싈슐싈 날씨는 이제 지역별로 변화합니다. 모든 DLC가 추가되었고 더 나은 퀘스트 연결을 통해 본편 게임에 통합뤘싈었.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

이 리마스터는 고정된 카메라 앵글을 유지했습니다. 그러나 주변 소리에 반응하는 레이어드 안개 효과를 추가했습니다. 피라미드 헤드는 모션 캡처를 사용하여 재애니메이션되었습니다. 개발자들은 원본 퍼즐은 유지했지만 선택적 힌트 기능을 추가했습니다. 음성 감독들은 훈련된 스릴러 배우들을 데려와 새로운 음성 대얂를 니다음. 개발팀은 방 사이의 로딩 화면을 제거했습니다. 디자이너들은 거리와 건물은 변경하지 않았지만 손상과 이전 사용의 희 츠의 희 위해 새로운 소품들을 추가했습니다.
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust-udgaven

이 에디션은 RDR2 motor을 사용하여 게임을 재구축했습니다. 록스타는 최신 모션 캡처 도구를 사용하여 모든 애니메이션을 다시 니메이션을 다시 니 개발팀은 고해상도 스캔을 사용하여 John Marston의 모델을 재구축했습니다. 사이드 퀘스트는 이제 과거 선택에 따라 변화합니다. 아마딜로와 같은 마을에는 더 많은 실내 공간과 상점 기능이 추가되었습. 총격전에는 듀얼 웨일딩과 더 강력한 엄폐 조작이 포함됩니다. 주야간 주기는 이제 동물의 행동과 현상금이 나타나는 빈도에 변화를 실. 명성 시스템에는 더 복잡한 도덕적 선택이 포함됩니다. 멕시코 지역에는 새로운 미션과 탐험할 구역이 추가되었습니다.
Best Of
10 Melhores Remasterizações de Videojogos fra 2025

Em 2025, os desenvolvedores deram nova vida a jogos mais antigos que tinham perdido o seu brilho. Também deram aos jogadores uma nova razão para revisitarem os seus favoritos de outrora. Estas atualizações não melhoraram apenas os gráficos. Adicionaram kontrollerer mere suaves, interfaces mais limpas og conteúdo ekstra. Cada título aqui mostra atualizações claras na forma como se joga eller como se apresenta visualmente. Os desenvolvedores corrigiram bugs antigos, suavizaram a jogabilidade e tornaram os níveis mais agradáveis. Quer através de uma iluminação melhor eller de tempos de carregamento mais rápidos, estas remasterizações trouxeram de volta o que tornava cada jogo divertido. Não são atualizações simples. São reconstruções completas que fizeram os jogos clássicos corresponderem aos padrões de jogabilidade atuais.
10. Sabotøren: Den definitive udgave

The Saboteur regressou com furtividade melhorada, movimento mais rápido e visuais mais fortes. En IA dos inimigos reage mais rapidamente e as animações são mais suaves. O visual a preto e branco com realces vermelhos support agora HDR e 4K. O Movimento por Paris é melhor graças a uma escalada e condução de veículos melhoradas. A equipa reduziu os tempos de carregamento em mais de 60 por cento. Som missões ganharam pontos de verificação extras para evitar recomeçar após a morte. En banda sonora, repleta af jazz, manteve-se igual. En equipa de áudio limpou-a para um melhor equilíbrio sonoro. Estas alterações ajudam o jogo a parecer mais rápido, mais divertido e mais estável som alterar o seu ambiente.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

Denne version af Modstand melhorou. Os desenvolvedores reequilibraram armas como a Bullseye ea Auger para corresponderem aos padrões de jogabilidade modernos. Os artistas atualizaram os efeitos de iluminação em túneis e cidades com novos sistemas de nevoeiro e particulas. Re-renderizaram som cenas cinematográficas a 60 fotogramas por segundo. Também remasterizaram som falas de voz originais. A equipa ajustou a curva de dificuldade e retrabalhou os padrões de aparecimento de inimigos para melhorar o ritmo. Altrações ajudam cada combate en parecer mais organizado, mantendo eller ambiente sombrio e intenso.
8. Chrono Cross: Genfødt

