stub Assassin's Creed Mirage vs Assassin's Creed Valhalla - Gaming.net
Følg os

Best Of

Assassin's Creed Mirage vs Assassin's Creed Valhalla

Udgivet

 on

Som en franchise, Assassins Creed har gennemgået flere visuelle og mekaniske eftersyn end nogen anden serie på markedet – et træk, der helt ærligt har drevet en kile mellem både old-school fans og nytilkomne. Og nu, med ankomsten af Assassin's Creed Mirage træde til for at skubbe til dem, som kan lide Valhalla fra rampelyset har denne kløft aldrig været større. Har dette været en god ting for Ubisoft, eller har det rystet den samme æblevogn, som blev formuleret med ankomsten af Origins flere år tilbage? Nå, der ligger et spørgsmål, som vi bliver nødt til at skille ad i flere stykker for at kunne besvare.

Hvis du lige har hentet et eksemplar af Assassin's Creed Mirage, eller sidder på hegnet og spekulerer på, om du skal dykke eller ej, så sørg for at læse videre for alle detaljerne. Hvilken er bedre - Assassin's Creed Valhalla, or Assassin's Creed Mirage? Lad os dykke lige ind.

Hvad er Assassin's Creed Valhalla?

Valhalla

For dem, der endnu ikke har oplevet Valhalla i al sin vikinge-herlighed kan man kun beskrive det som værende et action-RPG i åben verden, der foregår i – du gættede det – vikingetiden. Baseret i en formindsket version af England, kredser spillet om en kriger ved navn Eivor, som blandt andre krigere og bosættere har til formål at etablere et kongerige fra grundlaget for et land opdelt i flere fraktioner. Indrømmet, det er ikke det mest historiedrevne bidrag i serien, men dreng, det er bestemt længst. Men mere om det snart.

Hvad er Assassin's Creed Mirage?

Assassin's Creed Mirage er det seneste indlæg i serien, og kort sagt et mere traditionelt kapitel, der tager flere kerneelementer fra før-Origins rammer. Spillet foregår i Bagdad og drejer sig om lejemorderen kendt som Basim og grundlæggelsen af ​​The Hidden Ones (eller Broderskabet, som det senere omtales som). Kort sagt, Luftspejling er "en hyldest til den første Assassins Creed spil", og dermed "et kortere, mere narrativt drevet spil end de seneste poster i serien."

Kortstørrelse & historielængde

Det er bestemt ingen hemmelighed Assassin's Creed Valhalla, som et åbent verdensspil i hvert fald, er uden tvivl et af de største og for ikke at nævne tættest befolkede i hele antologien. Hvad mere er, det er også længste spillet i serien også, da dets kampagne alene kan prale af omkring halvtreds timers indhold, som alt sammen finder sted på tværs af både en lille udgave af England såvel som en lille del af Norge, Vinland og endda Irland og Frankrig. Mirage, på den anden side er den meget mindre i størrelse og dermed meget nemmere at navigere og smutte igennem historiemæssigt. Faktisk er dens historie noget minut lang og omkring ti, måske elleve timer lang i alt.

For at give dig en nogenlunde idé om hvor stor Assassin's Creed Valhalla faktisk er de fem områder, som det udgør, i alt hele 140 km², hvilket gør det til det største og mest ambitiøse kort i serien til dato. På en anden note, Assassin's Creed Mirage har en kortstørrelse, der er 45 km², men set ud fra det, er der kun 13 km² tilgængelig at udforske, mens resten enten er utilgængelig eller strengt begrænset. Altså en stor forskel i størrelse og længde, alt taget i betragtning.

Kamp og gameplay

Combat har bestemt taget et par forskellige former siden seriens start, det er helt sikkert. Siden Oprindelse, gameplayet og mekanikken er dog drevet mere i retning af at være taktisk RPG-orienteret - en stil, der også blev vedtaget i Valhalla. Hvad er anderledes ved Mirage, er dog, at dens kampsystem er vendt tilbage til seriens rødder, hvilket betyder mindre udstrakte og taktiske kampscenarier med fjender af kuglesvampe-typen og flere kædedrab med modangreb med én knap.

Ud over kampen, Luftspejling vender også tilbage til det stealth-baserede gameplay - en stil, der minder meget om originalen Assassins Creed og de flere for-Syndicate poster, der efterfulgte det. Om emnet Valhalla, gameplayet er dog utroligt anderledes og fokuserer i stedet på højoktankrigsførelse og væg-til-væg kamp med meget lidt taktisk input. På grund af dette, Valhalla stjæler helt sikkert kronen for at være den mest udfordrende af de to.

Hvilken er bedre?

Hvis du spekulerer på, hvilken af ​​de to indgange, der er det bedste valg, så ærligt talt, kan du være lidt af en overraskelse. Sandheden er, med begge dele Valhalla , Luftspejling tilbyder vidt forskellige spillestile og spilmekanik, det hele koger ned til et spørgsmål om præference. Et eksempel på, Valhalla er en åben verden RPG, og for ikke at nævne kulminationen på to tidligere spil, der arbejder på at formulere en større, bedre og uden tvivl mere ambitiøs saga. Imidlertid, Luftspejling er lidt mere traditionel, da den har alle de samme karakteristiske egenskaber som de tidligere poster, hvilket betyder mindre kort, forenklede kontroller og en meget kortere oplevelse generelt.

Det siger sig selv, at for så vidt angår fanskaren, har spillere leget med tanken om at droppe det traditionelle format for den fuldgyldige RPG i flere år eller deromkring nu. Og hvis du tilfældigvis finder dig selv allokeret til den nicheklike, så dreng, kan du være lidt af en overraskelse, når det kommer til at opleve Luftspejling i al sin klassiske herlighed. Til dem der foretrak serien før den undergik den store overhaling, men trådte ind Luftspejling får lyst til at komme hjem efter otte års pause.

Så for at besvare det brændende spørgsmål, som af de to er bedre: det er ingen af ​​dem. Enkelt sagt repræsenterer begge spil vidt forskellige begreber; Valhalla har kvaliteterne af en fuldgyldig åben verden RPG, hvorimod Luftspejling er et kærlighedsbrev til seriens originale bidrag. Det er virkelig gynger og rundkørsler, så mens vi kunne teknisk argumentere for det Valhalla er det bedre spil, mekanisk set er der en god chance for, at ikke alle fans vil være enige. Uanset hvad, hvis du er en hård fan af serien og ønsker at uddybe viden, så vil du ikke springe over Se.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.