Det bedste
5 Videospil med for mange slutninger
I disse dage er et videospil, der har multiple slutninger, langt mere tiltalende end et, der blot har en fast og ofte forudsigelig slutning. Det tilføjer også en genspilsværdi, der ofte retfærdiggør at bruge op mod 70 dollars for en ellers lineær oplevelse. Og det er ikke usædvanligt at inkorporere en række slutninger for at udvikle en oplevelse, hvilket er hvorfor så mange nye udviklere i dag begynder at anvende en sådan struktur.
Multiple slutninger kan være en fantastisk måde at strække en kortere spil, men der er en grænse, vi må tegne et sted. Og selvom to eller tre slutninger kan være nok for de fleste, foretrækker andre desværre at gøre tingene lidt for komplekse. Med det mener vi, at have en slutning for mange til at starte med. Spørgsmålet er, hvilke videospil har anvendt de fleste slutninger i det sidste årti eller så? Endnu vigtigere, hvilke af dem er faktisk værd at blive hos?
5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

Tekken Tag Tournament 2 er en direkte efterfølger til den originale fra 1999. Ligesom den første, finder spillet sted over flere tidslinjer, alle med en unik slutning for hver karakterbue. Det gode nyheds er, at hver bue varer ikke længere end tyve til tredive minutter. Det dårlige nyheds er, at du, afhængigt af din færdighedsniveau, kan ende med at gentage de samme ti runder.
Lad os sige, at Tekken har en hovedhistorie, men dens utallige underhistorier er noget redundant. Historien i sig selv, der finder sted i spillets få cinematiske scener, er virkelig alt, du behøver at forstå serien. Resten, nu, de er mere eller mindre ekstra kød i rummet, der kun server til at udvikle den større billed.
4. Dynasty Warriors 9 — 90
![]()
Dynasty Warriors må ikke være den mest kompetente kurator af historisk nøjagtige krigshistorier, men det er bestemt det mest vedholdende, til den grad at det har stukket Romance of the Three Kingdoms-narrativen ned af vores hals i over tyve år på tværs af multiple platforme. Under denne tid har spillere kunnet gentage de prøvelser og tribulationer, der omgav Wei-, Wu- og Shu-klanerne i Han-dynastiet, kun for at nå samme konklusion hver gang.
Der er dog en trøst, og den kommer med de 90+ karakterer, som Dynasty Warriors 9 anvender. Det gode nyheds er, at hver af dem har en unik slutning, nogle af dem kan sammenfattes på ti sekunder, andre på et minut eller to. Uanset hvad, kan spillere forvente en relativt kort slutning for hver karakterbue, der er fuldført. Er det værd at gentage den samme historie 90 gange i træk, så? Meh.
3. Star Ocean: Second Evolution — 100

Star Ocean: Second Evolution er en genindspilning af 1998’s Second Story, et action-rollespil, der gik på at anvende 100 slutninger, alle sammen kunne spillere låse op ved at foretage bestemte handlinger under spillets kampagne. Den eneste store forskel med den opdaterede version er, at den motor, det er bygget på. Andre end det fortæller Second Evolution præcis samme historie som før. Og ja, dens astronomisk høje antal slutninger er stadig til stede og regnes med.
I Star Ocean: Second Evolution begynder spillere på en længere rejse gennem tid og rum som en nyuddannet medlem af Jorden Føderationen, en organisation, der er sendt for at undersøge en mystisk og potentielt livstruet meteorit kaldet Sorcery Globe. Da helten rejser gennem stjernerne på en hvirvelvind-æventyr på jagt efter svar, må spillere træffe valg, der definerer udfaldet af historien. Og med 100 slutninger at erhverve, kan du tro, der er masser af genspilsværdi også.
2. The Quarry — 186

The Quarry er et valg-baseret survival horror-spil, der flyder fra samme åre som Until Dawn, hvor historien er tilpasset af de handlinger, du foretager over en ret kort tur gennem prøvelserne og tribulationerne for en tæt sammentømret gruppe. Afhængigt af, hvordan du spiller, kan karakterer enten overleve eller underkaste sig nederlag midtvejs gennem kampagnen. Det er også muligt at manipulere med karakterers følelser, hvilket kan ændre slutningen i sig selv.
Som det er, har The Quarry i alt 186 låsbar slutninger. Som marionetduke må spillere navigere en gruppe på ni gennem en ubærlig grim og bitter verden, et sted, hvor skæbner, der er værre end død, hænger på kanten af hvert hjørne. For hver gang, du krydser målstregen, vil en unik cinematiske scene udvikle sig, afslørende overlevende stabilitet og mængden af psykisk tortur, du har påført dem. Det er, hvis nogen overlever overhovedet.
1. Until Dawn — 256

Supermassive Games er ret naturligt til at overbevise spillere om at genspille den samme historie mere end to gange. Until Dawn, for eksempel, har i alt 256 slutninger, de fleste af dem involverer spørgsmål, der stilles under post-kredits interviewsekvensen, og svarene, overleverne giver tilbage. Afhængigt af, hvordan du spiller, vil tanker, meninger og mentale tilstande sammenføje den endelige portræt.
Over en seks timers rejse vil spillere have chancen for at etablere forhold med fem karakterer. Da timerne går, vil handlinger afgøre, om en bestemt karakter overlever, dør eller flygter ind i bjergene. Med utallige dialogvalg at vælge imellem, samt en masse QTE’er at glide igennem, bliver hver genspil en helt ny oplevelse. Selvom der kun er få sand slutninger, er der stadig masser af slutspils-easter eggs at låse op. 256 af dem, faktisk.
Så, hvad er din mening? Er du enig i vores top 5? Er der nogen spil, vi har gået glip af? Lad os høre det over på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.