Chrono Cross atualizou os seus modelos de personagens 3D mantendo or seu estilo artístico original. O combat move-se agora mais rápido e os jogadores podem pré-visualizar o dano dos feitiços antes de os lançar. En remasterização corrigiu atrasos de animação que abrandavam som batalhas. Os desenvolvedores redimensionaram os menuer e as fontes para 4K, o que eliminou o corte de ecrã anterior. O komponist originale reorquestro en partitura musical. Isso significa que agora sincroniza melhor com as cenas cinematográficas. En equipa ajustou som taxas de aparecimento de inimigos para reduzir bekæmper repetidos. O novo system de gravação automática também eliminer du en nødvendig de gravação manual, mantendo a dificuldade do jogo inalterada.
7. Mørket: Remasteret

Denne version af Mørket melhorou as taxas de fotogramas e os visuais em todas as plataformas atuais. Os poderes da Escuridão têm agora tempos de recarga e bónus de combinação claros, tornando-os mais fáceis de controlar. Os desenvolvedores reconstruíram o combate com armas com melhor recuo e pontaria mais suave. Som områder gør metro adicionaram mais NPC'er og tarefas, reduzindo as secções vazias. En equipa manteve som falas de voz af Mike Patton, mas remisturou-as para um audio mais nítido. Também removeram os ecrãs de carregamento entre dimensões. Os combates corpo a corpo também parecem mais fluidos graças a novos ajustes de combate próximo e correções de câmara.
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

Kampe eller spil foram reconstruídos usando o mesmo motor e ferramentas de física modernas. Os efeitos de bullet-time incluem agora desfoque e trepidação de câmara para uma sensação cinematográfica. Os animadores usaram captura de movimento para refazer os movimentos dos inimigos, tornando-os mais realistas. Além disso, removeram os ecrãs de carregamento entre níveis. Os artistas redesenharam as cenas cinematográficas em painéis de banda desenhada em 4K, preservanto or seu estilo granulado. En equipa limpou os menuer de itens og armas for eliminere passos extras. Os designers de som gravaram novos sons de armas para substituir os antigos. Os jogadores hardcore têm agora acesso and modes opcionais de morte permanente em ambos os jogos.
5. Final Fantasy XIII: Krystalresonans

Final Fantasy XIII: Krystalresonans aumentou a velocidade de batalha em 20 por cento e fixou as taxas de fotogramas em 60. O modelo da personagem Lightning tem agora animações mais suaves durante o combate e as cenas cinematográficas. Som Mudanças de Paradigma podem agora ocorrer a meio do combo para danos mais elevados. Os desenvolvedores alteraram os mapas para incluir mais abertas, corrigindo or design de caminho estreito do jogo original. Som cenas cinematográficas funcionam agora no motor do jogo, mantendo os estilos visuais consistentes. En equipa regravou a banda sonora com instrumentos ao vivo, fazendo-a encaixar no ritmo da batalha de forma mais eficaz. O menuen gør Crystarium mostra vistas de comparação, o que ajuda no planeamento sem tentativa e erro.
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Omega genfødt DLC er udvidet med cinco horas ekstra jogabilidade og novos tipos de imigos. Os jogadores podem agora controlar os ativos de guerra com um system de controlo deslizante, dando mais flexibilidade. Os desenvolvedores expandiram as escolhas de diálogo com novas opções que afetam a lealdade do esquadrão. Cada membro do esquadrão tem novas falas de voz e uma missão secundária adicional. Os resultados das missões dependem agora tanto da lealdade do esquadrão como da força de guerra, em vez de dependerem de um único fator. A viagem da Normandy para as missões demora agora menos de cinco segundos. En IA dos inimigos também melhorou, reagindo a movimentos de flanqueamento og táticas de cobertura.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mytisk udgave

