Følg os

Best Of

10 bedste træk i The Outer Worlds 2

Avatar billede
De bedste træk i The Outer Worlds 2

Træk i De ydre verdener 2 de sætter ind lige fra starten, og ærligt talt kan det føles lidt overvældende at vælge dem. I starten får du nogle fremragende bonusser, der virkelig kan forme din karakter. Derudover, hvis du accepterer en negativ egenskab, kan du tage to positive træk og opnå flere fordele tidligt. Alternativt kan du bare vælge én frynsegode og holde tingene simple, hvilket gør gameplayet lettere og mindre stressende generelt. I mellemtiden, efterhånden som du stiger i niveau, dukker der nye muligheder op baseret på dine handlinger, så du kan finjustere din build. I sidste ende fremhæver denne guide de positive træk, der giver det største boost og dermed gør dit gennemløb sjovere.

10. Suave

Suave-træk

Suave handler om charme og smarte tilbud. De ydre verdenerFor det første giver denne egenskab 10% rabat til sælgere, hvilket gør det nemmere at købe udstyr eller forbrugsvarer på lager. Der er dog en hage: dusøren skal faktisk være dobbelt så høj som normalt for at blive betragtet som en fredløs, så forsigtighed er stadig nødvendig. Alligevel er Suave perfekt til alle, der nyder en jævn strategi og at få mest muligt ud af hver transaktion. Derudover kan det, når det kombineres med andre positive egenskaber, virkelig forbedre et gennemløb. Som et resultat føles galaksen mere overskuelig og meget sjovere.

9. Modstandsdygtig

The Outer Worlds 2: Modstandsdygtig 

Resilience handler om at overleve de intense øjeblikke, hvor alt går galt. For det første, første gang fatal skade sker i kamp, ​​forsinkes døden i tre sekunder. Dette giver tid til at hele, fare væk eller slå tilbage. Det virker dog kun én gang pr. kamp, ​​så du kan ikke stole på det hver gang. Alligevel kan de få sekunder gøre en stor forskel, da de muliggør helbredelse, repositionering eller et hurtigt modangreb. Dybest set, hvis det at holde sig i live betyder noget, og lad os være ærlige, det gør det, så er Resilience et solidt valg, der forvandler nærdødskaos til afgørende spil.

8. Nimble

Adræt

In De ydre verdener 2Nimble viser sig at være uvurderlig, når actionscenen bliver intens. Til at begynde med giver den +25% crouch speed og +25% combat sprint speed, hvilket betyder, at det ikke føles som en sur pligt at suse mellem dækning eller undvige ild. Selvfølgelig vinder den ikke magisk kampe for dig, men at glide forbi fjender eller dukke sig gennem snævre sving føles pludselig meget mere glat. Oven i købet, hvis du kombinerer den med andre egenskaber, der øger mobilitet eller kamp, ​​er det latterligt, hvor meget kontrol du får. Hvis hastighed og smidighed betyder noget for din stil, så er Nimble dybest set en selvfølge.

6. Muskuløs

The Outer Worlds 2: Muskuløs træk

Med Brawny kan spillere køre ind i fjender med stil. Først og fremmest vil sprint eller glidning ind i dem slå dem ned med det samme. Derudover har denne evne en nedkølingsfrist på fem sekunder, så timing betyder noget. Derudover hjælper Brawny også med at bestå visse tekniske kontroller, hvilket betyder, at den tilføjer overraskende nytteværdi uden for kamp. Grundlæggende er Brawny fantastisk, hvis spillere kan lide at kaste sig ud i intense spændinger. bosskampe samtidig med at den stadig formår at udføre smarte manøvrer. Den er stærk, alsidig og ærligt talt lidt kaotisk, men det er det, der gør hver kamp meget sjovere.

