Det bedste
5 Bedste Lord of the Rings-spil Gennem Tiden
Tolkiens rige og lore-tyngede samling af mytiske fortællinger har spillet en stor rolle i litteraturens verden i årtier, og har givet generationer af entusiastiske læsere chancen for at dykke ned i vidunderlige eventyr og fortryllende steder. Selvfølgelig taler vi om Ringenes Herre, en franchise, der er gået langt ud over at have en næsten kult-lignende følgeskare, og har fundet sin plads blandt de allerbedste.
Men lad os tale om videospil. Som forventet fra det øjeblik, mediet greb konceptet for den sølvskærm, fulgte spiludviklere trop med en række titler. Og selvom de fleste af dem blev godt modtaget, var det kun et fåtal, der virkelig formåede at gøre en varig indtryk på den ørne-øjet fanbase. Men lad os starte med de top 5, rangeret efter popularitet. Her er de fem bedste Ringenes Herre-spil, man kan købe. Ja, selv i 2021.
5. Ringenes Herre: De To Tårne
Til at starte med, før EA overtog styringen af videospil-tilpasningerne af den berømte trilogi, udførte udvikleren WXP en ret snavet arbejde med Fællesskabet, og præsenterede det mere som en familievenlig fabel-agtig rejse end en fuldt udbygget, action-tyngdet fænomen. Og selvom der var nogle solide dele, der levede op til loreen i bøgerne — var det bare ikke, jeg ved ikke — groft nok.
Så kom Electronic Arts (EA ). På en eller anden måde var den talentfulde afdeling i stand til at genskabe serien med en stjerneklar efterfølger, og forvandlede De To Tårne til en total udstilling af kaotiske slagmarker, storslåede baggrunde og afhængighedsskabende spil med nogle tilføjede opgraderinger og spillbare karakterer. I virkeligheden var det, hvad fans af franchise havde håbet på den første gang — kun kom det et skridt for sent. Men du ved — bedre sent end aldrig.
4. Ringenes Herre: Kongens Retour
Ja, selvfølgelig, det er EA’s afslutning på den utroligt populære trilogi, Kongens Retour. Kun med dette projekt var det næsten, som om udviklerne havde taget alle de mindre kritikpunkter fra den foregående udgave til sig og havde fundet ud af, hvordan de kunne lave dem bedre, og effektivt bragte en glattere, tættere konstruktion til bordet uden en enkelt løs skrue eller bolt, der kunne sabotere den.
Kongens Retour afsluttede begivenhederne fra filmen på en fashionable måde, kombinerede alle de centrale øjeblikke fra den lange historie med en række solide opgaver at tage på enten med en ven eller som en enlig ulv. Det var smukt udhugget, tiltrængt nok til at gå igennem med en åben sind, og en absolut fornøjelse at grave igennem på en søndag eftermiddagssession med en ven eller søskende. Det var, kort sagt — en næsten perfekt opfølger til en allerede utroligt prominent forløber.
3. Ringenes Herre Online
Spørg Google, hvad nogle af de bedste MMO’er i den sidste generation var, og du vil sandsynligvis skulle grave igennem en masse World of Warcraft og Guild Wars 2 materiale, før du endelig når Ringenes Herre Online. Men det kommer som ingen overraskelse, da MMORPG’er var på højden af deres popularitet i begyndelsen af 2000’erne, og tronen blev endda passeret rundt som en transportbånd med en defekt kontakt til stor del.
Alligevel, på trods af dens boomende globale rygte, var der stadig nogle udviklere, der kunne etablere et navn for sig selv. Og Turbine, der skabte Tolkiens livfulde verden ved hjælp af Ringenes Herre Online som sin ambitiøse platform, var selvfølgelig en af dem. Komplet med et avanceret levelsystem, en samling af kvalitetsfortællinger og en bådfuld Middle-earth-referencer, sejlede den online-modpart lige mod top-ligaen og cementerede sin plads som en af de bedste MMO-spil på sin tid.
2. Middle-earth: Skyggen af Mordor
Middle-earth: Skyggen af Mordor var en lidt anden tilgang til både Electronic Arts og Turbines verden, men bestemt en værdig tilføjelse til den ikoniske franchise i alt. At have en åben verden at vade og slå igennem var et enormt skridt i den rigtige retning, og også dets innovative Nemesis-system, der ultimativt gav spillere tusindvis af grunde til at gå tilbage og tackle det hele igen.
I årevis havde fans af franchise hang til muligheden for at se et åbent verdensspil udvikle sig fra Tolkiens vision. Men bortset fra EA’s samling af titler og nogle spin-offs, kom der ikke rigtig noget til lyset. Og så, da Middle-earth: Skyggen af Mordor fandt sin vej ind i rampelyset, var følgere hurtige til at antænde bandvognen og sende den såring til glorværdige højder. Komplet med en Arkham-lignende kampsystem, en tilstrækkelig mængde opgavebuer, samt en generøs mængde steder at udforske, gjorde Skyggen af Mordor en helvedes rejse. Der og tilbage igen.
1. Middle-earth: Skyggen af Krigen
Det var kun naturligt for Monolith Productions at presse cash-koen for en anden gang efter at have sugt strømmen af anerkendelser fra Skyggen af Mordor. Men i stedet for at vælge at bosætte sig for en middelmådig efterfølger med en kopi-og-lim-formel, havde Skyggen af Krigen i stedet til hensigt at overgå sin anerkendte ældre ved at udvide regionerne med næsten fire gange deres oprindelige størrelse, samt opgradere og udvikle både kamp og det ikoniske Nemesis-system.
Selvfølgelig, samt at bringe en hel del tekniske fremskridt til bordet, havde Skyggen af Krigen også en anden stjerneklar historie, der så begivenhederne omkring protagonist Talions historie samle sig på en tilfredsstillende måde. I alt var det en perfekt modpart til Tolkiens verden, og en ubestridt standard på det åbne verdens-genre som helhed.
Så, hvad med dig? Hvilket spil fra Ringenes Herre-franchisen er dit allerfavourite? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.