Denne version af Oblivion Mudou for Creation Engine, der understøtter lys og interiør som tøj. Os desenvolvedores retrabalharam eller trajeto dos NPCs para evitar que os companheiros fiquem presos. Os rostos foram refeitos usando digitalizações fotográficas, removendo or aspeto rígido do original. Os ecrãs de inventário incluem agora opções de etikette og favoritter, com layouts melhores para feitiços equipamento. Os mini-jogos de arrombamento e persuasão foram redesenhados para uma jogabilidade mais suave. O clima muda agora por região. Todas as peças de DLC foram addicionadas and ingradas no jogo principal através de melhores ligações de missões.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

Denne remasterisering manteve ângulos de câmara fixos. Ingen entanto, adicionou efeitos de nevoeiro em camadas que reagem a sons próximos. Pyramidehoved foi reanimado usando captura de movimento. Os desenvolvedores mantiveram os puslespil oprindelige, mas adicionaram funcionalidades opcionais de dica. Os diretores de voz trouxeram atores de thriller treinados para gravar novas falas. En equipa removeu os ecrãs de carregamento entre salas. Os designere mantiveram as ruas e edifícios inalterados, mas adicionaram novos adereços para mostrar danos e sinais de uso anterior.
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust-udgaven

Esta edição reconstruiu o jogo usando o motor RDR2. En Rockstar regrave todas som animações usando as suas mais recentes ferramentas de captura de movimento. En rekonstruktion af John Marstons model til digitalisering af alta definição. Som missões secundárias mudam agora com base em escolhas passadas. Cidades como Armadillo têm mais espaços interiores og funcionalidades de lojas. O combate com armas inclui empunhadura dupla e controlos de cobertura mais fortes. O ciclo dia-noite muda agora como os animais agem e com que frequência as recompensas aparecem. O sistema de honra inclui escolhas morais mais complexas. Foram adicionadas novas missões e areas para explorar na região do México.
Best Of
2025年最高のビデオゲームリマスター10選

2025年、開発者たちはかつての輝きを失っていた古いゲームに新たな息吹を吹き込みました。また、プレイヤーに昔のお気に入りを再訪する新鮮な理由も与えました。これらのアップデートは単にグラフィックを向上させただけではありません。より滑らかな操作感、よりクリーンなインターフェース、追加コンテンツが加えられました。ここで紹介するすべてのタイトルは、遊び方や見た目に明確な更新が見られます。開発者たちは古いバグを修正し、ゲームプレイを滑らかにし、レベルをより楽しめるものにしました。より良い照明や高速なロード時間を通じて、これらのビデオゲームリマスターは各ゲームを楽しくしていた要素を取り戻しました。これらは単純なアップグレードではありません。クラシックゲームを現代のゲーム基準に適合させるための完全な再構築なのです。
10. Sabotøren: Den definitive udgave

The Saboteurは、より良いステルス性、より速い移動、より強力なビジュアルで帰ってきました。敵のAIはより速く反応し、アニメーションはより滑らかです。ゲームの赤いアクセントが入った白黒のビジュアルは、HDRと4Kをサポートするようになりました。改良さクゃゃ車の操作性のおかげで、パリ市内の移動感は向上しています。チームはロード時間を60%以上短縮しました。ミッションには追加のチェックポイントが設けられ、死亡後の最初からのやり直しを回避できます。ジャズに満ちたサウンドトラックはそのままです。オーディオチームは音のバランスを良くするためにクリーンアップしました。これらの変更により、ゲームの雰囲気を変えることなく、より速く、より楽しく、より安定した感じがするようになりました。
9. Resistance: Fall of Man Remastered