5. Helt heroisk

Heroisk træk

Heroic får ledsagere til at føle sig som sande superhelte. For det første reducerer det deres nedkølingstider for evner med 20%, hvilket betyder, at de kan bruge deres kræfter oftere i kamp. Derudover betyder det, at holdkammerater kan hele, forbedre eller gøre ekstra skade uden lange ventetider. Derudover skiller egenskaben sig virkelig ud, når holdkammerater er stærke, hvilket giver dem mulighed for at spamme evner og vende kampe på hovedet. For alle, der kan lide at læne sig op ad deres besætning, er det super praktisk. Helt ærligt, Heroic gør bare... episke kampe føles mere jævnt, hurtigere og langt sjovere. Med andre ord føler ledsagere sig faktisk nyttige i stedet for at sidde og vente.

4. Vittig

The Outer Worlds 2 Vittigt træk

Vittig er en livredder, hvis du vil holde alle nogenlunde glade. De ydre verdenerOmdømmet falder aldrig under neutral, så du behøver ikke at flippe ud over hvert eneste lille valg. Helt ærligt, det føles fantastisk ikke at tjekke, om en fraktion pludselig hader dig. Desuden bliver det meget nemmere at tale, bytte og snuppe missioner fra alle mulige grupper, hvilket er dejligt, fordi nogle gange vil man bare udforske uden drama. Plus, det er sjovt at presse grænser, prøve dumme ting og stadig ikke ødelægge tingene helt. I sidste ende gør Witty bare interaktioner mere gnidningsløse, mindre stressende og ærligt talt ret morsomme, når man ser, hvor langt man kan komme afsted med tingene.

3. Innovativt

Innovativ egenskab

Innovativt er fantastisk for alle, der kan lide at være kreative uden konstant at løbe tør for ting. De ydre verdenerTil at begynde med kan du lave håndværk dobbelt-vigtigste våben, ammunition, kastgenstande og ressourcer, hvilket betyder at spare en masse bits og materialer. Helt ærligt, det er dejligt ikke at skulle bekymre sig om, hvorvidt man har nok granater eller helbredende genstande midt i kampen. Derudover kan man afprøve forskellige strategier eller spillestile uden konstant at tjekke sit inventar. Derudover gør det hele crafting- og ressourcesiden af De ydre verdener langt mindre irriterende og faktisk ret sjovt.

2. heldig

Heldig egenskab

Lucky er en fest, hvis du kan lide, at tingene bliver lidt vilde De ydre verdenerDet øger din chance for kritiske skud med 5%, så ja, nogle gange rammer du bare det vanvittige skud, der vender en kamp. Det er dejligt, når det sker. Og så er der dialogen. Du får muligheder, du normalt ikke ville se, hvilket kan føre til nogle mærkelige eller sjove resultater, nogle gange nyttige, nogle gange bare hylende morsomme. Du kan rode rundt, tage risici og se, hvad der holder. Kamp føles lidt mindre sikker og lidt mere spændende, og historierne er pludselig ikke så forudsigelige. Helt ærligt, det får bare alt til at føles levende. Hvert løb ender lidt anderledes, hvilket er fantastisk.

1. Genialt

The Outer Worlds 2 genial egenskab

Fantastisk er dybest set en selvfølge, hvis du vil have en stærk start. De ydre verdener 2Til at begynde med får du lige fra starten mulighed for at specialisere dig i en ekstra kraftfuld færdighed og start med +2 point i det, hvilket er enormt, især i det tidlige spil, hvor alle fordele tæller. Helt ærligt, det gør karakteropbygningen meget sjovere, fordi du kan læne dig op ad en spillestil, du rent faktisk ønsker, i stedet for at kæmpe for at indhente det forsømte. Derudover hjælper den boost ikke bare tidligt; den fortsætter med at betale sig senere, så du føler dig lidt foran i kamp, ​​dialog og udforskning. I sidste ende er det den slags egenskab, der gør det spændende at starte på en frisk, som om din karakter allerede har et forspring, og det fortsætter bare derfra.

Cynthia Wambui er en gamer, der har en evne til at skrive videospilindhold. At blande ord for at udtrykke en af ​​mine største interesser holder mig orienteret om trendy spilemner. Bortset fra spil og skrivning, er Cynthia en tech nørd og kodningsentusiast.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.