Det bedste
5 Videospilskammerater, Der Stort Set Bare Var Ekstra Bagage
En kammerat bør være mange, mange ting. De bør være loyale, besidde alle mulige former for lokal viden og endda være villige til at risikere en kugle for sagens skyld. En ting de ikke bør være, er dog stort set bare ekstra bagage og et omsætteligt værktøj uden funktionelle kvaliteter. Problemet er, at trods deres bedste anstrengelser er spilverdenen i dag gennemsyret af sådanne forargelige kammerater. Det er ligegyldigt, om de er hurtige med en vittighed eller nogenlunde ressourcefulde, når det kommer til at høste et par ekstra patroner. Kendsgerningen er, at hvis de ikke bidrager i en kamp eller bidrager nok over længere tid, så er de næppe værd at slæbe rundt på overhovedet. Og det er på en måde grunden til, at vi kan lide at skille os af med dem ved den første lejlighed. Andre gange, når vi er tvunget til at have dem med på turen, ja, lad os bare sige, at de ikke ligefrem er en fornøjelse at være sammen med. Tag blot disse fem ubehagelige kammerater som eksempel.
5. Donald (Kingdom Hearts)
Da vi først indså, at den elskede Anders And ville slutte sig til vores søgen efter at forvise Heartless sammen med den anden Disney-stjerne, Fedtmule, kunne vi ikke lade være med at fælde en glædeståre. Vores barndomsdrømme blev til virkelighed, og vi blev snart kastet ud på en enorm rejse, hvor visdom og vidunder gik hånd i hånd. Uheldigvis for os, når det kom til at slå krigstrommen, forvandlede den elskede ælling sig snart til en temmelig ubrugelig kammerat. Ja, enhver klik har brug for en troldmand. Det er en klasse, der har hængt ved i rollespil i årtier. Men Donald, på den anden side, var næsten lige så nyttig som en paphammer. Han ville udtømme sit lager af eliksirer på et øjeblik, bidrage næsten intet til en heftig kamp og bogstaveligt talt ikke formå at gøre så meget som en ridse på de fleste fjender. Åh, og hvordan kunne vi glemme Kingdom Hearts 3? “Det ser ud som et godt sted at finde nogle ingredienser,” var alt, hvad det normalt krævede for at gøre os irriteret. Nuttet i starten. Men hold da op, det meme-i-udvikling blev virkelig, virkelig hurtigt forslidt. Undskyld Donald, men du var bestemt til at blive sat på bagblus.
4. Ashley (Resident Evil 4)
Ingen kan lide en eskorteopgave. De er kedelige og trivielle, fyldt med meningsløse samtaler, der ikke bidrager til den egentlige handling. Vidende om det, og hvor meget spillere hadede tanken om at slæbe nogen rundt i et videospil, besluttede Capcom alligevel at gøre det. Sig hej til Ashley – alles evige yndlings rejsekammerat. For at være helt seriøs var Ashley utvivlsomt en af de mest irriterende karakterer at være sammen med – for slet ikke at tale om at blive tvunget til at beskytte i timevis. Som om det ikke var svært nok at skulle undvige kædesave på egen hånd. Men med Ashley var vi nødt til at sikre os, at selv det forbandede vand ikke var for varmt, før vi tog et dyk. Hun kunne ikke bidrage i ufordelagtige situationer – og hun kunne seriøst ikke håndtere en pistol, endsige hjælpe os i kamp. Det eneste, hun opnåede, irriterende nok, var at give os en stribe gennemtrængende hovedpiner over en lang og skræmmende ekspedition gennem blod og kugler.
3. Zeke (Infamous)
Der er ikke noget værre end at have en ven, der snylter på dine arvede superkræfter, vel? Uanset hvor mange gange de fremfører deres argument om, hvor værdifulde de er for din mission, er de i virkeligheden bare desperate kuglesvampe i benægtelse. Og det er i en nøddeskal Zeke fra Infamous. Meningsløs, magtløs og meget, meget smålig. I starten er det en absolut fornøjelse at møde den buttede bedste ven. Kammeratskabet mellem Cole og ham selv er gnidningsløst og nogenlunde meningsfuldt, og det overordnede forhold føles mærkeligt forfriskende. Men så, efterhånden som Coles kræfter udvikler sig og Zekes misundelse får en meget mørkere nuance af grøn, bliver de sande farver afsløret – hvilket i sidste ende skaber en af de værste kammerater i actionspillenes historie.
2. Fi (The Legend of Zelda: Skyward Sword)
Nintendo har bestemt en evne til at præcisere information, som du allerede er inde i. Og alligevel, på trods af vores rige lommer af gemt viden, som vi arkiverer, begraver den japanske kæmpe os stadig med en unødvendig mængde overflødig dialog. Skyward Sword har frustrerende nok en faktisk karakter, der inkorporerer sådan meningsløs information. Og hendes navn, lige så frustrerende, er Fi. På et tidspunkt troede vi oprigtigt, at Nintendo med vilje lavede en af de mest irriterende kammerater bare for sjov. Uden nogen væsentlige færdigheder til at hjælpe den verden, du er sat i (medmindre du er absolut begynder), så hænger Fi bare rundt uden nogen reel formål andet end at gå dig på nerverne. Der er ingen gensidig forbindelse til den pågældende opgave, og der er heller ingen oprigtige hjertelige øjeblikke mellem hende og Link. Hun er, helt ærligt, en kedelig og glorificeret turistguide med alt for meget at sige. Undskyld, Fi.
1. Roman (Grand Theft Auto 4)
Vi giver ros, hvor ros er på sin plads. Uden Roman ville Grand Theft Auto 4 aldrig have haft en historie at fortælle. Han præsenterede trods alt Niko for Liberty Citys underverden. Okay, så det var måske som taxachauffør og en lille løbesvend – men det var alligevel en fod indenfor døren. Efter omkring tredive minutter mistede fyren dog bare sin charme og fik os til at rulle med øjnene hver gang hans mund lækkede noget, der havde med bowling at gøre – eller egentlig enhver aktivitet. Kort efter at have droppet taxajobbet begyndte Liberty City at åbne op for endnu flere muligheder, hvor penge og kredit flættede sig sammen med det farlige arbejde, der blev lagt på Nikos dygtige skuldre. Roman fulgte desværre bare tæt efter og opførte sig mere som en irriterende slægtning end en egentlig aktiv i forbryderlivet. Hvert telefonopkald, hver passivt-aggressiv gestus – det løb alle sammen op til en temmelig usympatisk karakter. Og det fik os også mærkeligt nok til at lære at hade bowling.
Så, hvad gik vi glip af? Hvilke kammerater har irriteret dig gennem årene? Fortæl os det på vores sociale medier her.