このバージョンのModstandは改良されています。開発者たちは、BullseyeやAugerなどの武器を現代のゲームプレイ基準に合わせて再調整しました。アゃテストたちは、新しいフォグとパーティクルシステムを用いて、トンやッ都市の照明効果を更新しました。カットシーンは60フレーム/秒で再レンダリングされました。また、オリジナルのボイスラインもリマスタッされています。チームは難易度カーブを調整し、ペーシングを改善たもめに敵の出現パターンを再構築しました。これらの変更は、暗く激しい定を保ちながら、各戦闘をより組織的に感じさせるのに役立っていまぁ
8. Chrono Cross: Genfødt

Chrono Crossは、オリジナルのアートスタイルを保ちながら3Dキャラクターモプルグした。戦闘はより速く進行し、プレイヤーは呪文を唱える前にダメービーできるようになりました。リマスターは戦闘を遅くしていたアニヷた延を修正しました。開発者たちはメニューとフォントを4K用にサイズ変前の画面クリッピングを解消しました。オリジナルの作曲家が楽輭ケネネよレーションしました。つまり、カットシーンとの同期がより良くなっくなっあームは敵の出現率を調整して繰り返しの戦闘を減らしました。新しい。ステムにより、ゲームの難易度を変えずに手動セーブの必要性もななくな
7. Mørket: Remasteret

このバージョンのMørketは、すべての現行プラットフォームでフレームレートとビジュアルを改善しました。Darkne ssパワーには明確なクールダウンとコンボボーナスが追加され、よりコントロールしやすくなりました。開発者たちは、より良いリコイルと滑らかな照準でガンプレイを再構築しました。地下鉄エリアにはより多くのNPCとタスクが追加され、空のセクションが減りました。チームはPattonのボイスラインを保持しましたが、よりシャープなオーディオのためにリミックスしました。また、次元間のローディングスクリーンも削除されました。新しい近接戦闘の調整とカメラ修正のおかげで、格闘戦もより流動的に感じられます。
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

両方のゲームは、同じエンジンと現代的な物理ツールを使用して再構築されました。バレットタイム効果には、映画のような感覚を与えるためのブラーとカメラシェイクが追加されました。アニメーターたちはモーションキャプチャを使用して敵の動きをやり直し、よりリアルにしました。また、レベル間のロードスクリーンも削除されました。アーティストたちは、ザラついたスタイルを保ちながら、コミックパネルのカットシーンを4Kで描き直しました。チームはアイテムと武器のメニューをクリーンアップし、余分な手順を排除しました。サウンドデザイナーたちは、古いものを置き換えるために新しい銃声を録音しました。ハードコアプレイヤーは、両方のゲームでオプションのパーマデスモードにアクセスできるようになりました。
5. Final Fantasy XIII: Krystalresonans

Final Fantasy XIII: Krystalresonansは戦闘速度を20%向上させ、フレームレートを60に固定しました。ラグた。ラグャラクターモデルは、戦闘中とカットシーンの両方でより滑らかなアニメーションを持つようになりました。パラダイムシフトは、より高いダメージを与えるためにコンボの最中に発生できるようになりました。開発者たちはマップを変更してよりオープンなエリアを含め、オリジナルゲームの狭いパス設計を修正しました。カットシーンはゲームエンジン内で実行されるようになり、ビジュアルスタイルの一貫性が保たれます。チームはサウンドトラックを生楽器で再録音し、戦闘のペーシングにより効果的に合うようにしました。クリスタリウムメニューには比較ビューが表示され、試行錯誤なしで計画を立てるのに役立ちます。
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Omega genfødt DLCは、5時間の追加ゲームプレイと新しい敵タイプで拡張されました。プレイヤーはスライダーシステムで戦争資産をコントロールできるよできるよ、より柔軟性が増しました。開発者たちは、分隊の忠誠心に影響を与ばしい選択肢で会話の選択肢を拡張しました。各分隊メンバーには斂しいラインと1つの追加サイドクエストがあります。ミッションの結果は、の要素に頼るのではなく、分隊の忠誠心と戦争の強さの両方に依孁するなりました。ノルマンディーからミッションへの移動は5秒未満にまおになり。敵のAIも改善され、側面攻撃やカバー戦術に反応するようになりましし
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mytisk udgave

このバージョンのOblivionはSkabelse Engineに切り替えられ、より良い照明とシームレスな室内移動をサポートします。開発者たちは、仲間が詰まらないようにNPCの経路設定を見直しました。顔はフォトスキャンを使用して作り直され、オリジナメい表情が取り除かれました。インベントリ画面にはタグとお気に入りオョンが含まれるようになり、呪文と装備のレイアウトが改善されましさピッキングと説得のミニゲームは、より滑らかなプレイのために再設れました。天気は地域ごとに変化するようになりました。すべてのDLCが追加され、より良いクエスト接続を通じてメインゲームに組み込まま
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

このリマスターは固定カメラアングルを保持しました。しかし、近くの音に反応する層状の霧エフェクトを追加しました。Pyramid Headはモーションキャプチャを使用して再アニメーションされました。開発者たちはオリジナルのパズルを保持しましたが、オプションのヒント機能を追加しました。ボイスディレクターは、訓練されたスリラー俳優を招いて新しいボイスラインを録音しました。チームは部屋間のローディングスクリーンを削除しました。デザイナーたちは通りや建物を変更せずに保ちましたが、ダメージや以前の使用の痕跡を示す新しい小道具を追加しました。
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust-udgaven

このエディションは、 RDR2エンジンを使用してゲームを再構築しました。Rockstarは最新のモーションキャプーャプーャ使用してすべてのアニメーションを再録音しました。チームは高詳細スキャンを使用してJohn Marstonのモデルを再構築しました。サイドクエストは、過去の選択に基づいて変化するようになりました。Arm adilloのような町には、より多くの室内空間と店の機能が追加されました。ガンプレイには二丁拳銃とより強力なカバーコントロールが含まれます。昼夜サイクルは、動物の行動や賞金首の出現頻度を変化させるようになりました。名誉システムには、より複雑な道徳的選択が含まれます。メキシコ地域には、探索する新しいミッションとエリアが追加されました。
Best Of
De 10 bedste Video Game Remasters des Jahres 2025

Im Jahr 2025 hauchten Entwickler älteren Spielen, die ihren Glanz verloren hatten, neues Leben ein. Es gab Spielern auch einen frischen Grund, alte Favoriten wiederzuentdecken. Disse opdateringer forbedres ikke nur die Grafik. Du kan bruge flüssigere styring, klarere grænseflader og tilpasse indholdet. Jeder Titel hier zeigt deutliche Verbesserungen im Spielgefühl oder im Aussehen. Entwickler har alte Bugs, glätteten das Gameplay og magten level unterhaltsamer. Ob durch bessere Beleuchtung oder kürzere Ladezeiten – diese Video Game Remasters holten zurück, was jedes Spiel einst so spaßig machte. Es sind keine einfachen Upgrades. Es sind komplette Überarbeitungen, the Klassiker and die heutigen Gaming-Standards angepasst haveben.
10. Sabotøren: Den definitive udgave

The Saboteur kehrte mit besserer Stealth, schnellerer Bewegung og stärkerer Grafik zurück. Die KI der Gegner reagiert hurtigere, og die Animationer synd flüssiger. Der Schwarz-Weiß-Look des Spiels med roten Akzenten unterstützt nun HDR og 4K. Die Bewegung durch Paris fühlt sich dank verbessertem Klettern und Fahrzeug-Handling besser an. Das Team reduzierte die Ladezeiten um über 60 Prozent. Missionen erhielten zusätzliche Checkpoints, um Neustarts nach dem Tod zu undgå. Der mit Jazz gefüllte Soundtrack blieb gleich. Das Audio-Team bereinigte ihn für eine bessere Klangbalance. Diese Änderungen helfen dem Spiel, sich schneller, unterhaltsamer und stabiler anzufühlen, ohne seine Stimmung zu verändern.
9. Resistance: Fall of Man Remastered

Denne version af Modstand hat sich forbedrer. Entwickler har Waffen som Bullseye og Auger neu ausbalanciert, um moderne Gameplay-Standards to entsprechen. Künstler aktualiserede Lichteffekte in Tunneln og Städten mit neuen Nebel- og Partikelsystemen. Sie renderten die Zwischensequenzen mit 60 Bildern pro Sekunde neu. Außerdem remasterten sie die originalen Sprachaufnahmen. Das Team passte die Schwierigkeitskurve an und überarbeitete die Gegner-Spawn-Muster, um den Spielfluss zu verbessern. Disse ændringer sørger for, at kampe er organiseret i arbejdet, mens de dyster og intensive atmosfærer er holdt op.
8. Chrono Cross: Genfødt

Chrono Cross aktualiserede seine 3D-Charaktermodelle, behielt aber seinen ursprünglichen Kunststil bei. Kämpfe laufen nun schneller ab, und Spieler können Zauberschaden vor dem Wirken vorschauen. Das Remaster behebt Animationsverzögerungen, die Kämpfe verlangsamten. Die Entwickler passten Menüs und Schriftarten für 4K an, was das vorherige Abschneiden am Bildschirmrand beseitigte. Der ursprüngliche Komponist orchestrierte den Soundtrack neu. Das bedeutet, dass er nun besser mit den Zwischensequenzen synkroniseret ist. Das Team passte die Erscheinungsrate der Gegner an, um wiederholte Kämpfe zu reduzieren. Das nye Auto-Save-System besejledes af Notwendigkeit manuelle Speicherungen, under der Schwierigkeitsgrad des Spiels unverändert blieb.
7. Mørket: Remasteret

Denne version af Mørket forbedrede Bildrater og Grafik auf allen aktuelle Plattformen. Darkness-Kräfte har nun klare Abklingzeiten und Kombo-Boni, was sie simpler zu kontrolieren macht. Die Entwickler überarbeiteten das Waffenspiel mit besserem Rückstoß und flüssigerer Zielerfassung. U-Bahn-Bereiche erhielten mehr NPCs und Aufgaben, was leere Abschnitte reduzierte. Das Team behielt Mike Pattons Sprachaufnahmen bei, mischte sie aber for schärferen Klang neu. Sie entfernten außerdem Ladebildschirme zwischen den Dimensionen. Nahkämpfe fühlen sich dank neuer Nahkampf-Anpassungen und Kamera-Korrekturen ebenfalls flüssiger an.
6. Max Payne 1 & 2: Noir Edition

Begge spil blevet mit derselben Engine og modernen Physik-Tools neu aufgebaut. Bullet-Time-Effekte beinhalten nun Unschärfe und Kamerawackeln for en filmisches Gefühl. Animatoren nutzten Motion Capture, um die Bewegungen der Gegner neu zu erstellen, var sie realistischer magt. Außerdem entfernten sie Ladebildschirme zwischen den Levels. Künstler viser Comic-Panel-Zwischensequenzen i 4K neu, mens du kører Stil erhalten blieb. Das Team bereinigte die Gegenstands- und Waffenmenüs, um überflüssige Schritte zu eliminieren. Sounddesigner nahmen neue Waffengeräusche auf, um die alten zu ersetzen. Hardcore-spil har nun Zugriff på valgfri Permadeath-Modi i begge spil.
5. Final Fantasy XIII: Krystalresonans

Final Fantasy XIII: Krystalresonans erhöhte die Kampfgeschwindigkeit um 20 Prozent und fixierte die Bildrate auf 60. Lightnings Charaktermodell hat nun flüssigere Animationen sowohl im Kampf als auch in Zwischensequenzen. Paradigmenwechsel können nun mitten in einer Kombo erfolgen, um höheren Schaden zu verursachen. Die Entwickler änderten die Karten, um mehr offene Bereiche einzufügen und korrigierten so das enge Pfaddesign des Originals. Zwischensequenzen laufen nun in der Spiel-Engine, was den visuellen Stil konsistent hält. Das Team nahm den Soundtrack mit Live-Instrumenten neu auf, sodass er besser zum Kampftempo passt. Das Crystarium-Menü zeigt Vergleichsansichten, die bei der Planung helfen, ohne Trial-and-Error.
4. Mass Effect 3: Omega Reborn

Die Omega genfødt DLC er blevet brugt til at bruge spilstunder og nye Gegnertyper. Spieler können Kriegsressourcen nun mit einem Schieberegler-System kontrolieren, was mehr Flexibilität bietet. Die Entwickler erweiterten die Dialogoptionen um neue Wahlmöglichkeiten, die die Loyalität des Teams beeinflussen. Jedes Teammitglied hat neue Sprachzeilen und eine zusätzliche Nebenquest. Missionsergebnisse hangen nun sowohl von Team-Loyalität as auch von Kriegsstärke ab, anstatt sich auf einen einzigen Faktor zu verlassen. Die Reise von der Normandy zu Missionen dauert nun weniger as fünf Sekunden. Die KI der Gegner bliver forbedret og reageret på Flankemanöver og Deckungstaktiken.
3. Elder Scrolls IV: Oblivion – Mytisk udgave

Denne version af Oblivion wechselte zur Creation Engine, die bedre Beleuchtung og nahtlose Innenbereiche unterstützt. Entwickler überarbeiteten die NPC-Pfadfindung, um zu verhindern, dass Begleiter stecken bleiben. Gesichter blevet mit Foto-Scans neu erstellt, was the steifen Look des Originals entfernte. Inventarbildschirme enthalten nun Tag- og Favoriten-Optionen mit besseren Layouts für Zauber und Ausrüstung. Die Minispiele für Schlossknacken and Überreden wurden für flüssigeres Spielen neu gestaltet. Das Wetter ändert sich nun regionsabhängig. Jedes Stück DLC blev hinzugefügt og bedre Quest-Verbindungen in das Hauptspiel integriert.
2. Silent Hill 2: Remnant Echoes

Denne remaster behielt feste Kamerawinkel bei. Es fügte jedoch geschichtete Nebeleffekte hinzu, die auf nahe Geräusche reagieren. Pyramid Head er blevet animeret med Motion Capture. Die Entwickler behielten die originale Rätsel bei, fügten aber optional Hinweisfunktion hinzu. Sprachregisseure holten trainierte Thriller-Schauspieler, um neue Sprachaufnahmen aufzunehmen. Das Team entfernte Ladebildschirme zwischen Räumen. Designer ließen die Straßen und Gebäude unverändert, fügten aber neue Requisiten hinzu, um Schäden und Spuren früherer Nutzung zu zeigen.
1. Red Dead Redemption: Blood & Dust-udgaven

Diese Edition baute das Spiel mit der RDR2- Motor neu auf. Rockstar nahm alle animationer med nye Motion-Capture-Tools på ny. Das Team baute John Marstons Model med hochdetaillerten Scans neu. Nebenquests ändern sich nun basierend auf frühere Entscheidungen. Städte wie Armadillo haveben mehr Innenräume und Ladenfunktionen. Das Waffenspiel beinhaltet Doppelbewaffnung og stärkere Deckungskontrollen. Der Tag-Nacht-Zyklus beeinflusst nun das Verhalten von Tieren und die Häufigkeit, mit der Kopfgeldjäger auftauchen. Das Ehrensystem beinhaltet komplexere moralische Entscheidungen. Neue Missionen og Erkundungsgebiete wurden der Region Mexiko hinzugefügt.













